Once Human · 2026-09-21
Шість правил, один шлях додому: безкоштовне доповнення Isles of Abyss для Once Human виходить 21 жовтня
Море за Налкотом має попередження для всіх, хто планує його перетнути: шість правил стоять між вами і шляхом додому. Це зловісна передумова останнього прев'ю Once Human , яке підтверджує, що безкоштовне морське доповнення Isles of Abyss виходить 21 жовтня (PT). Трейлер тримає ці правила в це

Море за Налкотом має попередження для всіх, хто планує його перетнути: шість правил стоять між вами і шляхом додому. Це зловісна передумова останнього прев'ю Once Human, яке підтверджує, що безкоштовне морське доповнення Isles of Abyss виходить 21 жовтня (PT).
Трейлер тримає ці правила в центрі своєї таємниці. Однак не встановлює, що це шість нових механік гри. Те, що розробники описали письмово, — це морський сценарій виживання, побудований навколо розкиданих островів, змінних умов, морських зіткнень та небезпек під поверхнею.
Виживання переходить з берега на відкриті води
Isles of Abyss занурює гравців у кластер островів, де збирання ресурсів та будівництво споруд залишаються важливими, але подорож між місцями стає частиною виклику. Динамічна погода та цикл день-ніч впливають на дослідження, в той час як розробник стверджує, що більш небезпечні вороги з’являються після заходу сонця.
Обстановка також відкриває нові способи отримання обладнання, ресурсів, споруд і технологій через острівні та підводні дослідження. Гравці зможуть зустрічати Дивергенції в дикій природі, боротися з ними та намагатися їх захопити. Замість того щоб бути декорацією між цілями, океан позиціонується як простір, що з'єднує — і загрожує — кожній експедиції.
Вежі Калипси надають серверу спільну мету
В міру прогресу в сценарії Всесвітній Прогрес активує Вежі Калипси по всьому океану. Гравці можуть згуртувати союзників, відплисти до вежі та взяти на себе її виклик. За даними тестового прев'ю розробника, перша поразка вежі приносить нагороди всім на сервері та дає додатковий імпульс Всесвітньому Прогресу. Подальший прогрес приносить нові варіації до викликів веж.
Ця структура дає командам причину звертати увагу на те, що відбувається на ширшому сервері, а не тільки на їхньому власному острові. Це також означає, що успішна подорож може допомогти просунути сценарій до наступної фази.
Інші зустрічі обіцяють інший вид рішення. Кораблі Мандрівників будуть курсувати випадковими маршрутами через великі води, а гравці можуть або атакувати їх зі своєї судна, або боротися з ними за запаси. Великі кораблі з кращими спорудами покликані запропонувати складніші виклики та більш цінні трофеї. Розробник також протестував зміни в перемиканні гармат, допомогу в прицілюванні для снарядів з падінням та в управлінні кораблем.
Чотири небезпечні зони — і більше під поверхнею
Розробник окреслив чотири типи Haywire Zone для свого фінального тесту. У Тумані Обману видимість погіршується, коли здоров'я гравця знижується, роблячи світлові предмети важливими. Небесний Вогонь перетворює вулканічний регіон з золотими метеоритами, що падають, які приховують цінні ресурси. Дощ Часу прискорює ріст, але також швидше зношує обладнання, в той час як Чорна Приплив приносить повторювані хвилі забруднення, які змінюють умови виживання на місцевості.
Це чотири названі екологічні події, а не підтверджене пояснення шести правил трейлера. Ця відмінність важлива: новий прев'ю запрошує гравців слідкувати за шістьма попередженнями, але наявна письмова інформація не ідентифікує їх як систему з шести частин.
Під водою також можна знайти більше. Скарбні карти можуть привести гравців до прихованих місць в Безодній, включаючи затонулі кораблі та лабораторії. На суші випадкові Гнізда Калипси завершуються боєм проти Сови Калипси. Окреме підземелля на чотирьох гравців, The Sunken Lord, планується з'явитися після того, як сценарій досягне другої фази та його прогрес очищення досягне 100%.
Що ще потрібно підтвердити до 21 жовтня
Конфіденційний фінальний тест Isles of Abyss розпочався 16 вересня і планується до 8 жовтня (PT). Розробник чітко зазначив, що сценарій все ще в процесі розробки, і що відгуки можуть змінити те, що потрапить до публічного релізу. Його тривалість тестового етапу, зокрема, не слід вважати остаточним графіком сценаріїв.
Поки що, 21 жовтня — це дата, яку варто запам'ятати. Попередження про шість правил надає подорожі неприємний тон; прев'ю розробника надає гравцям більш чітке уявлення про те, що їх чекає в морі. Як ці елементи впишуться в завершене доповнення, залишається таємницею, вартою того, щоб зануритися.