IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-05

NARAKA: BLADEPOINT Обирає Древні Поля Бою Замість Невисвітлених Вулиць Зі Своєю Колекцією Урбаної Полювання

Давні воїни прямують кудись значно сучасніше, коли з'явиться наступна прогресія NARAKA: BLADEPOINT. Розширений Нагляд Скарбів Поглинача стартує 8 жовтня за Тихоокеанським часом з Урбаними Одягами для Анасси Нангонг, Ферії Шен та Такеда Нобутади , замінюючи церемоніальні туніки, механічне бойове спо

Давні воїни прямують кудись значно сучасніше, коли з'явиться наступна прогресія NARAKA: BLADEPOINT. Розширений Нагляд Скарбів Поглинача стартує 8 жовтня за Тихоокеанським часом з Урбаними Одягами для Анасси Нангонг, Ферії Шен та Такеда Нобутади, замінюючи церемоніальні туніки, механічне бойове спорядження і самурайські обладунки на спільну естетику вуличної моди, побудовану на насичених кольорах, футуристичних матеріалах та атмосфері нічного полювання в місті. Замість того, щоб одягнути трьох персонажів однаково, 24 Entertainment використовує той самий сучасний концепт, щоб переосмислити героїв, чиї нормальні візуальні образи навряд чи можуть бути більш різними.

Новий Огляд Скарбів Поглинача є переважно косметичним відкриттям, тому 24 Entertainment ще не оприлюднила повну таблицю нагород на 8 жовтня, розташування рівнів або ціни для прибуткового Розширеного Нагляд Скарбів станом на 5 жовтня. Те, що підтверджує трейлер, це те, що Урбане Полювання складатиме одну з центральних колекцій одягу, з Анасою, Ферією і Такедою, які отримають узгоджені луки, коли новий Огляд Скарбів стане доступним. Час також робить Поглинача чіткою точкою переходу для прогресійної екосистеми NARAKA, оскільки численні поточні події та пропозиції Магазину заплановані на завершення 8 жовтня.

Урбане Полювання переносить NARAKA у зовсім інший візуальний світ

NARAKA завжди добре почувається, переміщаючи далеко за межі історичних і міфологічних впливів своїх базових дизайнів персонажів. Його косметичний каталог вклюає сучасний спортивний одяг, футуристичні технології, кросоверні костюми, розкішні фантазійні обладунки та сучасну моду, але Урбане Полювання підштовхує контраст особливо сильно, представляючи всіх трьох героїв як нічних мисливців, одягнених для стилізованого футуристичного міста.

Яскраві акценти кольорів прорізають темні тканини, технічні панелі замінюють більш традиційне оздоблення, а силуети схиляються до сучасної вуличної моди, а не до багатошарових тунік та обладунків, які зазвичай асоціюються з Островом Моруса. Наголос на нічному міському зображенні також дає колекції узгоджену візуальну мову, не вимагаючи, щоб кожен герой носив один і той же тип одягу. Анаса може залишатися елегантною та контрольованою, Ферія може зробити акцент на своєму технологічному образі, а Такеда може підтримувати важче, агресивніше присутність, при цьому всі троє виглядають як члени однієї колекції.

Такий підхід підходить до дедалі більшої системи Колекцій у NARAKA. Косметичні вироби більше не є ізольованими предметами для самовираження, захованими в меню персонажа; останні оновлення продовжують розширювати Колекції, варіанти барвників, функціональність Фото-будки та Пункти Колекцій, надаючи гравцям більше способів повертати зовнішній вигляд на довгостроковий прогрес разом із бойовими навичками. Оновлення вересня навіть інтегрувало Аватарів у Пункти Колекцій та додало нові способи відображення косметичних налаштувань поза матчами.

Анса Нангонг отримує одне з найшвидших візуальних перевтілень

Анса Нангонг є найостаннішим членом трійки, приєднавшись до NARAKA лише 3 вересня. Її оригінальна подача навряд чи могла бути далі від Урбаного Полювання. Представлена як Віце-Гірофантка, відома як Матрон Жнив, вона асоціюється з голками, нитками та політичними маніпуляціями, її історія описує жінку, яка методично перерізає існуючий порядок Ікурії, переслідуючи власну королівську долю.

Її запускові косметики слідували цій темній церемоніальній ідентичності близько. У вересні була представлена екстремальна Безодня Пекла Одяги через Щасливе Колесо, а її набір Глухого Світла постачав аксесуари, які змінювали вигляд Душе-Розривної Голки та Безслідного Шовку. Ще один набір на старті, Матрон Жнив, утримував її ближче до розкішного фантазійного одягу та складних текстильних образів.

Урбане Полювання стає, отже, незвично швидкою зміною напрямку. Ледве місяць після її ігрового дебюту, Анса вже виводиться з візуального світу, використаного для встановлення її персонажа, і поміщається у сучасну колекцію. Це особливо ефективно для героя, чия ідентичність вже побудована навколо точності та контролю. Гострі міські лінії трейлера та сміливі акценти можуть зберегти це почуття навмисної елегантності, не створюючи просто ще одного варіанту її оригінального церемоніального костюма.

Це також демонструє, як швидко 24 Entertainment має намір інтегрувати новіших героїв у ширший косметичний ротаційний процес. Анса не витрачає кілька сезонів, очікуючи, поки тематичні колекції наздоженуть вже встановлений склад; вона переходить майже негайно з певної запускової моди до однієї з наступних наборів винагород стилю Бойового Пропуску.

Ферія Шен виглядає абсолютно вдома в футуристичному місті

Якщо Урбане Полювання представляє значний відхід для Анаси, Ферія Шен майже природно до нього підходить. Вона приєдналася до NARAKA у грудні 2022 року як "Підривник", інженер, чия особистість, зброя та здібності обертаються навколо машин і її величезного Бронзового Меха. Пізніше впровадження 24 Entertainment під назвою Showdown пішло ще далі, дозволяючи Ферії керувати цією машиною безпосередньо як частиною її PvE бойового набору.

Її косметична історія неодноразово приймала цю гнучкість. Ферія носила все, від традиційно натхненного одягу до агресивно сучасних та веселих дизайнів, а вересень 2026 року додав Дух Конкуренції Найкраща Підтримка, Легендарний Одяг, супроводжуваний волоссям Rhythm Flow та аксесуаром Сонячного Капелюха. Цей набір вже підштовхував її в спортивні сучасні напрямки, безпосередньо перед тим, як Урбане Полювання пішло далі в цій концепції.

Технологічні деталі нової колекції, отже, відчуваються менше як суперечність характеру Ферії та більше як розширення цього образу. Вона вже належить до тієї частини світу NARAKA, де механічна інженерія та розвинена зброя можуть співіснувати з бойовими мистецтвами. Одягати її як мисливця з неонового метрополісу просто зрушує технології від гігантських машин до моди.

Це також повинно зробити її однією з візуально найпростіших персонажів для інтеграції з футуристичними шкірами для зброї та аксесуарами, які гравці можуть вже мати. Косметична система NARAKA рідко вимагає, щоб одяг героя та вигляд зброї походили з однієї колекції, тому технологічно стилізована Ферія може бути природно поєднана з набагато ширшою частиною існуючого арсеналу.

Такеда Нобутада отримує найбільший культурний колізій колекції

Такеда Нобутада надає найбільш різкий контраст трьом. Він приєднався до NARAKA у травні 2022 року як Демонічний Оболонка, обрамлений через честь, вірність та готовність прокладати новий шлях, коли зіткнувся з безвихіддю. Його дизайн і історія неодноразово закладаються у японську воїнську образність, мечі та демонічну силу, що міститься всередині нього.

Урбане Полювання бере цей впізнаваний воїн та переносить його у візуальну мову, створену навколо сучасного нічного життя. Цікава частина полягає у тому, що NARAKA вже продемонструвала, що Такеда може пережити драматичні стилістичні зміни, не втрачаючи свою ідентичність. Раніше одяги включали Легендарний набір Розбита Хвиля, у той час як у лютому 2026 року було додано набагато сучасніший Дух Конкуренції Експерта, показуючи, що 24 Entertainment повністю готова відключити його від строго традиційної презентації, коли цього вимагає колекція.

Урбане Полювання, отже, може зберігати більший фізичний силует Такеди та його загрозливу поведінку, замінюючи історичні посилання технічним одягом, блокуванням кольорів і футуристичними деталями. Серед трьох персонажів він, ймовірно, надасть найбільш сильне порівняння до колекції до та після саме через те, що так багато його оригінальної ідентичності передається через візуальну традицію, яку новий одяг свідомо залишає позаду.

Цей контраст важливий для тематичних косметик Бойового Пропуску. Якщо кожен наряд просто виглядав би як трохи змінений стандартний костюм, спільна концепція Урбаного Полювання мала б невеликий вплив. Такеда демонструє, як далеко може простягнутися тема, зберігаючи при цьому впізнаваним основного персонажа.

Поглинач слідує давно встановленій структурі Розширеного Нагляду Скарбів

Хоча повна таблиця нагород Поглинача ще не була опублікована, Розширена Нагляд Скарбів є встановленою преміальною дорогою Бойового Пропуску NARAKA, а не новою схемою лутбоксів. Діюча Бойова Пропуск Myriad стартувала 2 липня з безкоштовними нагородами та додатковими преміум-елементами, доступними через Розширений Нагляд Скарбів. Для Myriad Скарбова Сторінка коштує 1,200 Золота, в той час як Покращена Скарбова Сторінка коштує 2,840 Золота, відразу підвищує гравця до Рівня 29, додає кілька ексклюзивних предметів і надає 30% тижневий бонус до місій XP.

Ці ціни були неймовірно стабільними в попередніх передаваннях. Міраж використовував таку ж структуру 1,200/2,840 Золота у грудні 2024 року, Небесний Пробудження повторив її в кінці 2025 року, а старі пропуски, такі як Еон, зробили те саме.

Ця історична стабільність робить розумним очікувати, що Поглинач використовуватиме звичну структуру прогресії, але 24 Entertainment досі не підтвердила точні ціни на жовтень або бонуси Скарбів, тому їх не слід розглядати як остаточні, поки не з'являться примітки оновлення 8 жовтня. Ключова підтверджена інформація з попереднього перегляду є вузькою: Урбані Одяги для Анасси Нангонг, Ферії Шен і Такеди Нобутади належать до Розширеного Нагляду Скарбів Поглинача.

Це розрізнення має значення, оскільки NARAKA часто змішує контент Бойового Пропуску з одночасними Щасливими Кругами, пакунками Магазину та обмеженими подіями. Трейлер спеціально вказує ці наряди на прогресію через Розширений Нагляд Скарбів, а не рекламує інший пакет для прямого продажу.

8 жовтня вже формує велику точку переходу

Ця дата важлива не лише для нового пропуску. Велика частина поточного контенту NARAKA в вересні запланована на закінчення 8 жовтня, що вказує на те, що розгортання Поглинача відбудеться одночасно з ширшим переходом у живій грі. Подія Dueling! 0924, Dueling Masters, Race to Gold, Treasure Chase і Вічна Слава всі закінчуються приблизно 8 жовтня, а також поточне Щасливе Коло з Анасою та її Безоднею Пекла також закінчується цього дня.

Декілька косметичних елементів, специфічних для Анасси, які були представлені на її вересневий дебют, також заплановані на ротацію. Обмежена доступність Глухого Світла закінчується 8 жовтня, як і її фон і база Вічної Ночі, а також колекційна подія Азійських Ігор завершиться протягом цього ж періоду.

Ця концентрація строків закінчення чітко встановлює 8 жовтня як більше, ніж рутинний косметичний дроп. Навіть до прибуття повних приміток оновлення існуючий графік показує, що 24 Entertainment очистила кілька систем вересня одночасно, звільняючи місце для будь-якої більш широкої події та пакету прогресії, що супроводжує Поглинача.

NARAKA продовжує використовувати косметику, щоб ігнорувати свої власні історичні межі

Урбане Полювання також відображає одну з причин, чому косметичний каталог NARAKA став незвично широким для бою на ближній дистанції в «бою на виживання». Бій, архітектура та міфологія гри значно запозичують з азіатських історичних та фантазійних традицій, але її гардероб ніколи не зобов'язувався дотримуватись тих самих меж. Ферія Шен може перейти від традиційного фантазійного одягу до спортивного, Такеда може обміняти воїнські туніки на сучасну моду, а новачок, як Анса, може отримати міське перевтілення всього за кілька тижнів після свого введення.

Ця свобода все більше підтримується системами, що виходять за межі самих нарядів. Барвники Щасливі Баночки були додані у вересні, щоб розблокувати різновиди Іридесцентної Фарби для підтримуваних Колекцій, в той час як оновлення Фото-будки та Пункти Колекцій надають рідкісним косметичним елементам додаткову цінність поза їх первісним вікном випуску. NARAKA ефективно заохочує гравців розглядати героїв як налаштовувані моделі, чия візуальна ідентичність може повністю змінитися, навіть коли їх здібності та lore залишаються незмінними.

Урбане Полювання використовує цю розділеність особливо добре. Нічого не потрібно змінювати щодо Голки, що Розриває Душу Анасси, механізму Ферії чи бойового демона Такеди, щоб костюми працювали. Колекція змінює те, як виглядають мисливці, коли настає ніч, а не те, хто вони є під ним.

Три генерації NARAKA зустрічаються на одній вулиці

Також є приваблива хронологічна якість у виборі персонажів. Такеда увійшов до складу у травні 2022 року, Ферія приєдналася в грудні 2022 року, а Анса з'явилася майже через чотири роки в вересні 2026 року. Таким чином, Урбане Полювання об'єднує двох давно встановлених героїв та одного з найновіших доповнень під абсолютно одним візуальним концептом.

Це допомагає колекції уникати відчуття, що це рекламний засіб тільки для Анаси. Вона природно отримує значну увагу після її недавнього релізу, але Поглинач негайно пов'язує її з персонажами, яких гравці мають роки для налаштування. Для ветеранських акаунтів Ферія та Такеда забезпечують знайомі опори; для нових гравців, яких привертає Анса, всі троє пропонують скоординований набір, щоб переслідувати через той самий Розширений Нагляд Скарбів.

Різниці між ними також мають зробити набір більш цікавим при спільному перегляді. Механічне походження Ферії природно підходить футуристичним деталям, Такеда створює свідомий контраст з ними, а Анса знаходиться десь між обома крайнощами, несячи елегантну візуальну ідентичність, яка може відносно плавно перейти з розкішної фантазійної моди в стилізований сучасний одяг.

Повний огляд Поглинача все ще має важливі деталі, що відсутні

Поки що, Огляд Скарбів має розглядатися як ранній погляд, а не повне оголошення Поглинача. 24 Entertainment підтвердила тему Урбаного Полювання, своїх трьох представлених героїв та дату доступності 8 жовтня за Тихоокеанським часом, але офіційний новинний канал NARAKA ще не опублікував відповідні примітки оновлення жовтня. Станом на 5 жовтня останнє повне оновлення гри залишається 16 вересня, наступним після чого було оголошення 23 вересня.

Це означає, що точні рівні прогресії для трьох Нарядів, повні списки безкоштовних і преміум-нагород, додаткові шкіри для зброї, аксесуари, валюти та будь-які зміни цін на Скарбову Сторінку або Скарбову Сторінку честі поки що залишаються непідтвердженими. Попередні пропуски сильно припускають, що Поглинач буде містити значно більше, ніж три наряди, підкреслені в цьому трейлері, але називати невиявлені нагороди до жовтневого патчу вимагало б спекуляцій.

Те, що вже встановлює попередній перегляд, це естетичний напрямок. Поглинач відкривається містом після темряви, а не ще одним продовженням міфологічної образності, яка домінує в більшості світу NARAKA, і Урбане Полювання використовує трьох навмисно різних героїв, щоб це продати.

Анна приносить точність найновішого сценариста NARAKA. Ферія приносить машини та природну футуристичну енергію. Такеда приносить воїна з іншої епохи серед неонового світла.

8 жовтня полювання залишає древні поля бою Острова Моруса, щоб перейти до чогось, що виглядає значно ближче до півночі у місті, що ніколи не навчилося спати.

IDC Games← Volver a Noticias