IDC Games

2XKO · 2026-09-04

Lux Mang Ma Thuật Ánh Sáng của Cô Đến 2XKO vào Ngày 8 Tháng 9

Riot Games đã chính thức công bố Lux là nhân vật mới có thể chơi trong 2XKO. Nàng Tiểu Thư Ánh Sáng sẽ xuất hiện trong trò chơi đối kháng miễn phí vào ngày 8 tháng 9 như một phần của Bản Cập Nhật 1.3.1, mang đến một bộ sưu tập đa dạng các đòn tấn công ma thuật, các tùy chọn phòng thủ và di chuyển tr

Riot Games đã chính thức công bố Lux là nhân vật mới có thể chơi trong 2XKO. Nàng Tiểu Thư Ánh Sáng sẽ xuất hiện trong trò chơi đối kháng miễn phí vào ngày 8 tháng 9 như một phần của Bản Cập Nhật 1.3.1, mang đến một bộ sưu tập đa dạng các đòn tấn công ma thuật, các tùy chọn phòng thủ và di chuyển trên không cho các trận đấu 2v2.

Mặc dù Lux thường được liên kết với việc sử dụng phép thuật tầm xa trong Liên Minh Huyền Thoại, đội phát triển 2XKO đã cố tình tránh biến cô thành một nhân vật chỉ tập trung vào kiểm soát khu vực. Riot mô tả cô như một nhân vật đa năng có thể cạnh tranh ở nhiều khoảng cách mà không hoàn toàn thống trị bất kỳ phần nào của màn hình.

Các công cụ cơ bản của cô bao gồm các đòn tấn công bình thường mạnh mẽ, một đòn tấn công phép thông thường, một đòn phòng thủ kiểu Dragon Punch đáng tin cậy và một cú nhảy trên không. Cấu trúc này được thiết kế để giúp Lux dễ tiếp cận với những người mới, đồng thời vẫn cung cấp các kỹ thuật nâng cao cho những người chơi game đối kháng giàu kinh nghiệm.

Lux sẽ ra mắt đồng thời trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Tất cả các nhân vật sẽ được mở khóa cho mọi người chơi với Bản Cập Nhật 1.3.1, có nghĩa là người dùng sẽ không cần mua Lux hay tiêu tốn một Token Nhân Vật trước khi mang cô vào chiến đấu.

Hơn cả một pháp sư tầm xa

Danh tính của Lux trong Liên Minh Huyền Thoại hoàn toàn có thể tạo ra một nhân vật kiểm soát không gian chỉ dựa vào phép thuật. Trong trò chơi gốc, cô điều khiển không gian bằng ma thuật ánh sáng, hạn chế di chuyển của kẻ thù và trừng phạt các mục tiêu dễ bị tổn thương bằng những đòn tấn công mạnh mẽ ở khoảng cách xa.

Riot đã tiếp cận rộng hơn cho phiên bản 2XKO của cô. Đội phát triển đã mô tả Lux như một nhân vật đa năng và cho biết rằng cô đang “đập tan những nghi ngờ về việc chỉ là một nhân vật kiểm soát khu vực.” Cô có thể chiến đấu hiệu quả từ nhiều vị trí khác nhau, nhưng các công cụ riêng lẻ của cô không nên làm cho cô trở thành nhân vật mạnh nhất ở mọi khoảng cách.

Đòn tấn công phép của cô cung cấp cho cô một cách thông thường để kiểm soát không gian và khuyến khích các đối thủ di chuyển. Thay vì để cho cô trở nên bất lực khi kẻ thù tiến gần, Riot đã trang bị cho Lux các đòn tấn công bình thường mạnh mẽ và một đòn phòng thủ đáng tin cậy.

Kết quả là một nhân vật có nhiều đáp án cho nhiều tình huống phổ biến. Lux có thể thách thức di chuyển từ xa, kiểm soát giữa màn hình với các đòn bình thường và đáp trả áp lực không được cấu trúc tốt khi đối thủ đến gần cô. Sự đa dạng đó nên tạo điều kiện cho cô trở thành một điểm khởi đầu thực tế cho những người chơi vẫn đang học cách tấn công, phòng thủ, rút lui hay gọi đồng đội của mình.

Tuy nhiên, việc trở thành một nhân vật đa năng cũng tạo ra những hạn chế. Một người chuyên môn nên vượt trội hơn Lux khi trận đấu diễn ra hoàn toàn theo kế hoạch ưa thích của nhân vật đó. Sức mạnh của cô dự kiến sẽ đến từ khả năng thích ứng và tính nhất quán hơn là sở hữu một chiến lược áp đảo.

Một sự khởi đầu tuyệt vời cho những điều cơ bản của game đối kháng

Lux đã được thiết kế như một điểm khởi đầu cho những người chơi mới với các trò chơi đối kháng hoặc chưa quen với độ phức tạp bổ sung của một hệ thống dựa trên tag. Riot muốn kế hoạch chơi cơ bản của cô dễ hiểu trong khi vẫn thưởng cho việc thực hiện và ra quyết định tốt.

Đòn tấn công phép của cô giới thiệu một trong những tương tác trung tâm trong thể loại trò chơi này. Lux có thể sử dụng nó để chiếm không gian, kiểm tra phản ứng của đối thủ hoặc hỗ trợ một cuộc tiếp cận, nhưng những đòn tấn công phép dễ đoán vẫn có thể bị né tránh và trừng phạt. Vì vậy, người chơi phải học khi nào nên sử dụng ma thuật và khi nào nên dựa vào di chuyển hay các đòn tấn công bình thường thay vào đó.

Đòn tấn công kiểu Dragon Punch của cô cung cấp một cách dễ nhận biết để đáp trả những cuộc tiếp cận trên không và áp lực tấn công. Riot vẫn chưa công bố danh sách chuyển động đầy đủ hoặc dữ liệu khung của Lux, vì vậy các thuộc tính chính xác về sự miễn nhiễm, phục hồi và các đòn follow-up vẫn chưa được xác nhận. Tuy nhiên, việc mô tả nó như một DP chỉ ra một đòn tấn công phòng thủ truyền thống khi đối thủ cần phải tôn trọng.

Việc bổ sung một cú nhảy trên không mang đến cho Lux một chiều kích khác. Cô không chỉ bị giới hạn trong việc đứng sau các đòn tấn công phép và chờ đợi cơ hội. Thay vào đó, cô có thể thay đổi quỹ đạo trên không của mình, tiếp cận từ các góc khó đoán hơn và có thể định vị lại trong các chuỗi tấn công.

Các công cụ này tạo ra một nền tảng quen thuộc cho những người chơi đến từ những trò chơi đối kháng truyền thống khác. Các quả cầu lửa, các đòn tấn công phòng thủ chống lại trên không, các đòn bình thường đáng tin cậy và di chuyển trên không là những khái niệm quen thuộc, cho phép những người chơi dày dạn kinh nghiệm hiểu cấu trúc dự định của Lux trước khi khám phá các kỹ thuật chuyên môn hơn của cô.

Riot cũng đã xác nhận rằng cô sở hữu các công cụ nâng cao hơn ngoài điểm khởi đầu đơn giản này. Đội chưa giải thích tất cả các hệ thống đó trong tài liệu viết, vì vậy việc đưa ra các tuyên bố chi tiết về các cấu hình cụ thể hoặc lộ trình combo sẽ là quá sớm. Tuy nhiên, việc bổ sung những điều đó cho thấy thiết kế dễ tiếp cận của Lux không nhằm mục đích khiến cô trở nên nông cạn.

Ma thuật ánh sáng bước vào một chiến trường 2v2

Mỗi nhân vật trong 2XKO đều phải được đánh giá như một phần của một đội hình hai nhân vật. Người chơi có thể điều khiển cả hai thành viên một mình hoặc chia sẻ điều khiển với người khác, gọi hỗ trợ và thay đổi nhân vật hoạt động trong suốt trận đấu.

Ba lô cân bằng của Lux lý thuyết có thể khiến cô tương thích với một loạt các đối tác. Một đòn tấn công phép hữu ích có thể giúp một nhân vật khác tiếp cận, trong khi một sự hỗ trợ phòng thủ có thể bao phủ các di chuyển không an toàn hoặc ngắt quãng tấn công của đối thủ. Khả năng của cô hoạt động ở nhiều khoảng cách khác nhau cũng có thể khiến thứ tự đội không bị ràng buộc hơn so với một chiến binh chuyên biệt cao.

Sức mạnh chính xác của cô như một nhân vật điểm chính hoặc đối tác thứ hai sẽ phụ thuộc vào các thuộc tính hỗ trợ, các lộ trình tag và tương tác với các Fuses khác nhau trong trò chơi. Những chi tiết đó chỉ rõ ràng khi Riot công bố danh sách chuyển động hoàn chỉnh và người chơi bắt đầu thử nghiệm phiên bản cuối cùng của Bản Cập Nhật 1.3.1.

Với tư cách là nhân vật chính, Lux nên cung cấp một trò chơi trung lập ổn định có thể thích ứng với các trận đấu khác nhau. Với tư cách là một sự hỗ trợ, ma thuật ánh sáng của cô có thể cung cấp kiểm soát không gian hoặc bảo vệ phòng thủ. Sự linh hoạt này là một suy diễn dựa trên mô tả nhân vật đa năng của Riot hơn là một xếp hạng cạnh tranh đã xác nhận.

Sự cân bằng cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi những thay đổi trong Bản Cập Nhật 1.3.1 rộng hơn. Riot đang cải thiện một số hệ thống phòng thủ, bao gồm Pushblock và Break, trong khi tăng cường sát thương thực nhận bởi các hỗ trợ. Người chơi sẽ có thể bảo vệ một hỗ trợ hiệu quả hơn bằng cách tag sau một hành động phòng thủ, nhưng những cuộc gọi hỗ trợ bất cẩn sẽ mang chi phí sức khỏe lớn hơn.

Các điều chỉnh hệ thống này có nghĩa là Lux sẽ bước vào một trò chơi mà các quy tắc cạnh tranh đang thay đổi xung quanh cô. Các chiến lược sớm phát triển trong những ngày đầu của cô có thể phát triển nhanh chóng khi người chơi hiểu cả đòn tấn công của cô và môi trường phòng thủ đã được chỉnh sửa.

Faerie Court Lux là skin ra mắt của cô

Lux sẽ ra mắt với Faerie Court Lux là skin ra mắt của cô. Diện mạo thay thế đưa cô vào vũ trụ Faerie Court thần tiên, cung cấp một sự diễn giải huyền bí hơn về sức mạnh ánh sáng của cô.

Các skin nhân vật trong 2XKO không chỉ đơn thuần là thay thế mô hình nhân vật. Quy trình sản xuất mỹ thuật của Riot có thể bao gồm các hiệu ứng hình ảnh mới, hoạt động hoạt hình, nghệ thuật kỹ thuật và các yếu tố âm thanh được thiết kế quanh chủ đề thay thế. Phạm vi chính xác của việc điều chỉnh Faerie Court sẽ phụ thuộc vào triển khai cuối cùng của nó trong trò chơi.

Bản Cập Nhật 1.3.1 cũng sẽ thêm một bộ sưu tập skin Demonic cho Teemo, Illaoi và Warwick, cùng với các mục avatar chủ đề Ruined, Sentinel và Halloween. Lux và mỹ phẩm ra mắt của cô do đó cấu thành một phần của một bản phát hành nội dung lớn hơn nhiều thay vì đến một mình.

Bản cập nhật giới thiệu Đại Sảnh Tôn Vinh, một sân đấu Demacian được kết nối trực tiếp với bối cảnh của Lux. Arena bao gồm các tham chiếu đến một số nhân vật chính từ khu vực, bao gồm Galio và Kayle, trong khi Cithria và Poppy xuất hiện trong số các nhân vật và tri ân trong nền.

Quan hệ giữa Demacia với Lux rất phức tạp. Cô thuộc về gia đình Crownguard quyền lực nhưng sở hữu khả năng ma thuật trong một vương quốc có bề dày lịch sử thù địch đối với ma thuật. Đại Sảnh mang lại cho sự xuất hiện của cô một địa điểm hợp chủ đề trong khi mở rộng phạm vi các môi trường Runeterra được thể hiện trong 2XKO.

Bản Cập Nhật 1.3.1 thay đổi nhiều hơn là chỉ roster

Việc Lux ra mắt là một phần của bản cập nhật lớn vào tháng 9 nhằm chuẩn bị cho 2XKO hoạt động lâu dài. Bản Cập Nhật 1.3.1 được Riot mô tả là bản cập nhật cân bằng chính lớn cuối cùng của trò chơi, mặc dù vẫn có kế hoạch sửa lỗi và điều chỉnh nhỏ hơn trong tương lai.

Cùng với các thay đổi về phòng thủ, các nhân vật có kích thước tương tự sẽ nhận được khung hình tiêu chuẩn hóa. Các đòn tấn công khi đứng dậy sẽ yêu cầu người chơi giữ đầu vào một lúc, giảm thiểu các kích hoạt ngẫu nhiên và làm cho các tùy chọn phòng thủ thay thế dễ thực hiện hơn.

Bản cập nhật cũng sẽ giới thiệu các phòng chờ riêng lớn hỗ trợ tối đa 40 người chơi và thêm trò chuyện thoại vào những không gian đó. Những tính năng này được thiết kế để giúp các nhà tổ chức giải đấu và cộng đồng phối hợp nhiều trận đấu hơn trong một phòng chờ duy nhất.

Tất cả các nhân vật sẽ được mở khóa vĩnh viễn cho mọi người chơi. Fuses sẽ vẫn được liên kết với hướng dẫn, nhưng Token Nhân Vật, Thẻ Trận Đấu, Điểm KO, các mùa và sự kiện giới hạn theo thời gian thông thường sẽ bị xóa.

Các phòng chờ xếp hạng cũng sẽ bị vô hiệu hóa vào ngày 8 tháng 9. Trận đấu trực tuyến sẽ được hợp nhất trong các phòng chờ Casual, tiếp tục sử dụng xếp hạng dựa trên kỹ năng. Các phòng chờ riêng vẫn có sẵn cho các cuộc thi được tổ chức và sự kiện của cộng đồng trực tiếp.

Lux xuất hiện trong lộ trình nội dung cuối cùng của 2XKO

Việc phát hành Lux diễn ra trong hoàn cảnh đặc biệt. Riot đã xác nhận rằng việc phát triển 2XKO sẽ kết thúc vào cuối năm 2026 sau khi trò chơi không thể giữ đủ người chơi để đạt được vị trí hoạt động bền vững.

Điều này không có nghĩa là 2XKO sẽ đóng cửa vào tháng 12. Riot cho biết rằng các máy chủ của nó sẽ tiếp tục hoạt động sau năm 2026 và trò chơi sẽ vẫn có thể tải xuống và chơi trên mọi nền tảng được hỗ trợ. Chơi ngoại tuyến cũng không bị ảnh hưởng.

Lux là nhân vật thứ hai cuối cùng được lên kế hoạch cho trò chơi. Samira sẽ theo sau trong Bản Cập Nhật 1.3.3, hiện dự kiến vào cuối tháng 10, và sẽ là bổ sung cuối cùng cho danh sách có thể chơi. Một bản cập nhật tùy chọn vào tháng 12 có thể cung cấp một đợt sửa lỗi cuối cùng mà không giới thiệu nội dung lớn.

Bản Cập Nhật 1.3.1 cũng sẽ ra mắt Gói Tối Thượng 2XKO với giá 39,99 USD, 33,99 bảng Anh hoặc 39,99 euro. Nó bao gồm gần như tất cả các skin nhân vật đã phát hành trước đó, chromas và các động tác thông qua Lux, cùng với những động tác hiện có. Riot dự định cập nhật gói với nội dung mỹ phẩm còn lại sau khi phát hành Samira.

Trong bối cảnh đó, Lux đại diện cho cả một tùy chọn gameplay mới lớn và một trong những cơ hội cuối cùng cho đội phát triển để mở rộng danh sách nhân vật. Thiết kế đa năng dễ tiếp cận của cô có thể giúp cô có giá trị đối với những người chơi mới gia nhập sau khi mở khóa tất cả các nhân vật, trong khi các công cụ nâng cao của cô nên cung cấp cho cộng đồng cạnh tranh hiện có một nhân vật khác để khám phá.

Lux gia nhập 2XKO với Bản Cập Nhật 1.3.1 vào ngày 8 tháng 9. Bản cập nhật sẽ có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

IDC Games← Volver a Noticias