2XKO mang đến những trang phục Culinary Masters cho Caitlyn, Teemo và Akali trong gói Megabundle thời gian có hạn

24/07/2026 - 07:50

2XKO đang đưa ba vị tướng rất khác nhau vào cùng một căn bếp với sự ra mắt của gói Culinary Masters Megabundle, có sẵn ngay bây giờ thông qua cửa hàng trong trò chơi.

Bộ sưu tập trang phục mới bao gồm các trang phục Culinary Masters cho Caitlyn, Teemo và Akali, biến một trong những kẻ kiểm soát chính xác nhất của trò chơi, chuyên gia đặt bẫy gây rối nhất và một trong những chiến binh lao vào nhanh nhất thành một đội ngũ ẩm thực phối hợp.

Riot Games trình bày bộ sưu tập với một lời mời đơn giản: chế biến các combo. Cách trình bày này đặc biệt phù hợp với một trò chơi đối kháng theo đội, nơi người chơi không thắng bằng cách thành thạo một tướng riêng lẻ. Các đội thành công kết hợp trợ giúp, Handshake Tags, Supers và cơ chế Fuse để tạo ra chuỗi hành động được lắp ghép từ nhiều nguyên liệu khác nhau.

Bộ Culinary Masters Megabundle đã có sẵn vào ngày 23 tháng 7 cùng với Patch 1.2.5. Riot mô tả nó như là một ưu đãi có thời gian có hạn với ba trang phục nổi bật và nội dung bổ sung, mặc dù gói hoàn chỉnh, giá khu vực và tùy chọn mua riêng lẻ cần phải kiểm tra trực tiếp qua ứng dụng 2XKO.

Ba vị tướng vào bếp với những kế hoạch trò chơi hoàn toàn khác nhau

Caitlyn, Teemo và Akali không tạo thành một bộ ba rõ ràng khi đánh giá chỉ bằng các danh tính truyền thống trong League of Legends.

Caitlyn là một cảnh sát có kỷ luật đến từ Piltover, tiếp cận mọi cuộc đối đầu bằng cách điều tra, chuẩn bị và chính xác từ xa. Teemo là một Bandle Scout nhiệt huyết với vẻ ngoài vui vẻ che giấu khả năng điều khiển lãnh thổ đáng ghét bằng bẫy và đạn bay. Akali là một sát thủ Ionian độc lập, từ bỏ những tổ chức nghiêm ngặt để ủng hộ tốc độ, sự ngẫu hứng và hành động trực tiếp.

Danh tính trò chơi 2XKO của họ cũng khác nhau tương tự.

Caitlyn hoạt động như một kẻ kiểm soát đặc biệt, có khả năng nhắm mục tiêu những cú bắn Rifle, đặt bẫy dụ và kiểm soát cách đối thủ tiếp cận cô. Teemo làm đầy màn hình với những đạn bay, bẫy độc và chuyển động khó đoán. Akali áp sát, tạo áp lực thông qua Twilight Shroud và sử dụng các chuỗi tấn công di động để áp đảo đối thủ.

Chủ đề Culinary Masters tạo ra một bối cảnh thị giác chung cho những khác biệt đó mà không yêu cầu ba chiến binh phải hành xử tương tự nhau.

Caitlyn có thể đại diện cho sự chính xác và chuẩn bị kỹ lưỡng. Teemo thể hiện sự hỗn loạn bên trong bếp, nơi bẫy và nguyên liệu ngẫu hứng tạo ra vấn đề cho bất kỳ ai bước vào không gian của hắn. Akali mang đến tốc độ và khéo léo, biến mọi hành động thành điều gì đó được thực hiện với sự hiệu quả của một chuyên gia có kinh nghiệm.

Các nhân vật không bị ép vào một kiểu mẫu duy nhất. Họ được tái định hình thành ba thành viên khác nhau trong cùng một hoạt động ẩm thực.

Akali kết nối lại với một trong những ý tưởng trang phục vui tươi lâu đời nhất của mình

Akali có sự kết nối rõ ràng nhất với vũ trụ Culinary Masters.

League of Legends đã có Sashimi Akali, một trang phục đã được thiết lập thay thế phần nào danh tính sát thủ của cô bằng ngôn ngữ thị giác của một chuyên gia chuẩn bị cá sống. Ý tưởng này hoạt động vì vũ khí, những chuyển động chính xác và các cú cắt nhanh của cô yêu cầu không cần phải diễn giải lại quá nhiều.

Culinary Masters Akali mang sự tương thích cơ bản đó vào 2XKO, nơi các hoạt hình của cô có thể được quan sát ở quy mô gần hơn.

Trong League of Legends, Akali thường được quan sát từ một camera cao hơn khi di chuyển qua một trường chiến đấu chia sẻ với chín tướng khác. Trong 2XKO, cô chiếm phần lớn hơn trong màn hình. Tư thế, cách cầm vũ khí, biểu cảm khuôn mặt và các chuyển tiếp hoạt hình của cô luôn được nhìn thấy suốt trận đấu.

Điều này khiến sự biến đổi ẩm thực trở nên ngay lập tức hơn.

Các đòn tấn công của cô đã giống như một chuỗi các cú cắt được kiểm soát, các chuyển động quay và các thay đổi hướng đột ngột. Moonset Kick và Moonrise Cut thiết lập áp lực cận chiến, Kunai Strike kiểm soát không gian từ xa và Crescent Moon Slash mở rộng các đợt tấn công của cô lên không trung.

Trang phục không cần phải thay đổi cách mà các đòn tấn công đó hoạt động để tạo ra một chủ đề thuyết phục. Vũ đạo của Akali đã giống như ai đó đang di chuyển qua một chuỗi chuẩn bị đã được thực hành mà không lãng phí chuyển động.

Twilight Shroud tạo không gian cho Culinary Masters Akali chuẩn bị món tiếp theo

Twilight Shroud vẫn là một trong những yếu tố xác định trong kế hoạch trò chơi 2XKO của Akali.

Kỹ năng này tạo ra một không gian từ đó cô có thể truy cập các đòn tiếp theo chuyên biệt, thay đổi nhịp độ của một cuộc giao tranh và khiến cho đối thủ khó khăn hơn trong việc dự đoán chính xác khi nào đòn tấn công tiếp theo sẽ đến.

Cấu trúc đó phù hợp với ngôn ngữ nấu ăn của bộ sưu tập hơn là một sự thay thế vũ khí đơn giản.

Akali mạnh mẽ nhất khi áp lực của cô có vẻ được lắp ghép một cách cẩn thận. Cô thiết lập vị trí đúng đắn, tạo ra sự không chắc chắn, thay đổi bên hoặc độ cao và sau đó cam kết khi phòng thủ của đối thủ bắt đầu chần chừ.

Một chuỗi thành công giống như chuẩn bị tiếp theo là thực hiện.

Trình bày Culinary Masters thêm vào một chút hài hước vào quá trình đó, nhưng không làm suy yếu danh tính cạnh tranh của cô. Akali vẫn là thành viên nguy hiểm nhất của bếp: nhanh chóng, chính xác và có khả năng biến một điểm mở vào một chuỗi tấn công kéo dài.

Cú Nhảy Tường và các tùy chọn trên không của cô cũng giữ cho sự biến đổi luôn rõ ràng. Cô không đứng sau một quầy chờ đợi hành động đến với mình. Cô đang di chuyển khắp màn hình, tấn công từ trên không và liên tục buộc đối thủ phải phản ứng trước một góc độ mới.

Caitlyn tiếp cận mọi công thức như một cuộc điều tra đã được giải quyết

Caitlyn là thành viên có phương pháp nhất của bộ sưu tập.

Bộ công cụ 2XKO của cô được xây dựng xung quanh việc kiểm soát khoảng cách và buộc đối thủ phải điều hướng các mối đe dọa đã được chuẩn bị. Rifle Shot có thể được nhắm và nạp, cho phép Caitlyn điều chỉnh hướng của nó trước khi bắn. Enticing Trap tạo ra một hạn chế khác, trong khi Bola và các tùy chọn di chuyển của cô giúp cô duy trì hoặc thiết lập lại khoảng cách thuận lợi.

Điều đó khiến cô phù hợp tự nhiên với một chủ đề ẩm thực dựa trên đo lường và thực hiện có chủ đích.

Caitlyn không ném mọi nguyên liệu vào cùng một chảo và hy vọng kết quả sẽ hợp lý. Kế hoạch trò chơi của cô phụ thuộc vào việc chọn đúng công cụ, đặt nó ở góc độ chính xác và bắn khi đối thủ có ít cách phản ứng hơn.

Những người chơi Caitlyn mạnh nhất hiếm khi xuất hiện vội vàng, ngay cả khi quyết định của họ được đưa ra nhanh chóng. Họ tạo ra ấn tượng rằng mỗi đạn và bẫy đều thuộc về một kế hoạch lớn hơn.

Culinary Masters có thể phóng đại tính cách đó. Cảnh sát của Piltover trở thành đầu bếp đối xử với một căn bếp với cùng kỷ luật mà cô áp dụng cho một hiện trường tội phạm.

Mỗi vị trí đều có mục đích. Mỗi công cụ đều có một vị trí được chỉ định. Mỗi sai lầm của đối thủ trở thành một phần của kết quả cuối cùng.

Caitlyn’s aimed shots khiến việc trình bày trở thành một phần của áp lực

Rifle Shot là một trong những ví dụ rõ ràng nhất về cách 2XKO diễn giải lại một tướng của League cho một trò chơi chiến đấu.

Caitlyn có thể giữ lại tấn công, thay đổi góc độ của mình bằng tay và nạp để có phản ứng mạnh hơn. Điều này tạo ra căng thẳng hiển thị vì đối thủ biết rằng cú bắn đang được chuẩn bị nhưng không phải lúc nào cũng xác định được chính xác khi nào hoặc ở đâu nó sẽ được phát hành.

Trang phục Culinary Masters có thể tận dụng lợi thế từ khoảng dừng đó.

Nhiều trang phục trong trò chơi chiến đấu thường được chú ý nhất trong các Supers lớn hoặc hoạt động chiến thắng. Caitlyn có nhiều khoảnh khắc trong trò chơi bình thường, nơi nhân vật chuẩn bị rõ ràng một hành động, cho phép trang phục mới và thiết kế vũ khí vẫn hiện diện xuyên suốt trận đấu.

Các bẫy của cô cũng mang lại giá trị tương tự.

Enticing Trap không chỉ là một công cụ gây sát thương. Nó thay đổi nơi mà đối thủ có thể đứng hoặc di chuyển thoải mái. Caitlyn có thể tạo ra một không gian kiểm soát và sau đó sử dụng Rifle Shot để trừng phạt lựa chọn lối đi còn lại.

Điều đó tương đương về mặt chiến thuật với việc chuẩn bị nhiều thành phần trước khi mang chúng lại với nhau.

Do đó, bản sắc ẩm thực của Caitlyn nên cảm thấy ít hỗn loạn hơn Teemo và ít hung hăng hơn Akali. Cô là nhân vật đảm bảo rằng mỗi phần của chuỗi được đặt đúng chỗ trước khi cú bắn cuối cùng được phục vụ.

Teemo biến căn bếp thành một khóa học chướng ngại vật nguy hiểm

Teemo là lựa chọn hài hước nhất một cách tự nhiên trong gói.

Thao tác 2XKO của hắn đã đối xử với chiến trường như một sân chơi ngẫu hứng tràn đầy đạn bay, những mối đe dọa ẩn giấu và chuyển động không theo quy tắc. Sharpshooting Scout gửi một đạn bay vòng tới phía trước, Noxious Trap chiếm không gian và Guerilla Tactics cho hắn một phương pháp khác để làm rối loạn sự mong đợi của đối thủ.

Các hoạt hình và tính cách của Teemo thường tương phản với sự thất vọng mà hắn tạo ra.

Teemo có thể xuất hiện vui vẻ trong khi buộc đối thủ phải điều hướng một màn hình tràn đầy nguy hiểm. Chủ đề Culinary Masters tăng cường sự mâu thuẫn đó. Hắn có thể trông như thành viên nhỏ nhất và ít đe dọa nhất của bếp, nhưng hắn cũng là người có khả năng để lại thứ gì đó nguy hiểm nơi mà một chiến binh khác sắp bước vào.

Hình ảnh dựa trên thực phẩm đặc biệt tương thích với Noxious Trap.

Cơ chế này đã xoay quanh việc đặt một vật thể dường như vô hại mà trở thành một vấn đề lớn khi tiếp cận không đúng cách. Một sự diễn giải ẩm thực không cần phải thay đổi mánh khóe cơ bản. Teemo chuẩn bị một cái gì đó, để nó không được chú ý và chờ đội đối phương nhận ra tại sao việc chạm vào nó là một sai lầm.

Huy hiệu Merit của Teemo mang đến cho trang phục một tính cách thân thiện với sự tiến triển

Thiết kế 2XKO của Teemo bao gồm các Huy hiệu Merit Bandle cải thiện một số phần trong bộ công cụ của hắn trong suốt trận đấu.

Hệ thống này củng cố danh tính của hắn như một scout nhiệt tình, người xem các cuộc chiến nguy hiểm như một cơ hội khác để kiếm được sự công nhận. Culinary Masters có thể chuyển hướng sự nhiệt tình đó về hướng việc thành thạo các kỹ thuật mới và thêm một thành tích khác vào bộ sưu tập của hắn.

Điều này tạo ra mối quan hệ khác với chủ đề từ Caitlyn hoặc Akali.

Akali có vẻ tự nhiên và thành thạo ngay từ giây phút đầu tiên. Caitlyn áp dụng các tiêu chuẩn chuyên nghiệp kỷ luật. Teemo hành xử như một người quyết tâm chứng minh rằng hắn đã hoàn thành mọi giai đoạn của việc đào tạo ẩm thực, bất kể có ai yêu cầu hắn tham gia hay không.

Tính cách đó có thể làm cho trang phục trở nên đáng nhớ hơn một bộ đồ đầu bếp đơn giản.

Các trang phục mạnh nhất của Teemo thường thành công khi chúng giữ khoảng cách giữa vẻ ngoài vô hại của hắn và lối chơi gây rối của hắn. Culinary Masters có cơ hội tương tự. Trang phục có thể vui vẻ, rực rỡ và mời gọi, trong khi bộ kỹ năng vẫn tiếp tục đưa bẫy vào màn hình có khả năng phá hủy cách tiếp cận của đối thủ.

Bộ sưu tập hoạt động vì nấu ăn và các trò chơi chiến đấu chia sẻ cùng một ngôn ngữ

Câu nói “chế biến các combo” là một cách chơi lời quảng cáo, nhưng nó cũng mô tả cách mà 2XKO được chơi.

Một chuỗi chiến đấu theo đội hiếm khi được xây dựng từ một đòn tấn công lặp lại cho đến khi đối thủ bị đánh bại. Người chơi kết hợp các khởi động, launcher, trợ giúp, tùy chọn di chuyển, Handshake Tags, Supers và các mở rộng theo hoàn cảnh.

Thời gian xác định xem các phần đó có hoạt động cùng nhau hay không.

Một trợ giúp được gọi quá sớm có thể bỏ lỡ hoặc trở nên dễ bị tổn thương. Một cú tag được thực hiện quá muộn có thể cho phép đối thủ phục hồi. Một sự mở rộng không cần thiết có thể giảm hiệu quả sát thương hoặc khiến đội không còn đủ năng lượng cần thiết cho tương tác tiếp theo.

Nấu ăn cung cấp một phép ẩn dụ rõ ràng cho cấu trúc đó.

Người chơi chọn các nguyên liệu thông qua việc xây dựng đội, xác định quá trình thông qua Fuse và sau đó xác định kết quả cuối cùng thông qua thực hiện. Các tướng giống nhau có thể sản xuất các chiến lược rất khác nhau tùy thuộc vào đồng đội của họ và hệ thống xung quanh họ.

Caitlyn có thể sử dụng bẫy và đạn bay để tạo ra điều kiện cho Akali vào. Teemo có thể phủ kín những phần khó chịu của màn hình trong khi Caitlyn nhắm. Akali có thể buộc đối thủ phải di chuyển theo cách khiến một bẫy hiện có trở nên khó tránh hơn.

Bộ sưu tập Culinary Masters mang lại cho những tương tác đó một trò đùa thị giác chung trong khi để các quyết định cạnh tranh cơ bản nguyên vẹn.

Một bộ trang phục phối hợp có giá trị lớn hơn trong một trò chơi đối kháng theo đội

Các trang phục tương ứng có một chức năng khác trong 2XKO so với trong một trò chơi chiến đấu với một nhân vật truyền thống.

Mỗi đội tiêu chuẩn đều chứa hai tướng. Cả hai đều xuất hiện trong các tình huống hỗ trợ, tag, Supers và các tương tác khác, có nghĩa là sự phối hợp thị giác có thể vẫn được nhìn thấy xuyên suốt toàn bộ trận đấu.

Một người chơi sử dụng hai nhân vật Culinary Masters có thể tạo ra một đội đồng nhất về chủ đề hơn là chỉ trang bị một trang phục riêng lẻ. Các cặp đôi địa phương và trực tuyến cũng có thể chia sẻ các nhân vật giữa hai người chơi, biến bộ sưu tập thành một phần của bài trình bày chung của họ.

Điều đó rất quan trọng vì 2XKO coi teamwork là nhiều hơn một cơ chế nền tảng.

Nhân vật trợ giúp liên tục ra vào màn hình. Handshake Tags thay đổi nhân vật nào đang được điều khiển trực tiếp. Một số Fuse mở rộng cách thường xuyên hay cách mạnh mẽ mà hai nhân vật có thể tương tác.

Hệ thống tag càng hoạt động tích cực, bộ sưu tập trang phục phối hợp càng trở nên rõ ràng.

Một đội Akali và Caitlyn Culinary Masters có thể chuyển giữa lao vào và kiểm soát tầm xa trong khi vẫn giữ cùng một bản sắc thị giác rộng hơn. Teemo có thể thay thế bất kỳ nhân vật nào và khiến đội trở nên gây rối hơn mà không phá vỡ chủ đề thị giác.

Do đó, gói này không chỉ bán ba bộ trang phục độc lập. Nó đang bán khả năng tạo ra một số cặp đôi phù hợp từ cùng một bộ sưu tập.

Trang phục trong trò chơi chiến đấu chịu bài kiểm tra nghiêm ngặt hơn

2XKO đặt ra yêu cầu thị giác cao hơn cho các trang phục so với League of Legends.

Các nhân vật lớn hơn, máy quay gần hơn và người chơi lặp đi lặp lại thấy các hoạt hình của họ từ phía bên. Các Supers giới thiệu khung hình kịch tính, trong khi phần giới thiệu, chuỗi chiến thắng và trình bày phòng chờ cung cấp thêm cơ hội kiểm tra mô hình.

Các chi tiết thiết kế nhỏ mà sẽ rất khó để nhận thấy trong một trò chơi MOBA có thể trở thành phần trung tâm của một trang phục trong trò chơi chiến đấu.

Hình dáng vũ khí phải giữ nguyên độ dễ nhận biết. Quần áo cần phải di chuyển thuyết phục trong khi tấn công. Các phụ kiện thay thế không thể gây cản trở ngôn ngữ thị giác của một cú nhảy, tư thế hoặc khởi động đạn.

Các trang phục Culinary Masters cũng cần phải bảo tồn sự nhận diện nhân vật ngay lập tức.

Akali vẫn phải trông giống như Akali khi di chuyển qua Twilight Shroud. Súng trường của Caitlyn cần phải vẫn dễ nhận biết bất kể cách diễn giải ẩm thực của nó. Silhouette nhỏ của Teemo và hoạt hình bẫy phải rõ ràng trong suốt một chuỗi tag đông đúc.

Một trang phục trong trò chơi chiến đấu thành công thay đổi những điều mơ màng mà không làm người chơi phải học lại những gì một đòn tấn công trông như thế nào.

Riot chưa công bố bất kỳ lợi ích cơ học nào hoặc thay đổi thuộc tính di chuyển nào gắn liền với bộ sưu tập. Giá trị đến từ việc trình bày, không phải từ việc thay đổi những gì ba vị tướng có thể làm.

Sự rõ ràng thị giác rất quan trọng khi toàn bộ căn bếp cùng vào một lúc

2XKO có thể đưa nhiều nhân vật và hiệu ứng lên màn hình trong cùng một chuỗi.

Một tướng tấn công, một trợ giúp vào cuộc, đội phòng ngự gọi một nhân vật khác và các đạn hoặc bẫy có thể vẫn hoạt động trong khi tương tác tag tiếp diễn. Một số Fuses tạo ra tình huống phức tạp hơn nữa.

Các bộ sưu tập trang phục phải hoạt động trong độ dày thị giác đó.

Một chủ đề thực phẩm đầy màu sắc có thể làm cho các nhân vật trở nên biểu cảm hơn, nhưng các đòn tấn công vẫn cần có giai đoạn khởi động, hoạt động và hồi phục dễ nhận biết. Người chơi không nên cần có kinh nghiệm với trang phục trước đó để hiểu khi nào Caitlyn đang nhắm, nơi nào Teemo đã đặt một mối đe dọa, hoặc cách mà Akali đang tiếp cận từ trên không.

Điều này đặc biệt quan trọng đối với các đội Culinary Masters phối hợp.

Các màu sắc và họa tiết thị giác tương ứng tạo ra một bài trình bày mạch lạc, nhưng quá nhiều sự tương đồng có thể làm cho hai nhân vật trở nên khó phân biệt hơn trong các lần tag nhanh. Mỗi nhân vật vẫn cần có một silhouette cá nhân và các hiệu ứng rõ ràng.

Thành công kỹ thuật thực sự của bộ sưu tập sẽ được đo lường trong các trận đấu hơn là thông qua các hình ảnh quảng cáo tĩnh.

Một trang phục có thể trông tuyệt vời trong cửa hàng và vẫn trở nên gây phân tâm trong khi chơi cạnh tranh. Công việc trang trí mạnh nhất vượt qua cả hai bài kiểm tra.

Gói Megabundle có sẵn trong thời gian có hạn

Riot Games xác nhận rằng Culinary Masters Megabundle đã có sẵn vào ngày 23 tháng 7 và sẽ tiếp tục là một ưu đãi của cửa hàng có thời gian có hạn.

Công ty cũng cho biết rằng nội dung của nó có thể được cung cấp thông qua các phương pháp mua khác sau này. Ngôn ngữ đó có nghĩa là cửa sổ ban đầu của Megabundle không nên tự động được hiểu là độc quyền vĩnh viễn.

Tuy nhiên, Riot chưa công bố một bản tóm tắt bên ngoài hoàn chỉnh về mọi món đồ bổ sung có trong gói.

Thông báo chính thức xác định Culinary Masters Akali, Caitlyn và Teemo trong khi mô tả gói này là có “nhiều hơn nữa.” Người chơi cần kiểm tra cửa hàng trong trò chơi để có danh sách nội dung hoàn chỉnh, giá hiện tại và bất kỳ sự khác biệt khu vực nào trước khi mua.

Khía cạnh đó rất quan trọng.

Một người chỉ sử dụng một trong ba vị tướng có thể nhận được giá trị ít hơn từ một Megabundle hoàn chỉnh so với một người chơi thường xuyên thay đổi giữa tất cả họ. Các trang phục bổ sung có thể cải thiện gói tổng thể, nhưng chỉ khi người mua thực sự có ý định sử dụng những món của họ.

Việc trình bày có thời hạn tạo ra sự cấp bách, nhưng khả năng có sẵn trong tương lai giảm nhu cầu phải giả định rằng đây là cơ hội duy nhất mà các trang phục này sẽ nhận được.

Patch 1.2.5 đã thay đổi trò chơi bên dưới các bộ trang phục mới

Bộ Culinary Masters đã được ra mắt cùng với một trong những bản cập nhật hệ thống quan trọng hơn của 2XKO.

Patch 1.2.5 điều chỉnh cân bằng tướng, hành vi hỗ trợ, khoảng cách ném kỹ thuật, đầu vào dash và một số Fuse. Người chơi trở về để lấy các trang phục vì vậy đang tham gia vào một trò chơi mà cấu trúc cạnh tranh đã thay đổi cùng lúc.

Điều này đặc biệt quan trọng vì Caitlyn, Teemo và Akali chiếm các vị trí rất khác nhau trong danh sách.

Caitlyn phụ thuộc rất nhiều vào kiểm soát không gian trung lập và quản lý cách mà các đối thủ tương tác với các đạn bay và bẫy của cô. Teemo sử dụng các trợ giúp và mối nguy tồn tại để tạo ra các tình huống không theo quy tắc. Akali dựa vào sự di động, áp lực và khả năng duy trì đủ gần để tiếp tục tấn công.

Thay đổi cấp hệ thống có thể ảnh hưởng đến cả ba ngay cả khi một bản vá không thiết kế lại các bộ di chuyển cốt lõi của họ.

Một trang phục mới có thể là lý do hiển thị để chọn một tướng lại, nhưng người chơi không nên giả định rằng mọi combo, chuỗi phòng ngự hoặc chiến lược Fuse trước đó vẫn là tối ưu sau bản cập nhật.

Juggernaut giờ đây cung cấp một con đường solo kỹ thuật hơn

Juggernaut đã nhận được một trong những thiết kế lại lớn nhất trong bản vá.

Fuse giờ cho phép một tướng đơn lẻ dash-cancel các đòn tấn công bằng cách tiêu tốn 30% meter Break, cho phép những người chơi nâng cao thêm một phương pháp kéo dài áp lực, thay đổi lối đi combo hoặc phản ứng với Pushblock.

Juggernaut cũng tăng cường việc tạo Super Meter và có một Pushblock với thời gian hồi 4 giây mà không còn tiêu tốn meter Break. Những cải tiến đó được cân bằng bằng việc giảm lượng Break tạo ra từ các hành vi tấn công thành công.

Những thay đổi này mang đến cho người chơi sử dụng một tướng Culinary Masters một cách tiếp cận khác với bộ sưu tập.

Một ai đó chỉ quan tâm đến Akali, Caitlyn hoặc Teemo không cần phải tạo ra một cặp đôi phù hợp để biến trang phục thành có liên quan. Juggernaut cho phép một chiến binh chiếm toàn bộ slot đội trong khi có được các cơ chế solo chuyên biệt.

Akali có thể sử dụng dash cancels để phát triển áp lực hung hăng hơn. Caitlyn có thể tiêu tốn tài nguyên để thay đổi cách mà cô biến đổi một tương tác tầm xa thành một kết quả thích hợp hơn. Teemo có thêm một tùy chọn để biến một cú đánh bất thường thành một chuỗi có chủ đích hơn.

Giá trị chính xác sẽ phụ thuộc vào tướng và cuộc chiến, nhưng Juggernaut không còn được định vị chỉ như là lựa chọn đơn giản để thay thế cho một đội tag đầy đủ.

Sidekick làm cho các trợ giúp có giá trị hơn mà không cần toàn bộ quyền kiểm soát tag

Sidekick cũng đã nhận được một số cải tiến.

Fuse giờ tạo ra nhiều Super Meter hơn, cho phép tướng Point di chuyển tự do trong khi Sidekick Super hoạt động và loại bỏ việc giảm sát thương thêm khi một trợ giúp bắt đầu một combo. Pushblock của nó giờ ảnh hưởng đến cả hai tướng đối phương.

Các thay đổi này hỗ trợ những người chơi muốn có một nhân vật Culinary Masters chính trong khi duy trì một tướng thứ hai chủ yếu chỉ để hỗ trợ.

Caitlyn có thể giữ vị trí chiến đấu trung tâm trong khi sử dụng các đạn bay hoặc bẫy của Teemo làm hỗ trợ. Akali có thể dùng một trợ giúp để tạo ra cách tiếp cận mà cô cần trước khi bắt đầu áp lực cận chiến.

Sidekick không cung cấp sự tự do hoàn toàn như một thiết lập tập trung vào tag thông thường, nhưng giá trị trợ giúp được cải thiện của nó mang đến cho người chơi ít kinh nghiệm hơn một cách tiếp cận dễ tiếp cận hơn để thử nghiệm với việc xây dựng đội.

Khả năng truy cập đó phù hợp với bộ sưu tập một cách tốt

Người chơi thu hút vào các trang phục không cần phải hiểu mọi tuyến Handshake Tag nâng cao ngay lập tức. Họ có thể bắt đầu với một tướng ưa thích và dùng tướng thứ hai như một đối tác có cấu trúc hơn.

Freestyle giờ đây yêu cầu một chi phí lớn hơn cho tính linh hoạt

Freestyle đi theo chiều hướng trái ngược.

Fuse đã chiếm ưu thế trong trò chơi nâng cao thông qua khả năng tiếp cận nhiều Handshake Tags và tạo ra các chuỗi tấn công kéo dài. Bản cập nhật 1.2.5 giảm việc tạo Break meter của nó, rút ngắn cửa sổ Freestyle Tag và ngăn các tag ngay lập tức sau khi Break hoặc Pushblock.

Trúng một trợ giúp của đối thủ cũng tạo ra một tình huống hạ cooldown trợ giúp sáu giây.

Fuse vẫn linh hoạt, nhưng tính linh hoạt đó giờ đây mang theo những hạn chế có ý nghĩa về mặt tài nguyên và thời gian.

Điều này ảnh hưởng đến những sự kết hợp đội Culinary Masters tinh vi nhất.

Người chơi sử dụng Akali để vào, Caitlyn để điều khiển lối thoát và một Handshake Tag khác để tiếp tục áp lực phải hoạt động trong một hệ thống chặt chẽ hơn. Phép ẩn dụ thị giác về việc nấu nướng một combo kéo dài vẫn còn, nhưng công thức thì ít khoan dung hơn.

Đó là sự phân biệt lành mạnh cho một bộ sưu tập ra mắt với một bản vá cân bằng.

Các trang phục cung cấp sự trình bày mới, trong khi bản cập nhật hệ thống đảm bảo rằng người chơi không thể chỉ dựa vào cùng một chuỗi đã thiết lập bên dưới chúng.

Coven sẽ cung cấp một đối kháng tối tăm hơn vào tháng 8

Bộ Culinary Masters Megabundle không phải là gói trang phục ba nhân vật duy nhất sẽ được thông báo qua Patch 1.2.5.

Một gói Coven Megabundle với Ahri, Illaoi và Senna dự kiến sẽ có sẵn vào ngày 11 tháng 8.

Hai bộ sưu tập tạo nên một sự tương phản về tông màu có chủ đích.

Culinary Masters vui tươi, đầy màu sắc và xây dựng quanh việc biến các công cụ chiến đấu thành một phần của một nhà bếp phóng đại. Coven gắn liền với bóng tối nghi ritual, sức mạnh cổ đại và sự thao túng siêu nhiên.

Sự đa dạng đó có giá trị cho danh mục trang phục của 2XKO.

Không phải người chơi nào cũng muốn những trang phục coi roster một cách hài hước. Một số người có thể thích những ý tưởng nhẹ nhàng hơn chính xác vì chúng tương phản với sự nghiêm túc của cuộc thi xếp hạng.

Việc phát hành cả hai chủ đề trong cùng một chu kỳ cập nhật cho phép Riot phục vụ các khán giả khác nhau mà không phải buộc một hướng thị giác duy nhất trên toàn bộ roster.

Nó cũng thể hiện cách mà 2XKO có thể diễn giải lại các vũ trụ trang phục quen thuộc của League thông qua các mô hình trò chơi chiến đấu, Supers và tương tác theo đội.

Bộ sưu tập mạnh mẽ nhất khi toàn đội gia nhập thực đơn

Bộ Culinary Masters Megabundle thành công về mặt khái niệm vì ba vị tướng của nó bảo tồn những hình thức áp lực hoàn toàn khác nhau.

Caitlyn kiểm soát trận đấu thông qua chuẩn bị và khoảng cách. Teemo biến chiến trường thành một bộ sưu tập các vấn đề ẩn giấu. Akali áp dụng tốc độ, chuyển động và chính xác dựa trên lưỡi kiếm khi hàng phòng thủ của đối thủ bắt đầu suy yếu.

Chủ đề thực phẩm không xóa bỏ các sự khác biệt đó. Nó mang đến cho chúng một ngôn ngữ chung.

Caitlyn đo lường. Teemo thử nghiệm. Akali cắt.

Như một đội tag phối hợp, bất kỳ hai trong số họ đều có thể tạo ra một diễn giải khác về cùng một nhà bếp, bất kể người chơi thích kiểm soát vị trí, bẫy, lao vào hay sự kết hợp của cả ba.

Bộ Culinary Masters Megabundle hiện có sẵn thông qua cửa hàng 2XKO trong thời gian có hạn. Riot đã để ngỏ khả năng rằng những nội dung của nó có thể trở lại thông qua các phương pháp mua khác, trong khi gói hoàn chỉnh và giá cả vẫn có thể truy cập thông qua ứng dụng trò chơi.

2XKO luôn yêu cầu người chơi tạo dựng một đội trước khi bước vào trận chiến.

Lần này, Riot đang yêu cầu họ tạo dựng một thực đơn—và đảm bảo đối thủ chính là người đang bị phục vụ.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Thẻ: