The First Descendant · 2026-09-17
Оновлення вересня The First Descendant додасть Ultimate Hailey, Колиску еволюції та офлайн-торгівлю
Nexon підсумував свою останню трансляцію розробників у новому TL;DW огляді, що охоплює оновлення The First Descendant від 17 вересня. Цей випуск середини сезону розширює 4 сезон 1 епізод за рахунок Ultimate Hailey, підземелля Колиска еволюції, двох нових Модулів навичок, нового Модуля спуску та кіль

Nexon підсумував свою останню трансляцію розробників у новому TL;DW огляді, що охоплює оновлення The First Descendant від 17 вересня. Цей випуск середини сезону розширює 4 сезон 1 епізод за рахунок Ultimate Hailey, підземелля Колиска еволюції, двох нових Модулів навичок, нового Модуля спуску та кількох важливих змін у балансі персонажів, Трансцендентних зброї та торгівлі гравцями.
Хоча Ultimate Hailey є найбільш помітним доповненням, оновлення також вносить структурні зміни в економіку здобичі гри. Всі 11 існуючих Трансцендентних зброї тепер можна обмінювати; Lounge Storage дозволяє купувати предмети, поки продавці офлайн, і кілька неефективних зброї отримують суттєві покращення. Luna та Lepic також підлягають перебалансуванню, тоді як Onslaught отримує перший штраф за залишення.
Ultimate Hailey виходить за межі дальнього снайпінгу
Ultimate Hailey з’являється з оновленим набором обладнання під назвою Pitch Black Firing Line. На відміну від Ultimate обладнання, яке в основному зосереджується на підвищенні сили Архетипу, цей набір призначений для покращення стабільності під час снайпінгу. Загальна шкода від навичок Hailey також збільшується в рамках оновлення.
Нова Історія нащадків досліджуватиме більше з історії Hailey. Виконання її винагороджує гравців Записами Hailey, нагрудним аксесуаром, одним Кристалізаційним каталізатором та матеріалами, необхідними для дослідження Ultimate Hailey. Ці винагороди повинні надати існуючим гравцям Hailey корисну точку відліку, хоч вони все ще повинні будуть здобути залишки компонентів.
Її найбільш значні внески в гру – це два нові Модулі навичок, які спрямовують її на дуже різні дистанції бою.
Dangerous Distance трансформує Hailey у ближнього Chill завдавателя шкоди. Її ефекти спрацьовують, поки вона бореться на відстані до 30 метрів, підвищуючи силу навички Chill та критичну ймовірність. Reactive Cryo Round стає перемикачем, який автоматично застосовує лікарський статус, тоді як Meteor Snare перетворюється на заморожуючий промінь, який можна стріляти з землі або в повітрі. Arctic Rage надає швидкість пересування, щити та підвищений множник удари по навичкам, а Extreme Torrent замінює її четверту навичку на міні-гун, який викликає додаткові вибухи на криогенних цілях.
Extreme Strike рухається в протилежному напрямку. Цей модуль призначений для бою на відстані не менше 12,5 метра, при цьому його переваги стають сильнішими зростаючи зі збільшенням дистанції. Cryo Round досягає до 60 метрів і може сповільнити Титанів і Командирів, тоді як Charging Snare перетворюється на заморожуючий промінь. Його ексклюзивна четверта навичка випускає один потужний лазер, який посилює шкоду від зброї і пронизує кожну ціль на своєму шляху.
Ці модулі надають Ultimate Hailey більш широкий діапазон ролі, ніж просто числове оновлення. Dangerous Distance підтримує мобільну, ближню зону шкоди, тоді як Extreme Strike акцентує увагу на обдуманій, дистанційній ідентичності, пов'язаній з початковим персонажем.
Freezing Breakthrough підтримує зброю Chill
Новий Модуль спуску під назвою Freezing Breakthrough також з’являється. Підтримуючи його вмикання, гравці генерують стеки Supercooling. Використання навички зброї або ексклюзивної навички зброї, поки ці стеки активні, підвищує як силу навички Chill, так і множник критичних атак.
Модуль виглядає навмисно адаптованим для Ultimate Hailey, але він не подається як ексклюзивний для неї. Його фокус на шкоді Chill і спеціальних зброях потенційно надає іншим сумісним нащадкам ще один спосіб з'єднати навичково орієнтовану шкоду з будівлями, орієнтованими на вогнепальну зброю.
Його остаточна цінність залежатиме від часу активації, утримання стеків та того, наскільки комфортно він впишеться в існуючі конфігурації модулів. Проте дизайн підтримує ширший намір Nexon зробити взаємодію між зброєю та здібностями нащадків більш прямою, замість того щоб працювати в основному як окремі системи шкоди.
Колиска еволюції націлена на досвідчених гравців
Колиска еволюції – нова Операція маневрування обновлення. Вона відбувається в ритуальному та експериментальному закладі, що експлуатуються Орденом Істини, де Вульгуси приносяться в жертву, щоб їх суть могла бути сконцентрована в нову вищу структуру. Альбіон відправляє нащадків у заклад з метою зупинити цей процес.
Структура місії змінюється між запусками, запобігаючи ігровцям слідувати точно тому ж порядку щоразу. Nexon визначив її складність вище, ніж Операції Інфільтрації Аксіон, позиціонуючи її як нове місце для фермерства на кінцевому етапі замість вступної активності.
Колиска еволюції буде одним з основних джерел матеріалів для Ultimate Hailey. Вона також може впускати Трансцендентні зброї між якістю 271 та 400, що робить її особливо релевантною для гравців, які намагаються поліпшити нижній межі своєї колекції кінцевого етапу.
Це підземелля, схоже, віддає перевагу нащадкам, які покладаються на Унікальні зброї, з такими персонажами як Raven, Valby і Blair серед очікуваних бенефіціарів. Нові покращені Lepic також повинен бути краще оснащеним для участі завдяки своїй покращеній будівлі Overkill.
Щотижневе прогресування місій коригується, щоб відповідати новій активності. Космічний корабель Карела тепер сприяє трьом пунктам, в той час як Колиска еволюції дає один. Гравці можуть комбінувати запуски з обох активностей, щоб досягти щотижневого цільового показника п’яти пунктів, що нагородить 500 Merit Tokens замість попередніх 300.
Торгівля Трансцендентними зброями нарешті відкривається
Усі 11 Трансцендентних зброї, представлених у 4 сезоні 1 епізоді, стануть обмінюваними з 17 вересня. Очікується, що майбутні зброї тієї ж категорії підтримуватимуть торгівлю відразу після їх випуску.
Період захисту тривалістю 24 години застосовується після отримання Трансцендентної зброї через ігровий процес, запобігаючи її миттєвому переліку. Зброя, придбана через обмін, також стає прив’язаною до покупця і не може бути перепродана, якщо ця прив'язка не буде знята за допомогою Торгівельного дозволу, придбаного в платному магазині.
Мінімальні ціни залежать від якості зброї. Зброя між якістю 1 та 100 починає з 100 Калібрів, зростаючи через чотири категорії, поки зброї якості 301–400 не досягнуть мінімальної ціни 600 Калібрів. Максимальна вартість для обох прямих та Lounge Storage транзакцій зростає до 25,000 Калібрів.
Ця система створює доступ до бажаних ролів без повного усунення стимулу їх здобувати. Проте платний Торгівельний дозвіл означає, що повторний продаж навмисно обмежено. Гравці, які купують зброю для особистого використання, будуть менш уражені, ніж ті, хто сподівається спекулювати на ринкових цінах або постійно обмінювати покращені ролі.
Lounge Storage дозволяє торгівлю з офлайн-продавцями
Нова система Трейду Lounge Storage усуває вимогу, щоб покупці та продавці були онлайн одночасно. Продавці можуть реєструвати відповідні предмети у своєму Lounge, після чого ці списки автоматично синхронізуються з офіційним Ринком обміну.
Покупець може шукати на Ринку обміну, додати інформацію про продавця до гри та відвідати цей Lounge для завершення покупки. Якщо продавець офлайн, угода все ще може відбутися, а продавець зможе зібрати отримані Калібри з Lounge Storage пізніше.
Традиційна торгівля один на один залишається доступною. У прямих угодах покупці сплачують фіксовану плату у Золоті, тоді як продавці нічого не сплачують. Lounge Storage перевертає цю структуру: покупець не сплачує комісію за угоду, але продавець втрачає 10% від продажної ціни в Калібрах.
Ця різниця надає кожній системі чіткий варіант використання. Lounge Storage пріоритетизує зручність і постійну доступність, тоді як торгівля один на один залишається економічнішим для продавців, які працюють з дорогими предметами. Новий підхід повинен збільшити кількість активних списків, хоча його успіх залежатиме від того, чи зросте пропозиція достатньо, щоб забезпечити справді конкурентоспроможні ціни.
Luna, Lepic і п’ять Трансцендентних зброї отримують покращення
Перебалансування Luna зосереджується на підвищенні її ефективності поза спеціалізованими групами підтримки. Її шкода зростає, невдалі ноти споживатимуть менше MP, базові буфи триватимуть довше, а генерація Вимірювання натхнення покращується. Noise Surge тепер має легшу роботу з очищенням сусідніх супротивників через рух, тоді як Battlefield Concert отримує кращий таргетинг, діапазон, тривалість і шкоду по босам. Battlefield Artist також забезпечує більше відновлення боєприпасів для гравців з орієнтацією на зброю.
Lepic отримує потужніші гранати, додану силу навички через Overclock та перероблену систему стеки для Traction Grenade. Overkill отримує додаткову шкоду та тривалість, а Збільшена ефективність покращує швидкість руху, вибуховий діапазон і шкоду. Nerve Infiltration підсилює Серйозне Випалення проти Титанів, а Explosive Stacks вимагає менше пострілів, завдаючи більше шкоди.
П’ять Трансцендентних зброї також покращуються: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator та Emperor's Guard Lance. Їхня шкода від трансцендентних здібностей для одиночних цілей приблизно подвоюється, тоді як ефекти на площу отримують кращу частоту активації, ймовірність або діапазон.
Раніше отримані копії виграють від цих змін, що означає, що гравцям не потрібно буде замінювати зброю, яку вони вже здобули. Storm Cage може активувати Грім, влучаючи по супротивниках, а не тільки після вбивств, Malicious Dominator отримує покращене поводження з лезами та вибухами, а Raging Light більше не скидає приціл після пострілу.
Leave офензиви стикаються з новим штрафом за залишення
Штраф за залишення спочатку застосовується до публічного матчмейкінгу Onslaught. Залишення матчу збільшує щоденний облік залишення і затримує доступ до наступної публічної черги. Повторні покинуття створюють довші затримки, і постраждалі гравці не можуть приєднуватися до партій, поки обмеження матчмейкінгу залишається активним.
Завершення публічного матчу за звичайних умов, перебуваючи під штрафом, усуває активну затримку. Nexon має намір згодом розширити охоплення системи, але Onslaught є першою діяльністю, яка її отримує.
Ця зміна спрямована на гравців, які покидають публічні групи, як тільки виконання стає неефективним або не відповідає їхньому уподобанню. Це має покращити стабільність матчів, хоча його справедливість залежатиме від того, як гра відрізнятиме навмисні покидання від крашів, відключень і серйозних технічних проблем.
Breach Tracking отримує можливості винагороди високої вартості
Breach Tracking також розширюється з можливістю появи Діметричного каменю. Активація споживає велику кількість Клювів стабілізації, але може надати до 5000 Суперкондуктивних одиниць охолодження, десять Кристалізаційних каталізаторів або 100 мільйонів Золотих.
Другий Діметричний камінь може з'явитися ймовірнісно під час активності, тоді як елементи прискорення дослідження та Трансцендентні зброї додаються до доступної винагороди. Це робить Breach Tracking більш важливим для розвитку зброї в довгостроковій перспективі, а не функціонуючи в основному як джерело існуючих матеріалів.
Інші зміни на користь якості життя включають 50 додаткових місць для модулів Ancestors, фільтр для невласних модулів, покращені ярлики меню дослідження та новий магазин Archive Shard, що керується Силіоном. Фаза 2 події Завоювання Космічного корабля Карела також починається з підтримкою для одиночної гри та публічного матчмейкінгу.
Оновлення вересня зміцнює кінець сезону 4
Оновлення від 17 вересня не є абсолютно новим сезоном, але воно адресує кілька систем, закладених у 4 сезоні 1 епізоді. Колиска еволюції забезпечує ще одне складне місце для фермерства, Ultimate Hailey додає два значно різні стилі гри, а покращення зброї підвищують деякі Трансцендентні арсенали, які вже в обігу.
Торгівля Lounge Storage може виявитися найзначнішим доповненням у довгостроковій перспективі. Дозволяючи гравцям купувати у офлайн-продавців, Nexon усуває одну з найбільших практичних перешкод в існуючому ринку. 10% плата за продавця, правила прив’язки і платні Торгівельні дозволи забезпечують, що нова економіка не буде зовсім без тертя, але система повинна зробити законну торгівлю з високою вартістю значно більш доступною.
Оновлення The First Descendant версії вересня запуститься 17 вересня на PC, PlayStation та Xbox.