IDC Games

World of Warcraft · 2026-06-16

World of Warcraft відкриває новий фронт проти Xal’atath з неосвоєними зонами, руническою силою та експериментальним рейдом у Midnight: Revelations

Blizzard повністю розкрила контент для Midnight: Revelations (Patch 12.0.7), одного з наймасштабніших контентних оновлень в першому сезоні Midnight. Оновлення заносить гравців у дві абсолютно нові території, що контролюються Порожнечею, вводить систему прогресії Folio of the Omnium, розширює сюжет A

Blizzard повністю розкрила контент для Midnight: Revelations (Patch 12.0.7), одного з наймасштабніших контентних оновлень в першому сезоні Midnight. Оновлення заносить гравців у дві абсолютно нові території, що контролюються Порожнечею, вводить систему прогресії Folio of the Omnium, розширює сюжет Amani разом із Zul'jan, і дебютує Sporefall (Micosis), новий рейд з одним босом, який також слугуватиме випробувальним майданчиком для великих змін у Mythic-рейдингу.

Далеко не простий патч середнього рівня, Blizzard розробила Revelations як безпосереднє продовження основного сюжету Midnight. Загроза Xal'atath продовжує зростати, і гравці повинні відстежити її командирів на нових світах, пов'язаних із Порожнечею, розкриваючи секрети, пов'язані з історією ельфів Quel'Thalas і тролів Amani.

Naigtal і Val ведуть війну проти Порожнечі за межами Азерота

Одним із ключових елементів оновлення є введення нових зон Naigtal і Val, двох територій, доступних через розриви Порожнечі, які функціонують як динамічні зони на відкритому повітрі.

Naigtal представлена як світ, що контролюється моторошною комбінацією арканної магії, гігантських грибів і корупції Порожнечі. Тут діє ефірна фракція, відома як Hal'hadar, один із нових головних ворогів оновлення. Тим часом Val - це заморожений регіон, відзначений древніми залишками Палаючого Легіону та керований могутнім Domanaar Imperator Pertinax.

Обидві зони є частиною ротаційної системи вторгнень і атак Порожнечі. В залежності від часу, гравці зустрічатимуть різні завдання, ворогів, події та світових босів, що сприяє тому, щоб контент на відкритому повітрі залишався свіжим і актуальним на кілька тижнів, а не вичерпується відразу після запуску.

Наратив обертається навколо в hunted down Xal'atath's командирів, які відповідають за недавні наступи на Азерот. Blizzard чітко дало зрозуміти, що ці регіони не є просто фоновими елементами, а є фундаментальними частинами для розуміння наступного розділу розширення Midnight.

Folio of the Omnium вводить нову систему сил для решти розширення

Основна прогресійна особливість з'являється з Folio of the Omnium, руною, створеною для супроводження гравців протягом решти розширення.

Сюжет починається разом із Magister Umbric і Grand Magister Rommath, які працюють над відновленням легендарного Omnium of the Sunstriders, давнього ельфійського артефакту, створеного для збереження магічних знань. Звідти гравці розблоковують інтерфейс, що дозволяє їм вибирати та підсилювати різні руни з атакуючими, захисними та утилітарними ефектами.

На відміну від попередніх систем, Folio of the Omnium не займає слот обладнання. Blizzard хотіла запобігти тому, щоб гравці змушені були замінювати частини броні чи зброї для доступу до цієї нової сили, перетворивши це на абсолютно незалежний рівень прогресії.

Руни пропонують широкий спектр можливостей: деякі генерують пасивний урон або лікування, тоді як інші надають захисні щити, додаткову мобільність чи збільшення характеристик. Крім того, система включає вузли вибору, які дозволяють гравцям налаштовувати їх установку залежно від контенту, який вони проходять – чи то рейди, Mythic+ підземелля, контент на відкритому повітрі чи гра наодинці.

Blizzard підтвердила, що прогресія буде прив'язана до тижневих активностей, закріплюючи Folio of the Omnium як одну з основних систем розвитку персонажа на найближчі місяці.

Zul'jan знову ставить Amani в центр уваги, коли приходить експериментальний рейд

Оновлення також продовжує один з найцікавіших сюжетів Midnight: повернення Amani.

Гравці приєднаються до Zul'jan і Kinduru в кампанії, присвяченій стародавнім трольським таємницям, loa й майбутньому цивілізації Amani. Сюжет поглиблюється у відносини між тролями та їхніми божествами, розширюючи фонову історію історичних фракцій, таких як Darkspear, Drakkari, Gurubashi, Amani та Zandalari через нові Lorewalking досвіди.

Разом із цим приходить Sporefall, новий рейд, розташований у Harandar, який відходить від традиційної структури World of Warcraft. Замість того, щоб мати кілька зустрічей, весь досвід обертається навколо одного босу: Rotmire, гігантської грибної істоти, пов'язаної з корупцією, що розповсюджується по Naigtal.

Значення цього рейду виходить далеко за межі механіки бою. Blizzard використовує Sporefall для тестування Flexible Mythic системи, що дозволяє розмірам групи масштабуватися між 15 і 25 гравцями. Це представляє собою потенційний історичний зсув для контенту кінцевої гри, який традиційно був строго прив'язаний до фіксованих груп із 20 гравців.

Якщо експеримент виявиться успішним, це може прокласти шлях для більш глибоких змін у майбутніх дизайнах рейдів World of Warcraft.

Що це означає для гравців

З практичної точки зору, Revelations вводить нові цілі для майже всіх типів профілів гравців.

Ті, хто насолоджується прогресією персонажа, знайдуть постійне нове джерело сили в Folio of the Omnium. Любителі контенту на відкритому повітрі отримають дві нові зони, наповнені динамічними подіями, унікальними ворогами та ротаційними викликами. Ті, хто цікавиться легендою, насолодяться одним із найбільших розширень нарративу, зосереджених на історії тролів за останні роки.

Тим часом рейдери отримають доступ до високоякісного обладнання через Sporefall, в той час як найконкурентоспроможніші гравці зможуть на власному досвіді перевірити, чи працює система Flexible Mythic як життєздатна еволюція для поточної моделі рейдингу.

Крім того, оновлення включає придаткові активності, такі як повернення Turbulent Timeways, нові події, пов'язані з loa, вдосконалення інтерфейсу користувача, Heroic контент на відкритому повітрі та нові косметичні нагороди.

Blizzard задає курс для наступної великої глави Midnight

Хоча Midnight: Revelations не запускає новий сезон, здається, що воно сильно спроектовано для переосмислення напрямку розширення протягом найближчих кількох місяців.

Нові зони безпосередньо просувають війну проти Xal'atath, Folio of the Omnium встановлює цикл прогресії, який залишиться з гравцями на решту розширення, і історія Zul'jan має на меті стати основною наративною точкою фокусу для найближчого майбутнього World of Warcraft.

Окрім експериментального рейду, який може змінити майбутнє дизайну рейдів, Revelations виявляється значно більше, ніж просто патч середнього рівня: це перший важливий крок у боротьбі з Порожнечею на Азерот.

IDC Games← Volver a Noticias