IDC Games · 2023-12-22
Souldiers
Souldiers - це перша робота іспанської студії Retro Forge, яка є справжньою одою ретро-іграм. Її аудіовізуальна ск
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/isqzOeOYKMA?si=3qO7xZtwSqDcenu4"></iframe>
</div>
Souldiers - це перша робота іспанської студії Retro Forge, яка є справжньою одою ретро-іграм. Її аудіовізуальна складова, геймплей і рівень складності переносять нас у світ пікселів і диявольських труднощів.
Говорячи про ретро-ігри, необхідно враховувати три ключові аспекти: стиль піксель-арту, що коливається між 8 і 16 бітами; пряма і безцеремонна дія, без відеоряду і довгих ланцюжків діалогів; і високий рівень складності, який карає навіть за найменшу помилку.
На цих трьох принципах і ґрунтується гра Souldiers, розроблена шістьма молодими іспанцями, які обрали для своєї студії таку відповідну назву, як Retro Forge.
Souldiers - це насамперед 2D-метроїдванія, тобто гра з екшеном, платформером, дослідженням, головоломками та рольовими елементами. Це поєднання чудово вписується в ретро-стиль геймплею, яким ми насолоджувалися в минулому, але це не означає, що зробити хорошу метроідванію так легко, але треба сказати, що Souldiers впоралися на всі сто!
Перше, що впадає в око, - це те, наскільки все в грі відполіроване: від управління та детально опрацьованого оточення й анімації, до таких "незначних" аспектів, як меню або користувацький інтерфейс.
Крім того, Souldiers пропонує кілька дуже цікавих ідей. Перша з них - на самому початку гри, де вам належить вибрати один із трьох доступних класів. Це не просто рескін, а три різні варіанти гри, кожен з яких має абсолютно різні підходи, плюси і мінуси та унікальні системи навичок. Це незвично для ігор жанру metroidvania, які зазвичай будуються навколо одного персонажа і навичок, які він набуває. Саме тому в Souldiers довелося адаптувати всю пригоду під усі три класи, інакше це могло б призвести до невідповідностей, які зіпсували б ігровий процес.
Ще одна цікава ідея в Souldiers - орби. Крім звичайних здібностей, що дають нам змогу отримувати доступ до нових сфер, у Souldiers ми отримуємо низку орбів, що дають нам елементальні здібності, між якими ми можемо перемикатися залежно від того, що нам потрібно в той чи інший момент. Крім того, орби відкривають нові шляхи або дають нам змогу використовувати елементи сцени для просування, що, по суті, робить їх ще однією основоположною частиною формули metroidvania.
Це та гра, в якій вам захочеться (і це ключове слово) повернутися в попередні зони після того, як ви придбаєте нові здібності. І наша цікавість винагороджується не тільки отриманням предмета або апгрейда, а й відкриттям того, що територія була набагато більшою, ніж ми припускали.
І останнє, але не менш важливе: аудіовізуальне оформлення Souldiers заслуговує найвищої оцінки. У грі від Retro Forge це просто один із найкращих піксель-артів на сьогоднішній день.
Рівень деталізації оточення можна назвати дещо безглуздим. Окремої згадки заслуговує те, як елементи сцени реагують на удари залежно від того, яку сферу в нас на цей момент встановлено.
Анімація також вирізняється чудовою якістю. Будь-який персонаж, чи то протагоніст, чи то ворог, чи то NPC, має велику кількість анімацій, і всі вони дуже добре опрацьовані. Souldiers - це насолода для очей і для вух! Адже саундтрек просто чудовий, а композиції так і пашать любов'ю до ретро.