Chasm
24/11/2023 - 20:10Chasm là một tựa game metroidvania cổ điển, kiểu không nghiêng về bên nào, không phải roguelites cũng không phải cơ chế Soulslike. Nếu bạn đang tìm kiếm điều đó, hãy chuẩn bị sẵn sàng, vì Chasm hứa hẹn sẽ nâng cao tiêu chuẩn không chỉ trong việc khám phá, mà còn trong nền tảng và ngay cả những kẻ thù cơ bản nhất của nó.
Bạn có thể nhận thấy rằng Chasm xuất thân từ trường phái của Symphony of the Night và các phần tiếp theo của nó khi nói đến việc lấy cảm hứng từ bản đồ, kẻ thù, hệ thống tiến trình, vũ khí và các đòn tấn công, và ngay cả cách nhảy đánh rồi nhanh chóng đánh tiếp trên mặt đất. Có thể nói Chasm quá truyền thống và không cung cấp thêm nhiều hơn ngoài hệ thống bản đồ quy trình của nó.
Có thể ban đầu không có vẻ gì đặc biệt đối với những kẻ thù đầu tiên mà chúng ta gặp, những kẻ hầu như không có con đường xác định và không bị ảnh hưởng bởi chúng ta, nhưng chúng ta nhanh chóng nhận ra rằng mỗi kẻ thù đều được thiết kế một cách hoàn hảo, với một mẫu rõ ràng cần phải được hiểu và đối phó, và chúng sẽ không làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng cho chúng ta. Đây không phải là một thử thách quá khắc nghiệt như một số trò chơi khác ngày nay, nhưng nó cần kiên nhẫn để nghiên cứu mỗi kẻ thù và không phớt lờ chúng cho đến khi bạn đạt đến một trình độ đủ.
Có lẽ khía cạnh đáng ngạc nhiên nhất của Chasm là tính năng quy trình của nó. Nếu chúng ta không biết tốt hơn, mọi người có thể nói rằng trò chơi và bản đồ của nó được tạo ra bằng tay. Điều này phản ánh rất tốt cấu trúc của nó, cho phép chúng ta khám phá thế giới của nó một cách cân bằng, tận dụng tất cả các kỹ năng mà không có cảm giác như trong các trò chơi quy trình rằng bạn đang ghé thăm những căn phòng ngẫu nhiên dường như không có lớp chiều sâu thêm nào đến từ một đôi tay chăm sóc.
Chasm cũng cố gắng mang đến điều gì đó thêm vào lãnh thổ khám phá. Ngoài những di vật cổ điển cho phép chúng ta vượt qua trở ngại để tiến lên (trượt trên mặt đất, nhảy đôi, nắm lấy các cạnh, bật lại từ tường...), còn có việc tìm kiếm những cư dân của ngôi làng. Một cái cớ tốt để khám phá 100% bản đồ và thêm một số nhiệm vụ phụ mà những nhân vật này trao cho chúng ta.
Hệ thống khám phá trung thành với thể loại trong hình thức cổ điển nhất, vì vậy nếu bạn thích khám phá xung quanh và quay lại con đường đã đi, bạn sẽ thích nó. Tuy nhiên, vì đặc điểm cổ điển này, nó cũng chứa một số điểm đối kháng nội tại của nó, như việc lang thang quá nhiều khi bạn không thể tìm thấy đường tiến.
Phong cách đồ họa của Chasm là cổ điển. Đó là một phong cách không bị lão hóa và khó làm việc với, vì mỗi sprite và hoạt ảnh phải được xử lý riêng biệt. Tất cả trong tất cả, các nhân vật, kẻ thù và cảnh vật đều có một nét quyến rũ nhất định, và trong các tùy chọn đồ họa, bạn có thể chọn bộ lọc CRT làm cho nguồn gốc của đội ngũ Bit Kid Games càng rõ ràng hơn.
Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm truyền thống, Chasm chính là trò chơi dành cho bạn. Nó vững vàng và thách thức đôi khi và bạn sẽ thích khám phá các lối đi của nó. Rất đáng được khuyến nghị!