EVE Online · 2026-05-19
EVE Online готує Cradle of War, обіцяючи одне з найамбітніших змін у війні, прогресії та контролі простору
Війни в EVE Online знову зміняться. CCP Games офіційно представила Cradle of War , наступне велике розширення для космічного MMO, яке з'явиться 9 червня з новими військовими інструментами, оновленими системами прогресії та контентом, розробленим для зміни способів, якими гравці та корпорації

Війни в EVE Online знову зміняться. CCP Games офіційно представила Cradle of War, наступне велике розширення для космічного MMO, яке з'явиться 9 червня з новими військовими інструментами, оновленими системами прогресії та контентом, розробленим для зміни способів, якими гравці та корпорації набирають силу у Новому Едені.
Згідно з акцентом, це не виглядає як розширення, що зосереджене лише на додаванні кораблів чи місій.
Основною родзинкою є впровадження Військових кампаній, абсолютно нової системи, яка прямо вражає серце EVE Online: фракційний конфлікт, контроль території та тривалі війни між організаціями гравців.
Хоча CCP ще не розкрила всі деталі, термін передбачає більш організовані військові структури, постійні цілі та нові способи участі в ігровій екосистемі під час війни. Для спільноти, звиклої до конфліктів, які тривають місяцями або навіть роками, будь-яка зміна, пов’язана з війною, має потенціал суттєво змістити баланс сил.
Однак Cradle of War також, здається, піклується про нових гравців.
Розширення додасть Exordium, нову початкову зону, призначену для того, щоб стати точкою входу у всесвіт EVE Online. Це рішення особливо важливе, оскільки одна з найбільших історичних перешкод гри завжди була її надзвичайна складність і труднощі у утриманні користувачів протягом перших кількох годин.
Якщо Exordium зможе знизити цей бар'єр, не позбавляючи глибини, це може стати надзвичайно важливим доповненням для зростання MMO.
Паралельно CCP запроваджує нові морські категорії, включаючи спеціалізовані знищувачі та командні авіаносці, знову розширюючи стратегічні можливості для бойових дій великого масштабу.
Прихід командних авіаносців викликає особливий інтерес, оскільки назва передбачає ролі, зосереджені на координації флоту, тактичній підтримці або лідерстві — основні елементи в рамках масштабних боїв, які визначають EVE Online.
Історично, будь-який новий клас кораблів врешті-решт впливає на цілі військові доктрини, рано чи пізно.
Це розширення продовжує дуже чітку тенденцію CCP в останні роки: поступове зміцнення військових і наративних компонентів всесвіту, одночасно намагаючись зробити точку входу більш доступною для нових гравців.
Знайти цей баланс завжди було нелегко
EVE Online має одну з найветераніших і спеціалізованих спільнот у секторі MMO, тому впровадження глибоких змін без порушення історичної ідентичності гри зазвичай викликає відразу дебати.
Спільнота вже починає аналізувати, як Військові кампанії можуть вплинути на альянси, корпоративні війни та постійні стратегічні цілі. Якщо ця система додасть достатньо стимулів, це може суттєво змінити звичний ритм конфлікту у Новому Едені.
З її запуском, запланованим на 9 червня, Cradle of War націлюється на щось більш масштабне, ніж звичайне розширення. CCP, здається, хоче підкреслити ідею, що в EVE Online майбутнє завжди належить тим, хто домінує у космосі... а тепер також і тим, хто знає, як керувати війною.