IDC Games

VALORANT · 2026-07-28

VALORANT: Нова рубежна епоха з Vandal, Shorty та першим в грі Lasso melee

Riot Games знову відкриває один із найбільш оригінальних косметичних рубежів VALORANT. Neo Frontier повертається з трьома доповненнями: Vandal, Shorty і нетиповим Lasso melee. Колекція зберігає основну ідею оригінальної лінії, починаючи з традиційної зброї Дикого Заходу, перш ніж перетворити її

Riot Games знову відкриває один із найбільш оригінальних косметичних рубежів VALORANT.

Neo Frontier повертається з трьома доповненнями: Vandal, Shorty і нетиповим Lasso melee. Колекція зберігає основну ідею оригінальної лінії, починаючи з традиційної зброї Дикого Заходу, перш ніж перетворити її на сучасну зброю, побудовану для футуристичного стрільця.

Гравці, які цікавляться лише новим обладнанням, зможуть переслідувати останній випуск поверненої колекції. Riot також готує більший мегабандл, що міститиме Neo Frontier Sheriff, Marshal, Phantom, Vandal, Shorty та Lasso melee.

Це створює значно більш широкий пакет, ніж сам розширений набір з трьох предметів. Sheriff, Marshal і Phantom повертаються з оригінальної колекції 2023 року, в той час як Vandal і Shorty заповнюють два помітні прогалини в її арсеналі. Lasso ж замінює традиційні очікування, що кожен преміум melee повинен бути ще одним ножем, мечем або сокирою.

Визначення Riot стверджує, що Neo Frontier незабаром з'явиться в магазині, але не надає остаточної ціни, точної дати виходу, повного списку аксесуарів або розбивки оновлень Radianite. Проте візуальна ідентичність вже очевидна.

Рубеж пройшов кілька століть вперед. Його стрільці не відмовились від своїх револьверів, гвинтівок з важелями чи зношеного металу — вони відбудували їх з прозорими компонентами, підсвіченими механізмами та достатньо технологій, щоб перетворити традиційний двобій у науково-фантастичну екзекуцію.

Neo Frontier залишається двома косметичними колекціями в одній зброї

Оригінальна лінія Neo Frontier з'явилася у 2023 році з Sheriff, Marshal, Phantom, Odin і Neo Frontier Axe.

Її визначальною рисою був не просто союз іконографії ковбоїв і футуристичних матеріалів. Декілька колекцій VALORANT уже поєднують історичні форми з передовими технологіями. Neo Frontier вирізнявся тим, що дозволяв зброї радикально змінюватися, коли гравці відкривали рівні її оновлення.

Початкові версії нагадували вогнепальну зброю, відновлену з перебільшеного Дикого Заходу.

Дерев'яні частини, зношені метали, відкриті циліндри та механічні компоненти надали їй фізичності, майже ручної роботи. Їхні анімації підкреслили фантазію через обертання зброї, маніпуляції важелем та перезарядку, розроблені навколо кінематографічних манер стрільця.

Пізніше оновлення трансформувало ту саму зброю.

Прозорі компоненти з'явилися навколо ствола та ресивера. Внутрішня електроніка стала видимою. Звичайна металева обробка була замінена або оточена підсвіченою технологією, перетворюючи кожну вогнепальну зброю на далекого нащадка зброї, яку спочатку одягали гравці.

Нові Vandal і Shorty зберігають цю подвійну структуру.

Гравці не вибирають між недоречним косметичним ковбойським варіантом і окремим науково-фантастичним косметичним варіантом. Вони обирають два етапи еволюції однієї й тієї ж зброї: артефакт рубежу та сучасну машину, побудовану на його спадщині.

Ця прогресія залишається найсильнішою ідеєю колекції.

Більшість варіантів VALORANT змінюють кольори, матеріали та візуальні ефекти, зберігаючи при цьому ту ж основну модель. Neo Frontier змінює період, в якому, здається, існує зброя.

Vandal — найбільш вагомий додаток

Vandal — це головна вогнепальна зброя у повернутій колекції.

Оригінальний випуск Neo Frontier включав Phantom, надаючи гравцям доступ до однієї з головних гвинтівок повного викупу VALORANT, але залишаючи тих, хто віддає перевагу Vandal, без еквівалентного варіанту.

Другий випуск виправляє цю диспропорцію.

Це важливо, оскільки преміум шкіра, прикріплена до часто купуваної зброї, отримує набагато більше видимості, ніж та, що належить до ситуаційної вогнепальної зброї. Гравець може захоплюватися оригінальним Neo Frontier Odin, поки рідко купує Odin під час звичайних змагальних матчів. Vandal може з’явитися майже під час кожного успішного повного викупу.

Його включення також надає мегабандлу обидві основні гвинтівки.

Гравці, які чергують між Phantom та Vandal відповідно до карти, агента, позиції чи поточної стрілецької впевненості, тепер можуть зберегти тему Neo Frontier, не зобов’язуючи себе лише однією родиною гвинтівок.

Фізичний дизайн Vandal особливо сумісний з колекцією.

Його довгий ресивер, магазин та виразний силует гвинтівки забезпечують достатню поверхню для видимого перетворення Neo Frontier. Традиційна версія нагадує індустріальну гвинтівку рубежу, адаптовану для автоматичного вогню, у той час як вдосконалена форма демонструє під більш просунуту технологію скупо.

Riot також створили нові анімації обробки замість того, щоб покладатися тільки на ефекти, встановлені оригінальним Phantom.

Визначення підкреслює маніпуляцію магазином під час перезарядки та огляду, надаючи зброї більш виступаючий ритм. Вона не поводиться як ковбойський револьвер, але все ж має відчуватися так, ніби її обробляє досвідчений стрілець.

Рішення не в тому, щоб змусити Vandal потрапити в анімацію Sheriff. Це робить сучасний магазин частиною шоу.

Vandal потрібен для збереження звукової ідентичності колекції

Візуальний дизайн — це лише частина того, як гравці оцінюють шкіру гвинтівки VALORANT.

Аудіо пострілів, час перезарядки, звуки обладнання та сприйнята чіткість кожного вистрілу можуть суттєво вплинути на те, як косметика відчувається, навіть якщо шкіра не змінює віддачу, точність або шкоду.

Оригінальні вогнепальні засоби Neo Frontier використовували відмінні механічні аудіо в їх традиційних формах та більш електронні ефекти після трансформації. Цей контраст допомагав підкреслити прогресію між епохами.

Vandal має відтворити таку ж відмінність, не послаблюючи звичну відповідь зброї.

Його постріли повинні залишатися досить чіткими для стійкого змагального використання. Надмірно металічне аудіо може стати набридливим протягом цілого матчу, тоді як сильно оброблений футуристичний ефект може зробити так, що зброя почувалася менш безпосередньо, ніж гравці очікують від Vandal.

Визначення свідчить, що Riot уникли перетворення гвинтівки на абсолютно абстрактну енергетичну зброю.

Вдосконалена версія все ще передає фізичні набої, зміни журналу та звичайні постріли. Її технологія підсилює далекий ніж, а не стирає механічну основу.

Ця стриманість важлива. Neo Frontier працює, оскільки майбутнє залишилося впізнаваним нащадком минулого.

Shorty може бути найбільш природним вогнепальним засобом колекції

Shorty — це компактний, двоствольний пістолет, призначений для надзвичайно близьких зіткнень.

Естетично він належить до Neo Frontier майже автоматично.

Двоствольні рушниці глибоко пов'язані з захистом рубежу, візуальною мовою навколо салунів, поштових карет і ближніх зіткнень. Shorty вимагає менше переосмислення, ніж Phantom або Vandal, оскільки його основний профіль вже підтримує цю тему.

Отже, традиційна версія може зосередитися на фізичних деталях.

Його стволи, рукоятка, механізм відкриття та набої стають акцентом, даючи Riot можливості побудувати зброю, яка виглядає старішою та більш механічно виразною, ніж стандартний Shorty.

Анімації обробки зміцнюють цю ідентичність.

Визначення демонструє пістолет, що перевертається та маніпулюється під час його посилання та перезарядки, перетворюючи те, що зазвичай є одним із найменших предметів VALORANT, у компактну виставу.

Це важливо, оскільки Shorty має обмежений час на екрані.

Гравці зазвичай використовують його під час близьких засідок, в критично лімітованих раундах або в ситуаціях, коли основна зброя погано підходить до безпосередньої відстані. Його косметика повинна швидко встановлювати свою ідентичність, перш ніж почнеться зіткнення.

Довге оглядання може продемонструвати повну майстерність, але анімації обладнання та перезарядки визначатимуть, як шкіра відчуватиметься під час реальних матчів.

Його футуристична трансформація створює свідому суперечність

Оновлений Shorty відводить колекцію від традиційної ремісничої роботи до прозорих матеріалів, активного освітлення та передових внутрішніх механізмів.

Це створює корисний контраст.

Зброя все ще стріляє двома близькими пострілами. Її тактична роль залишається примітивною та прямою: чекати на ворога, щоб увійти в правильну дистанцію, та випустити переважну шкоду, перш ніж вони зможуть відповісти.

Технології навколо цієї дії значно просунулися.

Neo Frontier постійно використовує цю суперечність. Її зброя виглядає так, начебто цивілізація перейшла в іншу технологічну еру, не відмовляючись від ритуалів двобою.

Sheriff залишається револьвером.

Marshal зберігає свою поведінку рушниці.

Shorty залишається зброєю для підстроювання.

Майбутнє покращило цю зброю, але не змінило людей, які її використовують. Вони все ще обертають свої гвинтівки, шукають зіткнень та вирішують раунд одним вирішальним пострілом.

Lasso — це один із найбільш нетрадиційних концептів melee у VALORANT

Lasso — це найбільш вразливий елемент випуску.

VALORANT накопичив обширний каталог melee, який містить ножі, мечі, сокири, віяла, пазури, рукавиці, палиці та зброю, що побудована навколо гнучких ланцюгів. Спеціально присвячений лассо все ще представляє незвичну територію.

Riot ставилися до нього як до функціональної косметики melee, а не просто до статичної мотузки в руці гравця.

Анімація огляду дає агенту можливість обертати петлю, створюючи візуальний ритм, очікуваний від ковбоя, що готується захопити ціль. Його атаки перетворюють цей рух у широкі удари-випа, тоді як футуристична версія перетворює мотузку на більш просунуту гнучку зброю.

Результат навмисно театралізований.

Лассо не є найбільш практичним предметом для використання в тактичному вогні. Вона не повинна бути. Мelee у VALORANT є косметичними замінами стандартного тактичного ножа, а їхня привабливість часто виникає з створення найсильнішої можливого контрасту з вогнепальною грою, що їх оточує.

Lasso одразу ж успішно виглядає як силует.

Гравці можуть впізнати його за круговим рухом та подовженою формою, перш ніж досліджувати його матеріали чи ефекти. Це робить його більш запам'ятовуваним, ніж ще один преміум ніж, чия ідентичність залежить від невеликих прикрас навколо знайомої форми.

Анімація огляду є справжньою перлиною

Преміум косметика melee часто оцінюється через свої анімації огляду, адже звичайні ножові атаки займають лише невелику частину матчу VALORANT.

Гравці тримають melee під час ротації між сайтами, залишаючи спавн або рухаючись швидше через захищені території. Анімація огляду стає дією, яку вони можуть повторювати під час цих періодів без входження в бій.

Lasso спроектований на основі цієї поведінки.

Його петля дає агенту щось, чим можна постійно маніпулювати, даючи анімації відчуття більш регулярно практикованого рутину, ніж коротке оглядання поверхні зброї.

Традиційні та футуристичні версії також використовують різні музичні презентації під час анімації огляду.

Це підкреслює двоєрову структуру колекції. Оригінальна форма зберігає звичну атмосферу Дикого Заходу, тоді як трансформована версія інтерпретує цю ж виставу через більш електронне, футуристичне аудіо.

Це може стати найсильнішою довгостроковою характеристикою Lasso.

Візуальна новизна може зникнути через кілька тижнів. Задовільний оглядовий ритм з розпізнаваною музикою надає власникам причину продовжувати екіпірувати та взаємодіювати з косметикою навіть після завершення періоду запуску.

Гнучкі melee потребують особливо чітких анімацій

Lasso також ставить виклик до читабельності.

Тверді ножі та мечі роблять напрямок атаки відносно очевидним. Гнучка зброя може створювати ширші візуальні сліди, затримане рух та форми, що виходять за межі руки гравця.

Riot має забезпечити, щоб анімація Lasso залишалася косметичною.

Його очевидний діапазон не може створювати враження, що він може вражати далі, ніж інший melee. Його широкі рухи не можуть змінювати час або виявлення удару під час стандартної атаки. Футуристична версія не може закривати центр екрана під час руху або ставати відволікаючою при повторному огляді.

Ця відмінність особливо важлива, коли інший гравець спостерігає за зброєю з третьої особи.

Анімація може виглядати більш драматично, ніж тактичний ніж, але кожен melee все ще діє відповідно до тих же основних правил бою. Lasso не захоплює противників, не обмежує руху та не надає агенту нову здатність.

Він створює фантазію футуристичного мисливця без зміни конкурентної взаємодії.

Перетворення Neo Frontier залишається опціональним після оновлення

Одна з найрозумніших особливостей оригінальної колекції полягала в тому, що вона дозволяла гравцям зберігати традиційний вигляд навіть після розблокування футуристичної трансформації.

Оновлення преміум шкіри зазвичай додає дедалі складніші ефекти. Деякі гравці віддають перевагу повністю оновленому результату, тоді як інші вважають, що оригінальна модель була чистішою або краще підходила для змагальної гри.

Структура Neo Frontier визнає, що обидві версії мають цінність.

Зношена модель рубежу — це не просто неробочий етап, який чекає на заміну. Це повноцінна візуальна концепція зі своїм механічним звуком та особистістю обробки.

Трансформована модель надає додаткові VFX, вдосконалені матеріали, колірні варіанти та більш явно преміумне оформлення.

Гравці можуть обирати згідно з уподобаннями, а не розглядати фінальне оновлення як єдиний законний спосіб використання шкіри.

Це ефективно надає Vandal та Shorty два основних вигляди до міркування кольорових варіантів. Це також робить колекцію більш адаптивною до різних завантажень.

Агент з приземленою військовою естетикою може виглядати краще зі старою версією. Більш технологічно просунутий агент може носити перетворену вогнепальну без порушення візуальної теми.

Золото, срібло та мідь розширюють футуристичну ідентичність

Оригінальні вогнепальні засоби Neo Frontier включали варіанти Золота, Срібла та Міді після повного оновлення, поряд з базовим трансформованим дизайном.

Ці варіанти робили більше, ніж просто змінювали один акцентний колір.

Металічні вибори підкреслювали зв'язок колекції з цінними матеріалами рубежу, гравіюванням на зброї та статусом, прикріпленим до персоналізованої вогнепальної зброї стрільця. Їхнє футуристичне освітлення запобігало тому, щоб варіанти виглядали як прості історичні репліки.

Повернуті шкіри, здається, зберігають цей підхід.

Вибір кольору надає Vandal та Shorty достатньо гнучкості, щоб працювати з різними косметиками агента та колекціями гравців, не відмовляючись від впізнаваної структури Neo Frontier.

Традиційна форма Дикого Заходу залишається більш фіксованою.

Це тематично доречно. Її ідентичність походить від зношеного дерева, темного металу та фізичного зносу, а не від вибору яскраво відмінних покриттів.

Майбутнє є кастомізованим.

Минуле зберігається.

Фінал двобою залишається одним з найбільш завершених виконань VALORANT

Фінал Neo Frontier ставить повну західну сутичку.

Після фінального знищення, знищений агент намагається витягти зброю. Невидимий стрілок колекції стріляє першим, відправляючи жертву через коливаючі двері, перш ніж з'явиться постер "Wanted: Dead or Alive" з ідентичністю знищеного агента та нагородою.

Це незвично наративно для фінал

Багато колекцій знищують, ув'язнюють або трансформують остаточного суперника через один ефект. Neo Frontier створює коротку сцену з початком, спробою помсти та остаточним судженням.

Фінал також поєднує обидві сторони колекції.

Розіграш належить до дуелі на Дикому Заході. Візуальне оформлення і зброя, яка її виробляє, можуть належати до Нео-Майбутнього. Ритуал рубежу виживає, навіть коли технологія змінилася.

Включення цього фіналу до Vandal є особливо важливим.

Гвинтівка, яку використовують у значній частині змагальних раундів, буде частіше викликати цей процес, ніж ситуаційна зброя. Гравці, які захоплювалися оригінальним фіналом, не використовуючи регулярно Phantom, Marshal, Sheriff або Odin, тепер отримують більш доступний шлях для його перегляду.

Shorty створює протилежну можливість.

Забезпечення фінального знищення компактною близькою зброєю є менш поширеним, що робить повний фінал дуелі більш несподіваною нагородою, коли це відбувається.

Мегабандл — це обрана арсенал Neo Frontier, а не повна оригінальна колекція

Оголошений мегабандл містить шість предметів:

Sheriff, Marshal і Phantom повертаються з першого випуску Neo Frontier.

Vandal, Shorty та Lasso представляють нові доповнення.

Оригінальний Odin і Neo Frontier Axe не включені до списку вмісту мегабандлу Riot.

Цей аспект має значення для колекціонерів.

Цей пакет не є повним архівом, що містить кожну зброю Neo Frontier, випущену в обох поколіннях. Це вибіркова комбінація, побудована на основі трьох повернут هзброй та всього нового випуску.

Вибір робить більший акцент на стороні стрільця колекції.

Sheriff є його природним револьвером. Marshal забезпечує гвинтівку рубежу. Shorty забезпечує двоствольний пістолет. Phantom і Vandal охоплюють обидві преміум штурмові гвинтівки. Lasso залишається доступним, коли гравець ротує з екіпірованим melee.

Odin підходить до естетики Neo Frontier, але більше вносить до її індустріальної та футуристичної сторони. Axe залишається оригінальним melee, але конкурував би безпосередньо з Lasso як преміум косметичним засобом для ближнього бою в пакеті.

Їхня відсутність робить мегабандл більш згуртованим як набір стрільців-шестизначників, хоча і заважає пакету функціонувати як повна колекція.

Гравці, які конкретно шукають Odin або Axe, повинні оцінити їхню звичайну доступність в магазині окремо, а не припускати, що мегабандл їх містить.

Існуючі власники Neo Frontier повинні ретельно перевірити фінальний пакет

Мегабандл явно спроектовано для залучення двох аудиторій.

Новіші гравці, які пропустили випуск 2023 року, можуть отримати кілька його найважливіших вогнепальних засобів поряд із Vandal, Shorty та Lasso.

Існуючі власники можуть завершити розширений вибір гвинтівок та пістолетів без очікування, поки кожна повернута зброя з'явиться окремо в ротаційному магазині.

Розрахунок цінності суттєво відрізняється між цими групами.

Гравець, який уже має Sheriff, Marshal і Phantom, можливо, зацікавлений лише у трьох нових предметах. Придбання меншої повернутої колекції може бути більш логічним, ніж входження в пакет, що містить зброю, вже представлену в акаунті.

Хтось, хто володіє лише однією оригінальною вогнепальною зброєю, може отримати вигоду з широких можливостей мегабандлу, залежно від остаточної ціни та того, як VALORANT розраховує раніше власний вміст у пропозиції.

Riot ще не оприлюднили ці комерційні деталі в описі оголошення.

Гравці, таким чином, повинні перевірити живий клієнт, перш ніж купувати будь-який з пакетів. Важливими показниками є не тільки рекламовані загальні ціни, але й специфічні для акаунта витрати, включені аксесуари та вартість у шкіри, яку гравець фактично екіпірує.

Radianite залишається частиною реальної вартості

Ціна покупки — це лише одна частина преміум колекції VALORANT.

Оригінальні вогнепальні засоби Neo Frontier вимагали балів Radianite для розблокування їхніх анімацій, трансформації, фінальних варіантів та кольорових варіантів. Axe вимагала додаткового оновлення для її повної анімації та візуального оформлення.

Повернуті Vandal, Shorty та Lasso очікується, що використовуватимуть подібну структуру прогресії, хоча Riot ще не оприлюднили остаточну таблицю оновлення в описі розкриття.

Це означає, що купуючи пакет, можливо, не надасть негайного доступу до всього показаного в трейлері.

Гравцям можуть бути потрібні Radianite для розблокування вдосконаленого вигляду, фіналів, кольорових варіантів і покращеної презентації melee. Той, хто купує як нову колекцію, так і вміст мегабандлу, отже, може зіткнутися з суттєвими вимогами з оновлення кількох вогнепальних засобів.

Це особливо актуально для Vandal.

Гравець може купити колекцію конкретно для її трансформованої моделі та фіналу дуелі, тільки щоб виявити, що базова покупка спочатку надає традиційну версію без усіх ефектів, продемонстрованих.

Стара зовнішність є навмисною та цінною частиною Neo Frontier, але її не слід плутати з повністю розблокованим станом колекції.

Менший випуск уникатиме додавання непотрібних зброї

Три предмети колекції є незвичними поряд із пакетами VALORANT, які містять чотири вогнепальні засоби, melee і декілька аксесуарів.

Другий випуск Neo Frontier є більш зосередженим.

Vandal вирішує найбільшу відсутню зброї з оригінального набору. Shorty є пістолетом, найбільш природно підходить до його західної ідентичності. Lasso представляє концепцію melee, достатньо сильною, щоб виправдати повернення колекції самостійно.

Додавання ще двох вогнепальних засобів могло б призвести до більшого звичайного пакету, але ці вибори також могли б розсіяти тему.

Outlaw був би очевидним кандидатом через його двоствольний профіль та пов'язаність з фронтиром. Bucky, Guardian або Operator могли б також підтримати естетику.

Їх відсутність дозволяє місце для ще одного майбутнього розширення.

Це також запобігає поточному випуску конкуренції з оригінальним Marshal, який вже займає роль традиційної дальньої гвинтівки колекції.

Менший асортимент робить Lasso та Vandal основними доповненнями, а не двома підкресленими предметами в рамках ширшої групи обов'язкових вогнепальних слотів.

Vandal доповнює навантаження, яке почав Phantom

Включення обох гвинтівок до мегабандлу надає Neo Frontier те, що мало якісь колекції першої хвилі досягають одразу: безперервність між зміною п rifle nший вибір гравця.

Гравці VALORANT часто розвивають сильну зв'язок з однією гвинтівкою, але не обов'язково використовують її ексклюзивно. Phantom може бути переважно для певних позицій, агентів або зіткнень з димом, тоді як Vandal може відповідати перевагам іншого гравця щодо точних вистрілів та впевненості на великій дальності.

Косметична лінія, обмежена лише однією з них, змушує тему зникати, коли інша гвинтівка купується.

Neo Frontier більше не має цього обмеження.

Sheriff покриває дорогі раунди з пістолетами та точкові придбання. Shorty забезпечує вторинну зброю поблизу. Marshal покриває дешевші штурмові раунди. Phantom і Vandal обробляють повні закупівлі. Lasso залишається доступним щоразу, коли гравець ротує з екіпірованим melee.

Результат не є повною шкірою для всіх економічних умов, але достатньо, щоб зробити Neo Frontier видимим протягом більшості етапів матчу.

Колекція досягає успіху, оскільки вона не сприймає історію як примітивну

Старовинна зброя Neo Frontier не представлена як незавершені версії футуристичних шкір.

Вони містять власні детальні перезарядження, механічні звуки та матеріальну ідентичність. Їхня привабливість походить від видимості конструкції та фізичної роботи, а не від відсутності технологій.

Трансформовані версії не знущаються та не скидають цю майстерність.

Вони зберігають оригінальні силуети та ритуали, відкриваючи те, що століття розвитку розмістили під собою. Sheriff все ще обертається. Marshal винагороджує усвідомлену обробку. Магазин Vandal стає частиною анімації стрільця, а не ховається за автоматичною енергетичною системою.

Це надає лінії більш узгодженої концепції, ніж просто застосування неонових панелей до заходських зброї.

Майбутнє успадкувало міфологію грошей: персональні вміння, індивідуальну зброю, драматичні стикнення та впевненість у тому, що хтось спробує вистрілити першим.

Neo Frontier повертається, не потребуючи повністю перевинайти свою найсильнішу ідею

Riot не потрібно було повністю перепроектувати Neo Frontier.

Оригінальна колекція вже мала чітку ідентичність, одну з найзапам'ятованіших фіналів VALORANT і структуру оновлень, здатну створювати два суттєво різних зовнішні вид зброї.

Повернутий випуск зосереджується на тому, чого не вистачає.

Vandal дає лінії її найважливіший предмет для щоденного використання. Shorty надає компактну двоствольну зброю, яку її західна естетика завжди виглядала призначеною для її додавання. Lasso переводить фантазію стрільця в концепцію melee, яку жоден звичайний ніж не міг би виразити.

Мегабандл потім реконструює колекцію навколо цих доповнень, комбінуючи їх з Sheriff, Marshal і Phantom, а не просто повертаючи весь пакет 2023 року незмінно.

Riot все ще потрібно підтвердити остаточну дату виходу, регіональні ціни, аксесуари та точні витрати на оновлення. Ці деталі визначать, чи надає менший пакет або шестипунктовий мегапакет кращу покупку.

Косметичний напрям потребує меншої невизначеності.

Neo Frontier залишається колекцією зброї, яка пам'ятає, звідки вона походить.

Дерево стає прозорою технологією. Револьвер виживає крізь століття. Мотузка стає футуристичним бичем.

Фронт VALORANT знову рухається вперед, але кожен раунд все ще закінчується традиційним шляхом.

Один гравець тягнеться швидше.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/iYfYrsd09lo?si=1s9mx6BjX_uTYwQS"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias