Spiritfarer
22/03/2023 - 09:00Spiritfarer được phát triển bởi Thunder Lotus Games, studio Canada nổi tiếng với những viên ngọc độc lập đáng ngạc nhiên như Jotun và Sundered . Với dự án này, có vẻ như họ đã quyết định khám phá những chân trời mới, chuyển từ hành động bạo lực sang quản lý tài nguyên và cơ chế xã hội. Tuy nhiên, một số bit ban đầu vẫn còn tồn tại, chẳng hạn như đồ họa vẽ tay 2D, hình ảnh động chi tiết và thực tế là nó được lấy cảm hứng từ thần thoại.
Mọi chuyện bắt đầu với việc Charon nghỉ hưu và giao trách nhiệm vận chuyển các linh hồn sang thế giới bên kia cho một người hướng dẫn tinh thần mới: Stella, nhân vật chính của Spiritfarer. Qua một đêm, Stella trở thành người lái đò mới cho những người đã khuất, và nhiệm vụ của cô là đảm bảo tất cả các linh hồn trên thuyền được thoải mái nhất có thể trước khi sang bờ bên kia.
Tuy nhiên, Stella không phải là nhân vật chính duy nhất. Trò chơi có thể được thưởng thức trong co-op, nhờ Daffodil, một chú mèo con có thể thực hiện các hành động tương tự như Stella. Nếu bạn chọn chơi một mình, Daffodil sẽ chỉ đi theo Stella và giúp cô ấy thực hiện các công việc hàng ngày.
Trò chơi Thunder Lotus trình bày thần thoại Hy Lạp về Charon theo một cách tinh tế hơn nhiều so với trong Jotun , với thần thoại Bắc Âu hoặc trong Sundered , với tính thẩm mỹ HP Lovecraft của nó. Thực tế là điều đầu tiên chúng ta thấy trong Spiritfarer là việc người lái đò nghỉ hưu đưa ra một thông điệp rõ ràng: thay đổi quyền hạn có nghĩa là thay đổi cách mọi thứ được thực hiện.
Stella được giao sứ mệnh vận chuyển các linh hồn sang thế giới bên kia. Ngay từ sớm, cô ấy đã quyết định chuyển trách nhiệm này thành vai trò chăm sóc. Do đó, những linh hồn lên tàu của cô ấy sẽ được cung cấp mọi thứ họ cần để những ngày cuối cùng của họ trên Trái đất trở nên thoải mái nhất có thể.
Vì vậy, việc chăm sóc các linh hồn hoàn toàn nằm trong tay bạn. Con thuyền là nơi các linh hồn được vận chuyển từ thế giới của người sống đến thế giới của người đã khuất, và đó hẳn là một trải nghiệm thú vị. Đây là nơi các khía cạnh quản lý, xây dựng và xã hội tham gia vào trò chơi. Mỗi linh hồn đến trên thuyền đều có những sở thích riêng và bạn phải đảm bảo rằng nhu cầu của họ được đáp ứng, cho dù đó là sự thoải mái, thức ăn hay tình bạn.
Điều quan trọng cần chỉ ra là Spiritfarer không phải là vô hạn. Các linh hồn không được tạo ra theo thủ tục và vì vậy bạn không thể đơn giản chứa bao nhiêu linh hồn tùy thích trên thuyền.
Xét về mặt thẩm mỹ, Spiritfarer là một trò chơi hay để chơi – giống như mọi thứ khác mà Thunder Lotus đã sản xuất.
Đó là một trải nghiệm ấm lòng khi đề cập đến chủ đề cái chết một cách tự nhiên, đồng thời thừa nhận đó là thời điểm siêu việt đối với cả người đã khuất và những người thân yêu bị bỏ lại. Sự pha trộn giữa cơ chế quản lý truyền thống và thông điệp sâu sắc của nó là một thiên tài. Đây là một trò chơi thực sự kỳ diệu để đánh mất chính mình và mọi khía cạnh tiêu cực đều bị trò chơi nói chung và tính độc đáo của nó dập tắt.