IDC Games · 2026-02-19
Worms W.M.D
Parler de Worms , c’est parler de l’une des sagas les plus appréciées du multijoueur au tour par tour. Depuis les
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/2HvZS50oDw8?si=DrR7pjkeEcmVmxgO"></iframe>
</div>
Parler de Worms, c’est parler de l’une des sagas les plus appréciées du multijoueur au tour par tour. Depuis les années 90, des vers armés jusqu’aux dents sont synonymes de parties chaotiques, de fous rires garantis et de stratégies aussi brillantes qu’absurdes. Après plusieurs épisodes ayant expérimenté la 3D et des formules moins convaincantes, Worms W.M.D arrive comme un retour assumé aux sources, en retrouvant la 2D classique et en ajoutant de nouvelles couches stratégiques qui rafraîchissent la formule sans trahir son essence.
Team17 savait qu’il n’y avait pas de place pour les compromis : les fans voulaient un Worms traditionnel, mais avec des idées nouvelles justifiant son existence. Le résultat est l’un des épisodes les plus complets, solides et amusants de toute la franchise.
Jouabilité : tours, destruction et décisions millimétrées
La base de gameplay de Worms W.M.D reste fidèle à la formule originale : des combats au tour par tour entre équipes de vers sur des environnements destructibles, où chaque action peut radicalement changer le cours de la partie. Se déplacer, viser, tirer et prier pour que le vent ne ruine pas ton plan font toujours partie de l’ADN de la saga.
La grande différence réside dans la manière dont le jeu introduit de nouveaux éléments tactiques sans complexifier l’expérience. Le rythme reste dynamique, mais chaque tour demande désormais un peu plus de réflexion. Il ne suffit plus de lancer le plus gros bazooka : il faut bien se positionner, exploiter l’environnement et anticiper la réponse de l’adversaire.
Le système de contrôle est précis et accessible, aussi bien à la manette qu’au clavier et à la souris, ce qui permet des parties compétitives sans frictions techniques. La physique, toujours fondamentale dans Worms, n’a jamais été aussi aboutie.
Véhicules et bâtiments : le grand changement stratégique
La grande nouveauté de Worms W.M.D est l’introduction de véhicules pilotables et de bâtiments utilisables. Tanks, hélicoptères et méchas entrent en jeu comme des outils tactiques d’une puissance considérable, capables de renverser l’équilibre d’une partie en quelques secondes.
Les véhicules ne servent pas uniquement à attaquer, mais aussi à protéger tes vers, à te déplacer rapidement ou à contrôler des zones clés de la map. Attention toutefois : ils peuvent être détruits, ce qui ajoute un risque à leur utilisation et évite qu’ils ne deviennent une solution dominante.
Les bâtiments, quant à eux, permettent aux vers d’entrer à l’intérieur, offrant une protection contre les attaques extérieures. Cela ajoute une dimension défensive inédite dans la saga, obligeant à penser autant à l’attaque qu’à la survie sur le long terme.
Armes : le chaos reste intact
S’il y a bien une chose qui définit Worms, c’est son arsenal, et W.M.D ne déçoit pas. Les classiques sont de retour : bazooka, grenade sacrée, mouton explosif ou frappe aérienne, tous dotés d’animations et d’effets impeccables.
En plus de cela, le jeu introduit des armes artisanales, fabriquées en pleine partie et offrant des effets spéciaux ou des combinaisons inattendues. Ce système ajoute une dimension d’improvisation qui s’intègre parfaitement à l’esprit chaotique de la saga.
L’équilibrage des armes est très réussi. Même si certaines restent dévastatrices, aucune ne déséquilibre le jeu de manière injuste, en particulier dans les parties compétitives.
Modes de jeu : du plaisir pour tous les goûts
Worms W.M.D propose une large variété de modes. Le mode campagne offre des missions aux objectifs précis qui servent d’excellent tutoriel avancé, introduisant progressivement les mécaniques et poussant le joueur à penser de manière créative.
Le mode multijoueur, en local comme en ligne, constitue le véritable cœur du jeu. Les parties entre amis restent l’attrait principal, avec des options de personnalisation très poussées : règles, temps par tour, armes disponibles, nombre de vers et bien plus encore.
Des défis et des modes supplémentaires viennent également prolonger la durée de vie du jeu, même s’il est clair que W.M.D brille particulièrement lorsqu’il y a d’autres joueurs humains en face.
Direction artistique : une 2D classique à la personnalité renouvelée
Visuellement, Worms W.M.D mise sur un style 2D dessiné à la main, coloré et expressif. Les environnements sont variés, riches en détails et dotés d’une destruction très satisfaisante qui renforce l’impact de chaque attaque.
Les animations des vers restent l’un des grands charmes du jeu. Leurs gestes exagérés, réactions comiques et morts absurdes apportent personnalité et humour, même dans les situations les plus tendues.
La direction artistique réussit un exercice délicat : se montrer à la fois classique et moderne, tout en respectant l’identité historique de la saga.
Son et humour : une identité intacte
L’humour demeure un pilier de Worms W.M.D. Les voix, les effets sonores et les commentaires absurdes des vers renforcent le ton décontracté du jeu. Explosions exagérées, cris ridicules et silences gênants font pleinement partie de l’expérience.
La musique joue un rôle secondaire, accompagnant l’action sans la détourner, tandis que les effets sonores occupent le devant de la scène pendant les parties.
Difficulté et courbe d’apprentissage
Même si Worms W.M.D est facile à prendre en main, le maîtriser demande du temps. La combinaison de la physique, du vent, du positionnement et des nouvelles mécaniques fait de chaque partie une leçon permanente.
La courbe d’apprentissage est très bien équilibrée. Les nouveaux joueurs peuvent s’amuser rapidement, tandis que les vétérans trouveront une profondeur suffisante pour jouer pendant des centaines d’heures.
Conclusion : le Worms que les fans attendaient
Worms W.M.D est sans aucun doute l’un des meilleurs jeux de la saga. Il retrouve l’esprit classique de la 2D, introduit des nouveautés intelligentes et conserve intact l’humour qui a fait la renommée de la franchise.
C’est un jeu idéal pour des parties locales entre amis, des sessions en ligne compétitives ou simplement pour profiter de sa campagne. Il ne réinvente pas la formule, mais la perfectionne avec respect et justesse.
Si tu as déjà pris plaisir à voir un ver tomber à l’eau après un tir mal calculé, Worms W.M.D est un achat incontournable.
