IDC Games · 2024-01-24
OTXO
Hotline Miami, SUPERHOT або навіть Project: Downfall - ось деякі з назв, які спадають на думку, коли ми граємо в OTXO. Це Twin stick s
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/w1bGTkusRFk"></iframe>
</div>
Hotline Miami, SUPERHOT або навіть Project: Downfall - ось деякі з назв, які спадають на думку, коли ми граємо в OTXO. Це Twin stick shooter з видом зверху, який змусить вас закохатися в нього з першої ж миті. Гра від Lateralis Heavy Industries (студія-одноосібник) та завдяки допомозі її видавця Super Rare Games приносить нам ще одну гру, де ви зможете трощити ворогів та виламувати двері.
Суть OTXO базується на адреналіні, який генерують її "підземелля". Вам знайоме ім'я Джон Вік? Правда в тому, що персонаж у виконанні Кіану Рівза ніколи не мав гри, яка б віддавала йому належне, якщо згадати минуле, то з виходом John Wick 3: Operation Parabellum ми стали свідками народження John Wick Hex, своєрідного X-COM з головним героєм-бугіменом в якості головного героя.
В OTXO ми не граємо за Джона Уіка (але щось на кшталт того), а беремо під свій контроль OTXO, скаженого, жорстокого і безпорадного звіра. У пошуках коханої нам доведеться зіткнутися з усіма видами зла, які ми зустрінемо в мінливому особняку. Ми не пам'ятаємо свого імені, ми навіть не знаємо, як потрапили до особняка, і коли ми помремо, наша історія почнеться заново, ми знову опинимося на пляжі перед воротами особняка, що світиться, який заманив нашу дівчину в пастку. Сюжет простий, але незабаром з'являться другорядні персонажі, які поступово розплутують історію, коли ми будемо проходити через сотні кімнат.
Перед нами рогеліт, жанр, який зазвичай має дві дуже важливі цінності: перша - постійна смерть, а друга - процедурне генерування рівнів. Але правда полягає в тому, що OTXO це набагато більше, оскільки з самого початку ми можемо налаштувати свій досвід, вирішуючи, яку зброю ми можемо використовувати, і навіть використовує класичну систему душ. Вбивство генерує монети, які ми можемо використовувати для покупки коктейлів або посилення нашого персонажа.
Наш персонаж має здатність, яка дає йому перевагу в бою, концентрацію, своєрідний час кулі, який сповільнює дію, дозволяючи нам уникати куль і робити більш точні постріли. Зброя має обмежений боєзапас, тому важливо постійно її змінювати. Іноді персонаж навіть має додатковий магазин, але краще таки забирати зброю у переможених ворогів. Така жвава зачистка територій, як у серійного вбивці, дозволить нам заробити невеликий приріст монет, які буде чудово витратити в кімнатах відпочинку, де ми зможемо розблокувати нові коктейлі або навіть витратити їх на пачінко.
Ігровий процес простий, хоча він заснований на повторенні, наш персонаж має ще одну особливість, яка полягає в тому, що ми можемо використовувати навколишнє середовище на свою користь, адже коли ми уникаємо предмета меблів зверху, ми не отримаємо пошкоджень.
Цікаво спостерігати, як OTXO, починаючи з зенітного ракурсу, що нагадує нам перший момент саги "Hotline Miami", вдається так сильно диференціювати себе.
Візуально, чорно-біла гама ідеально підходить для досягнення такої чистої і необробленої поверхні з такою малою кількістю тонів. У цьому аспекті OTXO може нагадати нам "12 is Better than 6", який, як і OTXO, вирішив піти шляхом багатообіцяючого ручного малювання, що чудово працює та має свій шарм, навіть коли екран відтіняє червоним кольором.
Що стосується звуку, то відеогра має саундтрек у чистому джазовому стилі 80-х, спроектований самим розробником, що дозволяє нам зосередити свою увагу з першої миті і спробувати вибратися з особняка живими.
Загалом, можливо, ви вперше чуєте про OTXO, але якщо вам подобаються шутери з двома стіками, то ви просто зобов'язані це перевірити. Точність у грі не має вирішального значення, хоча помилки будуть коштувати дорого, і як тільки ми це зрозуміємо, ми зможемо знову опинитися на краю особняка. Як ми туди потрапимо - загадка, але ясно, що там є кінець.
