IDC Games

IDC Games · 2023-07-31

Everhood

Іспанський розробник Жорді Рока і шведський автор Кріс Нордгрен, що спеціалізується на піксельному мистецтві та спецефектах, склали ід

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/hc-sTF7R2lU"></iframe>
</div>

Іспанський розробник Жорді Рока і шведський автор Кріс Нордгрен, що спеціалізується на піксельному мистецтві та спецефектах, склали ідеальну комбінацію для створення Everhood - вражаючої відеогри, сповненої барв і музики.

Цей незвичайний проект виник зі змішання двох світів, які, на перший погляд, ніяк не пов'язані між собою. З одного боку, це двомірна пригодницька гра, а з іншого - бойовий екшен у реальному часі, заснований на ритмі.

Йдеться про психоделічну гру, в якій ми опиняємося на місці дерев'яної ляльки, у якої вкрали одну з рук. Перші кроки у світі Everhood ми зробимо за маленького злодюжку, але незабаром жаба з гітарою зупинить нас, щоб випробувати, перш ніж дозволити просунутися небезпечною площиною реальності, очолюваною великою золотою свинею. Так, усе так дивно та химерно, як вам здається. У цей момент нам пояснюють, що протистояння з ворогами не матиме класичної структури, а буде представлено у вигляді пісні, ноти якої - це атаки, а єдина можлива дія, принаймні, на перших порах - ухилення від цих атак.

Суть Everhood і те, що вирізняє цю гру поміж інших - це своєрідна бойова система, яка виходить далеко за рамки простого твердження. Вона є ядром гри і тим, що робить її примітною. Наш герой зможе лише рухатися зліва направо і стрибати-ухилятися в ритм музики, але творці довели цю ідею до кінця, надаючи їй новий поворот у кожному бою. У результаті вийшов ні з чим незрівнянний досвід, складна галюциногенна подорож, яка з на кожниму етапі намагатиметься збити вас із ніг. Врахуйте, якщо вас дратує світло і стробоскопічні ефекти, краще не грати в цю гру - який у ній тоді сенс... Це просто божевілля!

Кожен суперник має свої особливості залежно від музичного жанру, який він представляє, і тут можна знайти найрізноманітніші стилі, від диско до фламенко. Усі пісні написані з вишуканим смаком, захопливі композиції, які можна слухати по колу (більше того, саундтрек доступний на Spotify).

Але, не обмежуючись лише представленням різних музичних жанрів, творці Everhood також розробили для кожного з них свій стиль бою. Тобто щоразу, коли ми стикаємося з ворогом, ми, найімовірніше, побачимо якісь хитрощі на сцені, чи то перемикання управління, чи то періодичне вимкнення світла, щоб ми не бачили атак.

Бій - одна з найважливіших складових Everhood, але є й інші аспекти гри, які практично не менш важливі для сприйняття. Один із них - сюжет, який з перших же хвилин показує, що це не буде простою приємною прогулянкою фентезійним світом: гра ламає четверту стіну перед самим початком і пропонує нам відмовитися від людської сутності, щоб прийняти безсмертя. Діалоги гри настільки ж дивні, наскільки і їдкі, перебувають десь між абсурдним гумором і філософськими роздумами.

Глибина і дивовижні моменти Everhood не обмежуються сюжетом і бойовою механікою, а поширюються і на інші аспекти геймплею у вигляді міні-ігор. Протягом усієї пригоди ми знаходитимемо унікальні інтерактивні секції з оригінальною механікою, які мало пов'язані з тим, чим ми займаємося протягом усієї гри. Це чудовий спосіб внести різноманітність у процес. Видно, що над створенням цих альтернативних сегментів команда потрудилася на славу.

Загалом, цей психоделічний досвід - гра іншого типу, яка принесе нам і задоволення, та  іноді й потріпає нерви через свою відносну складність. Повністю рекомендована для любителів гострих відчуттів!

IDC Games← Volver a IDC Plays