Everhood
31/07/2023 - 20:10Jordi Roca, một nhà phát triển Tây Ban Nha, cùng với Chris Nordgren, một tác giả Thụy Điển chuyên về nghệ thuật pixel và hiệu ứng đặc biệt, đã tạo nên một combo hoàn hảo để phát triển Everhood, một tựa game ấn tượng tràn đầy màu sắc và âm nhạc.
\r\n\r\nDự án đặc biệt này xuất phát từ sự kết hợp của hai thế giới mà có vẻ như không hề có sự liên quan nào đến nhau. Một bên là một cuộc phiêu lưu 2D, trong khi bên kia là một trò chơi combat với những hành động theo nhịp điệu thời gian thực.
\r\n\r\nVới tiền đề này, một tựa game psychedelic được giới thiệu khi người chơi vào vai một con búp bê gỗ với một cánh tay bị ăn cắp. Những bước đi đầu tiên của chúng ta trong thế giới Everhood sẽ là theo dõi một tên trộm nhỏ. Ngay sau đó, một con ếch cầm guitar sẽ ngăn cản chúng ta để kiểm tra trước khi cho phép chúng ta tiến vào một thực tại nguy hiểm do một con heo vàng lớn dẫn dắt. Đúng vậy, mọi thứ đều kỳ quặc như nó nghe có vẻ. Những cuộc đối đầu sẽ không có cấu trúc cổ điển, mà sẽ được hiện thị như một bài hát và mỗi nốt nhạc sẽ là một đòn tấn công. Hành động duy nhất mà chúng ta có thể thực hiện, ít nhất là từ đầu, sẽ là tránh những đòn tấn công này.
\r\n\r\nChủ đề chính của Everhood, và điều làm cho tựa game này nổi bật, chính là hệ thống combat đặc biệt, điều này khiến nó trở thành một tựa game đáng chú ý vượt xa sự kêu gọi đơn giản đối với người chơi tiếp tục chơi. Nhân vật của chúng ta chỉ có thể di chuyển từ trái sang phải và nhảy lên để né tránh, theo nhịp điệu của âm nhạc. Các nhà sáng tạo đã biến ý tưởng này thành một sự mới mẻ trong mỗi cuộc chiến. Kết quả là một trải nghiệm không giống bất kỳ trải nghiệm nào khác, một chuyến đi ảo giác đầy thử thách cố gắng làm cho chúng ta bị mất phương hướng với mỗi bước đi. Tất nhiên, nếu ánh sáng và hiệu ứng nhấp nháy làm bạn khó chịu, bạn nên tránh chơi, vì vậy đừng tự lừa dối mình... Nó điên rồ!
\r\n\r\nMỗi đối thủ đều có những điểm kỳ quặc của riêng mình dựa trên thể loại âm nhạc mà họ đại diện và có rất nhiều phong cách khác nhau, từ disco đến flamenco. Tất cả đều có những bài hát được sáng tác với gu thẩm mỹ tinh tế, những giai điệu hấp dẫn mà chúng ta có thể dễ dàng nghe đi nghe lại khi không chơi (thậm chí, nhạc nền còn có sẵn trên Spotify).
\r\n\r\nNhưng, nếu việc đại diện cho các thể loại âm nhạc khác nhau chưa đủ, các nhà sáng tạo của Everhood cũng đã định hình phong cách combat cho mỗi thể loại đó. Điều này có nghĩa là, mỗi khi chúng ta đối mặt với một kẻ thù, rất có khả năng chúng ta sẽ thấy những chiêu thức khác nhau, dù là đảo ngược điều khiển hay tắt đèn thỉnh thoảng để chúng ta không thể nhìn thấy các đòn tấn công.
\r\n\r\nCác trận chiến là một trong những phần quan trọng nhất của Everhood, nhưng những khía cạnh khác cũng nổi bật và gần như có cùng mức độ quan trọng trong trò chơi. Một trong số đó là cốt truyện. Cốt truyện cho chúng ta thấy rằng đây không phải là một cuộc đi dạo thú vị đơn giản qua một thế giới tưởng tượng: trò chơi phá vỡ bức tường thứ tư ngay trước khi bắt đầu và yêu cầu chúng ta từ bỏ nhân loại để chấp nhận sự bất tử. Các cuộc đối thoại cũng kỳ quặc như đắng cay, giữa sự hài hước vô lý và sự suy ngẫm triết lý.
\r\n\r\nĐộ sâu và những khoảnh khắc bất ngờ của Everhood không chỉ dừng lại ở cốt truyện và cơ chế combat, mà còn mở rộng đến các khía cạnh chơi khác được thể hiện dưới dạng mini-game. Trong suốt cuộc phiêu lưu, chúng ta sẽ gặp những phần tương tác độc đáo với các cơ chế nguyên bản mà ít liên quan đến những gì chúng ta làm trong phần còn lại của trò chơi. Đó là một cách đáng khen để thêm sự đa dạng vào tổng thể, và có thể thấy rằng đã có rất nhiều công sức bỏ ra để làm cho những đoạn thay thế này hoạt động đúng cách, mà không từ bỏ những tính năng quan trọng khác.
\r\n\r\nTóm lại, trải nghiệm psychedelic này giới thiệu một trò chơi khác biệt cho phép chúng ta có những giây phút vui vẻ, và đôi khi, khiến chúng ta phát điên vì sự phức tạp của nó. Rất đáng để chơi!