The First Descendant · 2026-11-11
Лицар, який не плаче: Монет приносить маніпуляцію часом до The First Descendant
Більшість перестрілок зводяться до правильного рішення за ті кілька секунд, які у вас є. Трейлер персонажа Монет ставить запитання: що станеться, коли ці секунди стануть під її контролем. Представлена як “Лицар, який не плаче,” маніпуляторка часом спочатку стане доступною у 17 листопада 2026, у 4 сезоні, 2 епізоді: Спадщина.
Nexon раніше показала Монет на екрані вибору персонажа, даючи гравцям можливість ознайомитися з новачком перед тим, як розкрити, що робить її унікальною в бою. Новий трейлер доповнює цю відсутню частину: вона підкорює час своїй волі. Її появу анонсовано як частину листопадового оновлення, яке також включає новий підземелля, ротацію випаду Трансцендентної зброї та зміни у отриманні винагород за Путівникові квести.
Від екрана вибору до поля бою
Попередній прев'ю був коротким оглядом Монет у складі команди. Трейлер персонажа надає цьому вступу мету, перевершуючи просте знайомство: тепер гравці знають, на чому ґрунтуються її сили і який епізод представить її. Для тих, хто стежить за розкриттям поступово, відмінність у тому, що тепер у Монет є бойова ідентичність, а також дизайн.
Маніпуляція часом є цікавою концепцією для кооперативного шутера, адже багато що залежить від того, коли з'являється можливість. Бос може бути вразливим лише протягом частини зустрічі, а здатність товариша по команді може бути значно ціннішою, коли вона узгоджується з рештою загону. Як Монет взаємодіє з цими вікнами, допоможе визначити, чи її здібності в основному вигідні лише їй, чи надають групі можливість розвиватися.
Трейлер встановлює тему, не викладаючи повного набору її здібностей або дослідження вимог. Він залишає практичні запитання відкритими, зокрема, на яких цілей можуть впливати її здатності, як довго тривають ці ефекти та де гравці отримають матеріали для її набору. Nexon запланувала Dev Live на 15 листопада, щоб поділитися більше інформації про майбутні оновлення, за два дні до дати дебюта Монет.
Де Спадщина вписується в 4 сезон
Спадщина - це другий епізод 4 сезону, який розпочався з Великої Сутички. Ця глава встановила безпосереднє зіткнення з Карелем: над Альбіоном з'явився військовий корабель Вульгус, і нащадки проникли в нього, щоб захистити Інгріса. Nexon також використала цей сезон для початку дослідження, чим займалися Амон і Магістри за кулісами. Для гравців, які повертаються, це історичний фон для появи Монет.
Листопадова дорожня карта містить Святилище Генозису разом із Монет, новою Трансцендентною зброєю та додатковими Модулями Тригеру. Підземелля та нащадок вказані як окремі доповнення; дорожня карта дає гравцям нову мету, з якою можна з нетерпінням очікувати, не встановлюючи, що це буде джерело дослідницьких матеріалів для Монет.
Листопадова нотатка розробників Nexon також визначає систему Лазерного Замку, Слоти Суб Модуля та систему Інверсії як області, які команда готує до покращення. Це ширші плани на листопад. Нотатка розробника залишає точні зміни для цих систем на пізнішу брифінг про оновлення.
EXCAVA приєднується до пулу випаду, оскільки Малicious Dominator виходить
Для гравців з зброєю у списку для фармингу одним із найважливіших змін у листопаді є початок системи виходу та повторного випаду Трансцендентної Зброї. Nexon планує підтримувати активний пул випаду на 12 зброї, виводячи одну з випаду щоразу, коли нове поповнення перевищить цей ліміт. Першою оголошеною зміною є поява Трансцендентної EXCAVA та вихід Малicious Dominator з випаду.
Вихід впливає на нові випади. Копії, які вже отримані, все ще можуть бути оснащені та обміняні, тому немає потреби перебудовувати існуючий навантаження через цю зміну. Негайний термін найбільше важливий для гравців, які все ще хочуть фармити Малicious Dominator самі. Nexon планує повернути виведену зброю через окрему систему повторного випаду, але фіксованого графіку для цих повернень не оголошено.
Що буде з Путівниковими Квестами, коли прибуде епізод?
Путівникові квести буде припинено з оновленням Епізоду 2, а їх винагороди перейдуть до Шляху Підтримки. Перехід залежить від того, чи було вже прийнято квест. Будь-який Путівниковий квест, що виконується під час прибуття оновлення, завершиться автоматично, а його винагороди буде надіслано безпосередньо до інвентарю гравця. Квести, які ніколи не були прийняті, не отримають винагороди окремо; їх винагороди плануються до переходу до Шляху Підтримки.
Для кого-то, хто повернувся до Альбіону за Монет, це дає оновленню дві практичні точки для перевірки: інвентар для будь-яких винагород з незавершених Путівникових квестів та Шлях Підтримки для майбутніх винагород за прогрес. Трейлер персонажа, між тим, ставить питання, яке гравці зможуть дослідити, коли Спадщина прибуде 17 листопада: як виглядає перестрілка, коли один нащадок може згинати її часові рамки на свою волю?