IDC Games

IDC Games · 2024-06-19

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

На момент виходу Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons минуло трохи більше шести років з моменту виходу останн

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B1HNUVFz-2k?si=2DXeMOdqE4fNmXq7"></iframe>
</div>

На момент виходу Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons минуло трохи більше шести років з моменту виходу останньої частини франшизи братів Лі, Double Dragon IV у 2017 році, і, незважаючи на час, що минув, ця легендарна сага, лідер beat 'em up ігор, які так полюбилися в дев'яності, відмовляється канути в лету.

Цього разу Modus Games з дозволу Arc System Works (нинішнього власника Double Dragon IP) звернулася до сінгапурської студії Secret Base за розробкою цього спін-оффу основної серії, яка має у назві Gaiden, і, по суті, повторює вже знайому нам історію, але з деякими нюансами. При цьому вони не обмежилися створенням адаптації з геймплеєм, схожим на інші частини франшизи, а й перейшли на механіку roguelike.

Перш ніж приступити до розгляду того, що пропонує ця гра, необхідно розповісти про походження Double Dragon, щоб зрозуміти, чому це гра саме такого рівня. Double Dragon вийшла 1987 року на платформі Arcade. Вона була розроблена Technōs Japan (компанією, заснованою колишніми членами Data East) і поклала початок концепціям та ідеям, що згодом були втілені в інших beat 'em up-іграх, таких як Final Fight або Street of Rage. Гра розповідає історію двох братів Біллі та Джиммі Лі в постапокаліптичному світі, де вуличні банди захопили контроль над містами, і нам належить врятувати дівчину Біллі Меріан з лап Чорних Воїнів, банди, яка домінує в нашому місті.

Це beat 'em up з класичним 2D-геймплеєм і прокручуванням на різну глибину. Для початку в нас буде чотири іграбельних персонажі - брати Біллі та Джиммі Лі, досить схожі за управлінням і добре збалансовані. Дядько Мартін, важковаговик команди, і Меріан, дівчина в біді з інших ігор, яка цього разу стане справжнім кошмаром для ворогів. На початку гри нам доведеться вибрати двох персонажів, а не одного, адже ми зможемо керувати обома, міняючи їх місцями в будь-який момент гри, що відкриває стратегічну складову при формуванні команди, готової до будь-яких ситуацій.

Сюжет дуже схожий на оригінальну Double Dragon, з деякими змінами, такими як те, що Меріан більше не є дівчиною в біді, або те, що цього разу це мер, який вербує нас, щоб протистояти чотирьом бандам, які терзають місто Нью-Йорк. На нас чекають чотири рівні, які ми можемо проходити в будь-якому порядку, і фінальний рівень. Ці чотири рівні, які можна проходити в будь-якому порядку, пропонують складність, що прогресує, яка впливає не тільки на кількість і крутизну ворогів, нагороду або появу мінібосів, а й на довжину рівня.

Механіка roguelike застосовується в розділі апгрейдів і в розділі отримання продовжень і життів. У нас є елемент, званий жетоном, який використовується для розблокування музики, зображень і нових іграбельних персонажів, а також для продовження, якщо у нас закінчилися всі життя і ми не можемо купити нові.  Коли ми починаємо грати, ми можемо налаштувати кілька параметрів гри, які змінюватимуть складність гри, і залежно від нашого вибору вартість жетонів буде вищою або нижчою, і від нас залежить, чи хочемо ми максимально збільшити купівлю жетонів, чи зробити гру доступнішою. На зібрані гроші, крім жетонів, ми можемо купувати життя, коли втрачаємо свої, хоча кожне життя коштує дорожче за попереднє, а також купувати випадкові поліпшення між рівнями.

З естетичної точки зору, не можна заперечувати, що візуальні зміни - це перше, що виділяється в цій частині Double Dragon. Ми маємо досить виражену зміну від характерного стилю франшизи, з явним натхненням від River City Girls зі стилем, більш схожим на американський комікс. З точки зору звуку ми не можемо скаржитися, оскільки найбільш знакові теми франшизи повернулися в реміксах, і якщо вони завжди були видатними, то це не змінилося ні на йоту.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons - це більш ніж цікавий beat 'em up. Механіка roguelike в принципі дає свіжий подих такій класичній формулі, а нові особливості геймплею, такі як широкий діапазон рухів або факт необхідності грати двома персонажами і можливості, які це тягне за собою, роблять гру виграшною. Художнє оформлення може спочатку здивувати, але незабаром ми звикнемо до змін, а легендарний саундтрек допоможе нам зануритися в дію.

IDC Games← Volver a IDC Plays