IDC Games

Marathon · 2026-02-25

Рук вступає в боротьбу, коли Марафон готується до фінального нападу

Всесвіт Марафону продовжує набувати форми, цього разу з новою кінематикою, зосередженою на Руку —одному з архетипів, які повинні визначити тон цього дуже очікуваного шутера на виживання. Під тегом РОК УНІВЕРСИТЕТ // АРХЕТИП: СКВЕНДЕР , трейлер глибоко занурюється в ідентичність профілю, створе

Всесвіт Марафону продовжує набувати форми, цього разу з новою кінематикою, зосередженою на Руку—одному з архетипів, які повинні визначити тон цього дуже очікуваного шутера на виживання. Під тегом РОК УНІВЕРСИТЕТ // АРХЕТИП: СКВЕНДЕР, трейлер глибоко занурюється в ідентичність профілю, створеного для мародерства, виживання та прийняття рішень під тиском.

Рук представляє основну сутність Сквендера: спеціаліст у дослідженні невідомого та витисканні кожного ресурсу з ворожих середовищ. У світі, де кожен рейд може стати останнім, цей архетип втілює постійний ризик жанру шутера на виживання, поєднуючи мобільність, можливість і стратегічну обізнаність про навколишнє середовище. Кінематика не лише демонструє естетику та ставлення Рука; вона підкреслює гнітючу, високотехнологічну атмосферу, яка визначає досвід.

Дія відбувається на Тау Центі IV, загубленій колонії, перетвореній на основну зону конфлікту. Там гравці повинні вирушати в "гарячі зони", забезпечувати цінні трофеї та виживати під час, коли суперничі команди борються за ті ж ресурси. Увага на це служить нагадуванням, що кожен матч - це гра в азарт: те, що ви здобудете, може просунути вас вперед... або зникнути за секунди, якщо вам не вдасться витягтися.

Перед офіційним запуском ви отримаєте шанс протестувати гру під час вікенду прев'ю Server Slam, що відбудеться з 26 лютого по 2 березня 2026. Цей відкритий тест буде доступний по всьому світу на Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, з повною підтримкою кросплейу та кроссейву, що гарантує, що ви зможете змагатися та прогресувати незалежно від вашої платформи.

Повний реліз запланований на 5 березня 2026. Це момент, коли творці Halo та Destiny прагнуть зайняти постійне місце в конкурентному мультиплеєрному ландшафті. Ви готові спуститися в Тау Центі IV і ризикнути всім за ідеальне витягування?

IDC Games← Volver a Noticias