IDC Games

IDC Games · 2023-11-24

Chasm

Chasm - класична метроідванія, одна з тих, що не асоціюється ні з ким, ні з рогелітами, ні з механікою Souls. Якщо

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/-9FFhnLiZqs?si=nSSkoYc-Nn1ifB4C"></iframe>
</div>

Chasm - класична метроідванія, одна з тих, що не асоціюється ні з ким, ні з рогелітами, ні з механікою Souls. Якщо це те, що ви шукаєте, готуйтеся, адже Chasm обіцяє підняти ставки не тільки в дослідженні, але і в платформері, і навіть у найпростіших ворогах.

Ви можете сказати, що Chasm знаходиться в школі Symphony of the Night та її сиквелів, коли справа доходить до натхнення для її мапінгу, ворогів, системи прогресування, зброї та атак, способів стрибати і атакувати, а потім знову швидко атакувати на землі. Можливо, Chasm занадто традиційна і не додає нічого нового до гри, окрім своєї процедурної системи мап.

Це може здатися з перших кількох ворогів, з якими ми зустрічаємося, які майже не мають заздалегідь визначеного шляху, і ми не впливаємо на них, але ми швидко усвідомлюємо, що кожен з них ідеально розроблений, з чітким шаблоном, який можна зрозуміти і протидіяти, і що вони не полегшать нам життя. Це не такий собі екстремальний виклик, як деякі інші сучасні ігри, але він вимагає терпіння, необхідного для того, щоб вивчати кожного ворога і не ігнорувати його, поки ви не досягнете достатнього рівня.

Мабуть, найдивовижнішим аспектом Chasm є її процесуальна особливість. Якби ми не знали краще, можна було б стверджувати, що гра та її мапа зроблені вручну. Це дуже добре говорить про її структуру, що дозволяє нам подорожувати її світом з хорошим балансом, використовуючи всі навички і без того відчуття, яке буває у процедурних іграх, коли ви відвідуєте випадкові кімнати, які не мають тієї додаткової та добре продуманої функції.

Chasm також намагається привнести щось більше в досліджувану територію. На додаток до класичних артефактів, які дозволяють нам долати перешкоди, щоб продовжувати рухатися вперед (типові ковзання по підлозі, подвійні стрибки, хапання за краї, відскакування від стіни...), є додатковий бонус у вигляді пошуку мешканців поселення. Гарний привід дослідити карту на 100% і додати кілька додаткових квестів, які дають нам ці персонажі.

Система дослідження гідна жанру в його найбільш класичному варіанті, тому якщо ви любите відкривати свій шлях і повторювати свої кроки, то вам гра точно сподобається. Однак також вона містить деякі з найбільш ендемічних контрапунктів, таких як занадто довге блукання, коли ви не можете знайти шлях вперед.

Графічний стиль Chasm є класичним. Це стиль, який ніколи не старіє і з яким важко працювати, оскільки до кожного спрайту та анімації потрібно підходити індивідуально. Тим не менш, його персонажі, вороги та оточення мають певний шарм, а в опціях графіки ви можете вибрати CRT-фільтр, який робить походження команди Bit Kid Games ще більш очевидним.

Якщо ви шукаєте традиційний досвід, то Chasm - гра для вас. Вона міцна і місцями складна, і ви отримаєте задоволення, бігаючи її коридорами.Тому ми її однозначно рекомендуємо!

IDC Games← Volver a IDC Plays