Wildfire

09/10/2023 - 20:05



Các trò chơi lén lút thường có hai phiên bản. Ngày nay, hầu hết đều là những sân chơi hệ thống, nơi người chơi được đưa ra nhiều tùy chọn để vượt qua một tình huống nhất định. Trong video này, các lỗi trong trò chơi sẽ được khắc phục ngay sau khi phát sinh, khi người lính đang làm nhiệm vụ quyết định rằng đó chỉ là một đám “chuột”. Mặt khác, cũng có những tựa game cứng nhắc hơn, chỉ có một cách đúng duy nhất để chơi, và nơi mà mỗi sai lầm đều bị trừng phạt bằng cái chết và màn hình tải lại.

Nói chung, những tựa game thành công nhất là những tựa thuộc về nhóm đầu tiên. Đó là lý do chúng tôi nói rằng trong Wildfire có những tình huống mà chúng ta không biết loại trò chơi lén lút nào sẽ được trình bày.

Ngay từ đầu trò chơi, ngôi làng của chúng ta bị thiêu rụi, cư dân bị bắt làm con tin, và bạn bị thiêu sống vì bị nghi ngờ là phù thủy. Thật bất ngờ, bạn phát hiện ra mình có khả năng thu hút lửa vào tay từ bất kỳ nguồn nào xung quanh và bắn nó như một quả cầu lửa. Phần còn lại của trò chơi, bạn sẽ lén lút di chuyển qua các màn 2D, tránh né những người lính, và tùy chọn cứu các cư dân trong làng.

Ở mức cơ bản nhất, sự sống còn của bạn đạt được bằng cách tránh khỏi tầm nhìn của kẻ thù. Bạn có thể nhảy qua những khoảng trống, leo dây để lên cao, thả người đu trên cầu, và cúi người trong cỏ cao. Tuy nhiên, những người lính không có các hình nón tầm nhìn rõ ràng như trong Mark of The Ninja, khiến việc đánh giá liệu họ có thể nhìn thấy bạn hay không trở nên khó khăn. Họ cũng tuần tra chậm và có thể nghe thấy bạn nếu bạn nhảy hoặc chạy qua các bề mặt đá, có nghĩa là đôi khi giải pháp tối ưu là chờ đợi lâu và di chuyển rất chậm.

May mắn thay, điều gì được coi là tối ưu cũng có thể là tùy chọn. Hầu hết các màn chơi thực sự chỉ yêu cầu bạn đến một lối thoát duy nhất. Các mục tiêu tùy chọn như cứu cư dân, không bị phát hiện và cho phép những người lính sống sót, sẽ kiếm cho bạn điểm tăng cường. Điều này tạo cảm giác như cho phép bạn không quá lo lắng về các chi tiết nếu bạn không muốn, điều này rất quan trọng khi xét đến việc trò chơi này được gọi là Wildfire.

Ngọn lửa lan rộng, thật bất ngờ. Chúng ta có thể ném nó vào một cái cầu gỗ để rút ngắn lộ trình tuần tra khó chịu của một người lính, nhưng sau đó ngọn lửa cũng nuốt chửng một dây leo gần đó, rồi một ít cỏ xung quanh, và sau đó làm bùng cháy một vài thùng chứa khiến chúng phát nổ, gây ra một phản ứng dây chuyền tiếp tục và tiếp tục suốt toàn bộ màn chơi. Con đường mà lửa sẽ đi chủ yếu là dự đoán được, nhưng điều đáng lo ngại hơn là trong nhiều trường hợp, việc sử dụng lửa gây ra sự hỗn loạn nhiều hơn là giúp đỡ. Việc đốt cháy cỏ, ví dụ, sẽ để lại cho bạn ít chỗ để ẩn nấp hơn, chẳng hạn.

Thấy thế giới của mình trong lửa cũng khiến những người lính hoảng loạn, gây ra những hành vi không thể đoán trước. Sự hoảng loạn là điều tốt vì nó cho phép bạn vượt qua người lính mà không bị phát hiện nếu bạn nhanh tay, nhưng đôi khi nó cũng khiến những người lính nhảy khỏi vách đá một cách không cần thiết. Đôi khi họ sẽ sống sót sau cú ngã và rơi vào một vị trí mới cản trở tiến trình của bạn, và đôi khi họ sẽ chết, khiến bạn thất bại trong mục tiêu tùy chọn là vẫn còn sống. Không điều nào có vẻ là một thỏa thuận tốt.

Các kỹ năng lửa của chúng ta sẽ tăng lên khi chúng ta sử dụng điểm nâng cấp và cuối cùng sẽ được gia nhập bởi các sức mạnh của nước và đất, được mở khóa bằng cách tiếp cận các phần mới của thế giới trò chơi. Tuy nhiên, các cơ hội mà những kỹ năng này cung cấp chủ yếu là mở rộng về số lượng chứ không phải loại.

Cuối cùng, chúng ta sẽ có được những khả năng cho phép chúng ta khuất phục kẻ thù một cách trực tiếp hơn: dây leo hoặc băng để làm đông họ tại chỗ, khói để làm mờ mắt họ, v.v. Tuy nhiên, nó luôn phụ thuộc vào thiết kế của từng màn chơi để xác định số lượng tài nguyên có sẵn cho bạn.

Cuối cùng, phải nói rằng Wildfire đã được chỉnh sửa trong nhiều lĩnh vực. Nghệ thuật pixel của nó rõ ràng và giao tiếp tốt, giao diện người dùng nghe rất mãn nhãn, và không thiếu thốn gì. Bộ gạch thay đổi khi bạn tiến qua thế giới, kẻ thù mới được giới thiệu, và nhiệm vụ có các mục tiêu độc đáo hoặc các tình tiết bất ngờ.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: