War Thunder · 2026-11-12
Тінь орла приносить F-15EX у War Thunder та змінює, як деякі літаки змагаються
F-15EX надає War Thunder’s Tінь орла оновленню його назви, але одна з найбільших змін відбувається ще до того, як пілоти залишать ангар. Оновлення, випущене 11 листопада 2026 року, дозволяє обраним літакам входити в бої з різними Рейтинговими оцінками бою в залежності від доступних навантажень. Воно також додає Leopard 2A8, переглядає, як пошкодження впливають на наземні транспортні засоби, і надає Сонячному Місту та Американській Пустелі візуальне оновлення, зберігаючи їх початкові макети.
Дослідження кращих озброєнь більше не підвищує рейтинг кожного доступного літака
Для літаків, включених до нової системи, розблокування більш досконалих озброєнь відкриває в ангарі вищу Рейтингову оцінку бою (РЕБ). Дослідження модифікації не переміщує літак автоматично. Пілоти можуть вибрати залишитися на своїй поточній оцінці з відповідним навантаженням або взяти більш потужні озброєння в бій з вищим рейтингом. Це означає, що дослідження оновлення більше не закриває початковий варіант матчмейкінгу для цих літаків.
Gaijin починає з обраних літаків і планує розширити систему там, де різниця в можливостях озброєнь є значною. Варто перевіряти варіанти в ангарах для конкретних літаків, на яких ви літаєте: ця функція застосовується до відповідних транспортних засобів, а вибір між рейтингами та навантаженнями пропонує гра для цього літака.
Від F-15EX до Fulmar з 8000 пострілами
США отримують F-15EX з потужними двигунами та широким вибором навантажень для повітря-повітря та повітря-земля. Його ігрові варіанти включають конфігурацію з до 12 активними радіолокаційними керованими ракетами. Ізраїль отримує власний варіант орла, F-15IA Ra’am II, тоді як радянська гілка додає Su-15TM з новопредставленими R-98MR та R-98MT ракетами. Швеція також отримує JAS39-5 як літак преміум-пакету.
На іншому кінці списку, британський Fulmar Mk.II Другої світової війни приносить 8000 пострілів боєприпасів. Це яскраве доповнення в оновленні, названому на честь сучасного винищувача, і дає гравцям, які проходять через ранні ранги літаків, щось нове для спроби. Додатки авіації також поширюються на гелікоптери, Італія отримує AW249 Fenice, а радянський Mi-8TV отримує нову кабіну.
Leopard 2A8 з'являється, оскільки пошкодження на землі стає детальнішим
Найвищий рівень Німеччини Leopard 2A8 оснащений системою активного захисту Trophy, яка може перехоплювати вхідні ракети в грі. Шведська гілка отримує норвезький Leopard 2A8NO, тоді як американський Stingray II та південноафриканський Olifant Mk.1B Optimering приєднуються як преміум-пакети.
Нові наземні модулі можуть вплинути на те, що транспортний засіб все ще може робити після отримання удару. Пошкодження системи управління вогнем може виключити термальні, нічні та дальномірні пристрої. Втрата електричної системи може вивести з ладу більше обладнання, включаючи стабілізатор і автоматичний зарядник. На транспортних засобах, оснащених допоміжним енергетичним блоком, деякі електричні системи можуть продовжувати працювати навіть після виведення з ладу основного двигуна. Два транспортні засоби, які пережили подібний удар, можуть мати дуже різні варіанти для залишку бою.
Оновлення також дозволяє екипажам вручну завантажувати гармату, коли автоматичний зарядник втрачає готові боєприпаси або вимкнений. Є компроміс: поки навантажувач зайнятий утриманням гармати у стрілянині, автоматичний зарядний механізм не поповниться. Перерва в стрільбі забезпечує екипажу час для поповнення.
Чіткіші керування бомбардуванням, знайомі карти та більш поблажливий стрік входу
Пілоти, які використовують CCRP бомбардування, більше не потребують спеціальної кнопки скидання, і вони можуть скинути бомби вручну, навіть коли вибрано точку інтересу. Gaijin також перемістив автоматичний індикатор скидання, щоб він займав менше місця у вигляді. На землі Сонячне Місто та Американська Пустеля зберігають свої макети, тому знайомі маршрути все ще застосовуються, незважаючи на візуальне оновлення. Оновлення також переглядає накопичення бруду, ефекти стрільби, дим і вогонь.
Від матчів заморозки стріку входу дають регулярним гравцям трохи простору, щоб пропустити день. Розбивка Gaijin зазначає одну точку заморозки на 12 днів входу, які не обов'язково повинні бути послідовними, з максимальною кількістю 30 точок збережено. Точки застосовуються автоматично, якщо баланс покриває пропущені дні. Якщо затримка довша, ніж доступних точок, стрік скидається, а точки зберігаються. Ця функція доступна без преміум-акаунту. Більше інформації тут.