IDC Games

War Thunder · 2026-09-01

Подія «Космічна програма» у War Thunder відкриває можливість отримати експериментальний F-16XL

War Thunder готує пілотів до повернення в grind місій із подією «Космічна програма», авіаційним заходом, побудованим навколо одного з найвизначніших літаків, коли-небудь розроблених на платформі F-16. Подія триватиме з 3 вересня о 11:00 GMT до 21 вересня о 11:00 GMT, і пропонує американський F-16XL

INICIO 2026-09-03 00:00:08FIN 2026-09-21 10:00:08

War Thunder готує пілотів до повернення в grind місій із подією «Космічна програма», авіаційним заходом, побудованим навколо одного з найвизначніших літаків, коли-небудь розроблених на платформі F-16. Подія триватиме з 3 вересня о 11:00 GMT до 21 вересня о 11:00 GMT, і пропонує американський F-16XL як головну нагороду, супроводжуючи його камуфляжем, натхненим NASA, наклейками, спеціальним екраном завантаження та кількома меншими призами.

F-16XL прибуде як літак події рангу VIII для Сполучених Штатів. Щоб розблокувати літак, потрібно виконати вісім з дев'яти етапів події, а завершення повного треку нагороди додає ексклюзивний камуфляж «Корабель № 1» та чотири випадкові модифікації для літака.

Кожен етап вимагає 45,000 місійних балів, зароблених у допустимих повітряних боях. Отже, пілоти повинні набрати 360,000 балів протягом перших восьми етапів, щоб отримати F-16XL, і 405,000 балів, щоб завершити всю подію.

F-16, який пройшов радикально іншим шляхом

F-16XL був набагато більше, ніж звичайний Fighting Falcon, оснащений іншими крилами. Його подовжений фюзеляж і величезний закручене-стрілообразне дельта змінили вигляд, внутрішню місткість та аеродинамічну поведінку літака. Великі крила забезпечували додатковий простір для пального та зброї, створюючи значно більшу підйомну поверхню, ніж стандартна конфігурація F-16.

Було побудовано лише два прототипи. Літак виник як експериментальна розробка F-16, перш ніж вступити у конкурс підвищеного тактичного винищувача Військово-повітряних сил Сполучених Штатів проти ударної версії F-15.

Є невелика історична відмінність, яку варто зробити стосовно опису Gaijin. Хоча оголошення про подію пов'язує поразку F-16XL із 1981 роком, змагання тривало й у наступні роки. Військово-повітряні сили Сполучених Штатів офіційно оголосили про вибір попередника F-15E 24 лютого 1984 року. Вироблений літак став F-15E Strike Eagle.

Це рішення не зробило F-16XL непотрібним. Обидва прототипи врешті-решт були передані NASA, де їх незвичайні крила зробили їх цінними дослідницькими платформами. NASA використовувала літаки для вивчення можливості підтримання розширеного ламінарного потоку повітря на постійних надзвукових швидкостях — дослідження, спрямоване на зменшення аеродинамічного опору та покращення ефективності майбутніх літаків на високих швидкостях.

Двомісний F-16XL-2 виконав 45 дослідницьких місій під час одного з етапів програми, накопичивши приблизно 90 льотних годин. Багато з цих робіт проходило на швидкостях, що наближаються до Маха 2, і на висотах до 55,000 футів. Спеціально виготовлений титановий рукав для крил використовував втягування повітря через мільйони мікроскопічних лазерних отворів для контролю потоку повітря над значною частиною крила.

Ця історія надає «Космічній програмі» більш сильну тематичну основу, ніж сама назва може передбачати. Нагорода не є просто екзотичним бойовим прототипом, пофарбованим у кольори NASA; це літак, який дійсно провів частину свого операційного життя, підтримуючи американські аеронавтичні дослідження.

Важчий сокіл з більшим бойовим арсеналом

Gaijin описує F-16XL в грі як важчий і менш енергійний під час розгону, ніж виробничі F-16, які вже присутні в War Thunder. Проте, його розширене крило повинно забезпечити кращу продуктивність на жорстких поворотах.

Ця відмінність буде важлива. Гравці, звиклі до розгону, утримання енергії та порівняно компактного профілю інших варіантів F-16, не повинні припускати, що XL поводитиметься як звичайний Fighting Falcon з додатковими станціями для зброї. Його більший фюзеляж і суттєво інша геометрія крил покликані надати йому окремий польотний профіль.

Оголошений повітряно-повітряний арсенал складається з двох ракет AIM-9L з інфрачервеним наведенням та чотирьох ракет AIM-120 з радарним наведенням. Шість середньомагістральних засобів забезпечують достовірну базу для бою за межами видимого радіусу, хоча порівняно незначне виділення Sidwinders може стати помітним, коли зіткнення переходять у короткобойові боротьби.

Його можливості удару значно ширші. Літак може нести до шести ракет AGM-65B Maverick для повітря-земля разом з вибором звичайних бомб. Розширена кількість точок кріплення - одна з визначальних переваг справжнього F-16XL - повинна дозволити гравцям створювати важчі багатофункціональні конфігурації, ніж ті, що зазвичай асоціюються з родиною F-16.

Поєднання вказує на літак, здатний переміщатися між повітряним перехопленням і точковими ударами по землі, хоча його остаточна ефективність не може бути оцінена лише за списком зброї. Рейтинг бою, стандартна конфігурація, доступні контрзаходи, реалізація радара й налаштування польотної моделі — все це вплине на те, наскільки конкурентоспроможним буде літак у реальних матчах.

Також важливо розрізняти автомобіль події й преміум літак. Gaijin ідентифікує F-16XL як автомобіль події, а не як преміум літак. Гравцям тому слід уникати припущення, що він автоматично включатиме преміум дослідження та бонуси до Серебряних Левів.

Вісім етапів розблоковують літак, але дев'ять завершують набір

«Космічна програма» поділена на дев'ять дво-добових етапів. Кожен етап вимагає 45,000 місійних балів та скидається о 11:00 GMT 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 та 19 вересня.

Структура прогресу нагороди виглядає наступним чином:

  • Один завершений етап: випадковий трофей нагороди
  • Два етапи: одна наклейка події
  • Три етапи: срібна скринька військового комплекту виживання
  • Чотири етапи: друга наклейка події
  • П'ять етапів: ще один випадковий трофей нагороди
  • Шість етапів: екран завантаження F-16XL
  • Сім етапів: друга срібна скринька військового комплекту виживання
  • Вісім етапів: непередавальний купон на F-16XL
  • Дев'ять етапів: камуфляж «Корабель № 1» та чотири випадкові модифікації F-16XL

Обидві наклейки тематично пов'язані з літаком і ширшою космічною програмою, в той час як останній камуфляж відтворює чистий біло-блакитний вигляд, асоційований з першим прототипом F-16XL під час його кар'єри в NASA.

Завершення восьми етапів означає підтримку темпу 45,000 балів кожні дві доби протягом перших 16 днів події. Досягнення дев'ятої нагороди розширює цей темп на весь графік з 3 по 21 вересня. Бали не можуть бути просто накопичені в одному необмеженому загальному для звичайних етапних нагород: кожен окремий дво-добовий етап має власну вимогу.

Чотири випадкові модифікації, нагороджені на дев'ятому етапі, повинні скоротити частину первинного модуля літака. Їхня цінність буде залежати від того, які модифікації обрані, тому нагороду слід вважати корисним стартом, а не гарантованим рішенням для стандартного досвіду.

Повітряні бої є єдиним шляхом до прогресу місій

Місійні бали можна заробити в Аркадних, Реалістичних та Симуляторних повітряних боях, використовуючи літаки рангу III або вище. Літки подій рангу I та II також можуть відповідати вимогам, якщо їх картка статистики ідентифікує подію, з якої вони були спочатку отримані.

Остаточний рахунок коригується через множники, виходячи з режиму гри та найвищого рангового літака, використаного в бою. Це дозволяє Gaijin враховувати відмінності між режимами та заохочувати участь на вищих рангах, не роблячи володіння новітніми літаками абсолютною вимогою.

Наземні та морські бої не сприяють місійним цілям «Космічної програми». Гравці, які планують розблокувати F-16XL, повинні провести відповідні вікна події спеціально в авіаційних режимах.

Прогрес зараховується тільки після завершення бою. Вихід із матчу на початку не обов'язково означає, що бали зникли, але вони можуть не з'явитися на рахунку події, поки сесія не закінчиться на сервері.

Прогрес можна перевірити через меню профілю у розділі Досягнення та «Космічна програма». Нагороди також потрібно вручну отримати з інтерфейсу події. Гравці, які виконали завдання, повинні перевірити, чи отримали вони свою нагороду, а не припускати, що кожен елемент буде автоматично зараховано.

Купон на передачу вимагає значно більшої відданості

Завершення восьми етапів нагороджує непередавальним купоном F-16XL. Активація цього купона постійно додає літак до американського авіаційного дерева гравця.

Гравці, зацікавлені в продажу літака на Ринку Gaijin, стикаються з окремою метою. Завдання «Оновлення для купона» проходить одночасно з нормальною подією і вимагає 750,000 місійних балів перед закінченням «Космічної програми». Застосування цього оновлення перетворює стандартний купон на передавальний варіант, який можна продати через шість днів після його створення.

Вимога у 750,000 балів не додається поверх стандартного прогресу; бали, зароблені під час виконання етапів, також враховуються. Проте, різниця залишається суттєвою. Сам літак вимагає вісім успішних етапів по 45,000 балів, що в сумі становить 360,000 балів. Щоб зробити купон передавним, потрібно більше ніж удвічі більше цього показника та в середньому приблизно 41,667 балів на день протягом повних 18 днів події.

Для більшості гравців суттєве рішення буде простим: завершити вісім етапів і активувати літак для особистого використання. Маркетинговий шлях призначений для учасників, готових підтримувати значно важчий графік або тих, хто свідомо сприймає винагороду події як актив, що підлягає передачі в майбутньому.

Золоті орли надають можливість наздогнати

Індивідуальні етапи, які не були завершені, можна придбати за Золоті Орли. Gaijin також застосовує динамічні знижки залежно від кількості прогресу, вже заробленого під час етапу.

Досягнувши 85% завершення, ціна покупки зменшується вдвічі, тоді як досягнення 95% знижує її в п'ять разів. Приклади Gaijin показують, що гравець із 39,000 місійними балами може завершити етап за 499 Золотих Орлів, тоді як той, хто має 43,000 балів, може завершити його за 199 Золотих Орлів.

Це створює порівняно м'якийFallback для гравців, які трохи не встигли вчасно, але це не змінює основну структуру: підтримка регулярного прогресу залишається найдешевшим шляхом до літака. Придбання етапів залишатиметься доступним через меню Досягнень до 25 вересня, кілька днів після завершення стандартного накопичення балів.

Допоміжні нагороди поєднують презентаційні елементи з випадковими запчастинами

Менші трофеї «Космічної програми» пов'язані з темою військового комплекту виживання, раніше представленою. Можливі вмісти включають від 50,000 до 100,000 Срібних Левів, бустери дослідження або Срібного Лева, ставки, замовлення, універсальні резервні копії, камуфляж для вже наявного автомобіля або один день преміум-акаунту.

Ці нагороди надають певну додаткову цінність під час grind, але їхнє випадкову природу не слід вважати передбачуваною частиною економіки події. Головні гарантовані нагороди залишаються F-16XL, його історичний камуфляж, дві наклейки та спеціальний екран завантаження.

Вибір розмістити камуфляж на дев'яти етапах замість того, щоб об'єднати його безпосередньо з літаком, також має значення. Гравці, які зупиняться одразу після отримання літака, все ще отримають придатний F-16XL, але завершення останнього етапу є необхідним для відтворення його найвідомішого вигляду NASA.

Незвичайний літак, прикріплений до вимогливої події

Як нагорода події, F-16XL вирізняється не лише рідкістю. Він представляє справді іншу гілку розвитку F-16, поєднуючи більшу вантажопідйомність з нестандартною аеродинамічною конфігурацією і помітною кар'єрою досліджень у NASA після невдачі змагання.

Оголошена зброя має зробити його корисним як у повітряних, так і в наземних ролях, але він може не замінити більш маневрені або краще озброєні варіанти F-16, які вже доступні на вершині американського дерева. Зменшена прискорення, про яке повідомляє Gaijin, обмежена кількість ракет короткого радіусу дії та ще не підтверджена позиція у матчмейкінгу залишають кілька важливих запитань без відповіді.

Структура події також чітко вказує на її цільову аудиторію. Дворічна вимога 45,000 авіаційних балів є керованою для регулярних пілотів високого рівня, але потенційно вимогливою для гравців з обмеженим часом або тих, хто в основному грає на танках та кораблях. Вимога у 750,000 балів для ринку належить до ще більш витратної категорії.

Проте, для гравців, зацікавлених у експериментальній авіації, ця нагорода має переконливу ідентичність. F-16XL пов'язує невдалий конкурс винищувачів, радикальне перероблення знайомого фюзеляжу та успішну кар'єру досліджень NASA. «Космічна програма» перетворює цю історію на один з найбільш яскравих авіаційних призів War Thunder 2026 року. Більше інформації тут.

IDC Games← Volver a Eventos