IDC Games

World of Warships · 2026-07-07

Оновлення World of Warships 15.6: новий Прохід битви, подія Salvage Event та розширена карта Riposte

Оновлення World of Warships 15.6 перетворить кілька знайомих систем одночасно, з головною новинкою – новим форматом Проходу битви, що замінює лінійний прогрес на стратегічну морську карту та маршрути винагород, обрані гравцем. Наступне оновлення, яке анонсовано під девізом “Вибери свій курс,”

Оновлення World of Warships 15.6 перетворить кілька знайомих систем одночасно, з головною новинкою – новим форматом Проходу битви, що замінює лінійний прогрес на стратегічну морську карту та маршрути винагород, обрані гравцем.

Наступне оновлення, яке анонсовано під девізом “Вибери свій курс,” будується навколо більш гнучкої структури прогресу, значних поліпшень якості життя для унікальних талантів командирів, розширеної ротації бойових карт для Riposte та повернення Salvage for Victory.

Останнє надасть гравцям новий спосіб працювати над італійським суперкрейсером Affondatore, використовуючи накопичені в ігрових ресурсах разом із токенами Salvage, заробленими в події.

Оновлення 15.6 все ще базується на даних, що знаходяться в процесі доопрацювання, тому окремі значення, графіки та остаточні деталі винагород можуть змінитися, перш ніж патч досягне ігрових серверів.

Прохід битви, що дозволяє гравцям обирати свій власний маршрут

Головною особливістю Оновлення 15.6 є впровадження нової системи Проходу битви.

Замість того, щоб рухатися по стандартному лінійному треку винагород, гравці просуватимуться по стратегічній карті на морську тематику, розділеній на три окремі області. Кожна область містить індивідуальні сектори, що дозволяє капітанам вирішувати, який маршрут обрати та які винагороди пріоритетно отримати.

Система покликана дати гравцям більше контролю над прогресом. Замість того, щоб відкривати кожну винагороду в фіксованому порядку, гравці можуть прокладати шлях до секторів, які вони вважають найбільш цінними, будь то ресурси, бонуси або додаткові вузли винагород.

Гравці отримуватимуть бали Проходу битви за виконання щоденних та щотижневих завдань, а потім витрачати ці бали, щоб претендувати на сектори, пов'язані з територією, яку вони вже захопили. Це означає, що для прогресу все ще буде потрібно планування: не на всі винагороди можна дістатися одразу, і вибраний раніше маршрут може вплинути на те, наскільки ефективно гравці досягнуть майбутніх цілей.

Перша область буде доступна, коли Оновлення 15.6 запуститься, тоді як друга та третя області планується відкрити через один і два тижні відповідно. Після відкриття кожна область залишатиметься відкритою до завершення Проходу битви.

Стратегічні дії на карті додають більше рішень до прогресу

Карта Проходу битви не тільки про вибір найкоротшого маршруту.

Деякі сектори включатимуть спеціальні дії на карті, які можуть вплинути на інші частини дошки прогресу. Це можуть збільшити вартість винагороди сектора, зменшити вартість балів Проходу битви, необхідних для отримання цільових секторів або ввести додаткові умови, які потрібно виконати, перш ніж конкретний вузол стане доступним.

Це є суттєвою зміною від простого сходження місій.

Гравець може захотіти прямувати безпосередньо до бажаної винагороди, але обхід через сектор з покращенням винагород або сектор зі знижкою балів може зробити пізніший маршрут більш ефективним. Система призначена нагороджувати планування, не заважаючи більш казуальним гравцям поступово просуватись через обраний ними шлях.

Кожну з трьох областей карти також можна покращити окремо за допомогою дублонів, відкриваючи додаткові винагороди для секторів в цій області. Ці бонусні винагороди застосовуються як до вже захоплених секторів, так і до секторів, які будуть захоплені пізніше, даючи гравцям причину подумати, коли і куди інвестувати.

Новий формат спочатку планується на один апдейт, а World of Warships позиціонує його як першу версію системи, яка може розвиватися завдяки зворотному зв'язку в майбутньому.

Salvage for Victory повертається з Affondatore в якості головної винагороди

Оновлення 15.6 також поверне Salvage for Victory, цього разу з раннім доступом до італійського суперкрейсера Affondatore в якості центральної винагороди.

Подія дозволить гравцям просуватися, витрачаючи кілька видів накопичених ресурсів: кредити, елітний XP командирів, вугілля і рідкісні економічні бонуси. Кожен з цих типів ресурсів може сприяти до половини загального прогресу, необхідного.

Гравці також зможуть заробити токени Salvage, виконуючи особисті виклики. Ці токени можуть покривати до 30% необхідного прогресу, роблячи активну участь важливою частиною події навіть для капітанів, які не хочуть витрачати великі обсяги запасених ресурсів.

Завершення події дасть ранній доступ до Affondatore поряд із пам'ятним прапором. Поточний план передбачає, що період раннього доступу до корабля триватиме три оновлення, перш ніж він перейде до Дерев'яних технологій з Оновленням 15.9.

На відміну від деяких попередніх подій Salvage for Victory, ця версія не міститиме проміжних винагород. Основна увага приділяється фінальній меті: забезпечити Affondatore.

Riposte розширюється на випадкові та кооперативні битви

Карта Riposte також отримає більш широке використання в Оновленні 15.6.

Досі Riposte в основному з'являється в конкурентних форматах, таких як Бої, Кланові Бої та Ранжовані Бої. Ці режими збережуть свою поточну версію карти, але Оновлення 15.6 введе спеціальні варіанти як для Випадкових Битв, так і для Кооперативних Битв.

Кооперативна версія Riposte буде мати три ключові області, тоді як Випадкові Бої отримають два окремі варіанти карти, кожен з яких зосереджений на чотирьох ключових областях.

Ця корекція є важливою, адже планування карти і розташування зон захоплення безпосередньо впливають на те, як розвиваються битви у World of Warships. Версія, призначена для конкурентної гри, не обов'язково плавно переходить на стандартні Випадкові бої чи швидкі Кооперативні матчі, тому нові варіанти мають на меті зробити Riposte більш природнім у різних темпах та командних структурах.

Гравці, знайомі з картою з Рангових чи Кланових Боїв, тому можуть очікувати деякі знайомі території, але не обов'язково той самий тактичний потік.

Унікальні таланти командирів отримують більш широкий спектр застосування

Оновлення 15.6 також принесе коригування до унікальних талантів командирів.

Зазначена мета полягає в тому, щоб зробити ці таланти більш корисними для більшого спектру типів битв, одночасно підвищуючи послідовність між командирами. Зміни представлені як поліпшення якості життя, а не повна переробка системи командирів.

Це може мати значення для гравців, які володіють спеціальними командирами, але не регулярно грають в точних режимах або типах кораблів, які раніше найкраще підтримували їх таланти. Збільшення поширеності тригерів може зменшити ситуації, коли потужна здатність здається занадто умовною або важкою для активації в звичайній грі.

Фінальний список коригувань талантів не був детально описаний в анонсі, тому гравцям слід дочекатися повних нотаток патчу, перш ніж змінювати налаштування або перепідготовлювати командирів.

Літній фестиваль та інший контент все ще на горизонті

Анонс закінчується, натякаючи на Літній фестиваль, який принесе “багато кораблів” до World of Warships.

Точна структура події залишається під запитом, але інформація про розробку, пов'язана з Оновленням 15.6, свідчить про те, що кілька рідкісних кораблів заплановано до доступу безпосередньо під час фестивалю, включаючи нового Conte Verde поряд з такими кораблями, як Nanning, Cambridge, Arkhangelsk, Royal Sovereign, Rhode Island, Suzuya, Tsurugi, Almirante Grau та Cheshire.

Більше деталей очікується в майбутніх анонсах.

Поки що Оновлення 15.6 виглядає як патч, зосереджений на системах, з чітким акцентом на вибір. Гравці виберуть, як перетнути карту Проходу битви, вирішити, які ресурси вони готові витратити на Affondatore та адаптуватись до ширшого вибору карт і правил талантів командирів.

Курс змінюється. Капітани скоро вирішать, куди плисти спочатку.

IDC Games← Volver a Noticias