Bleach: Brave Souls kỷ niệm 11 năm với Grimmjow và Ulquiorra trong một sự kiện Zenith Summons giá trị cao
23/07/2026 - 07:50
Bleach: Brave Souls đang kỷ niệm 11 năm bằng cách đưa hai nhân vật dễ nhận biết nhất trong arc Arrancar vào giữa một banner cao cấp mới. Grimmjow Jeagerjaques và Ulquiorra Shifar trở lại với phiên bản kỷ niệm 11 năm gốc qua sự kiện 11th Anniversary Zenith Summons, bắt đầu vào ngày 22 tháng 7 lúc 16:00 JST.
Event Summons kết hợp thiết kế nhân vật mới với những đảm bảo thu thập vô cùng mạnh mẽ. Mỗi nhân vật featured ★5 có tỷ lệ rút là 1%, tạo ra tỷ lệ tổng cộng ★5 là 6%. Các bước đảm bảo ★5 có thể mang lại một trong những nhân vật featured hoặc một nhân vật ★5 không featured khác, trong khi các cột mốc sau cung cấp quyền kiểm soát trực tiếp hơn về kết quả.
Bước 20 tặng một Vé Rút ★5 Kỷ Niệm 11 Năm cho phép chọn từ danh sách chọn bao gồm Grimmjow và Ulquiorra. Bước 24 sau đó sẽ đảm bảo một trong những nhân vật ★5 mới và cũng cung cấp một Rainbow Special Move Source.
Cấu trúc này khiến banner trở nên hơn cả một buổi trình diễn nhân vật kỷ niệm. Nó là một tiến trình được sắp xếp cẩn thận trong đó những lần rút đầu tiên dựa vào xác suất, Bước 20 cho phép người chơi chọn một mục tiêu và Bước 24 cung cấp một cơ hội cho một nhân vật kỷ niệm khác cũng như một trong những vật liệu nâng cấp linh hoạt nhất của Brave Souls.
Grimmjow và Ulquiorra mang đến một bản sắc Hueco Mundo cho ngày kỷ niệm
Các banner kỷ niệm thường tập trung vào Ichigo, các Soul Reapers nổi bật hoặc những biến đổi gốc liên quan đến những trận chiến lớn nhất của nhân vật chính. 11th Anniversary Zenith Summons đi theo một hướng khác bằng cách xây dựng cặp đôi chính của mình xung quanh hai Espada.
Grimmjow là Arrancar số sáu, một chiến binh bạo lực đo lường bản thân qua sức mạnh và không chịu đựng bất kỳ ai đứng trên mình. Ulquiorra là Arrancar số bốn, một hình ảnh lạnh lùng và tách rời hơn mà sức mạnh của hắn đi kèm với sự từ chối gần như tuyệt đối với cảm xúc con người.
Họ thuộc về cùng một phe, nhưng đại diện cho hai loại đối kháng rất khác nhau.
Grimmjow thì bốc đồng, đối đầu và ám ảnh với việc chứng minh sự vượt trội qua chiến đấu trực tiếp. Ulquiorra thì kiểm soát, phân tích và định nghĩa bởi khả năng không hiểu được trái tim con người. Một người tấn công vì xung đột mang lại ý nghĩa cho sự tồn tại của hắn. Người kia phá hủy vì hắn cho rằng sự kháng cự là vô nghĩa về mặt logic.
Sự tương phản đó tạo cho banner một nền tảng chủ đề mạnh mẽ hơn việc ghép đôi hai nhân vật nổi tiếng mà không có mối liên hệ sâu sắc hơn.
Cả hai đều là điều thiết yếu trong sự phát triển của Ichigo trong cốt truyện Hueco Mundo. Grimmjow lặp lại thử thách sức mạnh và lòng kiêu hãnh của hắn, trong khi Ulquiorra đã đẩy hắn vào một trong những cuộc đối đầu u ám và biến đổi nhất trong series.
Do đó, kỷ niệm 11 năm này được xây dựng xung quanh hai nhân vật đã phơi bày những giới hạn khác nhau của nhân vật chính trong Bleach.
Phiên bản kỷ niệm của Grimmjow được xây dựng xung quanh sự phá hủy không kiềm chế
Phiên bản Kỷ Niệm 11 Năm của Grimmjow duy trì được bản sắc hung hăng đã định nghĩa hầu hết mọi diễn giải của nhân vật.
Đòn tấn công mới của hắn được gọi là Golpe Ruinoso, một cái tên ngay lập tức nhấn mạnh sự tàn phá về thể chất. "Golpe" trình bày đòn tấn công như một cú đánh trực tiếp hơn là một kỹ thuật tâm linh trừu tượng, trong khi "Ruinoso" gợi ý rằng kết quả để lại rất ít.
Ngôn ngữ đó phù hợp với Grimmjow một cách thuyết phục hơn là một khả năng kiềm chế hoặc kỹ thuật cao.
Mặc dù hắn có khả năng sử dụng những đòn tấn công Cero, Sonido và những kỹ thuật Arrancar tinh vi, sự hấp dẫn của hắn luôn xoay quanh cảm giác rằng mỗi trận chiến có thể sụp đổ thành một cuộc tranh đấu tàn bạo của tốc độ, bản năng và lực lượng thô. Ngay cả khi hắn lập kế hoạch cho một cuộc giao tranh, mục tiêu thường là tạo ra một cơ hội cho một cuộc đối đầu quyết định.
Một phiên bản kỷ niệm cho phép KLab phóng đại những đặc điểm đó vượt ra ngoài giới hạn của ngoại hình anime chuẩn của hắn.
Brave Souls đã nhiều lần sử dụng những hình thức gốc để khám phá các nhân vật ở các mức độ sức mạnh giả định, bao gồm những biến đổi lớn hơn Resurrección thông thường. Grimmjow mới không cần phải tái hiện một cảnh cụ thể nào đó từ tài liệu gốc. Thay vào đó, nó có thể thể hiện những bản năng hủy diệt của nhân vật thông qua một thiết kế được tạo ra đặc biệt cho kỷ niệm của trò chơi.
Buổi trình diễn nhân vật chính thức sẽ rất quan trọng để xác định cách mà khái niệm đó được chuyển đổi thành gameplay thực tế. Phạm vi tấn công, cấu trúc Strong Attack, hiệu ứng trạng thái, bộ chỉ số sát thương và sự chuyên môn hóa trong nhiệm vụ cuối cùng sẽ quyết định liệu Grimmjow có trở thành một đơn vị cạnh tranh lớn hay chủ yếu là một mục tiêu cho người sưu tầm.
Tuy nhiên, tiền đề hình ảnh đã rất rõ ràng. Đây là một phiên bản kỷ niệm của Grimmjow được thiết kế để trông và cảm nhận như một lực lượng đã ngừng chấp nhận giới hạn.
Ulquiorra đưa ngày kỷ niệm hướng tới sự trống rỗng và kết thúc
Đòn tấn công mới của Ulquiorra được đặt tên là Luz del Final.
Tên gọi này tạo ra một sự tương phản trực tiếp với Golpe Ruinoso của Grimmjow. Đòn tấn công của Grimmjow được trình bày như một cú đánh hủy diệt. Đòn tấn công của Ulquiorra được trình bày như ánh sáng cuối đường: một điều gì đó xa vời, không thể tránh khỏi và có thể mang tính tuyệt đối.
Sự phân biệt đó phản ánh chính những nhân vật.
Ulquiorra hiếm khi thể hiện niềm vui rõ rệt trong trận chiến như Grimmjow. Sự bạo lực của hắn được thể hiện với sự kiềm chế về cảm xúc, khiến những đòn tấn công mạnh nhất của hắn cảm thấy ít như một sự bùng nổ và nhiều hơn như một kết luận mà hắn đã tính toán.
Ánh sáng cũng là một ngôn ngữ hình ảnh hiệu quả cho Ulquiorra. Những đòn tấn công Cero của hắn, Lanza del Relámpago và các kỹ thuật tâm linh khác đã tạo ra những hiệu ứng năng lượng mãnh liệt, nhưng từ "cuối" khiến chuyển động kỷ niệm mang một ý nghĩa apocalyptic hơn.
Nó gợi ý một đòn tấn công không chỉ chiếm ưu thế trên một đối thủ mà còn kết thúc cuộc chạm trán hoàn toàn.
Ulquiorra cũng đã đặc biệt quan trọng trong lịch sử nhân vật kỷ niệm gốc của Brave Souls. Phiên bản Kỷ Niệm 3 Năm của hắn là một trong những hình thức gốc đáng nhớ nhất của trò chơi, trình bày một hình thức thiết kế dưới sự giám sát của người sáng tạo Bleach, Tite Kubo.
Sự trở lại của Ulquiorra cho kỷ niệm 11 năm tạo ra một kết nối giữa các giai đoạn khác nhau trong lịch sử của trò chơi. Những người chơi lâu năm không chỉ nhận được một phiên bản khác của một Espada nổi bật. Họ đang xem Brave Souls trở lại với một trong những nhân vật liên quan nhất đến khả năng của nó trong việc tạo ra thiết kế Bleach gốc bên ngoài manga và anime.
Cặp đôi của họ đại diện cho hai câu trả lời trái ngược về sức mạnh
Grimmjow và Ulquiorra là những đối tác kỷ niệm hiệu quả vì cả hai đều là Arrancar mạnh mẽ, nhưng họ hiểu sức mạnh một cách khác nhau.
Grimmjow coi sức mạnh như một phần bản sắc cá nhân. Nếu một chiến binh khác mạnh hơn, sự vượt trội đó phải được thử thách trực tiếp. Thất bại là không thể chấp nhận được vì nó đe dọa toàn bộ sự hiểu biết của hắn về chính bản thân.
Ulquiorra coi sức mạnh là bằng chứng. Sức mạnh của hắn chứng minh sự không thể tránh khỏi của kết quả, và cảm xúc của đối thủ là vô nghĩa trừ khi chúng có thể thay đổi thực tế đó.
Một nhân vật cần có xung đột để chứng minh rằng hắn là vua. Nhân vật kia coi kết quả đã được định sẵn.
Sự đối lập đó cho phép các thiết kế kỷ niệm chia sẻ một chủ đề hình ảnh lớn hơn mà không trở nên thay thế cho nhau. Grimmjow có thể nhấn mạnh chuyển động, va chạm và sự hung hãn săn đuổi. Ulquiorra có thể nhấn mạnh khoảng cách, kiểm soát và sức mạnh tâm linh áp đảo.
Tên của hai đòn tấn công đã hỗ trợ cho sự phân chia đó.
Golpe Ruinoso nghe như một sự tàn phá thông qua va chạm. Luz del Final nghe như một sự hủy diệt thông qua sự không thể tránh khỏi.
Đối với một trò chơi được xây dựng quanh việc lắp ráp đội từ nhiều phiên bản của cùng một nhân vật Bleach, việc phân biệt như vậy là rất quan trọng. Các đơn vị kỷ niệm cần cảm thấy như những diễn giải chắc chắn chứ không phải là các bản nâng cấp thống kê thông thường.
Mỗi nhân vật mới đều mang lại một tỷ lệ 1% riêng
Tỷ lệ rút được liệt kê cho mỗi nhân vật featured ★5 đều là 1%, với tất cả các nhân vật featured ★5 kết hợp lại tạo thành tỷ lệ 6%.
Bởi vì cả Grimmjow và Ulquiorra đều là các nhân vật featured, mỗi đơn vị kỷ niệm mới chiếm 1% trong tỷ lệ liệt kê chuẩn. Cả hai nhân vật mới đều đại diện cho một tổng tỷ lệ 2% trong những lần rút dựa trên xác suất đó.
Tỷ lệ featured còn lại được phân bổ giữa các nhân vật ★5 khác được chọn trong banner.
Đây là một sự khác biệt quan trọng cho người chơi khi đánh giá Event Summons. Một tỷ lệ featured 6% không có nghĩa là có tỷ lệ 6% nhận được Grimmjow hoặc Ulquiorra cụ thể. Phần lớn của tỷ lệ đó thuộc về bể nhân vật được chọn rộng hơn.
Tuy nhiên, tỷ lệ 1% cá nhân vẫn tương đối minh bạch. Người chơi biết rằng không có nhân vật mới nào được đặt với xác suất thấp hơn so với các tùy chọn featured khác.
Tuy nhiên, xác suất vẫn là xác suất. Một người chơi có thể nhận được một trong các nhân vật kỷ niệm sớm, nhận được nhiều nhân vật featured mà họ đã sở hữu hoặc hoàn thành nhiều lần rút mà không thấy nhân vật mới nào xuất hiện một cách tự nhiên.
Các đảm bảo sau này tồn tại để giảm bớt sự không chắc chắn đó, nhưng chúng không đảm bảo mọi bước đều tương đương.
Các bước đảm bảo ★5 không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với một nhân vật kỷ niệm
Các lần rút nhân vật ★5 đảm bảo được gắn liền với những bước Summons chọn lọc x10 có thể trao một nhân vật ★5 featured hoặc một nhân vật ★5 không featured khác.
Điều này có nghĩa rằng sự đảm bảo bảo vệ người chơi khỏi việc nhận được một kết quả x10 mà không có bất kỳ nhân vật ★5 nào, nhưng nó không tự động bảo đảm được Grimmjow, Ulquiorra hoặc thậm chí một nhân vật từ bể nhân vật chính.
Sự khác biệt này dễ bị bỏ qua khi đánh giá một banner có bước.
Một sự đảm bảo chỉ mức độ không giống như một sự đảm bảo về mục tiêu. Giá trị của những bước đó phụ thuộc rất nhiều vào tài khoản hiện có của người chơi và sự hữu ích của bỂ nhân vật ★5 rộng hơn với họ.
Các người chơi mới có thể hưởng lợi từ hầu như bất kỳ nhân vật ★5 bổ sung nào, đặc biệt là khi mở rộng phạm vi thuộc tính, sự kết hợp Killer, phần thưởng Chronicle Quest hoặc liên kết.
Các tài khoản chính sẽ có khả năng chứa phần lớn của bể chung rồi. Đối với những người chơi đó, một sự đảm bảo không nằm trong banner có thể cung cấp một bản sao thay vì một sự bổ sung mới có ý nghĩa.
Hai ngoại lệ lớn là Bước 20 và 24, nơi cấu trúc phần thưởng trở nên rất được kiểm soát.
Bước 20 cho phép người chơi đảm bảo nhân vật kỷ niệm ưa thích của họ
Bước 20 đảm bảo một Vé Rút ★5 Kỷ Niệm 11 Năm Chọn Lựa.
Vé này cho phép người chơi chọn một nhân vật từ một bể đã được xác định bao gồm cả Grimmjow và Ulquiorra. Trừ khi các điều kiện cuối trò chơi giới thiệu sự hạn chế bổ sung, điều đó có nghĩa là bất kỳ ai đạt đến Bước 20 đều có thể có được một cách có chủ đích một trong hai nhân vật kỷ niệm mới.
Đây là sự bảo vệ quan trọng nhất của banner trước vận may kém.
Một người chơi đạt đến Bước 20 mà không sở hữu bất kỳ nhân vật mới nào có thể chọn nhân vật mà họ đánh giá cao nhất. Ai đã rút được Grimmjow có thể chọn Ulquiorra, và ngược lại.
Các người chơi quan tâm đến cấp độ Đòn tấn công có thể thay vào đó sử dụng vé để nhận một bản sao của một nhân vật mà họ đã sở hữu, với điều kiện nhân vật đó vẫn có thể được chọn theo quy tắc của vé.
Quyết định này do đó nên được lùi lại cho đến khi người chơi hoàn thành tất cả các rút mà họ dự định thực hiện trước khi sử dụng vé.
Đổi vé ngay lập tức tại Bước 20 tạo ra khả năng chọn Grimmjow và sau đó tự nhiên rút được một Grimmjow khác trong các Bước 21 đến 24. Chờ đợi cho đến khi các rút đã lên kế hoạch hoàn tất cung cấp nhiều thông tin hơn và giảm khả năng xảy ra một bản trùng không mong muốn.
Một bản trùng không phải là vô giá trị trong Brave Souls, nhưng việc sở hữu cả hai nhân vật kỷ niệm mới thường sẽ mang lại sự linh hoạt hơn cho tài khoản hơn là chỉ nâng cao một nhân vật trừ khi đơn vị đó đang được phát triển cho một vai trò cao cấp rất cụ thể.
Bước 24 cung cấp thêm một nhân vật mới nhưng không chắc chắn là nhân vật còn thiếu
Bước 24 đảm bảo một nhân vật ★5 mới.
Với việc Grimmjow và Ulquiorra được xác định là các nhân vật mới của banner, cột mốc này đảm bảo rằng đơn vị được đảm bảo cuối cùng đến từ cặp kỷ niệm đó.
Nó không đảm bảo nhân vật nào mà người chơi vẫn thiếu.
Một người chơi đã sở hữu Grimmjow có thể nhận được một Grimmjow khác thay vì Ulquiorra. Ai đã sử dụng vé Bước 20 trước khi hoàn tất Bước 24 cũng có thể nhận được một bản sao của đơn vị đã chọn.
Đây là một lý do khác để bảo quản Vé Rút ★5 Chọn Lựa cho đến sau Bước 24 nếu có thể.
Chuỗi tối ưu cho những người chơi hoàn thành toàn bộ lộ trình là đơn giản:
Hoàn thành Bước 24, xem những nhân vật kỷ niệm nào đã được lấy tự nhiên và từ sự đảm bảo nhân vật mới, và sau đó sử dụng vé chọn ở Bước 20 để lấp đầy khoảng trống còn lại hoặc nhận bản sao giá trị nhất.
Điều này không thay đổi chi phí đạt được cột mốc, nhưng nó mang đến cho người chơi sự kiểm soát tối đa đối với bộ sưu tập cuối cùng.
Rainbow Special Move Source tạo ra giá trị đặc biệt cho Bước 24
Bước 24 cũng tặng một Rainbow Special Move Source.
Đối tượng này có thể tăng cấp độ Đòn Tấn Công của bất kỳ nhân vật đủ điều kiện nào lên một cấp độ, không phân biệt thuộc tính. Điều này làm cho nó linh hoạt hơn rất nhiều so với các Rainbow Special Move Sources theo thuộc tính và có giá trị hơn nhiều so với một loại vật liệu nâng cấp thông thường.
Các cấp độ Đòn Tấn Công thường được tăng cường bằng cách sử dụng các bản sao của cùng một nhân vật. Đối với các đơn vị giới hạn, theo mùa hoặc kỷ niệm, việc có được những bản sao đó có thể yêu cầu quay lại một banner khác và chấp nhận cùng sự không chắc chắn liên quan đến việc thu thập ban đầu.
Rainbow Special Move Source bỏ qua yêu cầu đó.
Nó có thể được sử dụng trên Grimmjow hoặc Ulquiorra, nhưng nó không cần phải được tiêu vào một trong hai nhân vật đó. Người chơi có thể bảo quản nó cho một nhân vật giới hạn khác mà cấp độ Đòn Tấn Công của họ quan trọng hơn cho tài khoản của họ.
Sự linh hoạt đó chính là lý do tại sao phần thưởng Bước 24 nên được đánh giá riêng biệt với nhân vật mới đảm bảo.
Thậm chí một người chơi có được cả hai đơn vị kỷ niệm trước cột mốc cuối cùng vẫn có thể thấy giá trị trong việc tiếp tục vì Rainbow Special Move Source có thể cải thiện một đơn vị hoàn toàn khác.
Mục tiêu đúng sẽ phụ thuộc vào vai trò của nhân vật, cấp độ Đòn Tấn Công hiện tại và nội dung mà tài khoản đang cố gắng hoàn thành. Sử dụng một nguồn tài nguyên phổ quát ngay lập tức vì nó đến cùng với một banner mới không phải lúc nào cũng hiệu quả.
Các bản sao vẫn có giá trị, nhưng sưu tầm và đầu tư là hai mục tiêu khác nhau
Quảng cáo của banner tạo ra hai mục tiêu khả thi.
Mục tiêu đầu tiên là sưu tầm: nhận một bản sao của Grimmjow và một bản sao của Ulquiorra.
Mục tiêu thứ hai là đầu tư: có được các bản sao hoặc sử dụng Rainbow Special Move Source để tăng cường một đơn vị kỷ niệm cụ thể.
Các mục tiêu đó không nên bị nhầm lẫn.
Đối với hầu hết người chơi, việc có được cả hai nhân vật mang lại giá trị rộng hơn. Hai đơn vị mới có thể bao phủ các thuộc tính khác nhau, liên kết, hiệu ứng Killer hoặc chế độ trò chơi, tùy thuộc vào bộ cuối cùng của chúng. Chúng cũng mang lại các nguồn Spirit Orbs riêng khi nâng cấp nếu các phiên bản nhân vật của chúng chưa được hoàn tất trước đó.
Một người chơi tập trung vào việc tối ưu hóa cạnh tranh có thể thích chỉ củng cố đơn vị mạnh hơn.
Nếu một nhân vật kỷ niệm trở thành một kẻ gây sát thương hàng đầu trong Guild Quest, chuyên gia Brave Battle hoặc tùy chọn Limit Breaker, các cấp độ Đòn Tấn Công bổ sung có thể có giá trị hơn việc thêm nhân vật thứ hai vào bộ sưu tập.
Quyết định đó không thể được đưa ra có trách nhiệm chỉ từ hình ảnh hoặc sự phổ biến mà thôi.
Các bản xem trước khả năng chính thức nên được xem xét trước khi cam kết sử dụng Vé Lựa Chọn hoặc Rainbow Special Move Source. Nhãn kỷ niệm chỉ ra độ hiếm và tầm quan trọng, nhưng không đảm bảo rằng cả hai nhân vật sẽ phục vụ như nhau cho tài khoản.
Các buổi trình diễn chính thức là điều thiết yếu trước khi tiêu tốn tài nguyên
KLab đã chỉ đạo người chơi đến kênh YouTube chính thức của Brave Souls để có thông tin đầy đủ về khả năng của nhân vật.
Các buổi trình diễn đó nên làm rõ các yếu tố xác định giá trị thực sự của từng đơn vị:
- Thuộc tính và liên kết.
- Hiệu ứng Killer.
- Mô hình tấn công bình thường và Strong Attack.
- Bệnh trạng thái.
- Trait Soul.
- Kỹ năng bẩm sinh.
- Chỉ số sát thương.
- Cơ chế Gauge hoặc biến hình.
- Đội hình và thưởng đội.
- Hiệu suất trong Guild Quest, Limit Breaker Quest, Brave Battles và nội dung PvE tiêu chuẩn.
Các đoạn animation Đòn Tấn Công thiết lập tưởng tượng, nhưng các kỹ năng thụ động và cấu hình tấn công xác định liệu tưởng tượng đó có vẫn hiệu quả sau khi kỷ niệm kết thúc hay không.
Grimmjow có thể được trình bày như nhân vật hung hăng hơn mà không nhất thiết là một đơn vị gây sát thương bằng Đòn Tấn Công Bình Thường. Ulquiorra có thể xuất hiện có khoảng cách và kiểm soát mà không tự động trở thành nhân vật PvE mạnh nhất.
Do đó, người chơi nên phân tách mong đợi về chủ đề từ các cơ chế đã xác nhận.
Banner kéo dài trong một thời gian giới hạn, nhưng không có lợi ích chiến lược nào trong việc triệu hồi trước khi hiểu rõ các nhân vật thực sự làm gì.
Các hình thức kỷ niệm gốc vẫn là một trong những điểm mạnh lớn nhất của Brave Souls
Bleach: Brave Souls đã duy trì được sự liên quan trong hơn một thập kỷ một phần vì nó có thể cung cấp các phiên bản của nhân vật không có trong các bản diễn giải thông thường.
Trò chơi bao gồm các hình thức chính thống từ manga và anime, những biến thể theo mùa, sự hợp tác mới và những chuyển thể gốc được tạo ra đặc biệt cho Brave Souls.
Các đơn vị kỷ niệm chiếm một vị trí đặc biệt quan trọng trong đó.
Chúng được kỳ vọng sẽ mang lại những khái niệm hình ảnh tham vọng hơn, các Đòn tấn công phức tạp và những phiên bản của các nhân vật quen thuộc có khả năng đại diện cho chính trò chơi thay vì chỉ tái tạo một cảnh mà người chơi đã biết.
Grimmjow và Ulquiorra là những ứng cử viên lý tưởng cho sự đối xử đó.
Cả hai đều có hình dáng dễ nhận biết, các biến đổi đã được xác lập và sức mạnh có thể được mở rộng mà không làm mất đi bản sắc của họ. Mặt nạ Hollow, hình ảnh Resurrección và các tính cách đối lập của họ cung cấp cho các nghệ sĩ đủ tài liệu để tạo ra điều gì đó mới mà vẫn duy trì sự kết nối không thể nhầm lẫn với Bleach.
Kết quả cũng củng cố mối quan hệ của Brave Souls với Hueco Mundo.
Sau 11 năm phát hành, trò chơi không cần phải phụ thuộc hoàn toàn vào nhân vật chính để xác định một lễ kỷ niệm. Dàn nhân vật và lịch sử của nó giờ đây đủ lớn để hai kẻ thù trước đây có thể tự mình tổ chức lễ kỷ niệm.
11 năm làm cho banner trở thành một cột mốc vượt ra ngoài các tỷ lệ của nó
Bleach: Brave Souls ra mắt lần đầu vào ngày 23 tháng 7 năm 2015.
Đạt đến kỷ niệm 11 năm là điều đáng chú ý cho bất kỳ trò chơi thu thập nhân vật miễn phí nào. Các tựa game dịch vụ trực tiếp phụ thuộc vào việc sản xuất nội dung liên tục, duy trì kỹ thuật, thỏa thuận cấp phép và một cộng đồng hoạt động sẵn sàng duy trì sự quan tâm qua các nền tảng và thế hệ phần cứng đang thay đổi.
Brave Souls đã mở rộng từ điện thoại thông minh sang PC và console trong khi vẫn tiếp tục giới thiệu những diễn giải mới của các nhân vật từ khắp nơi trong Bleach.
Banner của Grimmjow và Ulquiorra phản ánh sự trường tồn đó.
Đây là những nhân vật có những trận chiến chính thống lớn nhất đã được chuyển thể nhiều năm trước khi trò chơi ra mắt, nhưng họ vẫn có khả năng dẫn dắt một chiến dịch kỷ niệm lớn vào năm 2026. Sự liên quan của họ đến từ sức mạnh của loạt phim gốc, nhưng cũng từ khả năng của Brave Souls trong việc diễn giải họ lặp đi lặp lại mà không làm cạn kiệt sức hấp dẫn của họ.
Zenith Summons cuối cùng là một sự kiện gacha được kiếm tiền, và các đảm bảo của nó nên được đánh giá với sự thận trọng giống như bất kỳ banner cao cấp nào khác.
Tuy nhiên, chọn các nhân vật và quy mô của cột mốc này mang lại cho nó một mục đích rộng hơn. Nó kỷ niệm thời kỳ mà Arrancar của Bleach trở thành một số kẻ thù được xác định nhất của nhượng quyền, đồng thời thừa nhận tầm quan trọng của những nhân vật đó trong suốt lịch sử của Brave Souls.
Hai Espada đang đưa Brave Souls vào năm thứ mười hai
11th Anniversary Zenith Summons kết hợp một cặp đôi chủ đề mạnh mẽ với một trong những lộ trình thu thập kỷ niệm được cấu trúc tốt nhất mà Brave Souls đã cung cấp.
Grimmjow mang đến tham vọng bạo lực và một Đòn đánh được xây dựng xung quanh tác động tàn phá. Ulquiorra mang đến sự kết thúc lạnh lùng và một đòn tấn công được khung lại như là ánh sáng cuối cùng mà đối thủ sẽ thấy.
Các tỷ lệ được nêu riêng của họ cung cấp cơ hội để có được chúng một cách tự nhiên, nhưng giá trị thực nằm trong các đảm bảo sau này.
Bước 20 cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát trực tiếp thông qua Vé Rút ★5 Chọn Lựa. Bước 24 đảm bảo một nhân vật kỷ niệm mới và thêm một Rainbow Special Move Source có khả năng tăng cường bất kỳ đơn vị đủ điều kiện nào.
Cấu trúc này vẫn yêu cầu quyết định thận trọng. Các lần rút ★5 đảm bảo có thể tạo ra các nhân vật không được đưa vào banner, Bước 24 có thể sao chép một đơn vị kỷ niệm đã sở hữu và vé chọn sẽ hiệu quả nhất khi được giữ lại cho đến khi tất cả các rút đã lên kế hoạch hoàn tất.
Đối với những người chơi sẵn sàng đạt đến những cột mốc đó, tuy nhiên, banner cung cấp một lộ trình rõ ràng để có được cả hai nhân vật tiêu đề mà không hoàn toàn phụ thuộc vào vận may.
Bleach: Brave Souls bước vào kỷ niệm 11 năm với hai Espada không bao giờ chấp nhận việc đứng dưới bất kỳ ai.
Grimmjow muốn phá hủy mọi thứ đứng trên hắn. Ulquiorra muốn chứng minh rằng sự kháng cự không có ý nghĩa ngay từ đầu.
Lần này, họ không cạnh tranh để thu hút sự chú ý của Ichigo. Họ đang cạnh tranh để định nghĩa buổi kỷ niệm. Thông tin thêm tại đây.
