IDC Games

Heroes of Might and Magic: Olden Era · 2026-02-03

Некрополь еволюціонує, повертаючись темнішим ніж будь-коли в Olden Era

Смерть слухає… і вона відповіла. Після свого початкового розкриття під час Геловіну 2024, фракція Некрополю була лише початком. З тих пір команда зібрала відгуки з громади та невтомно працювала, щоб переставити та покращити одну з найбільш знакових поселень франшизи, формуючи версію, яка є наб

Смерть слухає… і вона відповіла. Після свого початкового розкриття під час Геловіну 2024, фракція Некрополю була лише початком. З тих пір команда зібрала відгуки з громади та невтомно працювала, щоб переставити та покращити одну з найбільш знакових поселень франшизи, формуючи версію, яка є набагато більш витривалою, атмосферною та страшною.

Це повне розкриття демонструє Некрополь, зміцнений як візуально, так і концептуально. Серед основних моментів - нові Лицарі Жаху — підрозділи, які втілюють бойову відвагу смерті та посилюють агресивну ідентичність фракції. До них приєднується більш укріплене та згуртоване некромантське місто, що створене для передачі відчуття домінування, ритуалу та постійної загрози. Все це супроводжується заклинаннями мертвих, що огортають кожен поворот в гнітючій атмосфері.

З цим оновленням Герої Сили та Магії: Olden Era доводять, що Некрополь — це не тільки ностальгія, а жива — або нежива — фракція, яка еволюціонує разом зі своєю спільнотою. Коли настає ніч і армії піднімаються, йдеться не лише про завоювання… а про те, щоб витримувати навіть після смерті.

IDC Games← Volver a Noticias