IDC Games

Once Human · 2026-09-28

Від Апокаліпсису до Стародавніх Вулиць: Once Human здійснює свою дивну подорож до Чаочжоу

Гра на виживання в постапокаліптичному світі не є найочевиднішим місцем для планування культурної подорожі, але Once Human не часто цікавилася очевидними напрямками. Starry Studio здійснює свою наступну дивну подорож до Чаочжоу, Гуандун, через співпрацю з культурним туризмом Чаочжоу, яка приносит

Гра на виживання в постапокаліптичному світі не є найочевиднішим місцем для планування культурної подорожі, але Once Human не часто цікавилася очевидними напрямками. Starry Studio здійснює свою наступну дивну подорож до Чаочжоу, Гуандун, через співпрацю з культурним туризмом Чаочжоу, яка приносить елементи історичного китайського міста у гру з 29 вересня. Гравці зможуть відвідати відтворені визначні пам'ятки, зробити пам'ятні фотографії та розблокувати ексклюзивний Рецепт яловичини у стилі Chaoshan, в той час як супутня кампанія ставить перед спільнотою значно ширше питання: куди має подорожувати Once Human далі?

Співпраця навмисно трактує Nalcott як платформу для віртуального туризму, а не намагається втиснути Чаочжоу у звичний надприродний жах гри. Традиційна архітектура, вулиці старого міста та одна з найбільш упізнаваних страв регіону Chaoshan ставляться у пріоритет над Дефіянтами та апокаліптичними руїнами. Промоційний фільм грає на цьому контрасті, представляючи дедалі дивнішу подорож, чиєю метою зрештою стає щось чудово звичайне: смачна їжа.

Це менший захід, ніж новий сценарій або значне оновлення бою, але концептуально він представляє ще один незвичний напрямок для гри, яка все більше експериментує з кастомізованими серверами, середовищами, створеними гравцями, соціальними активностями та досвідом поза межами традиційного виживання.

Чаочжоу стає першим зупинкою Once Human у новій подорожі

Співпраця рамкується як початок “подорожі віртуального туризму”, з Чаочжоу, що обрано як перший пункт призначення. Розташоване на сході Гуандуну, місто є одним із культурних центрів більшого регіону Chaoshan і особливо асоціюється з збереженою історичною архітектурою, традиційними ремеслами, чайною культурою та неповторною кулінарною ідентичністю.

Замість того, щоб просто використовувати Чаочжоу як фон для промоційного мистецтва, кампанія приносить упізнавані елементи міста в Once Human. Гравці отримують можливість досліджувати ці місця в грі, фотографувати їх і ділитися цими зображеннями як частина заходу. Офіційна глобальна кампанія конкретно ідентифікує Рецепт яловичини у стилі Chaoshan як ексклюзивну винагороду за фотографування визначних пам'яток Чаочжоу.

Це створює дуже інший ритм від звичайного заходу Once Human. Немає боса, якого потрібно перемогти перед отриманням рецепту, і немає важкого підземелля, пов'язаного зі співпрацею. Основна діяльність - це огляд, перетворюючи систему камери гри та екологічне дослідження в центральні механіки.

Стародавнє місто є справжньою зіркою співпраці

Історичний центр Чаочжоу надає очевидну візуальну основу для заходу. Стародавнє місто зберігає щільну суміш традиційних вулиць, храмів, аркадних будівель та монументальних структур, з вулицею Пайфан, воротами Гуандзі та мостом Гуандзі, які формують деякі з його найбільш упізнаваних пам'яток.

Вулиця Пайфан є особливо впізнаваною. Вона проходить через старе місто вздовж дороги Тайпінг і вкрита історичними доторковими магазинами та 23 меморіальними арками, створюючи такий моментально впізнаваний візуальний ідентичність, яка природно транслюється у віртуальному середовищі. Вулиця сполучається з більш широким районом Стародавнього Міста і веде до воріт Гуандзі та річки Хан, що робить її менш одиничною пам'яткою, а коридором через кілька шарів історії Чаочжоу.

Ця щільність робить місце цікавим вибором для Once Human. Гра зазвичай комунікує історію через покинуті структури, зруйновані поселення та екологічне оповідання про цивілізацію, порушену Зірковим Пилом. Чаочжоу заперечує цю перспективу: архітектура зберігається і святкується саме через культурну безперервність, яку вона представляє.

Міст Гуандзі є одним з визначальних пам'яток Чаочжоу

Серед найвідоміших споруд міста - міст Гуандзі, також відомий як міст Сянцзи, що перетинає річку Хан безпосередньо за межами старого міста. Його походження датуються періодом Південної Сонячної династії, будівництво почалося в 1171, і його незвичайна структура поєднує постійні секції мосту з центральною плаваючою секцією, традиційно створеною з човнів.

Цей плаваючий компонент міг відкриватися для пропуску річкового транспорту, що надавало мосту характер, зовсім відмінний від звичайного фіксованого переходу. Його павільйони та історична комерційна роль також допомогли перетворити його на більше, ніж інфраструктура; він став частиною соціальної та комерційної карти Чаочжоу.

Для заходу, побудованого навколо віртуального огляду, такі структури, як міст Гуандзі, є саме тим, що робить концепцію працюючою. Гравці не потребують детальних знань про історію архітектури південної Китаю, щоб визнати, що навколишнє середовище радикально відрізняється від звичайних промислових комплексів Nalcott, покинутих міст та надприродної дикої природи.

Співпраця ефективно дозволяє грі тимчасово поміняти аномальну архітектуру на реальне місце, чия дивність полягає просто в тому, наскільки незнайомим воно може бути для міжнародних гравців.

А далі яловичий хотпот

Звичайно, подорож ніколи не полягала тільки в архітектурі.

Яловичий хотпот у стилі Chaoshan є однією з підписних страв регіону і забезпечує центральну винагороду в ігровому процесі співпраці. На відміну від сильно приправлених хотпотів, що базуються на потужних брошах, стиль Chaoshan надає незвичайне значення свіжості і окремим шматочкам яловичини. Тонко нарізане м'ясо готується дуже коротко в порівняно прозорому бульйоні, причому різні частини цінуються за їх специфічну текстуру та розподіл жиру.

Офіційна подія перетворює цю кулінарну ідентичність на відкриваючийся рецепт. Гравці, які відвідують призначені місця Чаочжоу, фотографують їх та діляться ними під час заходу, можуть отримати ексклюзивний Рецепт яловичини у стилі Chaoshan для використання в Once Human.

Це підходяща винагорода, оскільки було б легко задовольнитися рамкою аватара або загальним сувенірним косметичним засобом. Рецепт дає кросоверу щось, що безпосередньо пов'язане з тим, чим славиться Чаочжоу, при цьому, природно, вписується у гру на виживання, де підготовка їжі вже має механічну цінність.

Остання жартова ситуація промоційного трейлера ефективно пише сама себе: після всіх небезпек і абсурдностей, які можуть статися в подорожі Once Human, іноді мета - це справді вечеря.

Фотографування є основним завданням глобальної події

Міжнародне оголошення зберігає вимоги до участі простими. Гравці мають знайти визначні пам'ятки Чаочжоу, представлені в грі, сфотографувати себе у цих місцях та поділитися отриманими зображеннями, щоб взяти участь у спільній активності та розблокувати спеціальний рецепт.

Акцент на фотографії продовжує шаблон, який незвично добре підходить для Once Human. Nalcott може бути спроектовано навколо виживання, але складна система будівництва гри, косметика, транспортні засоби та візуально незвичайні середовища створили значну спільноту гравців, які ставляться до знімків екрана та соціальних досвідів майже настільки серйозно, як до оптимізації бою.

Чаочжоу надає цій аудиторії захід, побудований спеціально навколо дослідження та представлення. Метою не є дістатися до пам'ятки якнайшвидше, а помітити її, оформити її та зробити подорож чимось таким, що варто поділитися.

Це також пояснює, чому промоційна кампанія запитує гравців, куди Once Human має подорожувати далі. Скріни спільноти фактично стають частиною реклами туристичної співпраці, надаючи Starry Studio зворотний зв'язок про те, чи зацікавлені гравці у тому, щоб побачити більше відновлених у грі реальних напрямків.

Китайська кампанія йде далі з присвяченим досвідом Чаочжоу

Промоційні матеріали, пов'язані з подією в Китаї, вказують на те, що співпраця поширюється не лише на основну фотографічну мету. Для кампанії було побудовано відтворення Стародавнього Міста Чаочжоу для досвіду на кастомному сервері, що дозволяє гравцям досліджувати більш концентровану репрезентацію міста замість простого спирання на окремі пам'ятки, вставлені в звичайний ігровий процес.

Переклади з оголошення всередині країни ідентифікують творця Youzi UUZ як залученого до створення цього середовища та описують спеціальний "Віртуальний тур по Чаочжоу" досвід. Додаткові активності, як повідомляється, включають їзду на тваринах та кілька винагород за події поряд із рецептом хотпоту.

Ці деталі варто відокремити від глобального оголошення. Міжнародний промоційний пост наразі підтверджує активність фотографії пам'ятників та Рецепт яловичини у стилі Chaoshan, тоді як деякі з більш широких національних нагород і активностей на кастомному сервері поки що були детально викладені в основному через китайську кампанію. Доступність може відрізнятися в різних регіонах.

Ця відмінність особливо актуальна, оскільки співпраця відбувається під час святкового періоду Дня Національного свята Китаю, де концепція віртуального туризму має очевидний внутрішній контекст.

29 вересня вже є важливою датою для оновлення Once Human

Подія Чаочжоу відбувається разом з іншою помітною оновленням для Once Human. Starry Studio раніше підтвердив своє наступне заплановане обслуговування на 29 вересня о 16:00 PT, що відповідає 29 вересня в UTC+8, тій же даті, що прив'язана до співпраці з культурним туризмом Чаочжоу в Китаї.

Однією з найпомітніших змін у ігровому процесі, запланованих на це оновлення, є нещодавно перероблений клас Звіролов. Звіролови отримали можливість прямо закликати та їздити на тваринах на початку вересня, але початковий реліз тимчасово обмежував їх до одного активного викликаного тварини. Оновлення 29 вересня підвищує цю межу до трьох одночасних тварин для Звіролов, тоді як інші класи залишаються обмеженими до одного.

Персоналізація персонажів також стане значно доступнішою. Реставрація обличчя та тіла, а також перефарбування волосся на основі палітри повинні стати безкоштовними, замість того, щоб використовувати свої попередні предмети для кастомізації, в той час як ціна зміни статі персонажа також зменшується.

Ці системи не є частиною співпраці з Чаочжоу, але їх час допомагає пояснити деякі з легших активностей навколо події. Once Human вступає у святковий період з більшою увагою до тварин, персоналізації та соціального дослідження, ніж це можна було б очікувати від традиційного патчу, зосередженого на бою.

Часування особливо цікаве після розширення Once Human на консолях

Співпраця також відбувається лише за кілька тижнів після того, як Once Human завершив ще один значний крок у своєму розширенні. Гра була запущена на PlayStation 5 та Xbox Series X|S у серпні 2026, приносячи крос-гру та крос-прогресію більшій аудиторії після попередніх релізів на ПК та мобільних платформах.

Це означає, що географічно специфічна культурна подія в Китаї тепер представляється значно ширшій глобальній базі гравців, ніж би стикалася подібна акція під час першего року гри.

Для гравців у Китаї Чаочжоу може бути впізнаваним туристичним напрямком, пов'язаним з подорожами на Національний день. Для когось, хто грає на консолі в Європі або Північній Америці, це може бути їх перша зустріч з вулицею Пайфан, мостом Гуандзі або навіть концепцією яловичого хотпоту у стилі Chaoshan.

Тому одне і те ж середовище може працювати в двох напрямках: ностальгія та визнання для однієї аудиторії, відкриття для іншої.

Кастомні сервери значно спрощують реальні співпраці

Є також технічна причина, по якій захід на зразок цього має сенс зараз. Once Human представив Кастомні Сервери в 2025, надаючи гравцям значно більше контролю над правилами та дозволяючи існувати спеціалізованим досвідом, не змінюючи постійно структуру основних сезонних сценаріїв.

Докладне культурне відтворення більше не потрібно обґрунтовувати зайняттям цінної площі всередині Manibus, The Way of Winter або іншого стандартного сценарію виживання. Воно може існувати як своє власне місце призначення, створене спеціально для огляду, соціальної взаємодії чи події.

Це відкриває цікаві можливості для майбутніх партнерств. Реальні міста є незручними доповненнями до фіксованої постапокаліптичної карти кампанії, але вони значно більше мають сенс, коли їх розглядають як тимчасовий чи постійний кастомний досвід, у який гравці свідомо подорожують.

Чаочжоу можна розглядати як випробування чогось більшого: чи може інфраструктура, яка зазвичай асоціюється зі серверами, створеними гравцями, також підтримувати офіційні туристичні співпраці.

Once Human розширюється за межі чистого виживання вже деякий час

Це експериментування узгоджується з напрямком, який Starry Studio взяв протягом останніх двох років. Once Human запустила з сильною ідентичністю навколо виживання, створення предметів, Дефіянтів, будівництва територій та сценарної прогресії, але послідовні оновлення все більше натискають ці межі.

Кастомні Сервера дозволяють громадам змінювати досвід. Системи тварин еволюціонували в їзду на тваринах і прямий ігровий процес з компаньйонами. Складні інструменти будівництва підтримують соціальні простори, що мало відношення до ефективного виживання. Попередні співпраці ввели свої власні тематичні механіки та середовища, а майбутнє розширення Isles of Abyss веде гру у абсолютно нову морську обстановку.

Кросовер з Чаочжоу займає протилежний кінець цього спектру. Замість того, щоб розширити світ через ще одну небезпечну дику природу, він розширює його, розглядаючи Once Human як місце, яке гравці можуть просто відвідати.

В цьому еволюційно дивно. Гра почалася з того, щоб просити гравців виживати у світі, який більше не мав сенсу. Тепер вона може відправити їх на огляди до ретельно відтвореного історичного міста і нагородити їх вечерею.

Культура Чаочжоу виходить далеко за межі пам'яток

Подія фокусується на архітектурі та їжі, оскільки обидва безпосередньо переводяться в візуальний інтерактивний медіум, але місто належить до значно ширшої культурної традиції. Чаочжоу та довколишній регіон Chaoshan асоціюються з гонгфу чаєм, оперою Чаочжоу, різьбленням по дереву, вишивкою, керамікою та характерними кулінарними традиціями, багато з яких залишаються активними, а не існуючи лише як збережені історичні артефакти.

Цей аспект живої культури є важливим. Вулиця Пайфан може містити пам'ятники та історичну архітектуру, але вона також оточена ресторанами, магазинами та щоденним міським життям. Міст Гуандзі є як історичним інженерним досягненням, так і одним з символів сучасного туризму міста. Яловичий хотпот не є музейною виставкою; це те, що люди продовжують збиратися навколо столу, щоб їсти.

Промоційні матеріали Once Human визнають цю суміш. Співпраця не подається як археологічний тур. Вона акцентує архітектуру, атмосферу вулиць та їжу разом, розглядаючи Чаочжоу як місце, де люди все ще живуть, а не просто де історія сталася.

“Куди ми маємо їхати далі?” є більш цікаве питання

Співпраця завершує своє промоційне повідомлення, запитуючи гравців, куди Once Human має подорожувати далі і чому. Це може бути звичайною взаємодією в соціальних мережах, але це також є найцікавішим наслідком всього проекту.

Якщо Чаочжоу добре себе проявить як експеримент віртуального туризму, немає очевидної причини, чому ідея повинна зупинятися на одному місті. Кастомізовані середовища надають Starry Studio структуру для інтерпретації реальних місць, не порушуючи постійно вигадану географію Nalcott, в той час як обмежені заходи можуть прикріплювати рецепти, косметику або інші культурно тематифіковані винагороди до дослідження.

Виклик полягатиме в глибині. Впізнавана пам'ятка та тематичний рецепт можуть створити чарівний короткий захід, але повторні співпраці потребуватимуть достатньо відмінного матеріалу, щоб уникнути перетворення у взаємозамінні фотозавдання. Чаочжоу працює, оскільки його архітектура та кухня надають заходу миттєво впізнавану ідентичність.

Майбутні напрямки вимагатимуть такого ж ставлення: не просто імпортувати будівлю, а знаходити об'єкт, активність, їжу або місцеву традицію, яка робить відвідини цього місця варте.

Іноді найдивніша подорож закінчується за столом з хотпотом

Once Human готується до набагато більших речей. Його класові системи перебудовуються, постійні сервери еволюціонують, а майбутнє розширення Isles of Abyss обіцяє значну нову морську пригоду. На фоні цього дорожньої карти, туристична співпраця, що стосується фотографування в Чаочжоу, може легко виглядати незначною.

Але саме через це вона вирізняється.

Немає екзистенційної загрози за рецептом. Ніхто з гігантських Дефіянтів не має бути очищений перед вечерею. Об'єктивом є досліджувати відтворення реального місця, усвідомити деякі з його пам'яток і забрати додому маленький шматочок його кулінарної ідентичності.

Once Human × Чаочжоу Культурний Туризм починається під час оновлення 29 вересня, з глобальною кампанією, що запрошує гравців фотографувати в ігрових пам'ятках Чаочжоу та ділитися своїми знімками, щоб розблокувати ексклюзивний Рецепт яловичини у стилі Chaoshan.

Для гри, побудованої навколо подорожей у невідоме, ця подорож має несподівано зрозумілу мету.

Перетніть стародавні вулиці.

Зробіть знімок.

А потім поїжте.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/r7DeapxLVV0?si=aZXnOFW9wpe_0HgX"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias