World of Tanks · 2026-09-29
Рвучи, Розривай і Виходь: DOOM вторгається у World of Tanks з двостволовим BFG
Пекло знайшло нове поле бою, і цього разу Слаєр DOOM приносить значно більше броні. World of Tanks об'єднує сили з всесвітом DOOM для Спеціального Бойового Пропуску: DOOM , обмеженого 40-етапного заходу, який приносить Doomguy, Слайєра DOOM, Самуеля Геймдена, Командора Тіру та Зрадника до броньован

Пекло знайшло нове поле бою, і цього разу Слаєр DOOM приносить значно більше броні. World of Tanks об'єднує сили з всесвітом DOOM для Спеціального Бойового Пропуску: DOOM, обмеженого 40-етапного заходу, який приносить Doomguy, Слайєра DOOM, Самуеля Геймдена, Командора Тіру та Зрадника до броньованої війни Wargaming разом з музикою DOOM, іконічною зброєю, перетвореною на 3D-attachments, і британським важким танком з двома гарматами, перетвореним у щось, що виглядає так, ніби BFG9000 отримав гусениці.
Особливий захід починається 1 жовтня, з європейським панелем подій, що вказує на терміни з 1 жовтня о 06:30 до 12 жовтня о 05:30, тоді як регіональні оголошення можуть відображати трохи інші місцеві часові межі. Основний прогрес поділений між Базовими та Покращеними нагородами: кожен може заробити кастомізацію на тему DOOM і двох персонажів франшизи просто просуваючись через Главу, в той час як Покращений Пропуск врешті розблокує FV225 Collector разом з його ексклюзивним стилем “FV225 Mk. BFG”.
Цей кросовер також є незвично широким в епохах DOOM, які він представляє. Wargaming не обмежив себе лише сучасним Слаєром DOOM. Оригінальний Doomguy, BFG9000, класичні образи HUD та інші посилання на 1990-ті роки співіснують з Praetor Suit, Crucible, Нічними Сентінелами та персонажами з новіших ігор. Результат більше схожий на ретроспективу франшизи з важкою армою, аніж на рекламну кампанію одного конкретного релізу DOOM.
Сорок етапів між вами та танком BFG
Основний Спеціальний Бойовий Пропуск складається з 40 етапів, зберігаючи знайому структуру обмежених Глав World of Tanks, в той час як замінюючи звичну військову презентацію на зображення, музику та нагороди DOOM. Прогрес через етапи розблокує предмети на Базовій трасі, в той час як покупка Покращеного Пропуску відкриває паралельну преміум лінію нагород, яка досягає визначної нагороди кросовера.
Останньою Покращеною нагородою є FV225 Collector, забезпечений місцем у гаражі, командою та розкішним стилем “FV225 Mk. BFG” 3D. Актуальна документація події Wargaming ідентифікує версію нагороди як Тяжкий преміум танк британського Т tier IX, побудований на основі двох гармат, які функціонують подібно до досліджуваних британських важких танків з двома стволами. Тематика очевидна: якщо Супер Причеп DOOM визначається двома стволами, то танк DOOM навряд чи коли-небудь задовольниться одним.
Гравці, які зацікавлені виключно у контенті франшизи, не зобов'язані купувати все. Базова траса містить деякі з найвідоміших нагород кросовера, включаючи персонажів, стилі, написи та декалі, тоді як Покращений маршрут концентрує найбільш високоцінні економічні нагороди та саму машину.
Слаєр DOOM і Зрадник можуть бути отримані з Базової траси
Двоє з п'яти персонажів кросовера інтегровані безпосередньо в прогрес Бойового Пропуску. Слаєр DOOM і Зрадник—Вален—з'являються серед Базових Нагород, обидва приходять як набори для комплектування з нульовими перевагами, щоб гравці могли призначити свою націю та кваліфікацію.
Вибір Вален поряд із Слаєром надає колаборації міцніший зв'язок з сучасною міфологією DOOM, аніж просте впровадження його протагоніста до танка. Зрадник колись був одним із найбільш шанованих командирів Нічних Сентінелів, перш ніж горе через його сина дозволило Пеклу маніпулювати ним, врешті-решт ставши однією з трагічніших фігур, що оточують війну Слаєра проти демонів.
Слаєру DOOM потрібно значно менше пояснень. Wargaming описує його через трансформацію оригінального морпіха в майже міфічного воїна, наділеного Силою Божественності, разом з його звичним акцентом на трьох словах: “Рвучи та розривай.”
Ключовим є те, що це не мовчазні портретні нагороди. Wargaming зазначає, що персонажі кросовера мають автентичні оригінальні голоси та звуки, надаючи командиратам присвячений звук всередині World of Tanks, замість того, щоб поводитися з ними як з традиційними косметичними шкірами екіпажу.
Класичний Doomguy не був забутий
Гравці, які асоціюють DOOM із піксельною портретом морпіха, а не сучасним Praetor Suit, мають власне представництво. Doomguy з'являється як окремий командир, візуально та концептуально відмінний від Слаєра DOOM.
Wargaming грає на жарт, що оригінальний протагоніст ніколи не був особливо балакучим. Його класичні стогони є частиною його звукової ідентичності, в той час як VEGA допомагає з інформацією про поле бою, яку потрібно висловити більше зрозуміло.
Doomguy є частиною додаткового преміум контенту, а не стандартної траси Бойового Пропуску. Він з'являється в комплекті Класичний Різанина разом з цілим набором 3D-attachments в стилі старої школи, роблячи цей пакет найочевиднішим вибором для гравців, чия ностальгія починається з оригінального DOOM, а не більш пізньої трилогії id Software.
Відмінність між Doomguy і Слаєром DOOM може здаватися надмірною в іншому кросовері. Тут це суть: Спеціальний Бойовий Пропуск: DOOM свідомо трактує різні епохи протагоніста як різні частини історії франшизи.
Самуель Геймден і Командор Тіра завершують команду
Залишилися командири ще більше розширюють цю хронологію. Самуель Геймден представляє бік UAC сучасної саги, геніального вченого, який переніс свою свідомість у кібернетичне тіло після того, як його людська форма зазнала невдачі. Його пакет Lazarus Labs включає командира плюс серію місій, що нагороджують 500 Bonds, навчальними посібниками для кожної нації, універсальним посібником, особистим навчальним посібником та 25 × 5 XP місій.
Командор Тіра, тим часом, заглядає у бік Нічних Сентінелів всесвіту. Wargaming описує її як як королівську спадкоємицю, так і польового командира, що поєднує політичне лідерство з давньою силою, що використовувалася разом з Слаєром DOOM проти армій Пекла. Її пакет Sentinel Command включає ланцюг місій з нагородами 800 компонентів експериментального обладнання, двадцять +50% кредитних особистих резервів та двадцять × 5 XP місій.
Разом з Слаєром DOOM, Doomguy і Зрадником, склад охоплює несподівано велику частину різних періодів DOOM замість того, щоб заповнити п'ять командирських слотів варіаціями одного й того ж протагоніста.
FV225 Mk. BFG виглядає так, ніби пекло побудувало важкий танк
Найекстравагантнішим творінням кросовера, безсумнівно, є “FV225 Mk. BFG” 3D стиль. Wargaming ставиться до цього танка не так, як до стандартної ліцензованої перефарбовки, а швидше як до спроби перетворити візуальну мову DOOM у броньовану машину.
Двоствольна конфігурація є основою, але зовнішність наповнена специфічними посиланнями. BFG9000 природно з'являється як частина дизайну, в компанії з Crucible, символікою Слаєра, елементами Praetor Suit, бойовими шрамами та пам'ятними речами, накопиченими в кампаніях Слаєра. Навіть задня решітка використовується для демонстрації об'єктів, пов'язаних з подорожжю через Пекло.
Wargaming надає індивідуальні назви цим елементам: Старі шрами, Великий Комунікатор, Двоствол, Знак Слаєра, BFG, Praetor Suit, Crucible та Місце пам'яті. Це такий 3D стиль, який винагороджує огляд, оскільки багато його посилань були б зайвими, якби метою було просто покрити британський важкий танк червоним освітленням та демонами.
Сам транспорт залишається механічним World of Tanks. Оболонка не дозволяє йому раптово стріляти справжнім BFG9000. Це, ймовірно, на краще для матчмейкінгу.
Подвійний механік гармат є ідеальним зв'язком з DOOM
Вибір важкого танка з двома гарматами є більше ніж візуальним зручністю. DOOM завжди розумів задоволення від стрільби чимось надмірним на дуже близькій відстані, і мало хто з зброї втілює це краще, ніж Супер Причеп.
FV225 переводить цю ідею в танковий бій через гармати, здатні функціонувати подібно до встановленої системи двоствольних гармат британського філіалу. Гравці можуть використовувати вогневу потужність транспортного засобу традиційно або експлуатувати механіку двох гармат, коли тактична ситуація це дозволяє, створюючи саме той високоефективний напад, який вимагає презентація кросовера.
Wargaming описує цю машину як міцну та потужну, замість того, щоб вдаватися до обману, що вона буквально є Слаєром DOOM у механічній формі. Тематичний зв'язок походить від того, як вона завдає шкоди: два стволи, суттєва броня та візуальний дизайн, який свідчить, що стриманість була усунута десь на першій зустрічі з дизайну.
В осередку, заповненому посиланнями, це є те, що насправді пов'язує ідентичність франшизи з механікою транспортних засобів.
Безкоштовна траса все ще містить значну кількість DOOM
Гравці, які не купують Покращений Пропуск, все ще можуть заробити значний тематичний контент. Базові Нагороди включають “Maykr” та “Praetor” всесезонні 2D стилі, шість DOOM написів, шість декалей Shield Saw, Особисті резерви, вибиральне Обладнання за винагороду, директиви обладнання, чотири дні WoT Premium Account, 800 Bonds і 700,000 Кредитів поряд із Слаєм DOOM, Зрадником та “Rip and Tear” медаллю.
Ці два стилі відображають протилежні сторони сучасної естетики DOOM особливо добре. Зображення Maykr черпає з давньої небесної цивілізації, чия очевидна божественність ховає більш темну угоду, в той час як Praetor перетворює іконічний бойовий костюм Слаєра у візуальну тему, застосовану до звичайних танків.
Це означає, що Бойовий Пропуск може все ж функціонувати як справжня кросоверна подія для безкоштовних гравців, а не просто рекламуючи FV225 в кінці преміум нагородної траси. Транспортний засіб залишається найбільшою нагородою, але багато з відразу впізнаваними елементами DOOM знаходяться поза платним бар'єром.
Покращена траса прямує прямо до чіт-кодів
Покращені Нагороди стають значно більш іграми. Поряд з FV225 та його 3D стилем є “Темні Середньовіччя” 2D стиль, шість IDDQD написів, шість UNF написів та набори декалей Crucible Blade, BFG-9000 та шолома Слаєра.
Для тих, хто грав в оригінальний DOOM, IDDQD не потребує практично жодного введення. Легендарний чіт-код дозволяв режим бога, і Wargaming ретельно зазначає через оголошення Bethesda, що застосування напису до танка не надає супутню надлюдську витривалість.
Це, ймовірно, на краще.
Додаткові Покращені нагороди включають дванадцять днів WoT Premium Account, 12,000 Free XP, 400,000 Кредитів, кілька Особистих резервів, Універсальні довідники та фрагменти універсальних креслень. Таким чином, платна траса несе як найбільш бажані тематичні косметичні нагороди, так і значну кількість звичайного прогресу.
Два набори attachments ділять класичний і сучасний DOOM
Гравці, які хочуть розширити кросовер поза межами Бойового Пропуску, можуть отримати спеціалізовані набори 3D attachments, знову ж таки, розділені відповідно до епохи франшизи, яку вони представляють.
Спогади Doomguy віддає шану класичним іграм з DOOM Орнаментом, Чейнганом, Класичним HUD, Набором утилізації демонів та Схованкою морпіха. Колекція Fight Like Hell переходить до сучасної трилогії та містить BFG9000, Ракетну Установку UAC, Cacodemon, Схованку Слаєра та Костюм Слаєра.
Класичний HUD може бути найзабавнішим адаптацією. Оригінальний статус-бар DOOM—з його одразу впізнаваним обличчям портретом—належить до зовсім іншого жанру та епохи дизайну інтерфейсу відеоігор, однак World of Tanks перетворює його на фізичний об'єкт, встановлений на броньованому транспортному засобі.
BFG9000 легше зрозуміти. Покладіть його на танк, і дуже мало людей запитають, чому.
Спеціальні місії додають безкоштовні декалі поза основною Главою
Бойовий Пропуск супроводжується спеціалізованими бойовими місіями для гравців, що використовують Танки Tier IV-XI в Рандомних Боях. Ці цілі навмисно прості—виграти, закінчивши серед перших десяти за XP, накопичити шкоду, заробити XP, пошкодити кілька транспортних засобів в одній битві та, зрештою, знищити вісім супротивників за будь-яку кількість матчів.
Завершення ланцюгів забезпечує споживчі ресурси та тимчасові Особисті резерви поряд з декалями Keycard та Cacodemon. Безкоштовні пропозиції, пов'язані з наборами місій, надають додаткові копії цих елементів кастомізації.
Цей бічний прогрес відповідний короткій тривалості заходу. З лише близько одинадцяти днів для завершення 40-етапного Бойового Пропуску, Wargaming не просить гравців завершити надзвичайно спеціалізовані бойові досягнення просто щоб заробити декаль. Більшість вимог повинні прогресувати природно разом із Главою.
Twitch Дропи приносять ще більше пекельних косметик
Існує ще один шлях для отримання додаткових нагород кросовера через Twitch Дропи. Перегляд учасників World of Tanks протягом трьох годин може надати декалі Keycard та термінові резерви XP, в той час як другий трьохгодинний Дроп, доступний через обраних творців—включаючи Dakillzor, Skill4ltu, DezGamez та Monsteryoo—містить декалі Cacodemon, Пудинг і Чай, Великий Набір Ремонтів та Великий Аптечний Набір.
Дропи є другорядними по відношенню до фактичного Бойового Пропуску, але вони дозволяють гравцям, які зацікавлені в завершенні ширшої колекції DOOM, отримати більше кастомізації, не споживаючи прогрес Глави.
Об'єднуючи безкоштовні місії, преміум набори, Базові нагороди та Покращені нагороди, колаборація навмисно розподілена через кілька систем. Досягнення Етапу 40 технічно не означає володіння кожним елементом DOOM, доступним під час заходу.
Що, відповідно, надає колекціонерам свою версію полювання за секретами.
Екран Бойового Пропуску має власний звук DOOM
Одне з менших доповнень також може бути серед найбільш ефективних: знакова музика DOOM грає в інтерфейсі Спеціального Бойового Пропуску.
Музика стала невід'ємною частиною сучасного DOOM. Агресивний індастріал-метал зв sound, що асоціюється з його останніми іграми, перетворив екрани меню та битв на частину постійного аудіовізуального нападу, тому кросовер, що покладається лише на транспортні засоби та косметику, втратив би значну частину ідентичності франшизи.
Включення спеціалізованих треків Wargaming означає, що колаборація розпочинається до того, як гравець коли-небудь вступить у бій. У поєднанні з автентичним звуком командирів це вносить у подію тимчасову особистість за межі візуального ліцензування та надає Гаражу та меню Бойового Пропуску власну тимчасову персону.
Чи почне середній танкіст грати більш агресивно, оскільки музика DOOM грає на фоні, є окремим питанням балансу.
Цей захід охоплює майже кожну епоху франшизи
Що робить Спеціальний Бойовий Пропуск: DOOM незвично зрозумілим, так це те, що його посилання не обмежені одним релізом. Класичний Doomguy, старі образи HUD і Чейнган сидять поряд з Слаєром DOOM, Самуелем Геймденом, Praetor Suit, Crucible, Нічними Сентінелами і Командором Тірою.
Оголошення Bethesda оформляє захід в точно тих термінах: кросовер, що охоплює всесвіт DOOM, а не просуває одну окрему гру. Це дає ветеранам щось впізнаване, водночас використовуючи зображення, яке трансформувало франшизу після її відродження 2016 року.
BFG9000 є очевидним мостом, оскільки він пережив практично кожну еру. Його перебільшена присутність на FV225 робить танк відповідним символом для всього заходу: частина старої школи руйнівного надмірності, частина сучасної міфології Слаєра та зовсім не зацікавлена у стриманості.
Одинадцять днів - це не багато часу, щоб пройти 40 етапів
Найважливіша практична деталь - це графік. Панель подій, що надається для європейського регіону, показує з 1 жовтня о 06:30 до 12 жовтня о 05:30, надаючи гравцям близько одинадцяти днів, щоб пройти всі 40 етапів. Міжнародні оголошення Wargaming та Bethesda описують захід більш загально, як що триває з 1 по 11 жовтня, відображаючи регіональні тимчасові різниці.
Так чи інакше, це концентрований Бойовий Пропуск, а не прогресивна траса на весь сезон. Кожен, хто націлюється на FV225 Collector, повинен спланувати відповідно, особливо оскільки танк належить до фінального рівня покращених нагород, а не з'являється на початку Глави.
Гравці, які переважно зацікавлені в Слаєрі DOOM, Зраднику або базових косметичних елементах, мають значно більшу гнучкість. Колекціонери, що прагнуть до командирів, attachments, місій, декалей, Twitch-нагород і фінального танка, матимуть значно більше організувати.
Це здається доречним для DOOM.
Медленний прогулянка через Пекло ніколи не рекомендувалася.
Єдине, чого вони бояться, це важкий танк з двома гарматами
Спеціальний Бойовий Пропуск: DOOM починається 1 жовтня, приносячи 40 етапів нагород на тему франшизи у World of Tanks для короткого, повного насильства співробітництва, побудованого на одному простому принципі дизайну: все краще з більшою вогневою силою.
Слаєр DOOM та Зрадник можуть бути отримані через Базовий прогрес. Doomguy, Самуель Геймден і Командор Тіра розширюють список командирів через додаткові пакети. Стилі Maykr, Praetor і Темні Середньовіччя покривають танки в різних частинах міфології DOOM, в той час як BFGs, Cacodemons, Чейнгани, Crucibles, елементи HUD та написи чіт-кодів перетворюють Гараж на щось значно менш історичне, ніж зазвичай.
В кінці Покращеної траси знаходиться FV225 Collector в його “FV225 Mk. BFG” 3D стилі, британський важкий танк преміум-класу з двома гарматами, який виглядає готовим розв'язати демоничні вторгнення за традиційним методом броньованої війни, використовуючи значно більше вогневої потужності.
Слаєр використовував дробовики, ракетні установки, плазмові гвинтівки та BFG.
Протягом одинадцяти днів у жовтні він отримує танк.