IDC Games

Fallout 76 · 2026-09-16

Оновлення The Slasher для Fallout 76 розпочинає багатонедельну жахливу таємницю в Аппалачії

Зловмисник у масці тероризує Аппалачію в останньому безкоштовному оновленні Fallout 76. The Slasher доступний зараз для всіх гравців, представляючи багатонедільне розслідування, побудоване навколо екстрених радіо-передач, дедалі небезпечніших завдань та можливого повернення одного з найвідоміших вби

Зловмисник у масці тероризує Аппалачію в останньому безкоштовному оновленні Fallout 76. The Slasher доступний зараз для всіх гравців, представляючи багатонедільне розслідування, побудоване навколо екстрених радіо-передач, дедалі небезпечніших завдань та можливого повернення одного з найвідоміших вбивць до війни в Америці.

Замість того, щоб розповісти всю історію через єдину квестову ланцюг, The Slasher розгортатиметься поступово. Нові передачі виходитимуть протягом кількох тижнів, розкриваючи додаткові підказки та направляючи гравців до нових цілей. Ці завдання варіюються від очищення місць зараження, які займають фанатичні прихильники Slasher, до розкопування неназваних могил у пошуках доказів.

Чим глибше гравці поринають у таємницю, тим більше шансів привернути особисту увагу вбивці. Ті, хто виживе у розслідуванні, можуть отримати ексклюзивні нагороди, серед яких унікальний набір броні і нова melee-агресивна зброя Super Slasher.

Невідомий з Bethesda описав The Slasher як перше в своєму роді оновлення для Fallout 76. Його активності накладаються одна на одну в міру розвитку сюжету, що дозволяє загрозі посилюватись замість того, щоб зникати після одного дня квестування.

Чи дійсно повернувся Pint-Sized Slasher?

Розслідування починається з серії справжніх жахливих вбивств, що схожі на злочини Pint-Sized Slasher, серійного вбивці, який тероризував Сполучені Штати перед Великою війною.

Гравці Fallout можуть впізнати це ім'я з попередніх ігор і частин екологічного сюжету. Pint-Sized Slasher став частиною популярної культури до війни, надихаючи на костюми та міські легенди, попри жахливі злочини, пов'язані з персонажем.

У Fallout 76 очевидне повернення вбивці піднімає кілька можливостей. Аппалачія може зіштовхнутися з оригіналом Slasher, імітатором, який експлуатує стару легенду, або більшою групою, яка використовує цю особистість для розповсюдження страху. Bethesda навмисно приховує правду щодо вбивств, поки розслідування відбувається.

Вбивця також має прихильників, які, здається, вважають Slasher чимось більшим, ніж звичайним вбивцею. Звіти описують фанатиків у клоунських масках, які вторгаються у поселення, тоді як культ, який поклоняється Slasher, почав займати зони зараження.

Ця комбінація перетворює сюжет на більше, ніж просто полювання на одного ворога. Гравці повинні дослідити нову рухливу групу, члени якої активно відтворюють та святкують злочини Slasher.

Розслідування починається через радіо Pip-Boy

Гравці можуть почати сюжет Slasher, відкривши Pip-Boy і налаштувавшись на станцію Breaking News. Трансляції здійснюються через The Debunker Radio, надаючи оновлення про останні інциденти та інструкції для наступного етапу розслідування.

Додаткові екстрені передачі стануть доступними протягом тижнів після оновлення. Кожна трансляція просуває таємницю і спрямовує спільноту до іншого завдання, створюючи спільний наративний графік, а не роблячи кожен етап відразу доступним.

Ця структура змінює звичний ритм оновлення Fallout 76. Гравці не можуть пройти всю сюжетну лінію Slasher в день запуску. Їм потрібно повертатися за новими передачами й дотримуватися розслідування, оскільки Bethesda активує додаткові шари.

Формат також дозволяє атмосфері навколо вбивці поступово розвиватися. Ранні завдання можуть бути зосереджені на доказах та прихильниках Slasher, тоді як наступні етапи наблизять гравців до фігури, що керує насильством.

Bethesda підтвердила, що виконання нових передач та супутніх завдань підвищує ймовірність отримання прямої уваги Slasher. Врешті-решт, розслідування примусить гравців заставити лиходія у куток — або дізнатися, що станеться, коли лиходій спочатку заставить їх у кут.

Зараження стають частиною вбивств

Зараження відіграють важливу роль в активностях Slasher. Гравці зіткнуться з місцями, окупованими ворожими прихильниками, які прийняли ідентичність вбивці і перетворили наявні проблемні місця на зборища для культу.

Очищення цих областей допомагає у ширшому розслідуванні, але оновлення також модифікує функцію заражень по всьому Fallout 76. Активні зони тепер з'являються під темним туманом на карті замість попереднього зеленого кола, надаючи їм більш загрозливу та відразу розпізнавальну візуальну ідентичність.

Гравці можуть вмикати сповіщення про відкриття заражень через меню налаштувань. Швидка подорож через вікно заражень або список останніх активностей тепер приєднує іншого гравця, а не надсилає мандрівника у фіксовану локацію. Приєднатися до однокомандників у зоні зараження також безкоштовно, що полегшує підведення підкріплень до цих PvE зустрічей.

Боси заражень отримали знижену здоров'я, в той час як Bethesda говорить, що оновлення підвищує ймовірність отримання певних нагород. Інтерфейс flyout тепер має з'являтися належним чином до того, як зараження вже буде очищено, а попередня проблема, яка могла призвести до появи босу як звичайного ворога, була виправлена.

Ці поліпшення простягаються поза сюжет Slasher. Навіть після завершення поточного розслідування гравці повинні зіштовхнутися з більш зрозумілою та зручною версією системи заражень.

Могили, культисти та щоденні операції ведуть до правди

Екстрені передачі надсилають гравців через кілька типів контенту, замість того щоб обмежувати історію однією локацією. Підтверджені завдання включають бій з фанатиками Slasher усередині заражень, виконання нових щоденних завдань та розкопування неназваних могил для отримання підказок.

Завдання з розкопки могил підтримують слідчий бік оновлення, просячи гравців відновити події замість простого слідування цільовими маркерами до ще однієї арени бою. У той же час, зараження та щоденні завдання забезпечують повторювану групову дію в рамках тієї ж жахливої теми.

Bethesda говорить, що нові активності накопичуються в міру відкриття наступних шарів. Цей вислів вказує на те, що пізні етапи будуть співіснувати з раніше елементами, змушуючи загальну подію ставати дедалі інтенсивнішою в міру прогресування таємниці.

Такий підхід має потенціал зробити Аппалачію тимчасово зміненим через присутність Slasher. Замість додавання одного ізольованого квесту, оновлення пов'язує радіопередачі, екологічні розслідування, вже існуючі активності та нові зустрічі з ворогами через загальну сюжет.

Точна ідентичність вбивці та обставини, що стоять за очевидним відродженням, залишаються частиною таємниці. Bethesda тільки попередила, що навіть якщо перемогти лиходія, це може не гарантувати, що Slasher залишиться мертвим.

Super Slasher та броня кібер-підсилювача очолять нагороди

Після передач і виживання фінальних зіткнень гравці можуть отримати кілька ексклюзивних предметів. Анонс запуску Bethesda підкреслює унікальний набір броні, який присвячений Slasher, та зброю Super Slasher.

Super Slasher — це нова melee-зброя, безпосередньо пов'язана з вбивцею. Відомості про випуск оновлення ідентифікують Bleed Damage як його унікальний ефект, що підходить для зброї, що розроблена для повторних близьких ударів.

Його прибуття також збігається з великою зміною у створенні унікальних предметів. Унікальні зброя та броня тепер можуть мати свої Легендарні модифікації замінені, і гравці можуть додати четверту Легендарну модифікацію до придатних предметів.

Ця система дозволяє Super Slasher та численним існуючим унікальним нагородам мати більшу універсальність. Замість того щоб викидати візуально або механічно відмітну зброю, тому що її певні Легендарні ефекти не підтримують конкретну збірку, гравці можуть вкладати ресурси в адаптацію предмета.

Унікальне створення не призначене для того, щоб бути дешевим. Модифікація та створення цих предметів вимагає значних кількостей Scrip, Легендарних модулів та сталевих уламків Vault, тоді як обладнання з чотирма зірками вимагає більше ресурсів, ніж тризіркове. Тем не менш, система значно відкриває потенціал для збору по всій колекції іменних зброї та броні Аппалачії.

Чимало старих унікальних предметів також отримали індивідуальні ефекти або оновлені властивості. Список поширюється з ранніх нагород за квести до обладнання, представленого в пізніших розширеннях та активностях, роблячи переробку створення одним з найзначніших постійних змін оновлення.

Сезон 26 приносить Кроваву Місяць в Аппалачію

The Slasher запускається разом із Fallout 76 Сезон 26: Остерігайтеся Кровавого Місяця. Гравці можуть заробляти S.C.O.R.E., збирати Білети і обмінювати їх на вибір тематичних нагород на сезон.

Підтверджені нагороди включають Контрольну станцію погоди Кровавого Місяця, Страшний культ у колодязі, Веселу спідницю та розфарбування Броні Кровавого Місяця. Сезон також містить кроваві станції для створення, зловісні прикраси C.A.M.P., костюми, видачі зброї та інші косметичні предмети, які відповідають періоду Хеллоуїна.

Сезонна тема доповнює оновлення, не будучи тим же прогресійним шляхом, що й розслідування Slasher. Місії по передачам просувають таємницю вбивства, в той час як стандартні виклики Fallout 76 генерують S.C.O.R.E. та Білети для сторінок нагород сезону 26.

Нові сезонні риби та пов'язані рецепти з'являться у водах Аппалачії з 22 вересня, додаючи меншу активність для гравців, які надають перевагу рибалці, ніж гонитві за вбивцями в масках через темні ліси.

Спадкові сезони надають старим нагородам ще один шанс

Оновлення також вводить Спадкові сезони, систему, яка розміщує повертаючий сезон поряд із поточним шляхом нагород. Перше вибране - Сезон 4: Armor Ace та Power Patrol у Cold Steel.

Гравці можуть прогресувати через активні та Спадкові сезони одночасно, але обидва шляхи використовують один і той же пул Білетів. Кожен Білет, витрачений на повертаючу нагороду, є одним, який не може бути витрачений на Сезон 26 без отримання додаткової валюти.

Спадкові нагороди повинні бути отримані в лінійній послідовності, на відміну від більш гнучкої структури, збереженої сучасними сезонами. Раніше отримані нагороди та придатні предмети, які вже були куплені через Atomic Shop, автоматично позначаються як зібрані, що дозволяє ветеранам прогресувати далі.

Bethesda додала деякі нові нагороди до повертаючого сезону, хоча первинна сезонна ігрова дошка виключена. Студія вважає ці дошки пам'ятними предметами, що свідчать про те, що гравець взяв участь у першому раунді.

Спадкові сезони плануються на ротацію, а не на постійне зникнення після одного повернення. Спільнота вже обрала Сезон 10: Red Rocket "Across America" Presents: The City of Steel як наступний Спадковий сезон, запланований до запуску з зимовим оновленням.

Корінні версії PS5 та Xbox Series прийдуть разом з оновленням

Оновлення The Slasher доставляє корінні версії PlayStation 5 та Xbox Series X|S для Fallout 76. Bethesda каже, що ці випуски забезпечують покращену продуктивність і стабільність, дозволяючи команді оптимізувати платформи сучасного та минулого поколінь окремо.

Корінні версії намагаються досягти 60 кадрів за секунду на Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PlayStation 5 Pro. Xbox Series X, Xbox One X та PlayStation 5 Pro підтримують 4K вихід на сумісних дисплеях, в той час як PS5 та PS4 Pro підтримують 1440p. Підтримка змінної частоти оновлення доступна на консолях Xbox Series, PS5 та PS5 Pro, обмежена 60 FPS.

Гравці консолей повинні завантажити відповідну корінну версію з магазину своєї платформи, а не отримувати її як невелике перетворення.

Сама оновлення є незвично великою: приблизно 119 ГБ через Steam, 119,7 ГБ через Microsoft Store, 101 ГБ на Xbox і 92,2 ГБ на PlayStation. Bethesda пояснює, що це пов'язано з переробкою гри на всіх платформах. Після установки Fallout 76 займатиме менше місця на диску, ніж це було до оновлення.

The Slasher є більше, ніж сезонна сюжетна лінія

Центральний експеримент за The Slasher — це його епізодична структура. Fallout 76 раніше використовував сезони, публічні події та тимчасові активності, щоб постійно повертати гравців, але це оновлення прямо застосовує цей ритм до розвитку таємниці.

Чи успішним буде формат, залежить від якості його пізніших передач і того, чи підвищують ескалаційні зустрічі виправданістю очікування між епізодами. Підтверджена структура, проте, є більш амбітною, ніж випуск короткого квесту, який досвідчені гравці можуть завершити одразу.

Вона також прибуває разом з кількома постійними поліпшеннями: налаштовувані унікальні предмети, переглянуті зараження, рідні версії ігор для сучасних консолей, Спадкові сезони та велика кількість виправлень і коригувань балансу.

Оновлення The Slasher доступне зараз для кожного гравця Fallout 76. Кожен, хто хоче почати розслідування, може настроїтися на станцію Breaking News через Pip-Boy — але слідувати за сигналом може бути саме тим, чого хоче вбивця.

IDC Games← Volver a Noticias