IDC Games

World of Warcraft · 2026-11-06

Wētā Workshop створює Taldramir, першу Легендарну Стикову паличку у World of Warcraft: Назавжди

Перш ніж хто-небудь зможе використовувати Taldramir, Шепіт Лісу в Азероті, Wētā Workshop виготовило її у реальному світі. Forging Forever від Blizzard демонструє процес створення палички від верстата до готової репліки, який триває приблизно п’ять з половиною годин у відео. Результатом також стало відкриття першої Легендарної зброї World of Warcraft: Назавжди, представленої одночасно з перетворенням оригінального Азероту для гравців.

Відкриття почалося з верстата

Blizzard вперше показала процес створення через прямий ефір у партнерстві з Wētā Workshop, яка також працювала над зброєю і бронею для фільму Warcraft. Відео зосереджене на фізичному будівництві, а не на бойових футажах або підказках до предметів. Коли паличка набуває форми, аудиторія вже бачила об’єкт, за яким Blizzard просить гравців полювати в грі, навіть якщо шлях до її отримання залишається таємницею.

Дизайн, можливо, вже виглядає знайомо. Wowhead ідентифікував двосечену паличку на арці Skyborne, де вона з'явилася ще до того, як Blizzard публічно дала їй ім'я. Її лісовий вигляд також викликав порівняння з обладнанням Друїдів, але сам дизайн не може сказати гравцям, які класи зможуть її одягнути. Blizzard не оприлюднила статистику Taldramir, обмеження класу або Легендарний ефект в представленні.

Як отримати Taldramir в WoW: Назавжди?

Blizzard не підтвердила метод отримання або дату, коли гравці вперше зможуть отримати Taldramir. Офіційне оголошення називає паличку і показує, як Wētā зробило репліку. Не вказано, чи почнеться полювання за предметом в грі з падіння рейду, квесту або відкриття десь в Азероті. Гравці, які обирають клас або склад рейду, мають підтверджену зброю, на яку можна з нетерпінням очікувати, але ще немає підтверджених вимог для планування.

Є підказки для тих, хто не проти потенційних спойлерів. Icy Veins повідомляє, що дані з ранньої версії Назавжди вказують на паличку, орієнтовану на лікування, і можливі кроки, пов’язані з Гірським Піком Хайджау, Кратером Ун’Горо і Ценарійським Колом. Ці підказки свідчать про полювання, яке може вийти за межі рейду, але вони надходять з датамайну. Вони не встановлюють остаточний порядок квестів, необхідну складність босів або офіційні обмеження класу.

Гірський Пік Хайджау має підтверджену дату відкриття

Раніше Blizzard натякала на Легендарну нагороду, обговорюючи Гірський Пік Хайджау та Баррові Глибини. Його огляд рейду тепер підтверджує, що обидва відкриються 9 грудня 2026 року, разом з Логовом Ониксії для гравців 60-го рівня. Це перша підтверджена дата для груп, щоб увійти до Гірського Піку Хайджау. Це не підтверджена дата випуску для Taldramir.

Гірський Пік Хайджау — це рейд на 20 гравців, розташований поблизу Світового Дерева Нордрассіл. Він містить 13 босів і починається з давнього охоронця; після цієї битви групи можуть вибрати з декількох шляхів через руїни гори. Баррові Глибини — це менший рейд на 10 гравців з восьмома босами, тоді як Логово Ониксії вимагає 40 гравців і потребує, щоб кожен член завершив налаштування своєї фракції та несе Амулет Дрейкфайр. Це конкретні цілі для гравців, які готуються до грудня, незалежно від того, де починається полювання за паличкою.

Перша Легендарна задає тон для іншого Азероту

World of Warcraft: Назавжди — це постійна версія Азероту, яка існує паралельно з сучасним WoW та WoW Classic. Вона проходить після Warcraft III: Reforged – Підкорене Королівство та перед Кислом, відправляючи гравців через оригінальні континенти до 60-го рівня. Blizzard стверджує, що подорож включає більше ніж 1,000 нових квестів, з новими або переосмисленими зонами, такими як Гора Хайджау, Шен’дралас та Річкові Гладь. Доступ включений у дійсну підписку на World of Warcraft або час гри; корони Skyborne є необов’язковими покращеннями.

Назавжди видаляє літаючі маунти та масштабування рівня з цієї подорожі, зосереджуючи увагу Blizzard на дослідженні, підготовці та співпраці. Taldramir є першою названою Легендарною, яку гравці можуть очікувати в цій версії Азероту. Поки що, Forging Forever показує саме те, що створило Wētā. Як пригодники отримають паличку, це частина, яку Blizzard залишила для гри, щоб розкрити.

Mjölnir← Назад до Новини