Warframe · 2026-06-18
Warframe переносить історію Стикера в паралельні майбутні світи з Конstellations Темних Тіней
Digital Extremes випустила Конstellations Темних Тіней для Warframe , продовжуючи історію, що почалася у Темних Тінях 2024 року, з новим кінематографічним Квестом, зосередженим знову на Стику . Тепер доступний на всіх платформах, оновлення вводить Sirius та Orion , перший в грі подвійний Варф

Digital Extremes випустила Конstellations Темних Тіней для Warframe, продовжуючи історію, що почалася у Темних Тінях 2024 року, з новим кінематографічним Квестом, зосередженим знову на Стику. Тепер доступний на всіх платформах, оновлення вводить Sirius та Orion, перший в грі подвійний Варфрейм, а також нові Протофрейми, доступні місії Railjack у Uranus Proxima, Доступ до Styanax Prime, нові Інкарни, косметику, Аркани, покращення та інші поліпшення якості життя.
Це не мелке оновлення контенту. Конstellations Темних Тіней є прямим наративним продовженням одного з найбільш емоційно заряджених сучасних квестів Warframe, і Digital Extremes робить це очевидним з самого початку. Офіційний трейлер містить великий спойлер для оригінального Квесту Темних Тіней, оскільки нова глава безпосередньо базується на його наслідках та повертає гравців до особистої трагедії Стикера.
Темні Тіні продовжуються з конфліктом, що виникає з неможливих майбутніх світів
Суть Конstellations Темних Тіней - це новий кінематографічний Квест, що знову ставить Стика в центр історії Warframe.
Після подій Темних Тіней наслідки цього квесту продовжують розширюватися. Дві суперечливі версії сина Стикера, Sirius і Orion, з'являються з паралельних майбутніх світів і привносять свій конфлікт у систему Походження. Обидва борються, щоб зберегти власне існування, і кожен бачить іншого як несумісну майбутність, яку потрібно стерти.
Ця передумова надає оновленню сильний емоційний та космічний контекст. Warframe часто досліджував роздроблену ідентичність, пам'ять, час та альтернативні реальності, але Конstellations використовує ці теми через одного з найзначніших персонажів гри. Стикер вже давно визначається помстою, мовчанням і таємницею; тепер Digital Extremes веде його в історію, що формується батьківством, спадком та майбутніми світами, які не повинні співіснувати.
Гравці знову беруть контроль над Стикером під час Квесту, знову синхронізуючись з Тенно, коли конфлікт загострюється. Результат - це глава, яка відчувається менше як побічна історія і більше як продовження сучасного наративного напрямку Warframe, де особисті наслідки та загрози космічного масштабу дедалі більше переплітаються.
Sirius та Orion стають першим подвійним дизайном Warframe
Основне доповнення до ігрового процесу - це Sirius та Orion, яких Digital Extremes описує як 65-го Варфрейма і першого, що функціонує як справжній подвійний Варфрейм.
Замість того, щоб бути двома окремими іграбельними Варфреймами, Sirius та Orion діють як один комбінований фрейм. Гравці можуть перемикатися між ними під час бою, використовуючи різні набори здібностей залежно від того, яка форма активна. Неактивний відповідник слідує за активним, підкреслюючи, що це не проста зміна позицій, а постійний поєдинок між двома суперечливими майбутніми світами.
Sirius схиляється до заповненого світлом Jade, захисту, лікування та підтримки на полі бою. Його набір включає такі інструменти, як кинуте коса, лікувальне святилище та частки світла Jade. Orion, натомість, будується навколо темної гравітаційної сили, пошкоджень від порізів, приманок та мандрівної чорної дірки, яка може ловити ворогів у своїй гравітації.
Їхнє спільне фінальне, Celestial Clash, перетворює їхнє суперництво на зброю. Sirius та Orion піднімаються в небо в руйнівному повітряному зіткненні, витрачаючи згенеровані зірки Констеляції для завдання масивного побічного ущербу. Система винагороджує послідовність здібностей та зміну форм, надаючи гравцям новий ритм, побудований на управлінні обома половинами Варфрейма, а не просто обертанні охолоджень.
Для гри з більш ніж десятирічним досвідом дизайну варфреймів, Sirius та Orion виділяються, оскільки вони не просто ще один архетип для завдання шкоди або підтримки. Вони є механічним вираженням самої історії: два майбутніх світи, одне тіло, постійний конфлікт.
Ryoku та Vena приносять суперництво Протофреймів у Railjack
Оновлення також вводить двох нових персонажів Протофреймів: Ryoku, Протофрейм Ash, і Vena, Протофрейм Garuda.
Обидва є менторами для Sirius та Orion у їхніх відповідних майбутніх світах і приносять своє суперництво в теперішнє. Ryoku сконструйований навколо смертоносної точності, стелсу та гордості, тоді як Vena втілює гнів, кровожерливість і насильницьке прийняття. Їхній конфлікт віддзеркалює більший зіткнення між Sirius та Orion, надаючи оновленню ще один вимір фракційної напруги.
Після завершення Квесту гравці можуть приєднатися до нових місій Railjack у Uranus Proxima, обираючи, чи боротися за Ryoku чи Vena. Ці місії спроектовані так, щоб бути більш доступними, ніж старший контент Railjack, усуваючи необхідність для гравців мати або прокачувати особистий Railjack перед участю. Замість цього гравці сідають на модифіковані судна свого обраного союзника та беруть участь у великомасштабних боях між кораблями.
Це дизайнерське рішення має значення. Railjack завжди мав кінематографічний потенціал, але його системи могли виглядати страшними або відокремленими від основного циклу Warframe для деяких гравців. Прив’язуючи ці місії безпосередньо до Квесту та дозволяючи гравцям використовувати судна Ryoku або Vena, Digital Extremes знижує бар’єр, при цьому роблячи контент літературно виправданим.
Отримання прихильності від Ryoku або Vena також дозволяє гравцям найняти їх як постійних членів екіпажу Railjack, надаючи оновленню суттєву винагороду після квесту, що виходить за межі косметичних елементів або одноразового просування у сюжеті.
Styanax Prime, Dante Tytonis, Інкарни та нові налаштування розширюють оновлення
Окрім наративу та нового Варфрейма, Конstellations Темних Тіней включає широкий набір доповнень для гравців з довгостроковим досвідом.
Доступ до Styanax Prime запускається разом з оновленням, приносячи преміум-версію Варфрейма з списком списаних списків та щитів, додатковим полярним слотом Naramon і новим преміум-арсеналом, до якого входять Afentis Prime та Athodai Prime. Як зазвичай, гравці можуть придбати Доступ до Преміуму безпосередньо або заробити нове преміум-обладнання через гру.
Оновлення також вводить Dante Tytonis, міфічний новий вигляд для Данте, разом з косметикою та тематичними наборами, пов’язаними з Sirius, Orion, Ryoku та Vena. Новий Набір Констеляцій Sirius та Orion містить комбінований Варфрейм, їхні фірмові Pride та Wrath коси, а також додаткові декоративні елементи, тоді як Колекція Констеляцій Близнюки зосереджується на зовнішньому вигляді Протофреймів Ryoku та Vena.
Гравці також отримують нові Інкарн зброї, нові Сігни, нові причепи для Оператора і Бродяги, натхненні Ryoku та Vena, нові Аркани, нові покращення для Варфреймів, нові Atragraph Mods та додаткові зміни якості життя. Digital Extremes також підкреслили перегляд здібності Нідуса, візуальні оновлення, переробку плиток, покращення підтримки рендерингу та більш широкі налаштування зрозумілості інтерфейсу та бою.
У підсумку це надає Констеляціям структуру великого оновлення Warframe, а не просто одноразового випуску Квесту. Історія, системи, косметика, прогрес та поліпшення на обліковому записі приходять разом.
Що це означає для гравців
Для гравців, сфокусованих на історії, Констеляції Темних Тіней є обов'язковими. Він безпосередньо продовжує одну з найбільш важливих сучасних наративних ліній Warframe і веде Стикера далі в території, які гра рідко досліджувала раніше.
Для гравців, зосереджених на ігровому процесі, Sirius та Orion є основною привабливістю. Концепція подвійного фрейму надає Warframe нову механічну ідентичність, побудовану на зміні, паруванні здібностей та управлінні двома контрастними наборами в реальному часі. Гравці, які насолоджуються складними Варфреймами із багатошаровим ухвалою, напевно знайдуть їх більш цікавими, ніж прості постачальники шкоди.
Для гравців Railjack нові місії Uranus Proxima можуть бути особливо актуальними. Digital Extremes явно намагається зробити Railjack більш доступним, більш історично обґрунтованим і більш тісно інтегрованим у основний досвід Warframe. Якщо ці місії спрацюють, як заплановано, вони можуть стати корисною моделлю для майбутнього контенту космічних боїв.
Для колекціонерів оновлення переповнене. Між Styanax Prime, Dante Tytonis, косметикою Ryoku та Vena, новими причепами, Сігнами, Інкарнами, Арканами, покращеннями, Атраграфами та новими пакетами підтримки є велика кількість нового обладнання та налаштувань, до яких можна прагнути.
Констеляції перетворюють наслідки на наступне поле бою Warframe
Констеляції Темних Тіней концептуально вдається, оскільки не ставить Темні Тіні як закриту історію. Натомість він запитує, що станеться після того, як один з найбільш особистих квестів Warframe залишає наслідки, які занадто великі, щоб залишитися в межах.
Зосереджуючи Стикера знову, представляючи Sirius та Orion як суперечливі майбутні світи в одному Варфреймі та пов'язуючи Ryoku та Vena з доступними боями Railjack, Digital Extremes зливають кінематографічне оповідання із системами, які дійсно відображають теми оновлення.
Це той вид розширення, якого Warframe найкраще досягає: дивне, емоційне, механічно амбітне й переповнене новими речами для збирання. Він надає гравцям історії ще одну важливу главу для аналізу, надає будівельникам нову головоломку подвійного фрейму для розв’язання і надає повертаючим гравцям вагому причину входити в гру, поки сезон TennoCon повністю не візьме верх.
Для Стикера минуле вже було достатньо болючим. У Констеляціях Темних Тіней майбутнє може бути ще гіршим.