Marvel Rivals · 2026-09-10
Горр, Вбивця Богів, приносить All-Black та армію Берсерків до Marvel Rivals
Горр, Вбивця Богів, готовий розпочати свою кампанію проти божественного, коли Marvel Rivals запустить 10-й сезон 11 вересня 2026 року. NetEase Games представила нового Дуелянта через розкриття персонажа, в якому акцентується увага на All-Black, Некрослові, створенню Чорних Берсерків та дуже мобільно

Горр, Вбивця Богів, готовий розпочати свою кампанію проти божественного, коли Marvel Rivals запустить 10-й сезон 11 вересня 2026 року. NetEase Games представила нового Дуелянта через розкриття персонажа, в якому акцентується увага на All-Black, Некрослові, створенню Чорних Берсерків та дуже мобільному стилі бою, що дозволяє тиснути на ворогів з несподіваних позицій.
Новий персонаж з'являється як центральний антагоніст 10-го сезону: Богохульство М'ясника. Після того, як він послідовно знищив двох божеств, Горр нарешті розкрив свою істинну форму і переніс свій хрестовий похід до Йггсгард. Його мета виходить далеко за межі перемоги над Тором або захоплення території: він має намір знищити всіх богів і позбавити їх впливу з існування.
Marvel Rivals розпочне оновлення 10-го сезону 11 вересня о 09:00 UTC. NetEase оцінює, що обслуговування триватиме приблизно дві години, після чого Горр стане доступним разом з новою сезонною історією, Битвовим Пропуском, контентом подій та змінами балансу.
Дуелянт, створений для полювання, а не для захисту
Незважаючи на його грізний вигляд і репутацію за виживання в битвах проти богів, Горр входить до Marvel Rivals як Дуелянт. Отже, його роль зосереджена в основному на атакуючому тиску, отриманні виведень і порушенні формування ворога, а не на тривалій захисній підтримці, яку очікують від Заслони.
Його оголошений дизайн поєднує ближній бій з мобільністю та обмеженим дальнім тиском. All-Black може змінювати свою форму відповідно до ситуації, що дозволяє Гору атакувати різними проявами живої зброї замість того, щоб покладатися на звичайний меч під час кожної сутички.
Розкриття персонажа представляє його як непереможного мисливця. Замість того, щоб стояти на одному місці і обмінюватися ударами, Горр може змінювати позицію на полі бою, створювати нові кути атаки та використовувати своїх викликаних істот, щоб відволікти увагу ворога.
Це має зробити його особливо загрозливим проти ізольованих цілей і вразливих героїв за лінією. Стратег, який зосередиться виключно на Горові, може залишити себе відкритим для Чорного Берсерка, в той час як гравець, що займається викликаними істотами, ризикує втратити з уваги самого Вбивцю Богів.
Точний баланс залежатиме від його статистики запуску, тайм-аутів і захисних обмежень. NetEase не включила повний числовий розподіл в письмовому оголошенні, тому висновки щодо його конкурентоспроможності залишаються передчасними. Трейлери персонажів навмисно створюються для демонстрації ідеальних сценаріїв і не повинні розглядатися як докази того, що герой буде домінувати в звичайних матчах.
All-Black більше, ніж просто меч
В центрі набору Гора знаходиться All-Black, Некрослово, яке описується як перший симбіот і жива зброя, здатна набувати кількох смертельних форм.
Ця адаптивність дозволяє команді розробників представляти більше здібностей Гора з коміксів, ніж це б дозволила стандартна ближня зброя. All-Black може функціонувати як лезо, генерувати розширені атаки та в підсумку перетворюватися на значно більший Annihilablade.
Зброя також відповідальна за надприродну силу Гора, витривалість і здатність створювати живі конструкції. В коміксах Marvel Горр спершу був смертним без божественної сили. Його перетворення почалося після того, як він виявив, що боги існують, але ігнорували страждання його сім'ї та народу. Зв'язок з All-Black надав йому сили, необхідні для перетворення цієї образи на всесвітній похід.
Marvel Rivals використовує цей зв'язок як основу його ігрового процесу. Некрослово не є просто обладнанням, яке тримає персонаж; воно виступає як експансія його тіла і волі. Його трансформації забезпечують візуальне пояснення для його атак, мобільності та викликаної армії.
Цей підхід узгоджується з найсильнішими адаптаціями персонажів у грі. Замість того, щоб приєднувати непов'язані здібності стрільців до впізнаваного дизайну Marvel, набір переводить одну центральну фантазію—в цьому випадку, командування первісною симбіотною зброєю—в кілька пов'язаних механік.
Вбиті вороги підживлюють армію Чорних Берсерків
Найхарактернішою здатністю Гора є його сила поглинати плоть вбитих ворогів і перетворювати її на Чорних Берсерків. Ці тіньові створіння можуть бути наказані атакувати його наступну ціль, розширюючи його присутність за межами його безпосередньої позиції.
Викликані юніти є відносно рідкісними в Marvel Rivals, і Горр, здається, використовує їх більш агресивно, ніж персонажі, чиї конструкції здебільшого захищають територію. Його Берсерки представлені як мисливці, які приєднуються до його наступу і допомагають переважити конкретних ворогів.
Це створює потенціал для ігрового процесу на основі імпульсу. Горр забезпечує або сприяє виведенню, перетворює жертву на додатковий бойовий ресурс і потім використовує цей ресурс, щоб збільшити тиск на решту команди.
Точні умови для генерації Берсерка залишаються важливими. Рекламний опис посилається на виведення та поглинання ворогів, але публічний письмовий матеріал ще не уточнює всіх вимог, тривалості або обмежень, пов'язаних з викликами. Тому незрозуміло, як часто Горр може підтримувати кілька активних створінь під час стандартного матчу.
Якщо їхня доступність сильно залежить від виведень, він може стати значно більш небезпечним, коли бій почне йти на користь його команді. Якщо противник заперечує ці виведення, частина його тиску може бути зменшена. Це надасть персонажу природну різницю між ініціюванням бою та дочищенням команди, що вже втратила члена.
Берсерки також можуть створити проблему пріоритету цілей. Ігнорування їх може піддати Стратега або ослабленого Дуелянта додатковому пошкодженню, але витрачати занадто багато часу на знищення викликаних істот дає Гору більше свободи для особистих атак.
Мобільність дозволяє М'яснику обирати свої жертви
NetEase описує Гора як здатного мандрувати по полю бою та атакувати з несподіваних кутів. Ця мобільність доповнює систему Чорного Берсерка, запобігаючи тому, щоб персонаж став передбачуваним ближнім бійцем.
Традиційний боець зазвичай повинен наближатися очевидними маршрутами, що робить їх вразливими до контролю натовпу та дальнього пошкодження. Симбіотично асистована рухливість Гора має дати йому більше гнучкості під час входу або виходу із сутички.
Його викликані істоти також можуть діяти як частина гри з позиціонуванням, дозволяючи Гору розподілити тиск в більш ніж одній локації. Результат нагадує гібрид між фронтовим бійцем та орієнтованим на завданні Дуелянтом: досить витривалим, щоб залишатися в грі на близькій відстані, але досить мобільним, щоб загрожувати цілям за межами центральної бою.
Ця гнучкість може ускладнити балансування. Якщо його рух, витривалість та тиск від викликаних істот усі занадто сильні одночасно, суперники можуть мати труднощі з ідентифікацією надійної слабкості. З іншого боку, довгі таймаути або обмежені вихідні опції можуть покарати гравців, які використовують його мобільність занадто агресивно.
Допоки завершені значення здібностей не стануть доступними і гравці не протестують його в реальних матчах, найбезпечніший висновок полягає в тому, що Горр має бути спроектований навколо навмисної агресії. Його рух, здається, створений для атак і несподіваних переходів, а не просто для того, щоб уникати кожної небезпечної ситуації.
Annihilablade завершує полювання
Ультимативна здібність Гора розкриває справжню силу All-Black, перетворюючи Некрослово на Annihilablade. Ця величезна зброя підвищує його негайну загрозу в атаці та координує Чорних Берсерків, які вже присутні на полі бою.
NetEase описує викликаних істот як такі, що входять в безжальну різанину, коли активується Ультимативна. Це натякає на те, що її ефективність буде пов'язана з підготовкою Гора перед активацією, а не буде працювати лише як ізольована сплескова шкода.
Гравець Гора, який вже створив кілька Берсерків, може отримати набагато більшу вигоду, ніж той, хто активує Ультиматив без уже встановленої армії. Суперникам, тим часом, може знадобитися знищити викликаних істот або знятися до того, як Annihilablade зможе перетворити їх об'єднаний тиск у знищення команди.
Ця механіка підсилює центральну тему персонажа. Горр не просто розмахує більшим мечем; він керує кожним проявом All-Black до одного актом знищення.
Письмове розкриття не підтверджує значення шкоди Ультимативи, тривалість, зону впливу або точну взаємодію з кожним Берсерком. Ці деталі визначать, чи функціонує вона як інструмент для виведення, здібність для ініціативи або спосіб забезпечити контроль над об'єктом.
Кампанія, точна до коміксів проти богів
Горр був створений письменником Джейсоном Ейроном та художником Есадом Рібічем, відзначаючи свій дебют у коміксах під час їхнього сюжету Thor: God of Thunder. Його ненависть виникає через страждання його сім'ї та очевидну байдужість богів, яких він колись шанував.
Після того, як він виявив, що божества є реальними, Горр зробив висновок, що вони егоїстичні істоти, недостойні людської віри. Його горе стало абсолютною ідеологією: якщо боги не захищатимуть тих, хто їх шанує, вони не мають права на існування.
Інтерпретація Marvel Rivals зберігає цю мотивацію. Горр не представлений як завойовник, який шукає багатство або політичний контроль. Він розглядає свою кампанію як звільнення, вважаючи, що смертні стануть незалежними лише тоді, коли кожного бога та релігійну установу буде знищено.
Ця ідеологія робить Йггсгард природною метою. Тор і асґардійці втілюють усе, що Горр ненавидить, в той час як сезонна наративна лінія дає Вбивці Богів можливість зіткнутися з кількома божественними персонажами Marvel в одному конфлікті.
10-й сезон додає нову серію під назвою Богохульство М'ясника, в супроводі «Всі боги повинні померти» Гора та нової історії Локі під назвою «Подорож у таємниці». Ці доповнення мають надати наративну структуру, що з'єднує особисту історію Гора з ширшим всесвітом Marvel Rivals.
10-й сезон будує свій прогрес навколо Богобомби
Прибуття Гора виходить за межі його ігрової появи. 10-й сезон представляє Битвовий Пропуск Богобомби, який містить десять нових наборів костюмів. Його підсвічувані нагороди включають Білого Лисицю – Космічну Куміхо, Капітана Америку – Астральний Щит і Локі – Хронікера.
Сезон також запускає Тетрамерон, подієвий захід з Локі в ролі Хронікера. Гравці зможуть виконувати завдання подій і збирати нагороди, просуваючись по сезонній нарративній лінії.
Горр отримає кілька додаткових косметичних варіантів на момент виходу. Пакет Божественного Знищувача та вигляд Блакитного Реквієму з'являться в магазині 11 вересня, разом з новою анімацією персонажа. Гравці, які досягнуть Золотого рангу під час сезону 10.0, можуть заробити костюм Могили Богів як постійну конкурентну нагороду.
Оновлення також включає великий перероблений механізм Червоної Відьми та широке коригування балансу, що впливає на персонажів у всіх трьох ролях. Стратегі зіштовхнуться з нижчою генерацією Ультимативної Енергії як від лікування, так і від пошкоджень, що потенційно змінює темп, з яким стають доступними підтримуючі Ультимативи під час командних битв.
Горр отже війде в гру, що зазнає більш широких системних коригувань, а не в абсолютно стабільну метагру. Його перші тижні будуть під впливом не лише його особистого набору, а й змін, які очікують герої, що повинні боротися разом і проти нього.
Вбивця Богів прибуває 11 вересня
Горр приносить особливо темну фантазію персонажа до Marvel Rivals. Його трансформуючася симбіотична зброя, агресивна мобільність і здатність створювати Чорних Берсерків надають йому ідентичність, що виходить за межі того, щоб бути ще одним Дуелянтом з фокусом на ближній бій.
Концепція потужна, але її конкурентний успіх залежатиме від меж, які оточують кожну механіку. Витривалість викликів, вимоги до виконання, таймери руху та масштабування Ультимативи визначать, чи стане Горр вимогливим персонажем імпульсу, чи надто самодостатньою загрозою.
Гравці зможуть почати відповідати на ці питання, коли Marvel Rivals Сезон 10: Богохульство М'ясника буде запущено 11 вересня о 09:00 UTC.