World of Warships · 2026-10-13
Kivotos збирає весь свій флот: усі сім кораблів Blue Archive повертаються у World of Warships
Клас знову починає заняття, і цього разу ніхто не залишений позаду. World of Warships повернув своє співробітництво з Blue Archive втретє, зібравши разом усі сім тематичних кораблів та дев’ять озвучених Комендантів, випущених у перших двох хвилях кросовера , зробивши повну колекцію на ПК доступною

Клас знову починає заняття, і цього разу ніхто не залишений позаду. World of Warships повернув своє співробітництво з Blue Archive втретє, зібравши разом усі сім тематичних кораблів та дев’ять озвучених Комендантів, випущених у перших двох хвилях кросовера, зробивши повну колекцію на ПК доступною одночасно вперше — як головну фішку свого нового аніме-повернення.
Подія триватиме з 7 жовтня по 2 грудня і не додає третьої хвилі нових кораблів Blue Archive. Натомість Wargaming відкриває скарбницю всього випущеного у 2024 та 2025 роках — від BA Tirpitz Нономі та BA Montana Хошіно до значно дивніших другохвильових доповнень на кшталт Binah, Hovercraft Вакамо, Ship of Utnapishtim та навіть китового компаньйона Arona. Гравці можуть цілитися в улюбленців через окремі набори або випробувати удачу у повернутому Wishing Wharf, пул нагород якого тепер містить повний сімейний склад кораблів разом із Комендантами, постійними камуфляжами, кредитами та економічними бонусами.
Перший колаб Blue Archive почався з Abydos
World of Warships вперше проклав маршрут між Kivotos і своєю морською ареною в оновленні 13.7 у серпні 2024 року. Тоді колаб сильно фокусувався на Foreclosure Task Force з Abydos High School, представивши п’ять індивідуально озвучених Комендантів: Izayoi Nonomi, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Sunaookami Shiroko та Kuromi Serika.
Їх супроводжували лише три присвячені кросоверні кораблі. Nonomi пов’язали з BA Tirpitz, Ayane з BA Takahashi, а Hoshino з BA Montana, тоді як Shiroko і Serika приєдналися через загальну прогресію Комендантів, не отримавши власних унікальних суден.
Концепт був доволі простим за стандартами World of Warships. Wargaming узяв існуючі морські архетипи, перебудував їхню зовнішню подачу навколо персонажів Blue Archive і додав індивідуальні японські озвучення, щоб студентки могли функціонувати як реальні Коменданти, а не статичні косметичні портрети. Присвячені прапори, нашивки та тематичні контейнери розширювали колекцію, а спеціальна музика Blue Archive ще сильніше розмивала межу між звичним морським боєм і тим, що Kivotos раптом бере штурвал.
Та перша хвиля встановила формат, але друга показала, наскільки дивнішими готовий стати Wargaming.
Хвиля Два перестала вдавати, що кожен корабель Blue Archive має починатися як звичайний військовий корабель
Коли Blue Archive повернувся з оновленням 14.6 у липні 2025 року, Wargaming відійшов далеко за межі нанесення лайвері на впізнавані лінкори та крейсери. Прибули чотири додаткові Коменданти — Kosaka Wakamo, Hayase Yuuka, Konuri Maki та Arona — і всі вони були поєднані з кораблями, взятими значно безпосереднішим чином із самого Blue Archive.
Результатом стали BA Hovercraft, BA Utnapishtim’s Ship, BA Binah та BA Arona’s Whale. Раптом у колабі з’явився радянський лінкор, натхненний гігантським ховеркрафтом Вакамо, французький крейсер, що інтерпретує давній космічний лінкор, італійський лінкор, побудований навколо Decagrammaton Prophet, а також підводний човен X рівня, базований на киті Arona.
Це було умисно абсурдне зіткнення двох ігор, але водночас краща репрезентація Blue Archive, ніж просто ще один набір камуфляжів персонажів. Blue Archive регулярно змішує шкільне життя, вогнепальну зброю, передові технології, величезні автономні зброї та науково-фантастичні концепти, не вважаючи їхнє співіснування чимось дивним. World of Warships відповів, перетворивши цей матеріал у кораблі, які після початку бою все ще підпорядковуються власним правилам морського бою.
Повернення 2026 року тепер ставить ці чотири машини поряд із первісною трійкою, створюючи флот, що тягнеться від відносно приземлених історичних переосмислень до фактичного аніме-китоподібного підводного човна.
BA Tirpitz залишається найпростішим входом у колаб
Німецький преміум-лінкор Tier VIII BA Tirpitz натхненний Nonomi і зберігає базову привабливість, що очікується від бійця родом від Tirpitz. Його вісім 380 мм гармат підтримані точними вторинними батареями та торпедним озброєнням, даючи кілька способів загрожувати супротивникам після зближення до середньої або малій дистанції.
Схема бронювання забезпечує сильний захист цитаделі, заохочуючи агресивну позиційну гру, традиційно пов’язану з німецькими лінкорами, хоча корабель платить за цю впевненість відносно слабким захистом від торпед, поганим ППО та відсутністю Hydroacoustic Search. Нерозсудливий штурм у зону есмінців може швидко завершитися, попри здатність корабля витримувати звичайний артилерійський вогонь.
Візуально колаб перетворює знайомий німецький силует на щось однозначно пов’язане з Nonomi, використовуючи яскраві кольори та графічні елементи Abydos поруч із її присвяченим Комендантом. Для гравців, які пропустили попередні колаби, це також корабель, який Wargaming найбільш активно просуває в перший тиждень повернення 2026 року — BA Tirpitz отримав 75% знижку в період запуску.
Це робить його логічним пунктом входу для тих, хто цікавиться Blue Archive, але не хоче платити ціни IX або X рівнів за один із більш екзотичних кораблів.
BA Takahashi перетворює Ayane на далекобійний японський крейсер
BA Takahashi представляє Ayane на Tier IX і підходить до бою зовсім інакше. Японський преміум-крейсер несе п’ятнадцять 150 мм гармат у п’яти трьохгарматних баштах, поєднуючи велику кількість снарядів за залп із далекобійним торпедним озброєнням, характерним для гілки.
Її торпеди наносять надзвичайну шкоду і летять на значні дистанції, роблячи їх корисними для контролю маршрутів і покарання кораблів з передбачуваною поведінкою, хоча їхня низька швидкість дає уважним супротивникам достатньо часу на реакцію. Головна батарея крейсера може завдавати потужні HE-залпи з безпечніших дистанцій, але BA Takahashi бракує броні, щоб витримувати постійну увагу супротивника.
Ця вразливість робить позиціонування фундаментальним. Корабль більше задовольняється використанням дальності, маскування і торпедних коридорів, ніж прямим обміном з лінкорами, і ця комбінація відповідає репрезентації Ayane як однієї з більш організованих і розсудливих членів групи Abydos.
Повернутий колаб також відновлює присвячену презентацію Ayane навколо судна, замість того щоб пропонувати Takahashi як ще одну копію в японській колекції крейсерів.
BA Montana дає Хошіно дванадцять 406 мм гармат і потужне лікування
На протилежному кінці першохвильового флоту знаходиться BA Montana, Tier X американський спеціальний лінкор, тематизований навколо Hoshino. Його базовий силует і система з дванадцяти гармат одразу впізнавані: чотири трьохгарматні башти дають дванадцять 406 мм стволів, здатних завдавати величезні AP-залпи при правильному широкому боці.
Версія Blue Archive особливо комфортна на близьких і середніх дистанціях і зберігає сильний американський ППО. Її покращений Repair Party забезпечує значну живучість, а доступ до Artillery Plotting Room Modification 2 дозволяє гравцям підвищити точність головної батареї, якщо вони хочуть будувати гру навколо гармат, а не лише максимально підвищувати витривалість.
Компроміси знайомі. BA Montana велика, громіздка і значно менш комфортна при швидких маневрах, а стрільба на великі дистанції стає менш надійною, ніж ідеальні відстані, що передбачають її гармати. Проте при методичному використанні вона — один із найзвичніших кораблів високих рівнів у всій колекції Blue Archive.
Можливо, це звучить менш захопливо поруч з підводним човном у формі кита Arona, але це також означає, що гравцям не потрібно вчитися дивному трюку, щоб ефективно використовувати корабель.
Hovercraft Вакамо стає радянським лінкором Tier IX
Друга хвиля — це момент, коли колекція починає ставати набагато експериментальнішою. BA Hovercraft бере одну з найвпізнаваніших рейдових зустрічей Blue Archive і перетворює її на радянський преміум-лінкор Tier IX, пов’язаний з Wakamo.
Замість буквального відтворення ігрового процесу джерела, World of Warships конвертує візуальну ідентичність у звичайний важкий бойовий корабель, озброєний дев’ятьма 406 мм гарматами, розміщеними у трьох трьохгарматних баштах. Отриманий корабель робить ставку на живучість і потужні удари головної батареї, особливо коли бої переходять до дистанцій, де дисперсія радянських лінкорів стає більш сприятливою.
Його слабкі сторони підкреслюють цей підхід. ППО обмежене, а руль реагує повільно, тож зміна курсу після коміту корпусу може бути незатишною. BA Hovercraft тому радше встановлює міцну позицію і змушує ворога мати справу з його гарматами й бронею, ніж постійно намагатися перегруповуватися по всьому полю бою.
Абсурдність — частина привабливості. У Blue Archive Hovercraft Вакамо — саме те, що назва обіцяє. У World of Warships Wargaming запитав, що сталося б, якби ту зустріч реконструювали у повнорозмірний радянський лінкор Tier IX.
Схоже, відповідь — дев’ять 406 мм гармат.
Ship of Utnapishtim переходить із космосу до французького дерева крейсерів
Ship of Utnapishtim ще дивніший, бо його аналог у Blue Archive взагалі не є морським судном. Це стародавній космічний корабель, центральний для кульмінаційних подій Volume F, і Wargaming перетворив його на Tier IX французький преміум-крейсер BA Utnapishtim’s Ship.
Його озброєння складається з восьми 330 мм гармат у двох чотирьохгарматних баштах, що одразу ближче до великого крейсера або броненосного крейсера, ніж до звичайного легкого крейсера. Дисперсія броненосного крейсера допомагає цим гарматам давати відносно точні удари, а корабель має великий запас HP та ефективні вторинні батареї.
Його відмітні Combat Instructions додають ще один спеціалізований шар, винагороджуючи гравців, які правильно збирають і активують цей механік під час бою. Компроміс — порівняно низький стабільний урон головної батареї, скромна швидкість для французького крейсера та довгий час горіння, асоційований із живучістю у стилі великих крейсерів.
Тематична презентація робить багато іншого. Чорно-біло-блакитний дизайн посилається на оригінальний Utnapishtim, а сліди піску нагадують про його дивний стан у Blue Archive. Навіть візуальний ефект, що тягнеться за кораблем у воді, допомагає зберегти частину його науково-фантастичної ідентичності, незважаючи на те, що його явно помістили в океан.
Yuuka супроводжує судно як його пов’язаний Комендант, продовжуючи свій зв’язок із кораблем із сюжету Blue Archive.
Binah стає несподівано стелс-орієнтованим італійським лінкором
BA Binah транслює одного з Decagrammaton Prophets у Tier VIII італійський преміум-лінкор, створюючи ще один корабель, який поза колабом взагалі не мав би сенсу, але при цьому має чітко визначену роль у бою.
Його вісім 381 мм гармат використовують дисперсію броненосного крейсера, що дає кораблю незвично комфортну точність для його класу, тоді як ефективні вторинні батареї створюють додатковий тиск на коротких дистанціях. BA Binah також має відносно хорошу помітність (concealment) і покращений Exhaust Smoke Generator, що створює варіанти для перегрупування або відходу, яких більшість лінкорів просто не мають.
Ці сильні сторони збалансовані меншим запасом HP і слабшою бронею, ніж можна було б очікувати від звичного фронтового Tier VIII лінкору. Тож BA Binah не може просто покладатися на витривалість при викритті; її поєднання стелсу, диму і точної артилерії має свою причину.
Корабель ілюструє, як Wargaming обробив більш абстрактний матеріал другої хвилі. Binah неможливо було б буквально відтворити у World of Warships, не порушивши базових правил гри, тому колаб замість цього переносить її візуальну ідентичність на машину з механікою, сумісною з нормальним PvP.
Arona’s Whale може бути найдивнішою підводною в Порту
І нарешті — BA Arona’s Whale, Tier X японський спеціальний підводний човен, чия візуальна ідея походить від постійного китового компаньйона Arona. Навіть у грі, що вже приймала космічні кораблі, аніме-колаби й абсолютно вигадані бойові судна, його важко сплутати з чимось іншим у Порту.
Механічно це серйозний підводний човен високого рівня. BA Arona’s Whale має великий запас HP для класу і спеціалізується на дальніх торпедних атаках, причому шкода торпед зростає на більших дистанціях. Це штовхає його до планування атак з-поза безпосередньої зони небезпеки, а не до покладання виключно на дуже близькі засідки.
Ціна — істотна вразливість до виявлення і погана підводна швидкість. Як тільки супротивник встановить позицію підводного човна, BA Arona’s Whale не має виняткової підводної мобільності, щоб просто зникнути в іншому місці. Успішна гра тому залежить від прогнозування бою і підтримки достатньої дистанції, щоб ці потужні торпеди встигли зробити свою справу, не змушуючи човен вступати у невигідний відхід.
Корабель також показує, наскільки далеко друга хвиля Blue Archive була готова переосмислити джерело. Wargaming не взяв історичний підводний човен і просто пофарбував його у синій колір. По суті запитувалися: як кит Arona міг би стати бойовим кораблем Tier X?
Усі дев’ять студенток можуть знову вийти на місток
Кораблі — це лише половина колабу. Дев’ять індивідуально озвучених Комендантів Blue Archive знову доступні, зібравши повний склад з обох попередніх хвиль: Nonomi, Ayane, Hoshino, Shiroko та Serika з первісного релізу, орієнтованого на Abydos, а також Wakamo, Yuuka, Maki і Arona з Хвилі Два.
Їхні індивідуальні озвучення — велика частина привабливості кросовера, бо діалоги Комендантів постійно звучать під час бою в World of Warships. Попередження про торпеди, пожежі, затоплення, знищені вороги та інші бойові події тому стають приводом для реакції персонажів Blue Archive, а не залишають колаб обмеженим лише Портом.
Wargaming також раніше додав бойову музику Blue Archive, пов’язану з Комендантами колабу, зробивши аудіоподавання нетипово широким порівняно з простою заміною портрета персонажа. Мета завжди була — відчуття, що студентка саме командує кораблем, а не просто існує як колекційний значок, прив’язаний до нього.
Ріст дев’яти персонажів також ширший, ніж семеро кораблів натякають. Shiroko і Serika є повноцінними Комендантами колабу, хоча BA Shiroko і BA Serika немає серед кораблів, тож колекціонерам, які більше цікавляться персонажами, не потрібно обмежуватися лише тими ученицями, яких Wargaming прямо поєднав із суднами.
Wishing Wharf тепер містить повний сім-корабельний флот
Повернутий Wishing Wharf — це місце, де зустрічаються всі сім кораблів. Він використовує тимчасові Blue Archive Tokens для спроб у пулі нагород, який містить BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim’s Ship, BA Hovercraft та BA Arona’s Whale, а також Комендантів Blue Archive, постійні камуфляжі, кредити та витратні економічні бонуси.
Поточний інтерфейс Armory цінив індивідуальну спробу в 50 Blue Archive Tokens, із можливістю купувати кілька спроб одразу. Як і в попередній реалізації, інтерфейс включає систему гарантованих нагород, тож гравці можуть бачити прогрес у напрямку до найвищої групи винагород, а не покладатися на повністю непрозорий випадковий шанс.
Важлива відмінність у тому, що Wishing Wharf не є єдиним шляхом придбання. Присвячені набори дозволяють гравцям отримувати конкретний контент колабу, замість того щоб повністю покладатися на рандомізовані спроби. Це дуже важливо для тих, хто хоче певного персонажа або корабель, а не ставить собі за мету зібрати весь кросовер.
Blue Archive Tokens самі по собі тимчасові. Wargaming зазначає, що невикористані токени автоматично конвертуються в кредити після закінчення періоду події, тож немає сенсу зберігати їх у надії, що вони залишаться постійною валютою акаунту.
Повернення 2026 року — радше другий шанс, а не Хвиля Три
У власному анонсі в Steam Wargaming жартома називає студенток «back for thirds,» але таке формулювання не слід плутати з третьою хвилею нових дизайнів кораблів і Комендантів. Жодного нового корабля Blue Archive для цього повернення не анонсовано.
Це, можливо, найважливіша деталь для тих, хто вже збирає. Хтось, хто завершив набори колабу 2024 і 2025 років, уже володіє основним контентом, який просувається в новому ролику. Цінність події 2026 року переважно в доступності: гравці, які пропустили всю одну хвилю, почали грати в World of Warships пізніше або отримали лише частину однієї колекції, тепер мають майже два місяці, щоб побачити раніше фрагментований склад разом.
Для новачків, однак, досвід фактично значно більший, ніж будь-який з оригінальних запусків. Колаб 2024 запропонував три кораблі і п’ять Комендантів. Хвиля 2025 додала чотири кораблі і ще чотирьох Комендантів, одночасно повернувши частини початкової колекції. У 2026 році головне гасло — просто весь клас.
Сім кораблів.
Дев’ять Комендантів.
Два роки контенту кросовера в одному Порту.
Гравці Steam також отримали окремий пакет повернення
Wargaming доповнив внутрішньоігрове повернення Steam-специфічним промо. Безкоштовний DLC з постійним камуфляжем Blue Archive доступний до 3 грудня, дозволяючи Steam-гравцям нанести синю візуальну стилістику колабу на будь-який корабель їхнього вибору, а не вимагати володіння одним із семи присвячених суден.
Промо запуску також тимчасово зробило Pan-Asian преміум-крейсер Ning Hai безкоштовним до 12 жовтня і ввело знижки на кілька не пов’язаних з Blue Archive DLC-паків World of Warships. Пропозиція Ning Hai вже завершилася, тож її не слід плутати з постійною частиною заходу Blue Archive, але безкоштовний постійний камуфляж залишається доступним значно довше.
Розрізнення корисне, бо основний колаб працює через Armory і набори Wargaming незалежно від Steam, тоді як додаткова кампанія DLC спрямована саме на гравців Valve платформи.
Існує також окрема подія участі Blue Archive, що триває до 26 жовтня, яка нагороджує день преміум-акаунту Warships за проходження кваліфікаційного бою і дає шанс на Supercontainers після виконання відповідної місії.
Blue Archive повертається посеред одного з найнасиченіших оновлень World of Warships
Колаб — лише одна складова оновлення 15.9, яке також запустило Pacific Front, новий стратегічний івент з управління флотом, розроблений на основі Dunkirk 1940. Гравці можуть командувати підрозділами в багатоступеневих Операціях, керувати постійними HP і модифікаторами та врешті просуватися до Tier VI преміум-есмінця Monaghan.
Паралельно йде Halloween через Halloween Treats Event Pass, а також три Brawls на картах, натхненних класичним Transylvania івентом. Black Friday контент теж повертається, а з 14 жовтня Armory знову розшириться La Spezia та подією Uncharted Seas, побудованою навколо Datong і Philips van Almonde.
Це робить повернення Blue Archive навмисно низькофрикційним. Wargaming не просить гравців вивчати новий тимчасовий режим бою або гриндити окрему прогресію Blue Archive одночасно. Колаб переважно займає сторону колекцій, Комендантів і Armory в оновленні 15.9, тоді як Pacific Front — основна нова ігрова система оновлення.
Для гравців, зацікавлених у обох речах, результат — особливо щільний жовтень: історична стратегія Тихого океану з одного боку та аніме-студентки, що командують лінкорами, крейсерами і китоподібним підводним човном, з іншого.
Кросовер працює, бо World of Warships перестав намагатися зробити його «логічним»
Перший колаб ще можна було пояснити доволі звично. Nonomi, Ayane і Hoshino стали морськими Комендантами, існуючі концепти кораблів отримали ретельні дизайни персонажів, і World of Warships зробив те, що робив із численними ліцензованими властивостями.
Хвиля Два — це момент, де партнерство знайшло більш виразну ідентичність. Arona’s whale, Wakamo’s Hovercraft, Binah і Ship of Utnapishtim ніколи природно не належали б до гри про двадцяте століття, і спроба зробити їх цілком логічними позбавила б їх більшої частини привабливості.
Натомість Wargaming переклав їх механічно, дозволивши при цьому лишатися візуально дивними. Utnapishtim як космічний лінкор став французьким крейсером Tier IX з 330 мм артилерією. Hovercraft Вакамо став радянським лінкором. Binah — італійським лінкором, орієнтованим на вторинні батареї з Exhaust Smoke. Кит Arona став підводним човном високого рівня.
Кораблі все ще взаємодіють із бронепробиттям, помітністю, пожежами, торпедами і позиціонуванням так само, як і решта World of Warships, але їхня подача дозволяє прямо черпати з Kivotos.
Ця контрастність саме те, чому колекція вирізняється в Порту, що містить сотні порівняно звичних суден.
Весь клас залишатиметься в морі до грудня
Новий трейлер тому скоріше не розкриває нове, а оголошує заставу. Command the Waves with Blue Archive збирає все, що Wargaming і Nexon Games створили в рамках колабу з 2024 року, і дає гравцям ще одну нагоду вирішити, скільки саме Kivotos вони хочуть у своїй морській колекції.
Гравці, які шукають щось відносно знайоме, можуть взяти BA Tirpitz Нономі на вторинну дистанцію або командувати дванадцятигарматною BA Montana Хошіно. Капітани крейсерів можуть експериментувати з BA Takahashi Ayane або значно важчою Utnapishtim. Більш нестандартні колекціонери знайдуть на протилежному краї BA Hovercraft Вакамо, BA Binah і BA Arona’s Whale, а всі дев’ять Комендантів принесуть свої голоси в звичні бої, незалежно від того, який сумісний корабель їх у підсумку несе.
Цього року до них не приєднається новий клас і не анонсовано таємний восьмий корабель за трейлером. Саме в цьому й полягає суть повернення. Уперше подача проста: повний флот Blue Archive повернувся одночасно.
World of Warships × Blue Archive доступний на ПК з 7 жовтня по 2 грудня 2026 року, усі сім кораблів та дев’ять індивідуально озвучених Комендантів з хвиль колабу 2024 і 2025 років повертаються через присвячені пропозиції та Wishing Wharf.