IDC Games

MARVEL SNAP · 2026-10-05

MARVEL SNAP перетворює жовтень на війну між вампірами, що крадуть Силу, та нескінченним ордою зомбі

Жовтень стане значно ворожішим у MARVEL SNAP. Vampires vs. Zombies стартує 6 жовтня з восьми новими картами, розділеними між двома механічно відмінними жахливими фракціями , де вампіри буквально крадуть Power у супротивника, а зомбі будуються навколо повернення механіки Horde. Vampire Killmonger і

Жовтень стане значно ворожішим у MARVEL SNAP. Vampires vs. Zombies стартує 6 жовтня з восьми новими картами, розділеними між двома механічно відмінними жахливими фракціями, де вампіри буквально крадуть Power у супротивника, а зомбі будуються навколо повернення механіки Horde. Vampire Killmonger і Zombie Blade очолюють новий Season Pass, тоді як Zombie Venom, Vampire Enchantress, Zombie Black Cat і Vampire Deacon Frost з’являються через щотижневі Seasonal SNAP Packs, а Zombie Nova і Vampire America Chavez — через тимчасові події. Два нові локації, оновлені режими гри, Twitch Drops, тематичні альбоми та надзвичайно насичений календар подій доповнюють сезон, створений так, щоб Хелловін зачепив не лише оформлення.

Важлива відмінність у тому, що дві сторони отримують не просто різні візуальні теми. Вампіри атакують ресурси, якими вже володіє супротивник, висмоктуючи Power із карт у його руці, колоді або прямо на полі, тоді як зомбі створюють і зміцнюють спільну Zombie Horde, чия Power поступово зростає під час матчу. Second Dinner фактично закладає на жовтень дві протилежні філософії: вампіри послаблюють супротивника, щоб посилити себе, а зомбі поступово будують окрему загрозу, яка стає небезпечнішою, чим довше її механізм дозволено працювати.

Vampire Killmonger винагороджує ідеальне використання Energy

Преміальна карта Season Pass — Vampire Killmonger, і його здатність крутиться навколо завершення ходів без марнування Energy. Наприкінці будь-якого ходу, в якому гравець витратив усю доступну Energy, Killmonger створює Vampiric Spear. Розіграш цього Spear викликає On Reveal-ефект, який дозволяє Vampire Killmonger вкрасти 2 Power у персонажа в руці супротивника, одночасно ослаблюючи майбутню ворожу розіграш і збільшуючи його власний внесок на полі.

Це дуже інше прочитання Killmonger у порівнянні зі звичною карткою Series 3, яка руйнує картки з вартістю один. Версія вампіра піклується про ефективну послідовність і повторне позбавлення ресурсів, а не про руйнування, заохочуючи деки, здатні використовувати кожну одиницю Energy протягом кількох ходів. Оскільки Power забирається до того, як уражена ворожа карта обов’язково потрапить на поле, опонент може врешті-решт бути змушеним зіграти ослаблену загрозу без можливості її захистити. Spear також означає, що Killmonger не обмежений одиничним On Reveal-вибухом; добре складена кривою колода може продовжувати генерувати додаткові можливості крадіжки в міру розвитку матчу.

Механічно це встановлює фундаментальне правило для жовтневих вампірів. Їхня мета — не просто здобувати Power через звичайні підсилення. Вони переміщують Power із боку супротивника на свій власний, створюючи коливання, коли той самий ефект одночасно зменшує ресурси одного гравця й покращує позицію іншого. Це може зробити крадіжку в два одиниці значно важливішою, ніж звичайний бонус у два очки, тому що загальна різниця між обома сторонами фактично може становити чотири.

Zombie Blade перетворює On Reveal-деки на рушії Horde

Гравці, що купують Super Premium Season Pass, також отримують Zombie Blade, другу карту-якор у сезоні. Його здатність перевіряє, чи гравець використовував On Reveal-карту під час ходу; якщо так, то наприкінці цього ходу Zombie Horde краде 1 Power у персонажа в руці супротивника. Ефект встановить Horde сам по собі, коли це потрібно, дозволяючи Blade функціонувати як і як рушій, і як масштабуючий двигун, а не вимагати, щоб інша карта-зомбі була витягнута заздалегідь.

Horde — це повернена механіка, побудована навколо спільного значення Power. Ефекти з текстом Horde +N додають цю суму безпосередньо до Zombie Horde гравця, і це число продовжує зростати в міру того, як вирішуються додаткові Horde-ефекти. Концепція раніше давала зомбі-декам вторинне тіло для розвитку поряд зі звичайними картами, і жовтнева реалізація розширює її картами, які можуть багаторазово додавати Power, а не покладатися лише на одиночні одноразові ефекти.

Zombie Blade особливо цікавий тому, що пов’язує Horde з однією з найбільш популярних категорій карт у SNAP. On Reveal-деки вже мають величезний пул сумісних карт, тож гравцям не обов’язково треба будувати повністю автономну зомбі-колоду, щоб постійно активувати його. Якщо ця гнучкість витримає реальне конкурентне тестування, Blade може стати мостом між старими On Reveal-шеллами і присвяченим Horde-пакетом, представленим у сезоні.

Zombie Venom винагороджує руйнування знову й знову

Перший щотижневий реліз Series 5 — Zombie Venom 6 жовтня. Його On Reveal руйнує першу іншу картку гравця на локації, і кожного разу, коли одна з інших карт гравця згодом руйнується, Horde отримує +2 Power.

Перша частина одразу дає Venom доступ до величезної екосистеми Destroy у SNAP, тоді як друга перетворює подальше руйнування на додаткове масштабування Horde. Це створює очевидну синергію з картами, які вже зацікавлені в руйнуванні або в повторному тригері ефектів руйнування, потенційно дозволяючи традиційному Destroy-шеллу створювати цінність у двох місцях одночасно. Руйнування карти все ще може активувати Death, Deadpool, X-23 чи інші встановлені взаємодії, одночасно підгодовуючи окрему Zombie Horde.

Формулювання також важливе, оскільки Venom не просто сам отримує Power, коли карти гинуть. Значення передається в іншу одиницю, відокремлюючи рушій від його виплати і ускладнюючи оцінку поля, дивлячись лише на локацію, де сталося руйнування.

Vampire Enchantress винагороджує колоди, що диверсифікують вартість карт

Vampire Enchantress з’являється 13 жовтня з On Reveal-ефектом, який перевіряє різні Costs, представлені серед карт гравця, що вже в грі. За кожну унікальну вартість вона краде 1 Power з ворожої карти на її локації.

Це перетворює конструювання колоди на частину механіки. Замість винагороди за кілька копій одного ефекту або вузької кривої, Vampire Enchantress прагне, щоб гравець встановив карти з різними Costs до її появи, збільшуючи кількість індивідуальних крадіжок, які вона може виконати. Поточні пре-релізні дані вказують на те, що вона — карта Series 5 з вартістю шість і Power сім, хоча ці числові значення залишаються більш піддатливими до фінального балансування, ніж офіційно оголошена здатність.

Дизайн також демонструє, що пакет вампірів у жовтні не є однорідним архетипом. Killmonger піклується про ідеальне витрачання Energy, тоді як Enchantress — про диверсифіковані Costs і розвиток поля. Обидві врешті досягають того самого тематичного результату — Power забирається у супротивника, а не виникає нізвідки — але вони приходять до цього через різні умови побудови колоди.

Zombie Nova може двічі підгодувати Horde

Першим ексклюзивним для події доповненням є Zombie Nova, карта Series 4, чия здатність читається як On Reveal and When Destroyed, Horde +3. Це робить одну Nova здатною додати в сумі шість Power, якщо гравці спочатку викличуть On Reveal, а потім успішно знищать карту.

Її синергія з Zombie Venom очевидна. Nova може потрапити на поле і підгодувати Horde, а потім пізніше стати ціллю для руйнування Venom, активувавши власне друге збільшення Horde і одночасно ініціювавши постійну виплату Venom від руйнування. Поточні дані розкладу ставлять Zombie Nova паралельно з поверненням Grand Arena 14 жовтня, що вказує на те, що карта буде прив’язана до тієї тимчасової події, а не до звичайного Seasonal SNAP Pack.

Ось де зомбі-пак починає виглядати особливо небезпечним як рушій, а не просто як збірка ізольованих карт. Одна подія руйнування може просунути кілька механік одночасно, дозволяючи Horde масштабуватися, поки дек продовжує виконувати базові дії, очікувані від Destroy-стратегії.

Zombie Black Cat дає Discard нову ланцюгову реакцію

Zombie Black Cat з’являється 20 жовтня, але вона належить до Discard, а не до Destroy. Коли її скидають, вона негайно скидає іншу карту, яка також має ефект When Discarded, а потім стрибає безпосередньо в гру на ту локацію, де зараз найменше карт.

Цей ефект фактично дозволяє одному Discard-тригеру шукати іншу сумісну виплату при скиданні, створюючи ланцюги, що можуть стиснути кілька ефектів в одну дію. Замість того, щоб Black Cat зникала або поверталася в руку, як попередні версії персонажа, Zombie Black Cat активно переміщується на поле, одночасно просуваючи іншу When Discarded-карту.

Це також розширює фракцію зомбі поза межі Horde. Не кожна нежива карта має безпосередньо збільшувати спільний пул Horde, що запобігає перетворенню сезонного архетипу на повністю лінійний. Zombie Black Cat натомість може підсилювати Discard-шелли, водночас тематично вписуючись у жовтневу фракцію, даючи гравцям з інтересом до нежиті більше ніж один шлях побудови колоди.

Vampire Deacon Frost має заслужити свою трансформацію

Остання щотижнева карта Series 5 виходить 27 жовтня. Vampire Deacon Frost вводить Objective, що вимагає, щоб три карти гравця вкрали Power. Завершення цього Objective трансформує його в Crimson Behemoth, чиї On Reveal краде всю Power з передньої ворожої карти на його локації.

Це робить Frost найочевиднішою виплатою за побудову присвяченої вампірської колоди. Killmonger, Enchantress, America Chavez та інші ефекти крадіжки Power роблять більше, ніж просто покращують власні позиції; кожна крадіжка просуває Frosta до значно небезпечнішої другої форми. Після трансформації Crimson Behemoth може потенційно стерти ефективний вклад ворожої карти, поглинаючи цю Power на вампірську сторону.

Формулювання Objective також дає деку чітку дугу прогресу. Ранні ходи встановлюють ефекти крадіжки, середина гри продовжує висмоктувати ресурси супротивника, а Deacon Frost у підсумку трансформується, коли достатньо таких дій вдасться здійснити. На відміну від традиційної комбінації, що вимагає конкретних карт у певному порядку, Objective дбає про досягнення ширшої ігрової умови, даючи кільком різним вампірським картам можливість сприяти одному і тому ж кінцевому результату.

Vampire America Chavez атакує верх колоди супротивника

Друга тимчасова карта Series 4 — Vampire America Chavez, чий On Reveal перевіряє кожну локацію, на якій гравець зараз перемагає, і краде 1 Power з верхнього персонажа в колоді супротивника за кожну таку локацію.

Це створює незвичну форму превентивного тиску. Якщо гравець-вампір лідирує на всіх трьох локаціях, коли Chavez спрацьовує, наступна карта, що чекає на верхівці колоди супротивника, може бути позбавлена кількох очок ще до того, як її взагалі витягнуть. Супротивник може й не знати відразу, яка саме карта була вражена, але остаточний добір на столі надійде вже ослабленим.

Поточна інформація про розклад розміщує Vampire America Chavez на 27 жовтня, разом із Deacon Frost і повторним відкриттям Deadpool’s Diner. Таке поєднання підходить, оскільки Chavez може допомогти просунути Objective Frosta, одночасно винагороджуючи гравців, які вже встановили міцні позиції на полі.

Дві нові локації активно приєднуються до фракційної війни

У жовтні також з’являються дві локації, спроєктовані навколо тих самих протилежних механік. Undead Metropolis прем’єрить 14 жовтня і додає Horde +1 щоразу, коли гравець грає там карту, фактично перетворюючи будь-яку достатньо дешеву або орієнтовану на відскок колоду на тимчасовий генератор Horde. Crimson Citadel слідує 28 жовтня і змушує наступну вашу розіграш там вкрасти 2 Power у випадкового ворога, заносячи механіку вампірів у матчі навіть тоді, коли жодна з колод не містить карт вампірів.

Локації зроблять свої періоди прем’єри особливо нестабільними, бо обидві механіки масштабуються діями, які гравці й так планували робити. Undead Metropolis може заохотити затоплення однієї лінії низьковартісними картами для роздування Horde, тоді як Crimson Citadel дає додаткову цінність тому, хто першим зможе вчасно зіграти важливу карту туди. Головне — вони дають гравцям без найновіших карт Series 5 можливість безпосередньо взаємодіяти з механікою сезону, замість того, щоб переживати Vampires vs. Zombies виключно через супротивників, які купили або відкрили нові релізи.

Жовтень має насичену ротацію тимчасових режимів

Сезон виходить далеко за межі ранжированого Ladder-гри. Draft продовжує свій запуск Sanctum Scoring до 12 жовтня, а його Shop залишається доступним до 14 жовтня. Grand Arena повертається з 14 по 21 жовтня, потім іде Team Clash з 23 по 27 жовтня, а Deadpool’s Diner знову відкривається з 27 жовтня по 3 листопада з оновленою структурою та новим Gold Premium Event Pass.

Second Dinner також вбудовує коротші спалахи прогресу між цими більшими режимами. Draft XP Sprint проходить 7–9 жовтня, Hyper Cube Rush повертається 12–14 жовтня та знову 21–23 жовтня, Grand Arena отримує власний XP Sprint 17–19 жовтня, Team Clash має ще один 23–26 жовтня, а Cube Collection закриває місяць з 29 жовтня по 1 листопада.

Щільність подій примітна, бо недавня сезонна стратегія SNAP дедалі більше розглядає обмежені режими як частину основного місячного ритму, а не як виняткові події, що з’являються раз на кілька місяців. Гравці, що переміщаються між Draft, Grand Arena, Team Clash і Deadpool’s Diner, матимуть кілька різних способів взаємодії з новим пулом карт, не витрачаючи увесь місяць лише в стандартному Ranked.

Twitch Drops ділять жовтень на два періоди винагород

За сезон передбачено дві окремі кампанії Twitch Drop. 6–11 жовтня зосереджені на ресурсах для Draft: на двох-, чотирьох- і шестигодинних порогах перегляду видаються по два Draft Tickets і по два Respawn Tokens. Другий період триває 19–23 жовтня і пропонує 155 Boosters після двох годин, Premium Mystery Border після чотирьох і Premium Mystery Variant після шести.

Цей розклад віддзеркалює ширший календар подій. Перший тиждень заохочує гравців продовжувати використовувати Draft на початку сезону, тоді як другий набір Drops випадає безпосередньо перед тим, як Team Clash і Deadpool’s Diner займуть другу половину жовтня.

Два нові альбоми розділяють косметичну тему між іклами й трупами

Перший новий альбом виходить 13 жовтня із Shadowborn-колекцією Fangs for the Memories, що охоплює варіанти персонажів, включаючи Venom, Carnage, Ebony Maw і Onslaught. Збір трьох сумісних варіантів розблоковує Love Bug Emote, шість дають три Premium Mystery Borders, дев’ять винагороджують 4 000 Collector’s Tokens, а завершення одинадцяти дарує Mysterio Shadowborn Variant. У той же день починається відповідний Shadowborn Shop Takeover.

Другий альбом, Eat, Prey, Love, запускається 27 жовтня з оформленням Fireball Studio, що охоплює персонажів, включаючи Doctor Octopus, Electro, Zombie Sentry і The Hunger. Шлях винагород пропонує Philosophysaurus Emote, додаткові Premium Mystery Borders, Colonel America варіант і ще 4 000 Collector’s Tokens, а реліз супроводжується Fireball Shop Takeover.

Додаткові Featured Sets заповнюють прогалини, зокрема Brotherhood of Evil Mutants з 8 по 12 жовтня, сет на базі чемпіона кваліфікації Golden Gauntlet 10 жовтня з 15 по 19 жовтня та колекція Peach Momoko Nightmare, що триватиме з 29 жовтня по 2 листопада.

Season Pass також змінюється в залежності від місця покупки

Vampires vs. Zombies зберігає відмінність MARVEL SNAP між Premium і Super Premium Season Pass. Vampire Killmonger належить до Premium Pass, тоді як Zombie Blade додається через Super Premium, а Joshua Raphael надає художнє оформлення сезону. Second Dinner також пропонує додатковий бонус у Web Shop для гравців, які купують будь-яку версію безпосередньо через офіційний магазин, включаючи Series 5 SNAP Pack та інші винагороди.

Є одне важливе обмеження. Оновлення вже наявного Premium Pass до Super Premium пізніше не викликає веб-магазинний бонус; Second Dinner зазначає, що Premium або Super Premium потрібно купити безпосередньо через Web Shop після входу у новий сезон, а потім перезавантажити гру, щоб отримати пов’язані нагороди.

Вампіри й зомбі створюють дуже різні види тиску

Найбільш багатообіцяюча частина сезону — наскільки чітко фракції самі себе комунікують через механіки. Зомбі-деки прагнуть накопичення. Zombie Blade винагороджує повторні On Reveal-ефекти, Venom перетворює руйнування на зростання Horde, Nova може підгодувати ресурс двічі, а Undead Metropolis винагороджує просто продовження розіграшу карт. Кожна успішна дія збільшує число, яке, як каже Second Dinner, лише йде вгору.

Вампіри працюють у протилежному напрямку. Killmonger атакує карти, що ще в руці, America Chavez може послабити щось ще до того, як його витягнуть, Enchantress висмоктує карти, що вже на полі, а Deacon Frost у підсумку винагороджує повторні крадіжки однією масивною передачею через Crimson Behemoth. Їхні деки не просто стають сильнішими; вони поступово залишають супротивника з меншою кількістю Power для роботи.

Ця різниця має зробити сезонний матч тематично доречним без необхідності штучного правила типу «вампірські карти завдають додаткової шкоди зомбі» або навпаки. Зомбі задавлюють через ріст і рекурсію. Вампіри виживають, забираючи силу в когось іншого. Обидві сторони врешті дбають про збільшення своїх ресурсів на полі, але атакують цю мету з протилежних напрямків.

Перший укус припаде на 6 жовтня

Vampires vs. Zombies починається 6 жовтня, з Vampire Killmonger, Zombie Blade і Zombie Venom, які одразу відкривають новий цикл карт. Vampire Enchantress слідує 13 жовтня, Zombie Nova прив’язана до подій середини місяця, Zombie Black Cat з’являється 20 жовтня, а останній тиждень додає Vampire America Chavez і Vampire Deacon Frost 27 жовтня. Undead Metropolis прем’єрить 14 жовтня, а Crimson Citadel — 28 жовтня, гарантуючи, що фракційні механіки будуть входити в гру протягом всього місяця, а не з’являться одночасно.

На Хелловін Second Dinner легко могли обмежитися лише зомбіфікованими варіантами й костюмами вампірів. Натомість студія побудувала місяць навколо двох механік, які поводяться як монстри, що їх надихнули. Нежить продовжує підгодовувати армію, яка відмовляється припиняти ріст, тоді як вампіри роблять себе сильнішими, залишаючи когось іншого слабшим.

Тому питання на жовтень — це не просто запитання, чи гравцям більше подобаються ікла чи гниле м’ясо.

Питання в тому, чи вони воліють будувати Power вічно або красти її безпосередньо в іншої сторони.

IDC Games← Volver a Noticias