NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-30
NARAKA: BLADEPOINT представляє Міріадний Скарб, що приносить Лорда Гріма, Фазову Капелюшку та нові кросоверні косметичні предмети
NARAKA: BLADEPOINT відкрив Міріадний Скарб, представляючи нову колекцію, що включає екстремальний наряд Є Сюя та екстремальну шкіру для нещодавно випущеної Капелюшки Калідоскопа. Доступний з 30 липня 2026 року о 04:00 UTC, сезонний Скарб став центром останнього косметичного оновлення NARAKA із

NARAKA: BLADEPOINT відкрив Міріадний Скарб, представляючи нову колекцію, що включає екстремальний наряд Є Сюя та екстремальну шкіру для нещодавно випущеної Капелюшки Калідоскопа.
Доступний з 30 липня 2026 року о 04:00 UTC, сезонний Скарб став центром останнього косметичного оновлення NARAKA із кросовером Аватара Короля. Його дві основні нагороди — це наряд Лорда Гріма з Аватара Короля та шкіра зброї Капелюшка Калідоскопа 2674·Фазова Капелюшка.
Обидві екстремальні нагороди включають додаткові ефекти презентації, окрім стандартного візуального redesign.
Лорд Грім змінює зовнішність Є Сюя на початку бою та додає спеціальний ефект після усунення супротивника. Фазова Капелюшка модифікує зовнішній вигляд нової зброї та змінює візуальні ефекти, пов’язані з Калідоскоп·Зміна та Душа-задушник.
Міріадний Скарб також включає ширший вибір легендарних нарядів героїв, шкір для зброї, аксесуарів та інших косметичних нагород. Окрім запуску Скарбу, Магазин отримав нові набори для Є Сюя, Ланні та Зая, додаткові предмети Аватара Короля, чотири літні шкірки для Нунчаків та кілька доповнень до Лунної Павільйони.
Оновлення, отже, виконує функцію не лише попереднього перегляду Скарбу. Воно завершує косметичну частину прибуття Є Сюя, розширює ідентичність Капелюшка Калідоскопа та надає кільком існуючим героям суттєві нові колекції.
Лорд Грім — визначальна нагорода Міріадного Скарбу
Екстремальний наряд Є Сюя офіційно називається Аватар Короля·Лорд Грім.
Дизайн безпосередньо пов'язує нового кросоверного героя NARAKA з ідентичністю, найбільш сильно пов'язаною з його поверненням до змагань в Аватарі Короля.
Є Сюя представлені як гравець, який досяг найвищого рівня професійних змагань, перш ніж втратити свою позицію та відновити кар'єру з нуля. Після виходу з Чудової Ери він повернувся через Лорда Гріма і зрештою сформував Команду Деметри.
Офіційне введення персонажа NARAKA підкреслює масштаб його змагальної історії: три підряд чемпіонати, 37 підряд перемог і чотири нагороди MVP.
Лорд Грім, отже, означає більше, ніж альтернативний костюм.
Він втілює етап історії Є Сюя, в якому досвід, адаптивність і рішучість стають важливішими за інституційну підтримку. Він більше не змагається з безпекою в уже встановленій організації. Він відновлюється з нестандартним персонажем і зброєю, здатною змінюватися між кількома формами.
Ця концепція природно вписується в NARAKA: BLADEPOINT.
Бій у грі побудований навколо зміни зброї, читання супротивників та адаптації до швидко змінюваних зустрічей. Репутація Є Сюя як майстра, здатного розуміти численні класи та стратегії, надає йому достовірне місце в цій системі.
Наряд Лорда Гріма зміцнює цю зв'язок, перетворюючи Є Сюя в найпізнаванішу версію його кросоверної ідентичності.
Екстремальний наряд змінюється, коли бої починаються
Лорд Грім включає спеціальну бойову трансформацію, названу Летючий Хмара.
Коли Є Сюя входить до бою в наряді, його вигляд змінюється на спеціальну форму. Трансформація надає косметиці відчуття прогресу під час матчу, а не показує один статичний дизайн від початку і до кінця.
Наряд також виробляє ефект Тіньового Ходу після того, як Є Сюя усуває супротивника.
Це робить успішні усунення частиною презентації косметики. Нагорода не просто змінює вигляд Є Сюя, коли він стоїть у лобі або пересувається по полю бою. Вона реагує на бойову продуктивність і надає перемогам додатковий візуальний підпис.
NARAKA все більше використовує екстремальні косметики, щоб створити цей вид відмінності.
Найбільш бажані наряди та шкіри для зброї очікується, що нададуть більше, ніж складні матеріали або додаткову орнаментальність. Трансформації, ефекти вбивства, змінені анімації та унікальні візуали здібностей допомагають виправдати їх позицію на найвищій косметичній рідкості.
Лорд Грім слідує цій філософії.
Його цінність зосереджена на тому, як він реагує на дії Є Сюя, а не тільки на складності базової моделі.
Однак наряд не може бути закріплений, що означає, що його компоненти не можуть бути вільно перенесені через систему кастомізації зовнішності NARAKA.
Ця обмеження зберігає повний дизайн Лорда Гріма як єдину кросоверну зовнішність, але зменшує гнучкість, доступну гравцям, які віддають перевагу комбінуванню частин з різних колекцій.
Лорд Грім також відкриває ексклюзивний компонент Фото-будки
Отримавши Аватар Короля·Лорд Грім, також відкриває Дані Потоку, ексклюзивну сценічну частину для Фото-будки NARAKA.
Дані Потоку розширює цифрову та змагальну ідентичність наряду поза живими матчами.
Гравці можуть використовувати компонент при створенні кастомізованих сцен персонажів, презентацій профілю та домашніх дисплеїв. Це надає екстремальній нагороді додаткову функцію для тих, хто використовує зростаючу колекцію NARAKA та системи фотографії.
Оновлення 30 липня також розширює саму Фото-будку.
Модуль Жестів тепер має свій власний спеціальний вкладку, тоді як гравці можуть вибрати та налаштувати вирази обличчя незалежно через нову функцію Жести–Емоти.
Офіційний шаблон для соло та кілька безкоштовних сценічних компонентів, включаючи Лілію та Сині Світла, також були додані.
Ці покращення приходять в підходящий момент.
Складні кросоверні наряди часто розробляються для презентації так само, як і для бою. Гравці можуть витратити значну кількість часу на модифікацію зачісок, аксесуарів, пози, фонових зображень та ефектів сцени перед використанням фінального вигляду в матчі.
Надання спеціального середовища для цього процесу дозволяє Лорду Гріму та іншим новим косметикам залишатися видимими за межами екрана відкриття Скарбу.
Фазова Капелюшка трансформує Капелюшок Калідоскопа
Друга екстремальна нагорода — це шкіра Капелюшка Калідоскопа 2674·Фазова Капелюшка.
Саме зброя з’явилася разом з Є Сюєм і є однією з найбільш незвичних додатків NARAKA.
Згідно з ігровою легендою, Капелюшка Калідоскопа була виготовлена майстром, який хотів уникнути перенесення численних окремих зброї. Її внутрішня механіка дозволяє їй змінюватися між різними наступальними та оборонними станами, розгортаючись у леза перед поверненням до компактної форми капелюха.
Ця адаптивна структура тісно пов'язана з вигаданим бойовим стилем Є Сюя.
Фазова Капелюшка бере механічну ідентичність зброї і надає їй більш складну цифрову презентацію.
Укомплектування шкіри змінює візуальні ефекти, які виробляє Калідоскоп·Зміна. Вона також модифікує ефекти, пов'язані з Душею-задушником, яка була створена спеціально для цієї зброї.
Вигляд Фазової Капелюшки змінюється разом із цими взаємодіями.
Це важливо, оскільки Капелюшка Калідоскопа визначається трансформацією. Шкіра, яка лише замінила її кольори, не змогла б повністю використати центральну концепцію зброї.
Фазова Капелюшка, натомість, підкреслює переходи між її формами, роблячи змінний стан зброї частиною нагороди.
Екстремальна шкіра для зброї залишається косметичною, а не механічною
Додаткові ефекти, пов'язані з Фазовою Капелюшкою, є візуальними.
Оновлення описує змінені вигляди та ефекти ударів, а не збільшену шкоду, швидші атаки чи ексклюзивну бойову функціональність.
Ця відмінність важлива в конкурентній екшн-грі.
Екстремальна шкіра для зброї може зробити атаку більш драматичною, але не повинна надавати суттєвої механічної переваги над гравцями, які використовують стандартний вигляд.
Головна проблема — це візуальна чіткість.
Ефекти повинні залишатися достатньо читаємими, щоб супротивники все ще могли розпізнавати виконуваний рух. Надмірні частинки, незвичайні кольори або трансформовані форми зброї можуть стати проблематичними, коли вони затемнюють таймінги анімації або роблять одну атаку схожою на іншу.
Бій у NARAKA значно залежить від розпізнавання станів атаки.
Гравці повинні розрізняти нормальні атаки, Фокус-атаки, Контр-атаки та активації здібностей у надзвичайно короткі вікна часу. Преміум косметика може розширити візуальне дійство, але не може скомпрометувати інформацію, необхідну для адекватної реакції.
Фазова Капелюшка, здається, призначена для збереження основних анімацій Капелюшка Калідоскопа, надаючи її підписним діям більш відмітну ідентичність.
Міріадний Скарб коштує 360 Золотих за відкриття
Кожен Міріадний Скарб оцінюється у 360 Золотих.
Гравці отримують 50% знижки на перші десять Скарбів, які вони придбають. Це зниження не може бути поєднане з іншими знижковими ваучерами, а наступні Скарби повертаються до стандартної ціни після покупки перших десяти.
Знижка знижує вартість входу до колекції, але не змінює випадковий характер системи.
Гравці не можуть безпосередньо придбати Лорда Гріма або Фазову Капелюшку з інтерфейсу Скарбу.
Натомість, кожне відкриття надає шанс отримати одну з доступних нагород, а системи гарантій обмежують, скільки часу гравець може продовжувати, не отримуючи предметів певної рідкості.
Ця структура робить перші десять відкриттів значно дешевшими, ніж решта.
Однак найважливіша інформація для кожного, хто намагається отримати один конкретний екстремальний предмет, не знижка на вступ. Це максимальна кількість відкриттів, необхідних для отримання екстремальної нагороди, та правило, що забороняє негайне повторення.
Екстремальна нагорода гарантується в межах 100 Скарбів
Міріадний Скарб гарантує принаймні одну червону, або екстремальну, нагороду протягом максимум 100 відкриттів.
Ця гарантія може активуватися кілька разів.
Екстремальні нагороди не повторюються, поки гравець не отримав кожен екстремальний предмет, доступний у Скарбі. Оскільки Лорд Грім та Фазова Капелюшка є двома виділеними червоними нагородами, отримання одного заважає його негайному повторному появі, поки інший не буде розблоковано.
Це надає визначений максимум для отримання екстремального предмета, але не гарантує, який з двох з’явиться першим.
Гравець, зацікавлений виключно в Лорді Грімі, може отримати Фазову Капелюшку під час першої гарантії. Досягнення бажаного наряду може тоді вимагати просування до іншої екстремальної нагороди.
Правило неповторення робить завершення червоної колекції більш зрозумілим, ніж система, що здатна повторно нагороджувати один і той же предмет.
Але це не робить завершення дешевим.
Навіть із першими десятьма покупками зі знижкою, досягнення однієї або двох максимальних гарантій представляє значну інвестицію в золото.
Гравці повинні оцінювати Скарб згідно з кількістю нагород, які вони дійсно використовуватимуть, а не вважаючи, що кожен предмет поза бажаним екстремальним має однакову цінність.
Легендарні косметики мають окрему гарантію
Міріадний Скарб також включає спеціальну легендарну гарантію.
Протягом перших 25 відкриттів гравці гарантовано отримують або наряд героя, або шкіру для зброї.
Після того першого порогу, кожна наступна група з 25 Скарбів гарантує легендарну косметику, яку гравець раніше не розблокував з колекції.
Ця гарантія може активуватися до 14 разів.
Структура розроблена для запобігання тривалим послідовностям, що містять лише нагороди нижчої рідкості, водночас зменшуючи повторювані легендарні падіння.
Це надає гравцям, які просуваються до екстремальної гарантії, кілька проміжних етапів.
Кожні 25 відкриттів повинні виробити значну косметику, навіть коли червона нагорода ще не з'явилася. Це робить повну послідовність відкриттів менш зосередженою на одному результаті наприкінці максимуму у 100 Скарбів.
Проте легендарна гарантія залишається категорійною, а не повністю вибірковою.
Гравці знають, що вони отримають легендарну косметику, що не належить їм, але не контролюють точний предмет, якщо тільки інша система не змінить результат.
Ця додаткова контроль приходить через Бажану Легендарну Нагороду.
Екстремальні нагороди можуть активувати вибіркове бажання легендарної нагороди
Після отримання екстремальної косметики гравці можуть вибрати легендарну косметику через систему Бажаної Легендарної Нагороди.
Вибраний предмет потім гарантований під час наступного витягування легендарної косметики.
Кілька бажань можуть накопичуватися, хоча лише одна легендарна нагорода може бути вибрана за раз.
Коли звичайна легендарна гарантія та Бажана Легендарна Нагорода активуються одночасно, вибране бажання має пріоритет. Активація також споживає одну з залишкових стандартних легендарних гарантій.
Ця система створює певний рівень контролю після отримання найрідкісніших нагород Скарбу.
Гравець, який вже інвестував достатньо, щоб витягти Лорда Гріма або Фазову Капелюшку, може визначити одну з інших залишкових легендарних косметик як наступний пріоритет, а не продовжувати через абсолютно випадкові легендарні результати.
Це не забезпечує прямого вибору перед першою екстремальною нагородою.
Система, отже, корисніша для гравців, які переслідують широку частину Скарбу, ніж для тих, хто відкриває лише невелику кількість скриньок.
Два Зіркові Колекції можуть з’являтися як додаткові нагороди
На обмежений час відкриття Міріадного Скарбу також може надати дві Зіркові Колекції як бонусні нагороди.
Перша — Зірка - Слізка Перлина, екстремальна шкіра для Меча Хенга.
Друга — Зірка - Тіньовий Аромат, легендарний наряд для Цзінь Янь.
Ці нагороди використовують окремі ймовірнісні обчислення і не замінюють звичайний предмет, отриманий зі Скарбу.
Кожного разу, коли Міріадний Скарб відкривається, шанс отримання відповідної Зіркової Колекції зростає. Максимальна ймовірність може зрештою досягти 100%.
Отримання одного скидає зростаючий шанс, пов’язаний з цим конкретним предметом, але не впливає на ймовірність інших.
Кожен акаунт може отримати до десяти копій Слізки Перлини та дві копії Тіньового Аромату.
Їхня доступність також обмежена як часом, так і загальною пропозицією.
Слізка Перлина більше не може бути отримана з Міріадних Скарбів після 31 липня о 04:00 UTC, надаючи їй надзвичайно короткий проміжок доступності після відкриття Скарбу.
Тіньовий Аромат залишиться доступним до 14 серпня о 04:00 UTC.
Обидва можуть зникнути раніше, якщо виділений запас буде вичерпано.
Обмежені Зіркові Колекції створюють окрему форму терміновості
Система Зіркової Колекції працює інакше від основної гарантії Лорда Гріма та Фазової Капелюшки.
Дві екстремальні нагороди Скарбу підлягають визначеному максимальному відкриттю та правилам неповторення.
Бонусні Зіркові Колекції залежать від поступового збільшення індивідуальних ймовірностей, обмежених кількостей облікових записів, термінів закінчення та загальної доступності.
Це робить їх менш передбачуваними.
Гравець може відкрити Скарб, перш за все для наряду Є Сюя, і отримати Слізку Перлуну як додаткову нагороду. Інший гравець може відкрити таку ж кількість, не отримуючи жодної Зіркової Колекції, перш ніж її доступність закінчиться.
Зростаюча ймовірність запобігає тому, щоб кожне відкриття мало однаковий шанс, але ефективність цієї захисту залежить від того, як швидко зростає відсоток.
Оновлення не представляє ці величини вищого зростання у своїй загальній огляді.
Гравці, які конкретно намагаються на Зіркову Колекцію, тому повинні переглянути детальну інформацію про ймовірність гри, а не вважати, що максимальні 100% функціонують як фіксована гарантія екстремальної рідкості в 100 відкриттів.
Дві системи не є еквівалентними.
Є Сюя отримує кілька альтернатив для прямої покупки
Гравці, зацікавлені в кросоверних косметиках Є Сюя, не повинні покладатися виключно на Міріадний Скарб.
Магазин включає Неспеціалізований Набір, що містить легендарний наряд Аватара Короля·Неспеціалізований і легендарну зачіску Аватара Короля·Осіння.
Бундл має звичайну вартість 2600 Золотих і спочатку доступний за 1800 Золотих.
Є Сюя також отримує Аватар Короля·Команда Деметра, ще один легендарний наряд.
Його нормальна ціна становить 1800 Золотих, зі вступною ціною 1500 Золотих. Гравці, які беруть участь у офіційній акції Покупки Команди, можуть отримати його за 900 Золотих до 5 серпня о 20:00 UTC.
Легендарна зачіска Аватара Короля·Одна Листя доступна за 600 Золотих під час її введення, тоді як епічний наряд Міріадфоржа знижений до 400 Золотих.
Ці варіанти створюють чіткі альтернативи Лорду Грімові.
Вони не включають бойову трансформацію екстремального наряду, ефект усунення або сценічний компонент Фото-будки, але їх вартість є фіксованою та видимою.
Для гравців, які в основному хочуть впізнаваний вигляд Є Сюя, пряма покупка надає значно більшу впевненість у витратах, ніж відкриття Скарбу.
Кросовер Аватара Короля розширюється за межі нарядів
Оновлення Магазину також представляє кілька менших кросоверних предметів.
Капелюшка Калідоскопа отримує Сонячний Блиск, легендарну шкіру, зниженою з 1500 Золотих до 1000 Золотих.
Аватар Короля·Три в Ряд — це легендарний оголошення вбивства, доступна за 400 Золотих під час її вступної знижки.
Лунний Павільйон додає Аватар Короля·Еспортні Навушники, легендарний аксесуар Є Сюя, що коштує 240 Нефритових Дисків.
Гравці також можуть шукати колекційні предмети кросовера Аватара Короля під час матчів.
З 29 липня о 20:00 UTC до 2 вересня о 23:00 UTC пошук Лутних Контейнерів сприяє прогресу п条у колекції кросовера·Картка Аватара Короля.
Заповнення стовпчика гарантує кросоверний колекційний предмет.
Колекційні предмети залишатимуться доступними з Лутних Контейнерів після закінчення події, але тимчасова система прогресу забезпечує більш контрольований маршрут під час періоду співпраці.
Ця комбінація нагород Скарбу, прямих покупок в Магазині, предметів Лунного Павільйону та зароблених колекційних предметів запобігає тому, щоб кросовер існував цілком у рамках однієї системи монетизації.
Ланні отримує два суттєві косметичні набори
Ланні є одним із головних вигодоотримувачів оновлення Магазину.
Набір Льодовикової Епохи містить легендарний Ultimate аксесуар Давнього Острівця·Пісня Місяця та легендарний аксесуар Давнього Острівця·Льодяної Гілки.
Бундл знижений зі заявленої стандартної вартості 6100 Золотих до 3500 Золотих.
Ultimate аксесуар є визначальним компонентом.
Ultimate аксесуари зазвичай розробляються для зміни візуальної презентації, пов'язаної з Ultimate здібністю героя, надаючи їм значно більшу видимість під час гри, ніж звичайний аксесуар, прикріплений до моделі персонажа.
Ланні також отримує набір Tidecrosser.
Цей бундл містить легендарний наряд Давнього Острівця·Tidecrosser, легендарну зачіску Давнього Острівця·Привидні Крила і легендарний аксесуар Давнього Острівця·Міріадні Крила.
Його стандартна вартість становить 3500 Золотих, зі зниженою довідковою ціною 2200 Золотих.
Обидва набори підходять до Ланні з різних напрямків.
Льодяна Епоха концентрує цінність у преміум аксесуарі, пов'язаному з здібностями, тоді як Tidecrosser надає більш цілісний образ персонажа через координований наряд, зачіску та аксесуар.
Зая отримує колекцію Коконного Сну, доступну протягом двох тижнів
Зая отримує легендарний наряд Солодкі Сни·Коконний Сон як частину нового обмеженого набору.
Набір Коконного Сну також містить легендарну зачіску Солодкі Сни·Млява Сніг та легендарний аксесуар Солодкі Сни·М’який Світлячок.
Його стандартна вартість становить 3800 Золотих, тоді як повний набір спочатку оцінений у 2400 Золотих.
Набір та його окремі предмети лише заплановано зберігати доступними з 30 липня до 13 серпня.
Додаткові презентаційні предмети Зая супроводжують цю колекцію.
Легендарна поза Напівсну знижена до 600 Золотих. Легендарний фон Тканини Сну доступний за 400 Золотих. Легендарна основа Принцеси Снігу знижена до 800 Золотих.
Ці предмети мають той же період доступності з 30 липня до 13 серпня.
Разом вони дозволяють гравцям створити повну профільну та лобову презентацію навколо Коконного Сну, а не обмежувати колекцію лише образом персонажа.
Льодовий Сюрприз-Коробка містить чотири літні шкірки для Нунчаків
Магазин предметів отримав Льодовий Сюрприз-Коробку за 360 Золотих.
Кожна коробка випадковим чином відкриває одну шкіру Нунчаків серії Popsicle, якої гравець ще не має.
Повний набір містить чотири варіанти: Літня Вечірка·Подрібнений Лед, Літня Вечірка·Кола, Літня Вечірка·Виноград та Літня Вечірка·Лимон.
Коробку можна купити чотири рази, що відповідає числу доступних шкір.
Оскільки вона надає невласні варіанти, покупка всіх чотирьох коробок гарантує завершення набору, а не дозволяє повторити дублікати.
Гравці, які вже мають всі включені шкіри, отримують 3600 Привидної Шовку замість цього.
Система все ще випадковизує порядок, у якому отримуються дизайни, але не те, чи колекцію можна завершити після чотирьох покупок.
Це робить Льодовий Сюрприз-Коробку набагато більш прогнозованою, ніж Міріадний Скарб.
Його пул нагород є малим, дублікатів немає, а максимальна кількість покупок безпосередньо пов'язана з кількістю доступних предметів.
Лунний Павільйон розширюється з шкірами для зброї та парними аксесуарами
Кілька додаткових косметик доступні через Лунний Павільйон, а не через стандартний Магазин Золотих.
Летючі Ніжки отримують Легендарну шкіру Skyfeather за 300 Нефритових Дисків.
Еспортні Навушники Є Сюя коштують 240 Нефритових Дисків.
Аксесуари Клятви Подорожі також доступні в окремих чоловічих та жіночих версіях, кожний за 120 Нефритових Дисків.
Використання Лунного Павільйону відокремлює ці предмети від наборів на основі Золотих і відкриттів Скарбу.
Гравці, які накопичили Нефритові Диски через відповідні системи, можуть отримати доступ до ще однієї частини оновлення без придбання основних пакетів Магазину.
Включення Skyfeather є особливо важливим, оскільки Летючі Ніжки залишаються однією з новіших категорій зброї NARAKA.
Суттєва легендарна шкіра допомагає розширити їх косметичний каталог і надає гравцям альтернативу сезонного фокусу на Капелюшку Калідоскопа.
Зачіски та аксесуари тепер можуть бути спільними
Косметичне оновлення супроводжується розширенням функції Спільної Колекції NARAKA.
Гравці, які досягли рівня Шанованого Гостя, тепер можуть ділитися епічними та легендарними зачісками та аксесуарами.
Досягнення Колекціонера також дозволяє ділитися екстремальними зачісками та аксесуарами.
Це покращує практичну цінність кількох предметів, представлених через оновлення Магазину.
Раніше обмін зосереджувався більше на завершених нарядах та інших великих частинах колекції. Розширення системи до зачісок та аксесуарів робить координовані косметичні бібліотеки більш корисними для груп з належним статусом Спільної Колекції.
Різниця між рівнями рідкості залишається важливою.
Легендарні предмети стають доступними для обміну раніше, тоді як екстремальні косметики потребують більш високого порогу Колекціонера.
Ця функція не усуває вимоги до володіння чи робить кожну косметику універсально доступною. Вона розширює спектр предметів, які можуть бути доступними для обміну в межах встановлених колекційних відносин.
Міріадний Скарб завершує прибуття Є Сюя
Оновлення 30 липня вводить Є Сюя як іграбельного героя кросовера, додає Капелюшок Калідоскопа та одразу підтримує все це повним косметичним екосистемою.
Лорд Грім і Фазова Капелюшка займають верхню частину цієї структури.
Це найскладніші нагороди, що поєднують екстремальну рідкість з трансформаціями, ефектами вбивства і модифікованими візуальними ефектами зброї.
Нижче них Міріадний Скарб містить ширшу легендарну колекцію, підтримувану фіксованими порогами жалю та пост-екстремальними бажаннями.
Магазин потім надає альтернативи для прямих покупок через Неспеціалізовані, Команду Деметри, Сонячний Блиск та кілька менших кросоверних предметів.
Нараховані колекційні предмети та нагороди Лунного Павільйону доповнюють співпрацю, не змушуючи кожну частину переходити в один метод придбання.
Широта оновлення вражає, але її системи не слід вважати взаємозамінними.
Знижений бундл надає відомий предмет за відому ціну. Льодовий Сюрприз-Коробка рандомізує малий пул, захищений від дублікатів. Міріадний Скарб використовує механіки ймовірності та гарантій у великому масштабі. Зіркові Колекції додають обмежене постачання та чутливі до часу можливості бонусних шансів поверх цієї структури.
Гравці повинні вирішити, які нагороди насправді важливі, перш ніж вкладати золото.
Для колекціонерів, які прагнуть до повного представлення Аватара Короля, Міріадний Скарб пропонує найамбітнішу версію Є Сюя та його перетворювальну зброю в NARAKA.
Для всіх інших Магазин надає менш вражаючі, але значно більш прогнозовані способи вітати Лорда Гріма на полі бою.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/IOml3qBjB5I?si=1AuPjyCJKiUmsagt"></iframe>
</div>