SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

12/01/2024 - 20:15



Một trong những trò chơi FPS sáng tạo nhất trong những năm gần đây xuất phát từ một Game Jam và có một cốt truyện khá lạ, một thẩm mỹ sạch sẽ đến mức phẳng và những từ SUPER và HOT lặp đi lặp lại không ngừng.

Sau hai năm và một DLC không thực sự là DLC, MIND CONTROL DELETE đã ra mắt, với nội dung mới cho những fan không thể bỏ SUPERHOT lại.

Phải nói rằng SUPERHOT, về mặt câu chuyện, đã đi thêm một bước nữa. Thay vì cứ khăng khăng kể một câu chuyện rõ ràng, chúng ta, với tư cách là người chơi (nhờ một người bạn), sẽ khám phá một tựa game bí ẩn mang tên superhot.exe dẫn đến sự nghiện ngập. Cuối game, "Hệ thống" sẽ khuyến nghị chúng ta truyền đạt thông điệp sau đây:

"SUPERHOT là tựa game bắn súng sáng tạo nhất mà tôi đã chơi trong nhiều năm". Nhưng thực sự thì MIND CONTROL DELETE là gì?

Nội dung này bắt đầu như một DLC nhưng đã phát triển thành một phần tách biệt khỏi trò chơi cơ bản, vẫn giữ được lối chơi cốt lõi của SUPERHOT và bao gồm những cơ chế mới giúp trò chơi đa dạng hơn mà không cảm thấy quá khác biệt so với phiên bản gốc.

MIND CONTROL DELETE không kể một câu chuyện theo nghĩa đen. Trên thực tế, nó lấy phần kết thúc của game gốc và biến nó thành một cái cớ để tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt trong một chế độ chơi có tinh thần rất gần với các tựa Roguelite hiện nay.

Trong tựa game này, chúng ta sẽ điều khiển một người đang tìm kiếm "nhiều hơn" SUPERHOT, vì vậy có thể anh ta là một người đã đến được cuối superhot.exe và muốn tiếp tục đến giới hạn. Meta-narrative về kiểm soát và nghiện ngập được thấy trong bản gốc vẫn được giữ nguyên ở đây.

Cho đến khi chúng ta đến được phần kết thúc của trò chơi.

Nội dung này có một trong những "kết thúc" kỳ quái nhất từng thấy và chắc chắn là điểm mạnh nhất của nó. Không chỉ lấy cảm hứng từ tựa game được phê bình cao NieR Automata, mà họ còn đi thêm một bước nữa bằng cách tham chiếu điều mà chúng ta, với tư cách là con người, sẽ sẵn sàng chịu đựng vì sự nghiện ngập của mình.

Meta-narrative của nó chắc chắn thú vị, nhưng trò chơi (giống như bản gốc) nổi bật nhất ở các cơ chế của nó.

Không giống như trò chơi cơ bản, MCD giống như một Roguelite hơn. Mặc dù kế hoạch cấp độ không thay đổi, nhưng mỗi lần người chơi vào một cấp độ, họ sẽ xuất hiện ở các vị trí khác nhau, vì vậy cần phải thích nghi với các loại vũ khí để tự vệ và biết cách di chuyển để giành lợi thế.

Trò chơi sẽ đưa chúng ta vào một cấp độ, nơi chúng ta sẽ phải đối mặt với nhiều loại kẻ thù cho đến khi tiêu diệt những kẻ thù mà chúng ta cần để tiến lên. Không có bộ hẹn giờ hay giới hạn thời gian, chúng ta chỉ cần tiêu diệt bất cứ thứ gì xuất hiện để tiếp tục đến cấp độ tiếp theo.

Cách tiếp cận này khá thú vị vì, mặc dù liên tục lặp lại các cấp độ, nhưng vẫn có sự quan tâm trong việc buộc người chơi phải làm những điều khác nhau hoặc ứng biến ngay lập tức theo cách mà họ có thể.

Về cơ bản, SUPERHOT khá đơn giản. Thời gian di chuyển... khi chúng ta di chuyển. Điều này thêm vào yếu tố giải đố cho tất cả các cấp độ, vì vậy thay vì bắn vào bất cứ thứ gì di chuyển, nó nhiều hơn về việc suy nghĩ về những gì mà nước đi tiếp theo của chúng ta có thể là theo những gì chúng ta có thể đoán trước từ các kẻ thù.

Cùng với điều này, MIND CONTROL DELETE bao gồm những cơ chế mới tăng cường trải nghiệm tổng thể và khiến nó khác đi so với trò chơi cơ bản. Trò chơi sẽ bao gồm các core và hack.

Các core sẽ là "tệp core" mà sẽ cho chúng ta lợi thế ngay từ đầu trò chơi. Chúng ta muốn bắt đầu với nhiều mạng sống hơn? Vậy thì tôi chơi với MORE.core. Tôi muốn có thể phát động một cuộc tấn công vào kẻ thù của mình? Tôi bắt đầu với CHARGE.core. Điều này không chỉ mang lại sự đa dạng cho trò chơi mà còn cho phép chúng ta áp dụng các phong cách để hiệu quả hơn trong các cấp độ, nhưng nó cũng sẽ đi kèm với một cái giá.

Khi chúng ta mở khóa các core mới, chúng ta cũng sẽ gặp một loại kẻ thù mới sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ở một số cấp độ. Nhân vật này sẽ không thể chết và sẽ có khả năng rất giống với các core, vì vậy hãy cẩn thận hơn khi những nhân vật này xuất hiện.

Tiếp theo là các Hacks. Những tệp .hack này tập trung vào những cải tiến đáng kể trong suốt một ván chơi. Mỗi vài cấp độ, trò chơi sẽ yêu cầu bạn chọn một trong những nâng cấp này để làm cho trò chơi dễ chơi hơn. Bởi vì rất dễ dàng để tạo ra các tổ hợp phá vỡ trò chơi, MCD chọn hai ngẫu nhiên và chúng ta chọn một.

Về mặt hình ảnh, phong cách của SUPERHOT được giữ nguyên. Những kẻ thù có màu đỏ, vũ khí và chúng ta có màu xám đậm, tất cả trong một môi trường trắng. Thẩm mỹ này không chỉ làm cho nó khác biệt với nhiều tựa game khác, mà còn làm cho mọi thứ nổi bật và rõ ràng về mặt cơ học, để ta biết những vũ khí nào là khả dĩ và nơi để tấn công kẻ thù.

Chắc chắn rằng, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE mang lại những điều cực kỳ thú vị và quản lý để tận dụng các cơ chế đã được thiết lập để cải thiện một FPS đã đi một bước xa hơn trong phiên bản gốc của nó. Thật không may, trò chơi đôi khi rơi vào cái bóng của chính nội dung của nó và không cảm thấy đa dạng và hấp dẫn như trò chơi chính.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: