DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-10-05
Супер 17 та Нова Шенрон забезпечують значно сильнішу присутність Dragon Ball GT у Sparking ZERO
Dragon Ball GT знову отримує момент в центрі уваги в DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco випустила спеціальну демонстрацію персонажів Dragon Ball GT для SUPER-LIMIT BREAKING NEO, зібравши нових бійців GT з розширення в одній презентації кілька місяців після того, як DLC спочатку вийшло 30 лип

Dragon Ball GT знову отримує момент в центрі уваги в DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco випустила спеціальну демонстрацію персонажів Dragon Ball GT для SUPER-LIMIT BREAKING NEO, зібравши нових бійців GT з розширення в одній презентації кілька місяців після того, як DLC спочатку вийшло 30 липня. Демонстрація не оголошує про новий пакунок персонажів; натомість, вона зосереджується на доповненнях, які значно розширили представленість GT у списку, включаючи Супер 17, Пекельно Бойовий 17, Нова Шенрон, Вегета (GT) та Транкс (GT), причому Вегета та Транкс також отримали ігрові форми Супер Сайяна.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO залишається найбільшим індивідуальним DLC у Sparking! ZERO на сьогоднішній день, додаючи 33 ігрових персонажа з оригінального Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super та Dragon Ball GT. Bandai Namco переглядала ці доповнення через спеціальні демонстрації персонажів з моментів франшизи з вересня, а новий трейлер GT звужує фокус до періоду історії Dragon Ball, який вже був представлений у базовій грі, але все ще мав кілька помітних пропусків.
Супер 17 нарешті завершує одну з основних арок лиходіїв GT
Найважливішим доповненням, імовірно, є Супер 17, відсутність якого виділялося, оскільки Sparking! ZERO вже містила основних антагоністів з арок Бебі та Тіньових Драконів. Бебі Вегета, Супер Бебі 1, Супер Бебі 2 та Великий Маунт Бебі були доступні разом з Сином Шенроном та Омегою Шенроном, залишаючи Сагу Супер 17 очевидним пробілом між цими двома частинами GT. SUPER-LIMIT BREAKING NEO нарешті заповнює це пробіле.
Супер 17 походить з злиття Андроїда 17 та Пекельно Бойового 17, штучного дублера, створеного в Пеклі в рамках плану Д-Лабораторії Геро та Д-Лабораторії Мью. DLC робить обидві стадії ігровими окремо, а не розглядає Пекельно Бойового 17 лише як анімацію, прив'язану до Супер 17. Bandai Namco офіційно ідентифікує обох персонажів серед п'яти доповнень GT, включених у NEO, зберігаючи прихильність серії до представлення різних форм та проміжних персонажів як окремих записів у списку щоразу, коли вони можуть підтримувати свої власні набори рухів.
Такий підхід особливо доцільний для Sparking! ZERO, оскільки ланцюги трансформацій та надзвичайно специфічні версії персонажів завжди були центральними для ідентичності Budokai Tenkaichi. Супер 17 не просто з'являється як ще одна альтернативна костюм для Андроїда 17. Він займає власне місце на екрані вибору персонажа, а Пекельно Бойовий 17 дозволяє гравцям відтворювати події, що приводять до його злиття або створювати поєднання, яких ніколи не було в аніме.
Таким чином, демонстрація GT надає цій частині DLC більшого контексту, ніж загальна мистецтво з 33 персонажами. Коли всі епохи відображаються одночасно, Супер 17 є одним незвичним бійцем серед десятків. Коли фокус зміщується виключно на GT, його важливість стає набагато яснішою, оскільки він завершує цілу арку лиходіїв, яку початковий список не міг повністю відтворити.
Вегета нарешті отримує свої відсутні форми GT
Вегета (GT) був ще одним важливим пропуском. Sparking! ZERO вийшла з Супер Сайяном 4 Вегетою, що означає, що найпотужніша трансформація персонажа GT була доступна, тоді як його звичайний дорослий вигляд GT та рання форма Супер Сайяна були відсутні. NEO виправляє це, додавши як Вегета (GT), так і Вегета (GT), Супер Сайян.
Це важливо не лише для арифметики списку. Sparking! ZERO надає величезну цінність відтворенню конкретних зустрічей, і мала кількість Супер Сайяна 4 Вегети фактично обмежувала Вегету GT до самого кінця його прогресії. Гравці могли будувати бої навколо Омеги Шенрона та Супер Сайяна 4 Гокū, але багато ранніх ситуацій GT вимагали використання моделі Вегети з іншої ери як заміни.
Bandai Namco вперше підкреслила важливість додавання під час Dragon Ball Games Battle Hour 2026, де Вегета (GT) та Транкс (GT) були оголошені в якості своїх перших появ в серії Sparking/Budokai Tenkaichi. Це помітно, враховуючи наскільки великою вже була кастинг Budokai Tenkaichi 3. Навіть серія, відома включенням непомітних трансформацій та побічних персонажів, ніколи не зробила ці конкретні версії GT ігровими.
Нові форми також роблять прогресію Вегети GT набагато більш узгодженою у списку. Тепер гра містить його звичайну версію GT та форму Супер Сайяна разом із вже існуючим Супер Сайяном 4 Вегетою, дозволяючи гравцям представляти кілька різних етапів персонажа, а не стрибати безпосередньо від Вегети з Dragon Ball Z або ери Супер до його остаточної трансформації GT.
GT Транкс, нарешті, стає більше, ніж Майбутній Транкс в іншому одязі
Те саме правило стосується Транксу (GT). Він не просто ще один костюм для Майбутнього Транкса або молодшого Транкса з Dragon Ball Z. SUPER-LIMIT BREAKING NEO включає як його базову GT-інкарнацію так і Супер Сайяна Транкса (GT) як ігрові входи, нарешті відображаючи значно старшу версію персонажа, яка супроводжує Гоку та Пана через ранню космічну частину серії.
Ця відмінність важлива, оскільки Транкс GT займає дуже іншу наративну роль у порівнянні з мечемвиживальником з часового ринку Майбутнього Гохана. Його особистість, одяг і контекст боїв належать до зовсім іншої ери, а ставлення його своїм бойовим персонажем надає творцям Custom Battle та гравцям, зацікавленим у сценаріях, правдивіше врахування.
Разом Вегета і Транкс також демонструють одну з більш широких цілей NEO. Продюсер Джун Фурутані пояснив перед запуском, що розширення було спроектоване для поглиблення можливості втілення конкретних персонажів і відтворення детальних ситуацій Dragon Ball, а не просто надування кількості списку. Тому DLC поєднує бойців з додатковими техніками, костюмами та іншими функціями кастомізації, призначеними для того, щоб зробити окремі бої більш специфічними для конкретних моментів франшизи.
GT особливо сильно виграє від цієї філософії, оскільки багато з його стартових персонажів були зосереджені навколо найбільших трансформацій. Додавання ранніх форм робить цю еру більш схожою на безперервну частину Dragon Ball, а не на колекцію ізольованих ікон кінцевої гри.
Нова Шенрон розширює Тіньових Драконів поза остаточним босом
Іншим великим доповненням лиходія є Нова Шенрон, що нарешті розширює представленість Тіньових Драконів поза Сином і Омегою Шенроном. Перед NEO, Sparking! ZERO включала фінальні етапи конфлікту Тіньових Драконів, але дуже мало з ширшої групи, яка надає архи її ідентичності. Нова є першим додатковим Тіньовим Драконом, що був введений до ігрового списку в рамках розширення.
Нова є особливо логічним вибором, оскільки він є одним з найпомітніших Тіньових Драконів поза Омегою. Його битви з Гоку отримують значно більше уваги, ніж більшість його братів та сестер, а його почуття честі робить його незвичайно відмінним від більш прямолінійно зловмисних драконів, що оточують його. З точки зору ігор, його здібності, пов'язані з вогнем, також надають йому сильну візуальну ідентичність, що відрізняє його від Сина та Омеги, а не примушує відчувати його як більш слабку варіацію того ж персонажа.
Спеціальна демонстрація GT надає Bandai Namco можливість підкреслити саме різноманіття. Пізні епізоди GT часто пам'ятають через фінальну битву Супер Сайяна 4, але арка Тіньових Драконів містить кількох противників з дуже різними силами та особистостями. Включення Нової не завершує усю набір з семи Тіньових Драконів, однак воно просуває список більше, ніж забезпечити архи виключно через його останнього антагоніста.
Це також залишає очевидні можливості для майбутніх доповнень. Айс Шенрон залишається особливо природним супутником, якщо Bandai Namco продовжить розширювати GT, тоді як персонажі, такі як Леджик, Генерал Рілдō та інші Тіньові Дракони, ще представляють впізнавані пробіли. Однак, нинішня демонстрація не оголошує жодного з них і повинна розглядатися суворо як святкування наявного складу NEO, а не як доказ ще одного пакета GT.
Розширення додає сім ігрових слотів GT з п’яти доповнень персонажів
Bandai Namco описує SUPER-LIMIT BREAKING NEO як додавання п'яти персонажів з Dragon Ball GT: Супер 17, Вегета (GT), Транкс (GT), Нова Шенрон та Пекельно Бойовий 17. Оскільки Вегета та Транкс отримують окрему форму Супер Сайяна, ці доповнення займають на практиці сім ігрових слотів у списку.
Ця відмінність знайома гравцям Sparking! ZERO. Гра враховує трансформації як окремих вибиральних бійців по всьому своєму величезному списку, навіть коли персонажі можуть перетворюватися між цими станами під час бою. Гоку (GT), наприклад, уже з'являється у базовій, Супер Саяні, Супер Саяні 3 та Супер Саяні 4 формах, тоді як Бебі займає чотири окремі стадії, починаючи від Бебі Вегети до Великого Маунта Бебі.
NEO дотримується тієї ж філософії, а не стискає GT у меншу кількість меню. Це може виглядати надмірно, якщо дивитися виключно як на число, але це підтримує одне з визначальних задоволень Budokai Tenkaichi: вибір надзвичайно конкретної інкарнації персонажа та побудова боїв навколо саме цього періоду.
GT вже мав деяких з найважливіших бойців Sparking ZERO на старті
Ця демонстрація також є корисним нагадуванням, що SUPER-LIMIT BREAKING NEO розширює вже існуючий список GT, а не вперше вводить серію в гру. На момент запуску Sparking! ZERO вже включала Гоку (GT) у чотирьох формах, Супер Сайяна 4 Вегету, Супер Сайяна 4 Гогету, Пана, Уба, Маджууба, чотири версії Бебі та обох Сина і Омегу Шенронів.
Ця початкова лінійка значно зосереджувалася на найбільш ринкових трансформаціях та фінальних боях GT. Супер Сайян 4 Гоку, Вегета та Гогета були очевидними необхідностями, як і Омега Шенрон і Бебі, але цей вибір залишив відносно мало місця для зв'язуючої тканини між цими моментами.
NEO покращує ситуацію, додаючи персонажів з кількох арок GT, а не зосереджуючись виключно на одній. Транкс представляє подорож Чорних Зірок Драконів, Супер 17 та Пекельно Бойовий 17 стосуються середньої саги лиходіїв, Нова розширює Тіньових Драконів, а Вегета додає відсутні ігрові форми для одного з центральних персонажів франшизи.
В результаті, список GT все ще не може репрезентувати кожен значущий бій з аніме, але він значно менш незбалансований, ніж був на момент запуску.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO був спроектований навколо саме такого поглиблення списку
Доповнення GT становлять лише частину розширення, яке свідомо простягається до недоведених кутів Dragon Ball. Повний список з 33 персонажів також включає бійців, таких як Дідусь Гохан, Меркантер Тау, Демон Король Пікколо, Генерал Блю, Восьмерка, Нам, Чі-Чі, Ма Джунйор, Пікон, Зангя, Верховний Кай, Могутня Маска, Бардок як Супер Сайян, Шампа, Джако та Чілай.
Багато з цих виборів слідують тій же логіці, що й Вегета GT або Нова Шенрон. Вони не завжди є найбільшими персонажами франшизи, але заповнюють конкретні історичні прогалини, які важливі в грі, чия привабливість сильно залежить від широти. Оригінальна ера Dragon Ball отримує особливо великне розширення, тоді як GT отримує персонажів, які дозволяють існуючим аркам бути представленими у більшій деталізації.
Bandai Namco описує NEO як найамбітніше розширення гри на сьогодні, а масштаб виходить за межі екрана вибору персонажів. Воно включає чотири нові битви епізодів, Додаткові Бої, чотири нові стадії та режим одинокої подорожі Лімітного Бійця, разом з більш ніж 20 доповненнями кастомізації, що стосуються костюмів, технік та інших опцій.
Подорож Лімітного Бійця надає новим персонажам GT можливість росту
Нові персонажі GT також можуть бути використані в Подорожі Лімітного Бійця, основному добавленні для одиночного режиму NEO. Режим дозволяє гравцям обрати улюбленого персонажа, пересуватися по інтерактивній карті, брати участь у боях та подіях і поступово розвивати цього бійця через розподіл статистики і колекціонування Бойових Мистецтв.
Гравці отримують EXP під час прогресу і можуть інвестувати бали в шість різних статистик, в той час як Бойові Мистецтва споживають SP і забезпечують спеціальні ефекти, такі як тимчасове поліпшення Кі-атаки або додаткова потужність під час Режиму Sparking. Персонажі можуть продовжувати розвиватися через повторні біги, а треновані бійці можуть пізніше використовуватися в матчах з гравцями та офлайн-боях.
Такий устрій особливо доцільний для демонстрації, зосередженої на GT, оскільки дає фанатам можливість взяти когось, як Нова Шенрон або Пекельно Бойовий 17, далеко за межі відносно обмеженої кількості екранного часу, яку вони отримали в первинному матеріалі. Замість того, щоб бути цікавими варіантами списку, які використовуються в кількох кастомних боях, вони можуть стати центральним персонажем розширеної прогресії.
Sparking Boost і Chain Blast змінили гру навіть без покупки NEO
Випуск 30 липня також приніс безкоштовне оновлення, що містить дві механіки, які доступні незалежно від платного пакету персонажів. Sparking Boost дозволяє гравцям витрачати велику кількість запасу умінь у режимі Sparking для тимчасового підвищення атакувальної потужності, з подальшим штрафом до статистики. Chain Blast додає послідовне входження після запуску противника, дозволяючи іншому члену команди увійти і продовжити атакувати за допомогою Blast.
Остання механіка є особливо актуальною для команд на основі GT. Гравці можуть формувати комбінації з Гоку, Вегети, Транкса, Пана, Уба або лиходіїв з усієї серії та створювати більш складні комбінації навколо них. Механіка не є специфічно для GT, але більший склад персонажів з певної епохи природно робить ці композиції команд більш різноманітними.
Три додаткові варіанти стадій також були представлені через безкоштовне оновлення, тоді як NEO містить чотири зовсім нові стадії, серед яких Палац Камі, Дім Камі, Гірка Земля та Стратосфера, з останньою, доступною у версіях Землі та Планети Вегети.
Демонстрація є святкуванням, а не ще одним оголошенням
Цей контекст важливий, оскільки нова Демонстрація персонажів Dragon Ball GT з'являється більше ніж через два місяці після запуску NEO. Bandai Namco раніше випустила ширшу Демонстрацію персонажів Super Limit-Breaking NEO 18 вересня, а нове відео є частиною продовжуваних зусиль, щоб висвітлити частини великого розширення індивідуально, а не розкривати ще одну хвилю DLC.
Для гравців, які вже купили NEO в липні, за новим відео не приховані якості персонажі. Супер 17, Пекельно Бойовий 17, Нова Шенрон, GT Вегета та GT Транкс вже доступні на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК. Розширення за все ще заплановане для виходу на Nintendo Switch та Nintendo Switch 2 у 2027 році.
Те, що трейлер пропонує, - це ясніший погляд на те, наскільки одна частина Dragon Ball отримала вигоду від розширення. Вивід з 33 персонажів природньо стрибає між радикально різними епохами кожні кілька секунд; ізоляція GT дозволяє відносинам між її новими персонажами стати більш помітними.
GT тепер відчувається набагато ближче до фантазії Budokai Tenkaichi
Sparking! ZERO вийшла з одним з найбільших списків бійців Dragon Ball, коли-небудь зібраних, але розмір завжди був не єдиною причиною, чому фанати пам'ятають Budokai Tenkaichi. Привабливість походить від специфічності: відтворення одного точного бою, вибір однієї конкретної трансформації та відкриття того, що навіть персонаж, який з’являвся коротко у первинному матеріалі, отримав достатню увагу, щоб стати ігровим.
Додатки GT з SUPER-LIMIT BREAKING NEO чудово розуміють цей принцип.
Супер 17 завершуює важливу арку лиходія. Пекельно Бойовий 17 надає цій трансформації походження у списку. Нова Шенрон розширює Тіньових Драконів поза їхнім кінцевим лідером. Транкс GT тепер існує як власна інкарнація замість запозичення іншим варіантом персонажа, тоді як Вегета тепер може боротися через етапи, що передують Супер Сайяну 4.
Все ще є очевидні персонажі, яких Bandai Namco могла б додати, якщо захоче продовжувати, і Dragon Ball GT все ще далекий від виснаженої представленості. Але нова демонстрація демонструє, чому підхід NEO працює. Розширення не просто додає сильніших бійців на верхній частині шкали потужності.
Воно заповнює прогалини між бійцями, які вже були там.
Для фанатів GT ці прогалини включали деяких з найважливіших персонажів, яких початковий список залишив поза увагою.