Ultros
02/06/2025 - 13:45Ultros, được phát triển bởi Hadoque và phát hành bởi Kepler Interactive, là một món hiếm trong bối cảnh indie hiện tại. Không phải vì nó sử dụng cơ chế kỳ lạ, mà vì nó làm điều đó qua một thẩm mỹ tràn đầy, một thiết kế câu chuyện phức tạp và một triết lý trò chơi đòi hỏi sự kiên nhẫn, giải thích và khám phá chủ động. Chúng ta đang đối mặt với một trò chơi video không muốn chỉ là một metroidvania: nó muốn nói với bạn về cuộc sống, cái chết, thời gian và sự lặp lại... và thực hiện tất cả với ánh sáng neon tâm lý và những sinh vật sinh học cơ khí dường như được lấy ra từ một cơn ác mộng acid.
\r\n\r\nGameplay: Giữa lưỡi dao và rễ cây
\r\n\r\nTrọng tâm gameplay của Ultros là vững chắc, trực tiếp và quen thuộc với những người hâm mộ thể loại metroidvania. Những cú nhảy chính xác, chiến đấu cận chiến, khả năng mở khóa cho phép truy cập vào những khu vực mới... lúc đầu, mọi thứ có vẻ cổ điển. Nhưng điều làm cho nó nổi bật là cách trò chơi giới thiệu cơ chế vòng lặp thời gian: mỗi chu kỳ khởi động lại thế giới nhưng cho phép bạn giữ lại những tiến trình và kiến thức quan trọng, tạo ra một trải nghiệm metroidvania với các lớp thời gian.
\r\n\r\nCuộc chiến diễn ra nhanh nhẹn và thỏa mãn, với một hệ thống combo thưởng cho độ chính xác và sự sử dụng chiến lược của kỹ năng. Nó cũng kết hợp một cơ chế làm vườn ngoài hành tinh thú vị, nơi việc trồng một số loại cây nhất định là cần thiết để mở khóa các tuyến đường hoặc tạo điều kiện cho việc khám phá, điều mà phân biệt nó với các tựa game khác trong thể loại.
\r\n\r\nNghệ thuật và không gian: Một trải nghiệm lysergic không có phanh
\r\n\r\nNếu có điều gì làm cho Ultros trở thành một trò chơi khó quên, thì đó là phần hình ảnh. Mỗi cảnh tượng nhìn như một bức tranh tường tâm linh đang chuyển động, một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số với màu sắc bão hòa, những đường nét hữu cơ và những quái vật hòa quyện với môi trường. Nghệ sĩ Niklas Åkerblad (El Huervo), người nổi tiếng với công việc của mình trong Hotline Miami, đã thỏa sức sáng tạo trong một thế giới dường như sống động, xa lạ và hoàn toàn khác biệt với bất kỳ quy chuẩn hình ảnh thông thường nào.
\r\n\r\nÂm nhạc phối hợp hoàn hảo với thẩm mỹ, với sự pha trộn bao trùm giữa ambient và synthesizers tạo ra một bầu không khí dày đặc, trầm tư và đồng thời gây khó chịu.
\r\n\r\nCâu chuyện và khám phá: Hành trình bên trong trong một vòng lặp thời gian
\r\n\r\nCâu chuyện của Ultros được tiết lộ qua các mảnh ghép, biểu tượng và các sự kiện lặp lại trong mỗi chu kỳ. Nó mang tính bí ẩn, triết lý và mở ra cho sự diễn giải — một trải nghiệm không dễ dàng, nhưng thưởng cho những ai muốn đi sâu hơn. Trò chơi không ngần ngại khiến bạn cảm thấy không thoải mái, buộc bạn phải đặt câu hỏi về những gì bạn đang nhìn thấy, và tìm kiếm ý nghĩa giữa cái biểu trưng và cái mang tính trực quan.
\r\n\r\nKhám phá là chìa khóa. Có những bí mật ở khắp nơi, các tuyến đường thay thế, những con đường chỉ được mở bằng cách trồng một số loại cây nhất định hoặc tận dụng những gì đã học trong các chu kỳ trước. Đây không phải là một trò chơi mà bạn có thể hoàn thành mà không chú ý: nó yêu cầu sự chăm chỉ, sự tò mò và một lượng trực giác tốt.
\r\n\r\nKết luận: Một hành trình bạn sẽ không dễ quên
\r\n\r\nUltros không phải là một trò chơi dành cho tất cả mọi người, và nó không giấu giếm điều đó. Nó có một trải nghiệm hình ảnh choáng ngợp, câu chuyện bí ẩn và gameplay đòi hỏi. Nhưng đối với những ai thích nghi với tần số của nó, đây là một viên ngọc độc đáo, một metroidvania không chỉ muốn giải trí, mà còn để lại cho bạn những ý tưởng kỳ lạ lơ lửng trong đầu sau khi tắt console. Nếu bạn bị thu hút bởi điều khác biệt, nghệ thuật và disconcerting, đây là một trong những tựa game mà bạn nên thử.
