Ghostwire: Tokyo

14/07/2023 - 20:05



Từ những người sáng tạo của The Evil Within, Ghostwire Tokyo mang đến cho chúng ta một cuộc phiêu lưu hành động thế giới mở đầy sinh vật siêu nhiên và văn hóa, truyền thuyết Nhật Bản.

Sản phẩm của Bethesda là một trong những bom tấn độc đáo nhất vừa mới ra mắt. Điều này là nhờ vào bối cảnh tuyệt vời, sự tái hiện chi tiết của Shibuya, không chỉ thay đổi cách chúng ta di chuyển trong khu vực, mà còn truyền tải văn hóa và truyền thuyết của Nhật Bản. Tuy nhiên, cũng không có gì quá đột phá trong cơ chế trò chơi, cốt truyện hay cấu trúc thế giới mở của nó.

Tango Gameworks, studio của Shinji Mikami, đang chuyển mình từ thể loại kinh dị sinh tồn sang một trong những thể loại phổ biến nhất: cuộc phiêu lưu hành động thế giới mở. Chúng ta có thể sẽ không bị dọa sợ, nhưng bầu không khí siêu nhiên đáng lo ngại của Tokyo, những sinh vật siêu hình kỳ quái mà chúng ta đối mặt, và những đoạn chơi mang đậm tính siêu thực cho thấy rằng đứng sau tất cả điều này là một trong những người sáng tạo chủ chốt của Resident Evil.

Cốt truyện tập trung vào dân số Tokyo mà chúng ta khám phá trong trò chơi, Shibuya và các khu vực xung quanh, đã biến mất do một làn sương mù bí ẩn bao trùm khu vực này. Chúng ta sẽ vào vai Akito ở ngôi thứ nhất, một chàng trai trẻ được cứu khỏi cuộc tẩy chay và bị chiếm hữu bởi KK, một thám tử của những sự kiện siêu nhiên mà Akito sẽ phải chia sẻ cùng cơ thể. Thám tử đã theo dõi Hannya (kẻ xấu chịu trách nhiệm về tình hình này) và đã thuyết phục nhân vật chính giúp anh ta săn lùng tên ác nhân này với điều kiện cho phép anh ta sử dụng sức mạnh siêu hình của mình, để tự cứu bản thân và cứu người khác. Thám tử cũng rất khao khát cứu em gái đang bệnh tật của mình, người cũng có liên quan đến tình huống này.

Cốt truyện liên tục chơi với những bí ẩn. Hannya là ai và tại sao hắn lại làm tất cả những điều này? KK và những nhân vật khác liên quan đến cơ quan điều tra siêu hình đó là ai? Những Kẻ Khách hoặc các sinh vật siêu hình lang thang trong thành phố là gì? Akito đã làm gì và tại sao anh ta lại quan tâm đến em gái của mình đến vậy? Do đó, các chủ đề như tinh thần, giả định về sự mất mát và trách nhiệm gia đình đều được đề cập.

Về hệ thống chiến đấu, phải nói rằng nó khá độc đáo. Đây là sự kết hợp giữa một trò chơi FPS với các cơ chế hành động cận chiến. Chúng ta có ba loại sức mạnh ma thuật nguyên tố khác nhau mà chúng ta có thể nạp để làm cho chúng mạnh mẽ hơn: "Nước," dùng để tấn công nhiều kẻ thù gần đó cùng một lúc; "Gió," dành cho các cuộc tấn công nhanh; và "Lửa," sẽ được dành riêng cho những kẻ thù cứng cáp hơn. Chúng ta sẽ liên tục chuyển đổi giữa chúng vì chúng có giới hạn do cần phải thu thập tài nguyên để nạp lại, có thể bằng cách phá vỡ các yếu tố siêu hình trên sân khấu hoặc bằng cách lôi lõm các lõi của kẻ thù, tương tự như hành động tiêu diệt trong Doom.

Trong chiến đấu, việc định vị chính xác và di chuyển liên tục là rất quan trọng, ngăn không cho kẻ thù dồn chúng ta vào một chỗ và đến quá gần, trừ khi chúng ta muốn chặn một đòn tấn công đúng lúc bằng cách làm mất thăng bằng và mở ra phòng thủ của chúng. Các đối thủ thường rất mạnh và tốt nhất là không đánh bại chúng một cách đơn lẻ, mà thay vào đó làm yếu một số kẻ thù đủ để chúng lộ ra lõi của mình và sau đó thực hiện cú execute đồng thời trong một khoảng thời gian nhỏ trước khi chúng hồi phục.

Tất nhiên, điều này dễ nói hơn làm, bởi vì có một số kẻ thù liên tục tự bảo vệ bằng ô của chúng, một số khác thì bắn ra vô số dự đạn mà chúng ta phải né tránh, có vài kẻ nhanh chóng lao về phía chúng ta, và những kẻ khác thì lại nhanh chóng và mạnh mẽ đến nỗi trở thành mối đe dọa tự thân.

Tóm lại, Ghostwire Tokyo là một trò chơi đáng để chơi, đặc biệt nếu bạn yêu thích các chủ đề về văn hóa và truyền thuyết Nhật Bản và muốn đi bộ trên những con phố của Shibuya để tận hưởng những thử thách mà trò chơi mang lại.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: