IDC Games

The Crew Motorfest · 2026-10-13

Лара Крофт зменшена до мініатюри: Croft Crawler перетворює класичний Tomb Raider на найновішу RC-машину Motorfest

Лара Крофт пережила руйнування храмів, перетнула забуті руїни, вижила серед доісторичних хижаків і майже три десятиліття доводить, що археологія значно ускладнюється, коли хтось починає стріляти. Її останній транспорт значно менший за все, що зазвичай асоціюється з тими пригодами. PHAZR RC Croft Cr

Лара Крофт пережила руйнування храмів, перетнула забуті руїни, вижила серед доісторичних хижаків і майже три десятиліття доводить, що археологія значно ускладнюється, коли хтось починає стріляти. Її останній транспорт значно менший за все, що зазвичай асоціюється з тими пригодами. PHAZR RC Croft Crawler тепер доступний у The Crew Motorfest, перенісши візуальну ідентичність класичного Tomb Raider у категорію радіокерованих авто, введену цього року.

Останнє свiтло на Tomb Raider від Ubisoft Ivory Tower не анонсує ще одну частину Secrets of Ni'ihau. Преміальна пригода вже вийшла з Сезоном 11 7 жовтня. Натомість нова презентація висвітлює додатковий кросоверовий транспорт, що продається окремо в ігровому магазині Motorfest: 2026 PHAZR RC Croft Crawler, у комплекті з візуальною кастомізацією Quartz Tire і доречним ефектом диму T-Rex Footprint Smoke у пакеті за 70 000 Crew Credit.

Croft Crawler навмисне дивиться в минуле

Найочевидніша відмінність цього транспортного засобу від ширшої колаборації Secrets of Ni'ihau — його натхнення. Поки DLC поміщає сучасну Лару Крофт та Джону в оригінальну пригоду Motorfest, Croft Crawler явно черпає з класичного Tomb Raider, дозволяючи Ubisoft посилатися на ту версію Лари, що закріпила серію в 1990-х.

Цей звʼязок особливо помітний у промо-кампанії навколо RC-машини. Ubisoft використала у звʼязці транспорт полігональну класичну Лару, приймаючи різко змодельований силует, повʼязаний з оригінальними іграми Core Design, замість того, щоб намагатися модернізувати кожний аспект її зовнішності. Результат — незвично прямий прийом ностальгії в колаборації, чия фактична історія належить значно ширшому сучасному прочитанню Tomb Raider.

Це також розумний напрям для RC‑транспорту. Повнорозмірний ліцензований позашляховик, натхненний класичною Ларою, мусив би балансувати реалістичність і відсилки до персонажа, а не до конкретного історичного авто. Радіокерована машина може бути набагато грайливішою щодо пропорцій, графіки та візуальної ідентичності без потреби переконувати когось, що Лара буквально їздила на ній під час однієї зі своїх експедицій.

Це не одна з пʼяти машин, включених у Tomb Raider DLC

Структуру придбання варто уточнити, бо Сезон 11 тепер містить кілька різних транспортів, повʼязаних із Tomb Raider. PHAZR RC Croft Crawler не є однією з пʼяти ексклюзивних машин, включених до Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau. Ubisoft перераховує її окремо як Rally Raid транспорт, доступний у внутрішньоігровому магазині за Crew Credits.

Пʼять машин, прикріплених до платної пригоди Tomb Raider, — це Honda Africa Twin Adventure Sports ES, Suzuki QuadRacer R450Z, Mercedes-AMG G 63 6x6, Proto A500 Croft Copter та Proto Makani S1. Вони входять до окремого Tomb Raider Pack і також доступні через Year 4 Pass.

Croft Crawler же функціонує як додатковий кросоверовий колекційний предмет, що може існувати поряд із тим пакетом. Офіційний лайн‑ап Сезону 11 розміщує RC‑машину у своєму 70 000 CC пакеті з двома візуальними елементами: Quartz Tire і T-Rex Footprint Smoke.

Таке відокремлення зручно для гравців, які насамперед цікавляться RC‑автомобілем. Купівля повної пригоди Tomb Raider і придбання Croft Crawler — це два різні рішення, а не одне, яке автоматично розблокує інше.

Дим T‑Rex — жарт, що спрацьовує лише тому, що Ni'ihau стала доісторичною

Друга візуальна штука в пакеті звучала б дивно до Сезону 11. Ефект T-Rex Footprint Smoke для крихітного радіокерованого Tomb Raider авто тепер цілком узгоджується з тим, що Motorfest зробив із франшизою.

Secrets of Ni'ihau не обмежується гробницями й археологічними таємницями. Острів містить доісторичну фауну, включаючи гігантського Mosasaurus та Tyrannosaurus rex, причому останній стає центральною фішкою однієї з більш явно кінематографічних погонь у доповненні. Маркетинг Ubisoft щодо Croft Crawler жартує, що Лара вижила в стародавніх руїнах, смертельних пастках і протистоянні з T‑Rex, перед тим як кинути їй виклик у Motorfest.

Ефект диму перетворює ту зустріч на постійний візуальний референс, який гравці можуть винести з DLC. Замість звичного диму від шин тематичний ефект викликає образ гігантського хижака, що намагається значно скоротити експедицію Ni'ihau.

Це навмисне абсурдно, але це дедалі більше стає частиною ідентичності Motorfest. Та сама гра, яка ретельно відтворює Bugatti Tourbillon, може дозволити комусь керувати крихітним Tomb Raider RC, що залишає динозаврові сліди по всьому Гаваям.

PHAZR RC зʼявився, бо Motorfest перестав вважати масштаб сталим правилом

Croft Crawler не був би можливий у такій формі на момент запуску Motorfest. Радіокеровані авто стали окремим ігровим досвідом лише під час Сезону 9, коли Ivory Tower у травні 2026 року представив преміальний плейлист RC Frenzy.

RC Frenzy змінив фізичну перспективу відкритого світу, а не просто додав ще одну категорію продуктивності. На звичному масштабі бордюр — несуттєва перешкода, а вентиляційний отвір — пейзаж. З перспективи маленької PHAZR‑машини те саме середовище може стати обривом, тунелем, трампліном або імпровізованою траєкторією.

Ivory Tower створили спеціальну модель керування навколо цієї зміни масштабу. RC‑транспорт може робити надзвичайно різкі повороти, підлітати через перешкоди та взаємодіяти з рельєфом так, як це мало б сенс для повнорозмірного авто. Розробники спеціально будували досвід навколо стрибків, переворотів, плавання та використання частин середовища, які раніше існували здебільшого як декорація.

Це й заклало технічну основу, якою тепер користується Croft Crawler. Це не диковинний обʼєкт, що може зʼявитися лише в одному Tomb Raider івенті; він належить реальній родині транспортів з власною поведінкою водіння.

RC Frenzy представив чотири машини до того, як Лара долучилася до колекції

Початковий RC‑лайн‑ап складався з чотирьох вигаданих PHAZR RC машин, кожна з яких по‑різному підходила до концепції. Trickshot і Rust Bucket належать до Street Tier 1, тоді як General і Coyote просувають мініатюрний формат у бік агресивнішого Rally Raid‑стилю.

RC Frenzy сам по собі містить 10 основних подій, 25 викликів, вісім Feats, пʼять Photo Ops і 11 Rivals, разом зі спеціалізованими гонками з оглядом зверху. Мета була зробити Гаваї відчутно незнайомими навіть для гравців, які вже сотні годин проїхали їхніми дорогами.

Croft Crawler стає ще одним продовженням цього експерименту, а не його заміною. Ubisoft офіційно класифікує 2026‑у машину як Rally Raid, що особливо підходить для кросовера Tomb Raider, бо фантазія персонажа більше повʼязана зі штурмом зруйнованої місцевості, а не підтриманням ідеальної гоночної траєкторії по асфальту.

Це також відділяє її від звичного брендового візуального набору. Ліврея Tomb Raider на існуючому вантажовику була б ще одним колекційним предметом. Tomb Raider RC‑авто використовує одну з дивніших недавніх ігрових систем Motorfest.

Класичний Tomb Raider і радіокероване дослідження — несподівано вдале поєднання

Тематичний звʼязок виходить за межі нанесення образу Лари на іграшкове авто. Класичний Tomb Raider по суті був про читання середовища. Гравець шукaв маршрути крізь простори, що спочатку здавалися непрохідними, розпізнавав підйомні геометрії, знаходив приховані проходи і трактував архітектуру як головоломку.

RC Frenzy просить гравців по‑новому інтерпретувати середовища Motorfest через масштаб у дивовижно схожий спосіб. Прохід, що не має значення для спортивного авто, може бути достатнім для RC‑машини. Меблі, системи стоку, дахи і вузькі архітектурні щілини раптово стають частиною прохідного світу.

Отже, Croft Crawler представляє версію дослідницької ментальності Tomb Raider, навіть коли Лара десь поруч не зʼявляється. Оточення не обовʼязково змінилося; змінюється спосіб, яким гравець навчається дивитися на нього.

Цей принцип також проходить через Secrets of Ni'ihau, де Сезон 11 вводить екологічні головоломки, стародавні механізми та систему Winch як альтернативу звичному акценту Motorfest на швидкому переході між контрольними точками.

Secrets of Ni'ihau — це значно більше, ніж тематичний плейлист гонок

Ширша колаборація важлива, бо Croft Crawler виходить у сезоні, де Ivory Tower уже здійснила один із найбільших відходів від прямолінійного водіння. Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau — це преміальна PvE пригода, створена спільно з Crystal Dynamics, побудована навколо новодоступного острова, який раніше залишався поза ігровим світом.

Історія починається з того, що Джона зникає під час пошуку стародавнього артефакту. Лара не може дістатися до нього безпосередньо, тож гравець Motorfest слідує її вказівкам, розслідує його маршрут і врешті‑решт відкриває, що трапилося на острові.

Ця структура дає плейлисту сильнішу пригоду‑орієнтовану основу, ніж зазвичай у Motorfest. Водіння лишається фундаментальною взаємодією, але гравець також слідує підказкам, входить у стародавні руїни, вирішує екологічні головоломки і використовує транспорт для маніпуляції перешкодами.

Тож Ni'ihau функціонує не стільки як ще одна мальовнича локація для перегонів, скільки як ігрова експедиція.

Winch — те, що дозволяє гоночній грі імітувати головоломки Tomb Raider

Одна з найважливіших механік Сезону 11 — Winch, доступний на вибраних транспортних засобах. У безкоштовному плейлисті Kaua'i Expeditions він може переміщувати вантажі та прибирати заблоковані шляхи, а DLC Tomb Raider розширює ту ж ідею до вирішення головоломок.

Це важливо, бо перетворення Tomb Raider у гоночну гру могло б легко дати поверхневий результат. Лара досліджує руїни пішки, бо може лазити, стрибати, тягнути обʼєкти і безпосередньо взаємодіяти з архітектурою. Гравець Motorfest зазвичай підходить до світу через транспорт, тож Ivory Tower потрібен інструмент, здатний перетворити водіння на змістовну взаємодію з оточенням.

Winch надає цей відсутній дієслово.

Замість того, щоб виходити з машини й керувати Ларою безпосередньо, гравці можуть причепитися до обʼєктів у довкіллі, зрушувати механізми та відкривати маршрути, залишаючись у рамках основної транспортної механіки Motorfest. Це не робить гру механічно еквівалентною платформеру Tomb Raider, але дозволяє колаборації відтворити процес дослідження перешкоди і пошуку способу її подолання.

Croft Crawler застосовує ту ж філософію в іншому напрямку. Його малий масштаб перетворює існуючі простори на нові навігаційні проблеми.

Ni'ihau навмисно відокремлений від безкоштовного доповнення Kaua'i

Сезон 11 фактично вводить два нові географічні доповнення з різними моделями доступу. Kaua'i — це безкоштовний острів, доступний гравцям Motorfest і слугує головним відкритим світом для Year 4, тоді як Ni'ihau належить виключно преміальній пригоді Tomb Raider.

Усі можуть бачити Ni'ihau, представлену в світі Motorfest, але доступ до острова та його активностей вимагає або Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau, або Year 4 Pass. Окремий Tomb Raider Pack коштує $9.99 у Steam, тоді як Year 4 Pass стартував за $29.99 / €29.99 і обʼєднує пригоду з рештою запланованого транспортного контенту.

Kaua'i підходить інакше. Він додає болота, грубий рельєф, величезний Red Canyon, дику природу і безкоштовний плейлист Kaua'i Expeditions. Більше ніж 40 видів тварин також було розподілено по островах Motorfest у рамках ширшого поштовху до дослідження в Сезоні 11.

Результат — сезон, в якому просто їздити по карті стало набагато важливішим, ніж зазвичай. Ni'ihau використовує Tomb Raider, щоб проштовхнути цю концепцію у сценарну пригоду, тоді як Kaua'i робить дослідження частиною безкоштовної гри.

Динозаври — не просто декорація трейлера

Посилання на T‑Rex навколо Croft Crawler спирається на реальний ігровий контент. Ubisoft підтвердила, що Ni'ihau містить доісторичних створінь, зокрема Mosasaurus і Tyrannosaurus rex, згаданих в офіційній презентації Year 4.

T‑Rex особливо стає частиною переслідування, переносячи один із найпізнаваніших образів Tomb Raider у структурі Motorfest, зорієнтованій на транспорт. Становлення Лари у протистоянні з Tyrannosaurus у оригінальному 1996 році Tomb Raider лишається однією з найвідоміших несподіванок серії, і сучасний кросовер явно розуміє ностальгічну цінність відсилання до тієї памʼяті.

Інші динозаври також присутні по всьому острову як дика природа, підсилюючи враження, що Ni'ihau була ізольована від решти версії Гаваїв Motorfest значно довше, ніж хтось припускав. Передумова навмисно «пулпова», поєднуючи загублені руїни, заборонені території, найманців та доісторичних хижаків саме так, як має виглядати кросовер, натхненний класичним Tomb Raider.

Отже, динозаврова візуалізація Croft Crawler робить більше, ніж просто прикрашає шини. Вона підключає мініатюрний транспорт назад до однієї з франшизних відсилок, навколо якої була побудована вся пригода.

Лара радше спрямовує пригоду, ніж стає керованим персонажем пішки

Гравцям також варто розуміти, чим кросовер не є. The Crew Motorfest не додала раптово управління Ларою Крофт від третьої особи пішки. Гравець залишається по суті водієм Motorfest: Лара спрямовує експедицію, а транспорт виконує пересування й взаємодію з оточенням.

Це одна з причин, чому вибір транспортних засобів має таке значення. Africa Twin дає пригоді мотоцикл, придатний для вузьких місць. QuadRacer — інший компактний позашляховик. Mercedes‑AMG G 63 6x6 створений для грубої експедиції, тоді як Croft Copter і Makani S1 розширюють експедицію в повітря.

Croft Crawler існує поза тим пʼятиавтомобільним DLC-набором, але завершує фантазію з протилежного боку: замість того, щоб ставати більшим і здатнішим, він зменшує гравця до розміру, коли саме оточення починає відчуватися надвеликим.

Motorfest по суті представляє Tomb Raider мовою власної гри: кожна пригода має стати транспортною проблемою.

Кросовер також демонструє, наскільки широка стала гаражна колекція Motorfest

Радіокерований Tomb Raider баггі, що ділить гру з Bugatti Tourbillon, NASCAR‑болідами, мотоциклами, літаками, човнами, гелікоптерами та звичними вуличними авто, звучало б абсурдно, коли серія The Crew лише встановлювалася як відкрита гоночна франшиза.

Тепер така різноманітність — навмисна.

Поточна сторінка Motorfest від Ubisoft рекламує понад 800 транспортних засобів від більш ніж 50 виробників, і Year 4 вже має намір ще більше розтягнути визначення «транспортного засобу». Сезон 13, запланований на квітень 2027 року, представить напівпричепи як цілком нову категорію та дослідить професійні водійські активності, як‑от таксі й лімузини.

Категорія RC сидить на іншому кінці цього спектра. Напівпричепи зроблять звичні авто крихітними; PHAZR‑машини вже роблять звичайні обʼєкти оточення гігантськими.

Croft Crawler виграє від готовності перестати сприймати гараж як збірку порівнянних дорожних авто. Тепер кросоверну машину можна обирати не тому, що вона конкуренціює з іншим серійним авто, а тому, що вона створює іншу перспективу.

Пакет за 70 000 CC продає передусім характер

Офіційний пакет Ubisoft простий: 70 000 Crew Credits за PHAZR RC Croft Crawler, Quartz Tire і T‑Rex Footprint Smoke. Немає твердження, що Tomb Raider‑варіант дає якусь надзвичайну перевагу в продуктивності над іншими RC‑машинами.

Це важлива відмінність. Тут привабливість — у візуальній ідентичності та кросоверовій привабливості, а не в купівлі обовʼязкової конкурентної машини. Гравці, які цікавляться лише завершенням Secrets of Ni'ihau, вже отримують доступ до пʼяти машин DLC через той контент; Croft Crawler — це опціональне доповнення для колекціонерів, які хочуть, щоб Tomb Raider був представлений у RC‑частині їхнього гаража.

Дві візуальні опції підкреслюють це ще сильніше. Quartz‑шини — візуальна кастомізація, тоді як дим із слідів динозавра — майже чисте видовищне рішення. Жодна з них не існує тому, що Ларі це було потрібно для вирішення головоломки.

Вони існують тому, що бачити, як крихітна RC‑машина мчить по Гаваях, залишаючи за собою сліди гігантського динозавра, — саме той абсурд, який гараж Motorfest дедалі більше призначений підтримувати.

Час виходу звʼязує два з найдивніших преміальних експериментів Motorfest

Є ще одна причина, чому Croft Crawler відчувається особливо доречним у Year 4. RC Frenzy і Secrets of Ni'ihau — обидва приклади того, як Ivory Tower використовує платні плейлисти для тестування досвідів, які важко виправдати як звичайний гоночний контент.

RC Frenzy змінює масштаб і керування. Tomb Raider вводить вирішення головоломок, археологічні дослідження, доісторичну дику природу і сценарні пригодницькі послідовності. Жоден з них не є просто десяткою гонок навколо ще одного автовиробника.

Croft Crawler фізично повʼязує ці дві ідеї.

Він бере преміальну RC‑концепцію, представлену в Year 3, і дає їй транспорт, тематизований навколо преміальної пригоди, що відкриває Year 4. Отже, гравці, які спостерігали за еволюцією Motorfest після релізу, отримують щось значуще, а не просто випадкову ліцензовану мініатюру: це кросовер між двома нещодавніми ігровими експериментами самої гри, так само як кросовер між Ubisoft і Tomb Raider.

Сезон 11 зробив дослідження спільною мовою, що зʼєднує все

Croft Crawler також приходить саме тоді, коли Motorfest переосмислює, чим очікується займатися гравцям між гонками. Центральна тема Сезону 11 — дослідження, від фотозйомки дикої природи і нововідслідкованих маршрутів по островах до грубих ландшафтів Kaua'i і археологічних таємниць Ni'ihau.

RC‑транспорт уже заохочує таку поведінку, бо їхній масштаб виявляє простори, які звичайні авто ігнорують. Tomb Raider‑колаборація природно залежить від цього, бо Лара Крофт визначається тим, що заходить у місця, куди інші не дісталися. Winch перетворює екологічні перешкоди на інтерактивні задачі, а дику природу дає гравцям причину спеціально сповільнитися й спостерігати за оточенням.

Усі ці системи йдуть в одному напрямі.

Motorfest починався як фестиваль автомобільної культури, але Year 4 дедалі більше трактує транспорт як інструмент для відкриття світу, а не як щось лише для стартової решітки. Croft Crawler може бути одним з найменших доповнень за фізичним розміром, але він майже ідеально вписується в цей ширший дизайн‑зсув.

Класична Лара знайшла один із найбільш доречно смішних транспортів Motorfest

Найкращі ліцензовані транспортні засоби працюють тому, що звʼязок стає очевидним, як тільки хтось на нього вкаже. Лара Крофт не має очевидної історії з радіокерованими перегонками, але мініатюрний позашляховик, натхненний її класичними пригодами, виглядає дивно доречним у цій версії Motorfest.

Він може штурмувати місцевість, протискатися крізь щілини, які не доступні повнорозмірним машинам, і перетворювати звичайну геометрію на те, що потрібно досліджувати, а не просто проїжджати зі швидкістю 250 км/год. Класичні полігональні образи надають колаборації ностальгічної ідентичності, відмінної від сучасної пригоди, а динозавровий дим повʼязує її безпосередньо з T‑Rex з Ni'ihau.

Ще важливіше, Ivory Tower встояли перед спокусою видавати це за частину права на DLC Tomb Raider. Це окрема пропозиція у магазині за 70 000 CC, орієнтована на гравців, які хочуть, щоб кросовер виходив за межі пʼяти преміальних пригодницьких транспортів.

Лара могла вижити після зустрічі з T‑Rex.

Croft Crawler дозволяє гравцям лишити його сліди.

PHAZR RC Croft Crawler вже доступний у внутрішньоігровому магазині The Crew Motorfest в рамках Сезону 11. Його пакет за 70 000 Crew Credits включає 2026 Rally Raid RC‑транспорт, візуальну кастомізацію Quartz Tire і T‑Rex Footprint Smoke. Tomb Raider: Secrets of Ni'ihau доступний окремо або через Year 4 Pass на підтримуваних платформах.

IDC Games← Volver a Noticias