IDC Games

Warframe · 2026-10-14

Warframe перетворює шлях до Тау на одноразову операцію громади

Warframe витратила понад десять років на розширення Системи Походження. 15 жовтня Digital Extremes починає просити гравців допомогти залишити її позаду. Операція Епоха: Тауна — це одноразова подія громади, що проходить з 15 жовтня по 17 листопада, покладаючи на Тенно всіх платформ завдання надати С

Warframe витратила понад десять років на розширення Системи Походження. 15 жовтня Digital Extremes починає просити гравців допомогти залишити її позаду. Операція Епоха: Тауна — це одноразова подія громади, що проходить з 15 жовтня по 17 листопада, покладаючи на Тенно всіх платформ завдання надати Сентієнтському Материнському Кораблю Праґхасі достатньо Лунної Плоті, щоб відкрити шлях до Системи Тау перед Warframe: Тау пізніше цього року.

Нещодавно випущений трейлер гри нарешті надає динаміку події, до якої Digital Extremes готувалася місяцями. Гравці подорожуватимуть по Ерісу, збираючи Лунну Плоть і доставляючи її до Праґхаси, в той час як широка спільнота Warframe колективно сприятиме до тієї ж історичної мети. У відповідь Праґхаса пропонує винагороди, включаючи броню, натхненну Некрамехом, Броня Контагорус, Шкіра Вакіс Амп та зловісний Саяндана Дампір, тоді як її присутність також приносить обмежений щоденний нарративний діалог, який зникне, коли Тауна закінчиться. Водночас зовсім окремий постійний Квест Прологу Тау дозволить ветеранам брати під контроль свої Судна вперше.

Warframe нарешті готується додати щось за межами Системи Походження

Важливість Тауна важко відокремити від того, що відбуватиметься далі. Warframe: Тау заплановано на пізніше 2026 року і перенесе триваючу кінематографічну історію гри за межі Системи Походження в нову бинарну зоряну систему, створюючи другий Зоряний Чарт замість того, щоб просто приєднати ще одну ціль до знайомого планетарного маршруту, яким гравці слідували протягом років.

Digital Extremes вже розкрила частину того, що чекає попереду. Система Тау колись була домом для Сентієнтів, створених Орокіна, але століття після Старої Війни вона-це вже не досконала обіцяна земля. Орбітальне кільцеве місто Форнакс перетворилося на місце, яке домінує злочинність, хвороби та нестабільність, тоді як наслідки давніх конфліктів залишаються активними достатньо, щоб загрожувати будь-кому, хто прибуває з Системи Походження.

Це робить Операцію Епоха: Тауна менш схожою на ще одне сезонне вторгнення і більше на перехід між епохами. Гравці не захищають Землю від чергового тимчасового ворога або не збирають валюту ізольованої події, яка не має ширших наслідків. Вигадка полягає в тому, що сама громада виконує логістичну роботу, необхідну для того, щоб наступне велике призначення стало доступним.

Цього разу «відкриття наступного Зоряного Чарту» не означає лише оновлення меню.

Праґхасі потрібна надзвичайна кількість пального, тому всі Тенно залучаються

Центральна мета є навмисно простою. Праґхасі потрібні величезні кількості енергії, щоб полегшити подорож до Тау, і розв'язання — це Лунна Плоть. Гравці вступають у місії по всьому Ерісу, використовуючи свої звичайні Ворфрейми, завершують ці місії та отримують в'язкий ресурс, перш ніж повернути його до Сентієнтського Материнського Кораба.

Важливим є масштаб. Digital Extremes описує Тауна як операцію всеосяжної громади, що означає, що вигадка залежить від колективного постачання Тенно до Праґхаси, а не від того, що один гравець завершує квест і особисто активує шлях до Тау. Devstream 197 також підтвердив, що гравці зберуться через новий Релей під час події, поки готуються.

Це робить структуру відчутною ближчою до старіх громістих Операцій Warframe, ніж до останніх самостійних квестових оновлень. Одиничні гравці збирають ресурси та отримують особисті винагороди, але ці дії належать до більшої спільної мети, чий наративний результат впливає на напрямок усієї гри.

Не існує конкурентного розгортання фракцій, і немає пропозиції, що Тау може якимось чином не запуститися через те, що гравці обрали неправильну сторону. Подія замість цього створює спільний історичний момент, перш ніж Digital Extremes розширить Warframe в абсолютно нову систему.

Еріс стає постачальником для іншої зоряної системи

Рішення отримати Лунну Плоть з Еріса також є помітним. Еріс довго асоціюється з Інфікованими і залишається одним з більш старих регіонів Зоряного Чарту Warframe, але Тауна тимчасово перетворює його на одне з найважливіших місць у грі.

Кожна місія, завершена під час Операції, нагороджує Лунною Плоттю. Більш важливо, Digital Extremes тимчасово знімає нормальні обмеження Зоряного Чарту та Розв'язок для події, що означає, що кожен гравець, який завершив Нагороду Вора, може взяти участь, навіть якщо їхній акаунт не просунувся досить далеко, щоб досягти Ерісу.

Це свідоме рішення щодо доступності. Warframe: Тау може представляти передові досягнення історії, яка містить роки квестів і дедалі складнішу міфологію, але Digital Extremes не хоче, щоб громада, яка готує цю подію, належала виключно ветеранам.

При цьому відносно новий гравець може завершити вступний квест Нагорода Вора і почати постачати Лунну Плоть поряд з кимось, хто грав з перших років Системи Походження.

Що вони не можуть зробити, так це обов'язково зрозуміти, про що говорить Праґхаса.

Подія відкрита для новачків, але Судно абсолютно ні

Тауна насправді містить два різні треки розвитку, які не слід плутати. Збір Лунної Плоті вимагає лише Нагороду Вора. Пілотування Судна вимагає завершення як Гекса так і Старого Миру.

Контент Судна надходить через Квест Прологу Тау, доданий постійно до Кодексу 15 жовтня. На відміну від Операції, Пролог не зникне 17 листопада і може бути завершений, коли здібний гравець досягне потрібного пункту в історії Warframe.

Ця розрізненість важлива, оскільки трейлер гри природно розташовує ці два розвитку поруч. Тауна є обмеженою спільною підготовкою до Тау; Пролог є постійним наративним мостом до Тау. Відсутність Операції не означає, що можливість просуватися через сюжет Тау була назавжди вилучена.

Пролог також є першим разом, коли гравці непосредньо беруть під контроль своє Судно, прокладаючи шлях через одну з найзагадковіших ідей, які Digital Extremes розробляла через недавній наратив Warframe.

Артурос і Зіо чекають на цей момент

Оголошення Digital Extremes про Тауна спеціально називає Артуроса і Зіо, Судна, які залишалися бездіяльними, поки історія проходила через Гекс та Старий Мир. Повідомлення Тауна неодноразово стверджує, що момент взяти під контроль Судно нарешті настала, перетворюючи те, що раніше існувало головним чином як наративне налаштування в ігрову систему.

Це вимагає від гравців бути набагато глибше в кінематографічному сюжеті Warframe, ніж сама ферма Лунної Плоті. Гекс встановлює Warframe: 1999 і його сюжет Протофрейму, в той час як Старий Мир заглядає ще далі назад у спогади про Тау та події, що оточують Стару Війну.

Старий Мир був особливо важливим приготуванням. Використовуючи Темну Рефракцію Альберта Ентраті, гравці переглянули спогади про крихку спробу миру між Орокіном і Сентієнтами, боролися через Повстання Перита та побачили Тау не як абстрактне місце, згадане в міфології, а як справжнє поле бою.

Пролог Тау тепер перестає дивитися назад і починає готувати гравця до фізичного вирушення туди.

Старий Мир вже показав, чому повернення до Тау — це жахлива ідея

Протягом років Тау існував у Warframe переважно як місце призначення, яке Орокін хотів, щоб Сентієнти терраформували. Їхнє зрештою повстання, Стара Війна та все, що пішло слідом, стали основними складовими міфології Warframe, без вимоги від гравця, насправді відвідувати систему.

Старий Мир змінив цю стосунок. Гравцям дозволили відчути зруйновану війну місяць Перита, переглянути битви, збережені через пам'ять, і дізнатися значно більше про несправжні стосунки між Орокіном та їхніми творіннями. Digital Extremes описали оновлення як основу для більшого розширення Тау, запланованого на 2026 рік.

Тауна є моментом, коли основа стає підготовкою.

Тенно тепер знають достатньо про Тау, щоб зрозуміти, що відкриття дороги не є еквівалентом відкриття мирної другої зоряної системи. Сентієнтська цивілізація, з якою вони зустрінуться, є нащадком конфлікту, що вплинув на практично все, що відбувається в Системі Походження, а Форнакс вже демонструє, що Тау сама розвила свої проблеми, поки Тенно були відсутні.

Отже, харчування Праґхаси відчувається набагато зловісніше, ніж просто заряджати дуже великий космічний корабель.

Праґхаса пропонує деякі незвично агресивні моди у відповідь

Гравці Warframe рідко потребують багато заохочень для того, щоб збирати косметичні предмети, і каталог винагород Тауни прямо підіймає цю інстинкт. Головним елементом є Броня Контагорус, суттєва колекція натхнена Некрамехом, у якої незвично великі передня та плечові частини можуть радикально змінити силует Ворфрейма, а не обходитися, як маленькі декоративні пластинки.

Шкіра Вакіс Амп пропонує новий візуальний варіант для обладнання Оператора, в той час як Саяндана Дампір забирає колекцію в темніший бік з майже хижим, вампіричним силуетом. Презентація винагород Digital Extremes також показує Легендарне Ядро, поряд з додатковими подієвими предметами та винагородами за налаштування, доступними через Праґхасу.

Комплект Контагорус вже привернув увагу, оскільки броня Warframe зазвичай додає деталі до фрейму, а не сильно змінює його сприйняту масу. Встановлення пластин, натхнених Некрамехом, на звичайних Ворфреймах створює значно більше можливостей для важкозахищених комбіновань Моди Фешн.

Саяндана Дампір, тим часом, виглядає як щось, що Сентієнти знайшли після того, як витратили занадто багато часу на читання готичної фантастики.

Операція одноразова, але косметика не зникне назавжди

Digital Extremes спочатку створила деяку непотрібну плутанину щодо того, що точно означає «один раз». Ранні формулювання описали винагороди Тауни так, що їх можна було розуміти як постійно ексклюзивні, що відразу ж викликало занепокоєння щодо втрати — особливо тому, що студія чітко каже, що сама Операція ніколи не буде повторена.

Ця мова згодом була виправлена.

Операція Епоха: Тауна дійсно одноразова. Нові косметичні предмети — ні. Співробітники громади Digital Extremes потім уточнили, що предмети, такі як нові косметичні винагороди, будуть додані до ширшого пулу винагород Операції і можуть повернутися через майбутні Операції, подібно до інших косметичних предметів, що обертаються раніше.

Ця розрізненість важлива. Гравці, які хочуть пережити унікальну презентацію події Праґхаси, повинні бути присутніми з 15 жовтня по 17 листопада, але пропуск події не означає обов'язкового зникнення доступу до Броні Контагорус або інших головних косметичних предметів.

Єдине, що справді зникає, — це сам момент.

Щоденний діалог Праґхаси може бути найгірше те, що пропадеться

Протягом місяця Операції, взаємодія з Праґхасою також забезпечує спеціальні щоденні наративні оновлення. Digital Extremes чітко описує ці повідомлення як унікальні для події та говорить, що Тауна не повернеться після її закінчення.

Це робить діалог незвичайно важливим для гравців, які слідують за Warframe, головним чином за його міфологією. Операції історично містять наративні матеріали, які пізніше стають важко отримати в грі, створюючи пропуски для гравців, які приходять роками після оригінальної події. Тауна ризикує повторити цей шаблон, оскільки Праґхаса безпосередньо залучена до відкриття дороги до одного з найважливіших призначень, які коли-небудь додавалися до Warframe.

Постійний Пролог Тау пом’якшує цю проблему, оскільки критично важливий ігровий міст до Warframe: Тау залишиться доступним. Це не зберігає, однак, повний досвід проведення місяця, взаємодіючи з Праґхасою, поки громада будує шлях.

Для гравців, котрі звертають увагу на міфологію, постійна перевірка може мати менше значення, ніж збір Лунної Плоті.

Тауна свідомо не блокує історію за прогресом кінцевої гри

Видалення звичайних вимог до прогресу Ерісу відкриває щось важливе про те, як Digital Extremes бачить цю подію. Історія Warframe стала достатньо складною, що справді новий гравець не може зрозуміти все, що стосується Праґхаси, Тау, Артуроса, Зіо, Альберта Ентраті та Сентієнтів після завершення лише Нагороди Вора.

Проте вони все ще запрошуються.

Це пояснюється тим, що Тауна формується як момент в історії Warframe, а не просто ще одна глава наприкінці гри. Новий гравець може не бути готовим пілотувати Судно або розуміти наслідки Старого Миру, але вони все ще можуть сприяти Лунній Плоті та сказати, що були там, коли шлях до Тау відкрився.

Контент ветеранів залишається захищеним за його наративними передумовами. Спільна підготовка — ні.

Це розумний компроміс для гри, яка наближається до ще одного великого розширення свого світу після більше ніж тринадцятирічного накопичення прогресії.

Тау стане другим початком, а не просто ще однією планетою

Digital Extremes незвично явно вказали, наскільки трансформаційним має бути Warframe: Тау. Офіційне розкриття Тау описує нову бинарну зоряну систему, нові світи та новий Зоряний Чарт за межами Системи Походження. Для гри, чия навігація та прогресування були зосереджені на одній і тій же зоряній системі з перших років, це структурне розширення без прецеденту, які Warframe рідко намагалася.

Попередні оновлення ввели величезні самодостатні локації — рівнини Ейдолона, Орб Валліс, Камбіон Дріфт, Дувірі, Заріман та лабораторії Альберта — проте вони все ще існували в межах або поблизу знайомої космології Системи Походження.

Тау створює щось інше.

Це також надає Digital Extremes можливість розвивати цілу цивілізацію Сентієнтів за межами залишків, бойових машин та окремих персонажів, з якими грали зустрічалися до сих пір. Форнакс вже підказує, що результат не буде простим поверненням для персонажів, пов'язаних із Сентієнтами.

Тауна ефективно є завантажувальним екраном перед цією новою главою, за винятком Digital Extremes, що вирішила, що уся база гравців повинна будувати її разом.

15 жовтня має дві дуже різні точки початку залежно від того, як довго ви грали

Для відносно нового гравця мета проста: завершити Нагороду Вора, вступити в Еріс під час події, фермерити Лунну Плоть і допомогти постачати Праґасу. Вони можуть отримати винагороди Операції та долучитися до тієї ж громади, не поспішаючи через роки кінематографічних квестів.

Для усталених Тенно 15 жовтня має ще один рівень. Завершення Гекса та Старого Миру відкриває Квест Прологу Тау, ставлячи гравців вперше до свого Судна і переміщуючи центральну історію Warframe безпосередньо до її наступного великого призначення.

Ці два шляхи в кінцевому підсумку сходяться в одному місці.

Відмінність в тому, чи гравець прибуває до Тау, знаючи, чому майже всі залучені, ймовірно, повинні нервувати.

Дорога Warframe до Тау починається завтра

Операція Епоха: Тауна проходить з 15 жовтня по 17 листопада 2026 року на всіх платформах. Завершення Нагороди Вора є достатнім для участі, з нормальними обмеженнями Зоряного Чарту Ерісу, призупиненими на період події. Завершення місій на Ерісі нагороджує Лунною Плоттю, яку можна доставити до Праґхаси за винагороди, сприяючи ширшій спільноті у відкритті шляху до Тау.

Квест Прологу Тау також стане доступним постійно 15 жовтня, вимагаючи як Гекс, так і Старий Мир і дозволяючи гравцям вперше контролювати свої Судна. Він залишається окремим від винагород Тауни та обмеженого щоденного діалогу з Праґасою.

Warframe: Тау з'явиться пізніше цього року.

Протягом більше десяти років Зоряний Чарт визначав, куди може потрапити Warframe.

Тепер Digital Extremes хоче, щоб гравці допомогли збудувати шлях вперед.

IDC Games← Volver a Noticias