Scorn
01/03/2024 - 20:15Trong nhiều năm qua, một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất bí ẩn đã thu hút sự chú ý lớn với hình thức trình bày tăm tối, và theo thời gian, sự mong đợi gia tăng cho đến khi nó trở thành một trong những tựa game được mong chờ nhất trong năm, hoặc ít nhất là một trong những tựa game nhìn thú vị nhất.
Scorn, được phát triển bởi studio Ebb Software của Serbia và phát hành bởi Kepler Interactive, là một trò chơi đặt ra nhiều câu hỏi; ví dụ như… Đây có phải là một trò chơi kinh dị không? Đây có phải là một trò chơi mô phỏng đi bộ không? Câu chuyện xoay quanh điều gì? Và trên hết, thế giới ác mộng này có đáng để khám phá và tìm hiểu không?
Chắc chắn rằng điều tốt nhất và nổi bật nhất về Scorn là nó mang lại một trải nghiệm không khí không giống ai. Nó có thể được xếp loại là một tựa game nghệ thuật, và như vậy, khái niệm rất quan trọng và dựa trên ý tưởng rằng bạn bị ném vào một thế giới lạ lẫm và đang suy tàn. Nó giống như việc tỉnh dậy từ một cơn ác mộng kéo dài hàng thiên niên kỷ và phải đối mặt với một thực tại khó hiểu, nơi cảm giác về bản thân của bạn đã biến mất từ lâu.
Cảm giác này chắc chắn được tăng cường bởi hình ảnh, bao gồm các thiết kế kiến trúc lấy cảm hứng từ H.R. Giger, một trong những nhà thiết kế kinh dị có ảnh hưởng nhất trong lịch sử. Cùng lúc đó, nó tích hợp các nguồn cảm hứng từ tác phẩm siêu thực của nghệ sĩ Ba Lan Zdzislaw Beksiński, và ảnh hưởng của ông dễ nhận thấy nhất trong thiết kế của các mặt tiền của những pháo đài lớn đứng sừng sững trong khu vực xung quanh. Đó là một sự kết hợp siêu thực của kiến trúc sinh học với sự gợi cảm biến dạng mạnh mẽ trong những cảnh quan hoang vắng.
Xét về lối chơi, các hành động cụ thể của trò chơi là đi bộ, bật công tắc và tham gia vào những trận đánh thô bạo với vũ khí dường như từ thế giới khác mà hoạt động giống như súng trường của thế kỷ 19, trong khi thử thách là duy trì sự sống và tìm hiểu về những cỗ máy sinh học kỳ lạ đang cản trở tiến trình của chúng ta qua mê cung khó hiểu.
Còn về câu chuyện, phải nói rằng nó không tồn tại, ít nhất là theo nghĩa truyền thống của từ này. Và điều đó là vì Scorn là một trò chơi sẽ khiến tâm trí bạn phải làm việc khi bạn cố gắng hiểu thế giới xung quanh, tự hỏi về nguồn gốc của chính bạn, mục đích của những cỗ máy, và nói chung là hiểu điều quái quỷ gì đang diễn ra. Đây là một trải nghiệm hình ảnh rất đáng tham quan. Rõ ràng, Scorn là một màn trình diễn âm thanh - hình ảnh hơn là một trò chơi điện tử chính thống.
Scorn nên được chơi với một chiếc kính lúp và mọi chi tiết, đường cong, khoang, lỗ và dây chằng phải được quan sát. Ngẫm nghĩ về những cỗ máy và tưởng tượng nguồn gốc hay mục đích của chúng là mảng lịch sử duy nhất bạn sẽ có được. Thật thú vị và đôi khi khiến người ta cảm thấy lo ngại khi suy nghĩ về một thế giới không có lời giải thích. Nói như vậy, sự khám phá là một yếu tố thiết yếu trong trò chơi. Nó là một phần không thể thiếu của trải nghiệm, mở ra đôi mắt trong một nơi khắc nghiệt và ác mộng.
Cuối cùng, bạn nên chơi Scorn, nhưng hãy chuẩn bị tinh thần với sự kiên nhẫn và một lượng lớn sự tò mò cũng như sự ngạc nhiên. Đây là một khái niệm được dày công chế tạo, thiết kế theo phong cách kinh dị và được trang trí bằng một hình ảnh trực quan đáng nhớ, được hoàn thiện và đầy lạnh lẽo.