IDC Games · 2023-05-12
SUPERHOT
Найбільш скептично налаштовані люди подумають, що на даному етапі життя мало що їх може здивувати у жанрі FPS. ЦЕ НЕ ТАК! Якщо ваше ті
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ogfKlT3JQC4"></iframe>
</div>
Найбільш скептично налаштовані люди подумають, що на даному етапі життя мало що їх може здивувати у жанрі FPS. ЦЕ НЕ ТАК! Якщо ваше тіло і розум просять проект, який поставить жанр з ніг на голову, у вас є причини для радості, бо ось саме він.
Важко пояснити, що таке SUPERHOT, не порушуючи його магії, і жоден текст, який ви прочитаєте, чи відео, яке ви переглянете, не підготує вас належним чином до досвіду, який він пропонує.
Як і багато інших інді-історій успіху, ця розповідь почалася в одній з тих ситуацій, які дозволяють новим розробникам придумувати божевільні ідеї за короткий проміжок часу. Це було у 2013 році, і ідея виявилася настільки популярною, що незабаром вони підготували демонстраційну версію для браузера, яку ви все ще можете спробувати. Звідти до Steam Greenlight, а потім до Kickstarter, у тріумфальному марші фінансування, який завершився фінальним релізом наприкінці лютого.
Магія цієї гри, аспект дизайну, який робить її абсолютно відмінною від будь-якого попереднього прикладу жанру, полягає в тому, що час рухається вперед лише тоді, коли рухаємося ми самі. Таким чином, ворожі кулі, що летять на нас, ми будемо сприймати як червоні лінії в повітрі, яких ми повинні уникати, використовуючи при цьому будь-які ресурси, що є в нашому розпорядженні, щоб вибратися живими.
Якщо пояснення вже вражає, то на практиці ми запевняємо вас, що це одна з найкрутіших пропозицій, які ви можете собі уявити. І ні, незважаючи на те, що ви, можливо собі думаєте, зовсім нелегко передбачити напад і добре захиститися, навіть коли на нашому боці весь час світу.
Насправді, кожен наш крок, кожен поворот камери, кожне натискання на спусковий гачок - це рішення, яке ми не можемо змінити, тому простий прорахунок може зруйнувати весь ваш прогрес. Гра базується на класичній механіці спроб і помилок, але коли нам вдасться пройти кожен з рівнів, відчуття екстазу буде тотальним. У цьому сенсі гра може дуже нагадувати досвід проходження Hotline Miami, коли доводилося вмирати знову і знову на кожному рівні, поки не знайдеш ідеальну пару.
Візуально гра є заявою про наміри: бездоганно біле середовище, лише вороги загрозливого червоного кольору, а предмети, які можна використовувати як зброю (від штурмових гвинтівок до келихів вина) - темно-чорного кольору. Таким чином, ми можемо майже інстинктивно визначити, з чим ми маємо справу і які допоміжні засоби доступні нам щоразу, коли ми опиняємося в центрі битви.
Фактично, майже кожен рівень починається з середини битви, коли вороги вже атакують нас або виникають ситуації, які ставлять наше життя в безпосередню небезпеку. Для гри, в якій ми самі задаємо темп, SUPERHOT не дає ні секунди перепочинку.
Інший аспект, де "SUPERHOT" суттєво відрізняється - це її наратив, який прагне розбити стереотипи, роблячи нас протагоністами і глядачами майже в рівній мірі. Меню представлено у вигляді операційної системи старого комп'ютера, з яким ми можемо взаємодіяти, з безліччю деталей і дизайнерських прийомів, які, в свою чергу, є маленькими іграми в рамках великої гри, що запускається з цього терміналу.
У міру проходження пригоди бар'єри між цим меню, сценаріями, за якими ми граємо, та історією, яка все це оточує, стають розмитими, завдяки хитрому підходу. Безсумнівно, її наративний підхід настільки ж продуманий і оригінальний, як і механічне переосмислення шутера.
На додачу до всього цього, ми маємо доступ до випробувань за межами сюжетного режиму, а також до безлічі секретів, захованих у меню, включаючи деякі дуже прості, але напрочуд веселі міні-ігри. І перш за все, звичайно ж, це блискучий досвід, який лежить в основі цієї невблаганної, оригінальної гри, що претендує на статус культової в осяжному майбутньому. Тільки від вас залежить, чи дійсно ви зрозумієте, чому саме.
