COCOON là một trò chơi xếp hình ra mắt vào năm 2023, được phát triển bởi Geometric Interactive và phát hành bởi Annapurna Interactive. Trong trò chơi này, người chơi đảm nhận vai trò của một con bọ có khả năng đi qua các thế giới khác nhau, giải quyết các câu đố và câu đố thách thức để khám phá bí mật của vũ trụ. Trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One và Xbox Series X/S, vào ngày 29 tháng 9 năm 2023.
Làm thế nào mọi thứ bắt đầu
Việc phát triển COCOON bắt đầu với ý tưởng sử dụng mối quan hệ không gian giữa các vương quốc kết nối trong các câu đố, dưới sự lãnh đạo của Jeppe Carlsen. Việc phát triển hoàn chỉnh bắt đầu với nhạc sĩ Jakob Schmid, hình thành Geometric Interactive, sau khi Carlsen rời bỏ Playdead vào năm 2016. Ban đầu, nó là một trò chơi cuộn bên, nhưng quan điểm của COCOON đã thay đổi từ trên xuống để cải thiện sự ảnh hưởng toàn cầu của thế giới. Thiết kế âm thanh của trò chơi hoàn toàn dựa trên âm thanh tổng hợp, và một số thiết kế cầu, như cầu đồng bộ với âm nhạc, đã bị bỏ rơi vì làm mất sự tập trung của người chơi.
Về trò chơi
COCOON đem đến một sự đổi mới độc đáo trong thể loại phiêu lưu và câu đố, nơi bản chất của mỗi thế giới nằm bên trong một quả cầu có thể mang theo nằm trên vai bạn. Hãy tiếp thu khái niệm hấp dẫn về việc nhảy giữa các vương quốc khác nhau này và áp dụng trí thông minh của bạn để kết hợp, điều khiển và cấu hình lại chúng, tất cả để giải quyết những câu đố phức tạp thách thức trí thông minh của bạn.
Mở lòng với các khung cảnh ngoài hành tinh và dấu vết của một nền văn minh bí ẩn thông qua sự tương tác với các thiết bị sinh học cơ học. Bắt đầu hành trình qua một thảm hoạ màu sắc của các sinh cảnh đa dạng, từ những công trình công nghiệp ấn tượng đến những hang động khổng lồ hữu cơ và khám phá những mối liên kết bí ẩn kết nối chúng.
Mở khả năng tiềm ẩn của mỗi quả cầu, biến chúng thành các công cụ độc đáo đầy khả năng mới phát hiện. Sử dụng những khả năng phi thường này để tiết lộ những con đường ẩn, điều khiển các đối tượng ẩn, phóng đạn để kích hoạt các công tắc gian nan và nhiều hơn nữa, trong cuộc tìm kiếm không ngừng của bạn.
Hãy sẵn sàng cho những cuộc đối đầu đầy thách thức với những vị thần mạnh mẽ bảo vệ tính linh thiêng của mỗi thế giới. Mỗi cuộc đụng độ hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo và kích thích, buộc bạn phải thích nghi với cơ chế mới lạ và thú vị, hoàn thiện kỹ năng của mình qua từng trận chiến kịch tính.
Chất lượng của trò chơi
COCOON cung cấp hơn chỉ là các câu đố; nó còn có một trải nghiệm âm thanh hình ảnh độc đáo. Thiết kế hình ảnh thực sự tinh xảo và hiển thị các thế giới khác nhau, mỗi cái được đặc trưng bởi bảng màu rõ ràng. Bắt đầu từ cảnh quang đá cam ban đầu đến vùng biển băng lạnh xa xôi hơn, Erwin Kho của Geometric Interactive đã thành công liên kết những môi trường đa dạng này thành một toàn bộ đồng điệu và đáng mãn nhãn. Sự nhất quán này giúp trò chơi, tạo điều kiện cho sự chuyển đổi nhanh chóng giữa các thế giới và giúp người chơi nhớ những khả năng nào tương ứng với mỗi vương quốc.
Tuy nhiên, yếu tố thống nhất thực sự là âm nhạc hấp dẫn. Nó bao bọc người chơi trong một phong cảnh âm thanh không gian, được đặc trưng bởi các bàn tổng hợp tương lai nhưng thắng lợi và hiệu ứng âm thanh từ thế giới khác. Đáng ngạc nhiên, âm nhạc không được thu trước, mà được tạo ra động trong thời gian thực thông qua bàn tổng hợp đã lập trình, đảm bảo dòng liên tục của các âm thanh không gian. Điều này rất quý báu khi đối phó với câu đố thách thức tiếp theo. Ngoài ra, các hiệu ứng âm thanh được tạo ra thông qua tổng hợp, tạo ra chất lượng âm thanh đặc biệt cho mỗi âm thanh, cho dù đó là tiếng ồn của bãi đầm lầy hoặc là tiếng gió phi lượn trên đỉnh núi, tạo nên cảm giác ngoài hành tinh và khỏi thế giới.
“Một câu đố dễ dàng” trong COCOON
COCOON, được tạo ra bởi Geometric Interactive, là giấc mơ của bất kỳ người hâm mộ xếp hình nào, bởi vì nó kết hợp lối chơi tối giản với một ý tưởng lôi cuốn trong đó người chơi đi qua các thế giới bị đóng trong các quả cầu. Nhà thiết kế và đạo diễn trò chơi, Jeppe Carlsen, đã tiết lộ rằng việc thiết kế các câu đố thách thức là một quá trình mượt mà, trong khi việc tạo ra các câu đố khác dễ dàng hơn đặt ra thách thức lớn hơn. Trong COCOON, người chơi hướng dẫn một con bọ nhỏ đi qua một thế giới kỳ lạ và siêu thực kết hợp hoàn hảo các yếu tố giống côn trùng hữu cơ với cảnh công nghiệp. Trò chơi đưa người chơi vào một luồng liên tục của các câu đố, một sau một. Lại một lần nữa, trái ngược với dự đoán, các câu đố trông phức tạp và phức tạp trong trò chơi không nhất thiết là những câu đố yêu cầu sự tinh chỉnh lớn.
Một câu đố “dễ dàng”: ở các giai đoạn đầu của trò chơi, khi người chơi lần đầu tiên khám phá thế giới công nghiệp, họ gặp phải một câu đố có vẻ đơn giản. Trong tình huống này, có hai cánh cửa quay và hai công tắc. Trong phiên bản cuối cùng của trò chơi, giải pháp dường như rất đơn giản: sử dụng quả cầu trên cả hai công tắc để căn chỉnh cánh cửa, tạo ra một khoảng trống để người chơi có thể đi qua. Jeppe Carlsen, người sáng tạo trò chơi, thậm chí còn mô tả nó nhiều hơn là một “tương tác” chứ không phải một câu đố thực sự do tính đơn giản của nó. Bất ngờ, đây lại là một trong những câu đố thách thức, một trong những câu đố khó khăn nhất để thiết kế trong cả trò chơi.