IDC Games

World of Tanks · 2026-11-11

Захоплюйте сигнал, ремонтуйте свій танк і боріться знову у Black Signal від World of Tanks

ПОЧАТОК 2026-11-12T05:00:00+00:00КІНЕЦЬ 2026-11-24T05:00:00+00:00

Пошкоджений танк може допомогти захопити антену та вийти з бою з достатньою кількістю здоров'я. Знищений танк може повернутися з іншого напрямку або поступитися місцем зовсім іншому транспортному засобу. Ці два правила визначають Black Signal, нову подію 7v7 у World of Tanks для техніки 10-го рівня, за винятком САУ, яка продовжує історію кампанії Сектора 3. На європейському сервері вона проходить з 12 листопада о 05:00 до 24 листопада о 05:00 CET.

Утримання антен – це спосіб виграти

Захоплені антени генерують Сигнальні бали для вашої команди. Утримання більшої кількості з них підвищує темп набрання очок, а перша команда, яка досягне 2500 очок, виграє. Якщо час вийде раніше, команда з вищим рахунком забирає перемогу.

Ворог у зоні захоплення зупиняє прогрес, тоді як додаткові союзники всередині неї не прискорюють захоплення. Це змінює уявлення про корисний внесок. Коли товариш по команді знаходиться на антені, інший транспортний засіб може здійснити більше, прикриваючи підхід або оспорюючи другий об'єкт. Навпаки, коли команда випереджає за очками, ворожий танк, який утримує коло, може купити час своїй стороні, не завершуючи захоплення.

Захоплення антени відновлює 25% ваших HP і також ремонтує союзників у межах зони. Це надає об'єктовому бою другий виграш: утримання позиції може залишити танки, які її захопили, у кращому стані для контратаки. Це також створює дилему для пошкоджених товаришів. Залишатися достатньо близько, щоб скористатися ремонтом, може бути доцільно, за умови, що хтось стежить за ворогами, які повертаються в коло.

Нокаут дозволяє змінити підхід

Респаун необмежений. Після нокауту розширена міні-мапа дозволяє вибрати доступну точку респауну, і ви можете переключитися на інший відповідний танк 10-го рівня. У вас є 20 секунд на підготовку перед автоматичним респауном, за яким слідує 10 секунд захисту від ушкоджень. Витрачені снаряди повертаються після бою.

Перемикання транспортних засобів робить повторне розгортання більше, ніж просто повернення на ту ж битву. Якщо напрямок прикритий, а ворог зайняв сильну позицію, повернення з іншого боку може бути кориснішим, ніж повторювання першого натиску. Швидший транспортний засіб може допомогти дістатися до далекої антени, у той час як важчий варіант може бути краще підійти для підкріплення позиції, яку ваша команда вже контролює. Міні-мапа дає вам можливість зробити цей вибір на основі того, де команді потрібна допомога.

Гравці без відповідного танка 10-го рівня можуть вибрати з чотирьох орендованих танків події: T110E5, Centurion AX, T-100 LT та Grille 15. Вибір охоплює важкий танк, середній, легкий та винищувач танків, тому є можливість спробувати різні ролі в одному режимі.

Три знайомі мапи з різними боями за захоплення

Black Signal використовує версії Murovanka, Safe Haven та Pilsen, перероблені для події. Murovanka поєднує відкриту місцевість з селом та лісовим покриттям. Safe Haven об'єднує доки, бункери та промислові споруди, в той час як фабрики та склади Pilsen руйнують лінії огляду.

Обертання мапи надає цим виборам техніки деяку мету. Відкритий підхід може зробити підтримку захоплення ззовні кола легшою, в той час як склад може приховати супротивника, поки він не наблизиться достатньо, щоб перервати це. Знання стандартної мапи дає вам перевагу; позиції антен визначають, які маршрути варто обирати в Black Signal.

Дванадцять блоків даних і дві щоденні місії

Бої та щоденні місії винагороджують Пакетами даних, які просувають 12 Блоків даних події. Кожен блок пропонує три винагороди. Можна виконати до двох місій на день, вимоги різняться: деякі дозволяють прогрес в кількох боях, в той час як інші повинні бути завершені за один матч. Швидкий погляд на умови перед вибором танка може допомогти вирішити, яку мету спочатку брати.

Прогрес включає унікального командира, 2D стиль Signal Hunter, п’ять 3D прикріплень та очків Бойового пропуску. Wargaming також пов'язує прогрес із продовженням історії Сектора 3 та Архітектора. Якщо ви працюєте над пізніми Блоками даних, пам'ятайте про європейський крайній термін: 05:00 CET 24 листопада означає, що останній вечір для гри – 23 листопада.

Mjölnir← Назад до Події