IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-21

33 Нові Бійці Об'єднуються в Dragon Ball: Sparking! ZERO – Презентація Super Limit-Breaking NEO

Декади історії Dragon Ball зливаються в одному показі персонажів. Новий трейлер Super Limit-Breaking NEO зібрав бійців розширення для повторного погляду на персонажів, доданих до Dragon Ball: Sparking! ZERO, від ветеранів оригінальної серії до воїнів з Dragon Ball Z, Dragon Ball Super та Dragon Ball

Декади історії Dragon Ball зливаються в одному показі персонажів. Новий трейлер Super Limit-Breaking NEO зібрав бійців розширення для повторного погляду на персонажів, доданих до Dragon Ball: Sparking! ZERO, від ветеранів оригінальної серії до воїнів з Dragon Ball Z, Dragon Ball Super та Dragon Ball GT.

Це не оголошення ще одного пакету персонажів. Super Limit-Breaking NEO вийшов 30 липня як найбільший платний DLC для Sparking! ZERO на сьогоднішній день, а нова презентація дає розширеному складу ще один момент в центрі уваги. Розширення додає 33 ігрових персонажа, чотири стадії, нові епізоди та додаткові бої, нові можливості кастомізації та одиночний режим Limit Breaker Journey.

Склад Dragon Ball, що Охоплює Чотири Покоління

Розмір складу завжди був центральним для ідентичності серії Budokai Tenkaichi. Super Limit-Breaking NEO підкріплює цю філософію, додаючи бійців з різних періодів франшизи, а не зосереджуючись виключно на її найпотужніших трансформаціях.

Оригінальний Dragon Ball отримує деякі з найбільш важливих доповнень розширення. Найманець Тау, Дід Гохан, Генерал Синій, Чі-Чі, Демон Король Піколо, Ма Джуніор та Гоку з Всесвітнього Турніру – це персонажі, які приєднуються до гри.

Ці бійці розширюють склад поза все більш руйнівними боями Dragon Ball Z та Dragon Ball Super. Їхня присутність дозволяє гравцям реконструювати ранні бойові мистецтва та повернутися до періоду, коли турніри, спеціалізовані техніки та особисті суперництва відігравали більшу роль, ніж загрозливі рівні потужності.

Декілька з цих персонажів також зроблять свою першу появу в лінії Budokai Tenkaichi. Це робить DLC більше, ніж просто колекцією альтернативних форм: воно заповнює історичні пробіли та надає епосі оригінального Dragon Ball значно сильнішу репрезентацію в Sparking! ZERO.

Бардок, Верховний Кай та Зангя Розширюють Склад Dragon Ball Z

Dragon Ball Z отримує ще один вибір знайомих та менш передбачуваних супротивників. Супер Сайян Бардок є одним з основних доповнень розширення, являючи собою альтернативну трансформацію батька Гоку в ігровому складі.

Верховний Кай, Могутня Маска, Дитина Ууб, Зангя та Чілд також включені до вибору з епохи Z. Їхня присутність ілюструє інтерес розширення до персонажів, які виходять за межі звичайної групи Сайян-протагонистів та основних ворогів франшизи.

Зангя представляє Солдатів Галактики Боджака, тоді як Могутня Маска нагадує комічний маскувальний вигляд Світового Турніру, що використовувався Готеном та Транксом. Верховний Кай додає ще одного божественного персонажа до складу, а Дитина Ууб черпає з останнього етапу історії Dragon Ball Z.

Ця суміш великих фігур, персонажів підтримки та незвичних виборів відповідає ідентичності арена-бойовика Sparking! ZERO. Привабливість гри не залежить лише від змагального балансу чи створення найсильнішої команди. Це також походить від створення малоймовірних зіткнень, реконструкції конкретних сцен та тестування персонажів, які рідко отримують ігрову роль в інших іграх Dragon Ball.

Dragon Ball GT Приводить Супер 17, Вегету та Транкса в Бій

Super Limit-Breaking NEO також надає Dragon Ball GT значну присутність. Супер 17 очолює нові вибори GT поряд з Пекельним Бійцем 17, створюючи компоненти, необхідні для повернення до одного з центральних арков злодіїв серії.

Вегета та Транкс отримують свої GT втілення, тоді як Нува Шенрон розширює ігровий склад Тіньових Драконів. Ці персонажі доповнюють бійців GT, вже доступних в базовій грі, та надають більше можливостей для формування команд навколо цього періоду аніме.

Супер 17 є особливо значущим, оскільки він має встановлену історію в ширшій серії Budokai Tenkaichi. Його повернення вирішує одну з помітних відсутностей, виявлених давніми гравцями під час початкового випуску Sparking! ZERO.

Додатки GT також зміцнюють ширшу мету DLC. Замість того, щоб будувати свою цілковиту ідентичність навколо одного фільму, трансформації чи недавньої аніме арки, Super Limit-Breaking NEO діє як масштабне розширення складу, що охоплює кілька поколінь одночасно.

Чампа, Джака та Чілай представляють Dragon Ball Super

Частина складу Dragon Ball Super вводить Чампу, Джака та Чілай серед своїх ігрових персонажів. Чампа приносить ще одного Бога Руйнування на арену та створює очевидний контрат для Біруса.

Джако пропонує більш нестандартний стиль бою, заснований на здібностях та особистості Галактичного Патрульного. Чілай є ще менш традиційним вибором, оскільки вона була встановлена перш за все як союзник, а не фронтовий воїн у Dragon Ball Super: Броулі.

Їхня присутність демонструє, наскільки далеко Sparking! ZERO готовий дійти при створенні свого складу. Не кожен персонаж повинен бути чемпіоном турніру або руйнівним злодієм всесвіту. Шоу також полягає у переведенні вторинних персонажів у повністю ігрових бійців та розміщенні їх проти супротивників, з якими вони ніколи б зазвичай не стикалися.

Ця філософія особливо підходить для арена-бойовика з руйнівними середовищами, перебільшеними трансформаціями та атаками, створеними для відтворення масштабу аніме.

Limit Breaker Journey Створює Кастомні Супер Воїнів

Найбільшим доповненням розширення, окрім його персонажів, є Limit Breaker Journey, одиночний режим, який дозволяє гравцям розвивати обраного бійця протягом повторюваних боїв і заходів.

Кожна подорож розгортається на карті, що містить різні місця. Переміщення між локаціями споживає витривалість, що може зменшити початкове здоров’я персонажа в наступній сутичці. Гравцям, отже, потрібно балансувати між дослідженням, потенційними винагородами та ризиком входу в складні бої у невигідному становищі.

Супротивники отримують значення SP, яке вказує на їхню силу. Більш небезпечні вороги нагороджують більшим досвідом, тоді як спеціальні події можуть надати можливості для тренувань, зустрічей персонажів та Бойових Мистецтв з додатковими статистичними ефектами.

Коли SP бійця збільшується, гравці отримують очки, які можна розподілити по шести параметрам. Це робить можливим формування персонажа навколо вподобаної боєвої стратегії, а не слідування одному попередньо визначеному шляху вдосконалення.

Персонажі, розвинені через Limit Breaker Journey, можуть згодом використовуватися в офлайн-боях та матчах гравців. Система, отже, надає одиночному режиму мету, що виходить за межі завершення ізольованої кампанії, хоча покращені бійці не призначені для заміни стандартизованої структури змагальної гри.

Чотири Стадії, Нові Бої та Більше Кастомізації

Super Limit-Breaking NEO вводить чотири нові Епізодні Бої та додаткові Екстра Бої поряд зі своїм розширеним складом. Ці сценарії забезпечують більш структуровані зіткнення для гравців, які хочуть авторських цілей та матчів, а не необмежених боїв між учасниками.

Чотири абсолютно нові стадії також включено. Серед них – Спостережний пункт Камі, одна з найбільш впізнаваних локацій для тренувань франшизи, та версія Планети Вегета, пов’язана з протистоянням Бардока з силами Фризи.

DLC також додає приблизно 20 предметів кастомізації, включаючи костюми та Супер Атаки. Гравці можуть використовувати їх, щоб відтворити знайомі сцени або змінити доступні техніки бійців, розширюючи можливості формування персонажів у грі за межі косметичних змін.

Разом узяті, персонажі, стадії та режим соло-прогресії роблять Super Limit-Breaking NEO ближчим до традиційного розширення, ніж до невеликого пакету бійців. Основна привабливість залишається в складі, але Limit Breaker Journey надає гравцям нову основу для використання цих персонажів.

Безкоштовні Бойові Механіки Супроводжували Платне Розширення

Безкоштовне оновлення вийшло одночасно з Super Limit-Breaking NEO, забезпечуючи, щоб дві з його найважливіших бойових механік не були обмежені лише власниками DLC.

Sparking! Boost дозволяє гравцеві в режимі Sparking! витратити велику кількість Skill Stock в обмін на значний тимчасовий приріст атаки. Додаткова потужність приходить з затриманою вартістю, оскільки боєць страждає від зменшених статистичних показників після закінчення ефекту.

Chain Blast вводить командний варіант комбо. Після того, як супротивника запустили, гравці можуть переключитися на запасного бійця та продовжити атаку з Blast, відкриваючи нові можливості для руйнівних підходів.

Безкоштовне оновлення також додало три варіанти існуючих стадій. Ці доповнення відокремлені від чотирьох абсолютно нових арен, включених до Super Limit-Breaking NEO.

Super Limit-Breaking NEO Доступний Зараз на PC, PS5 та Xbox

Super Limit-Breaking NEO наразі доступний для Dragon Ball: Sparking! ZERO на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК через Steam. Bandai Namco все ще вказує версії для Nintendo Switch та Nintendo Switch 2 для випуску в подальшому.

Гравці можуть придбати розширення окремо або отримати його через редакції, що поєднують базову гру з Super Limit-Breaking NEO. Воно не включене автоматично в оригінальний Season Pass гри, тому існуючі власники повинні перевірити вміст своєї редакції перед покупкою.

Останній показ персонажів не вводить нову хвилю бійців, але ефективно підсумовує, що робить розширення важливим. З 33 доповненнями, що охоплюють чотири ери Dragon Ball, Super Limit-Breaking NEO просуває Sparking! ZERO ще далі до своєї центральної амбіції: помістити якомога більше історії франшизи в одну величезну, руйнівну арену.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/cfoprhQ69Fo?si=t67JwC6yHQZzuN5l"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias