IDC Games

War Thunder · 2026-09-04

War Thunder представляє Sky Odyssey як своє наступне велике оновлення

Gaijin Entertainment офіційно представив Sky Odyssey, наступне велике оновлення для War Thunder. Анонс через новий трейлер, випущений 3 вересня, обіцяє ще більше розширення військової бойової гри з додатковими літаками, вертольотами, наземними транспортними засобами, військовими кораблями, локаціями

Gaijin Entertainment офіційно представив Sky Odyssey, наступне велике оновлення для War Thunder. Анонс через новий трейлер, випущений 3 вересня, обіцяє ще більше розширення військової бойової гри з додатковими літаками, вертольотами, наземними транспортними засобами, військовими кораблями, локаціями та механічними поліпшеннями, які готуються до запуску.

Початковий трейлер навмисно короткий і не надає дати випуску або повного списку контенту. Однак останні прев'ю розробника підтверджують, що Sky Odyssey значно розширить не лише традиційний рейд транспортних засобів. Разом із новими машинами, оновлення має ввести суттєві зміни в живучість бомбардувальників, дисплеї літаків, приписування вбивств і кілька існуючих карт.

Як вказує назва, авіація, здається, займає важливу позицію в оновленні. Незважаючи на це, структура комбінованих армій War Thunder залишається незмінною, з підтвердженими доповненнями в технологіях повітря, землі та моря з кількох історичних періодів.

AW159 Wildcat приносить нову ракетну платформу до Британії

Одним з найсучасніших літаків, підтверджених для оновлення, є AW159 Wildcat HMA2, який приєднається до британської гілки дослідження вертольотів на Ранг VII. Розроблений як сучасний наступник сімейства Lynx, Wildcat поєднує відносно компактний профіль з сильною мобільністю, сучасними захисними системами та незвично широким вибором керованих озброєнь.

Його найвражаючий арсенал дозволяє йому нести до 20 ракет Martlet одночасно. Ці озброєння, що використовують лазерну систему наведення, в основному призначені для атаки легших наземних транспортних засобів, вертольотів, систем ППО та морських цілей. Вони навряд чи будуть оптимальним рішенням проти сильно броньованих основних танків, але їх кількість дозволить пілотам Wildcat атакувати численні м'які цілі під час одного вильоту.

Вертоліт також матиме доступ до Spike NLOS, більш потужної керованої ракети, призначеної для точних атак на броньовані транспортні засоби. Це дає Wildcat два чітко розрізнені бойові ролі: він може або подолати легші цілі великим вантажем Martlet, або використовувати свої ракети Spike, щоб загрожувати більш стійким супротивникам з більш безпечних позицій.

Згідно з Gaijin, Wildcat буде найкраще використовуватися як мобільна платформа для засідки. Його швидкість і маневреність повинні дозволити пілотам підходити з боків поля бою, атакувати відкриті цілі та втекти перш ніж ворожі системи ППО зможуть ефективно відреагувати.

Японія отримує важко озброєного бойовика часів війни

Sky Odyssey не буде зосереджуватися виключно на сучасній авіації. Японська гілка дослідження отримує Ki-93-I Ko, рідкісний літак з двома двигунами, розроблений під час фінальних стадій Другої світової війни.

Ki-93 прибуде як Ранг III нападник, озброєний 57-мм гарматою Ho-402, двома 20-мм гарматами Ho-5 та задньою 12,7-мм кулеметом. Також він може нести дві 250-кілограмові бомби для атак на наземні цілі.

Його головна гармата має визначати стиль гри літака. 57-мм озброєння може стріляти як високоточними, так і бронебійними кумулятивними снарядами, що робить його небезпечним як для бомбардувальників, так і для верхівок та боків броньованих транспортних засобів. Його висока швидкість снаряда повинна забезпечити кращу дальність, ніж озброєння, встановлене на існуючому Ki-102.

Ця вогнева потужність компенсується значною вагою Ki-93. Він не поводитиметься як звичайний одномісний винищувач і, скоріше за все, не проявить добрих результатів у тривалій бійці. Натомість гравцям буде потрібно планувати свої атаки, зберігати енергію та використовувати швидкість літака, щоб відходити після кожного вогневого маневру.

Ki-93-I Ko буде розташований після B7A2 у звичайній японській гілці дослідження, надаючи нації спеціалізованого низькорейтингового нападника, здатного підтримувати як повітряні, так і наземні бої.

Нова вогнева потужність для землі та морських боїв

Командири танків зможуть підсилити свої китайські комплекти PLZ45, преміум самохідною гарматою Ранг IV. Його основним озброєнням є довгоствольна 155-мм гаубиця, здатна стріляти звичайними осколковими снарядами, боєприпасами з проксимітетним запалом і напівбронебійними снарядами.

PLZ45 поєднує в собі відносно добру мобільність з суттєвою вибуховою потужністю, але захищений легким бронюванням і не має лазерного далекоміра. Успішним гравцям доведеться розуміти оцінку дальності та слабкі місця ворогів, а не покладатися на автоматизовану цілевказуючу допомогу. Добре приведений снаряд може бути руйнівним, хоча пропущені постріли та погане позиціонування можуть залишити транспортний засіб вразливим під час перезарядки.

Американська гілка наземних досліджень також отримує M7, незвичайний танк, який спочатку задумувався як легкий транспорт, перш ніж поступово набрати вагу та можливості. У War Thunder M7 має зайняти місце між традиційними легкими та середніми танками, поєднуючи поважну мобільність з стабільним 75-мм гарматою, димовими гранатами і достатньою універсальністю для бічних атак або підтримки дружніх наступів.

Морські гравці також не залишилися без уваги. Італійський флот Bluewater прийме Ранг VI преміум лінкор RN Giulio Cesare. Член класу Conte di Cavour, судно несе десять 320-мм гармат, які підтримуються різноманітною зенітною батареєю.

Хоча його основні снаряди мають менший вибуховий заряд, ніж у деяких сучасних лінкорів, їх висока проникливість має робити Giulio Cesare небезпечним на більших відстанях. Його боєзапас розташований нижче ватерлінії, що забезпечує покращений захист від катастрофічних вибухів. Корабель не має радіолокаційної системи виявлення повітряних цілей, але його 100-мм універсальні гармати та менші зенітні озброєння все ще повинні забезпечити певний рівень захисту від атакуючих літаків.

Бомбардувальники стають важчими для знищення

Однією з найважливіших системних змін, які супроводжують наступне оновлення, є моделі ушкоджень бомбардувальників. Gaijin визнала, що бомбардувальники можуть в даний момент зазнати фатальних структурних ушкоджень після відносно незначного пошкодження, особливо коли кілька фрагментів вражають критичні ділянки фюзеляжу.

Щоб вирішити цю проблему, розробник перерахував зони влучення і налаштував поведінку фюзеляжів, двигунів, крил, хвостових частин та інших структурних елементів. Для літаків з поршневими двигунами з різними плануваннями було створено окремі конфігурації, а також для реактивних бомбардувальників, які потребують інших розрахунків ушкоджень.

Ці зміни повинні значно ускладнити вилучення цілого крила через неточний вогонь. Атакуючі замість цього будуть заохочені націлюватися на двигуни, паливні баки та позиції екіпажу, при цьому тип боєприпасів матиме більший вплив на завдані ушкодження.

Літаки, що походять від бомбардувальників, отримають відповідні корективи. Це стосується сімей A-26 Invader та Pe-3, а також таких літаків, як Su-8, Tu-1, TIS-MA та Ju 388 J.

Ці правки не зроблять бомбардувальники незнищенними. Точний вогонь по вразливим компонентам все ще може їх знищити, а пожежі на борту залишатимуться серйозною загрозою. Мета полягає в тому, щоб вимагати більш продуманих атак замість того, щоб дозволити обмеженим частковим ушкодженням спричиняти негайні структурні руйнування.

Системи кабіни отримують додаткові функції

Внутрішні простори літаків також розширюються новими екранами мультимедійних дисплеїв та покращеними шоломними дисплеями. Ka-52 отримає спеціалізовані екрани компаса, польотних інструментів, озброєння та радара, тоді як радарні сторінки готуються для кількох інших сімей літаків.

Ці доповнення включають серії MiG-21, сім'ю F-104, японські T-2 та F-1 та сім'ю Mirage F1. Gaijin вказала, що повний список буде опубліковано, коли оновлення вийде.

Кілька літаків також отримають нові або покращені дисплеї шоломів. RAH-66 отримає свій Kaiser HMD, китайські JH-7A2 та J-11 отримають шоломні системи, а американська реалізація VTAS отримає індикатори наведення та радіолокаційного попередження навколо цільового кола.

Darwin Hill розширює ротацію карт

Sky Odyssey представить Darwin Hill, нову місцевість для наземних боїв, засновану на Фолклендських островах в Південній Атлантиці. Його середовище має відкриті рівнини, скелясті узбережжя, фермерські будівлі, пірси та маленькі поселення, що надихнуті регіоном навколо Дарвіна.

Існуючі місця також отримують увагу. Червона пустеля перебудовується, щоб зменшити перевагу підвищених вогневих позицій і забезпечити краще захист навколо областей спауна. Центральна ціль у режимі домінування буде розташована в природному вглибленні, переміщуючи цю частину карти до ближчих боїв.

Картографії Фолклендських островів і Афганістану також отримають візуальні оновлення. Обидві виграють від оновлених деталей рельєфу та перероблених текстур поверхні, тоді як карта Фолкленди буде використовувати більш точну висотну модель, розроблену разом з новим наземним місцем.

Практична зміна в приписуванні вбивств

Наступне велике оновлення розширить систему винагороди за залишення транспорту в War Thunder до наземних і морських боїв. Коли гравець свідомо покидає танк або корабель, гра шукатиме найближчого придатного ворога або вхідний боєприпас і надасть часткову винагороду за вбивство, коли це доречно.

Радіус виявлення становитиме три кілометри для наземних транспортних засобів і 20 кілометрів для кораблів. Придатними боєприпасами є ракети, снаряди, бомби, торпеди та міни. Як у повітряних боях, гравець, якому надається кредит, отримуватиме половину звичайної винагороди за вбивство.

Ця система призначена для запобігання спробам гравців запобігти винагороді супротивника, залишаючи транспортний засіб безпосередньо перед ударом.

Gaijin ще не оголосив, коли саме буде випущено Sky Odyssey, а також специфікації окремих транспортних засобів можуть зазнати змін до запуску. Проте, підтверджений матеріал вже вказує на значне оновлення: нові машини для кожного основного виду бою, довгоочікуване перероблення бомбардувальників, покращені авіаційні інтерфейси та кілька значних змін карт. Очікуються подальші анонси транспортних засобів та особливостей перед приходом повного оновлення.

IDC Games← Volver a Noticias