Năm 2022, thị trường trò chơi điện tử toàn cầu đã trải qua một sự suy giảm nhẹ với doanh số bán hàng giảm tổng cộng -5,1% so với cùng kỳ năm trước. Đây là một năm khác thường đối với thị trường sau hai năm tăng trưởng nhờ các biện pháp phong tỏa, nhưng năm 2023 đã thấy thị trường này bắt đầu phát triển mạnh mẽ trở lại. Theo báo cáo của các chuyên gia, thị trường trò chơi điện tử đã đạt giá trị ước tính là 221,706 tỷ đô la vào năm 2023, biến nó thành một ngành công nghiệp lớn hơn cả ngành điện ảnh và âm nhạc cộng lại. Sự tăng trưởng đáng kể này được thúc đẩy bởi doanh thu phá kỷ lục, sự ra mắt của các trò chơi đa dạng, sự xuất hiện của các hệ máy chơi game thế hệ tiếp theo cùng với sự gia tăng của trò chơi trực tuyến. Chúng ta nhìn lại qua năm để xem xét những trò chơi và máy chơi game lớn nhất và tốt nhất đã được phát hành và nhìn vào tương lai để thấy điều gì đang chờ đợi.
Những tựa game lớn nhất
Trong suốt năm 2023, chúng ta đã chứng kiến một sự lựa chọn ấn tượng về các trò chơi được phát hành trên thị trường trò chơi điện tử và đã chứng kiến sự trở lại của nhiều tựa game kinh điển. Sau một số năm không có các phiên bản chính thức, nhiều studio lớn đã tung ra các phiên bản mới cho các dòng game nổi tiếng, bao gồm Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario và Spider-Man. Ví dụ, Marvel’s Spider-Man 2, một tựa game độc quyền cho PS5, đã bán được hơn 2,5 triệu bản trong toàn cầu trong 24 giờ đầu tiên của sự ra mắt được chờ đợi từ tháng 10 năm 2023. Sự gia tăng này trong các trò chơi chất lượng cao một phần là do đại dịch khiến cho ngành công nghiệp trò chơi AAA phải hoãn ra mắt, và các hit được kế hoạch ra mắt nhiều năm trước đây nay đã được phát hành trong năm 2023. Điều này đã giúp các công ty game điều chỉnh từng chi tiết nhỏ của trò chơi trong khoảng thời gian dài hơn so với thông thường. Điều này không qua mặt trong chất lượng của các trò chơi chúng ta đã thấy ra mắt trong năm nay với đồ họa tốt hơn, cốt truyện xây dựng tốt và, đôi khi, nội dung phụ bổ sung.
Thành công của máy chơi game trong năm 2023
Sức mạnh và sự phát triển của thị trường trò chơi điện tử trong năm 2023 được xác nhận thêm bằng ba đại diện lớn của ngành này: Microsoft, Nintendo và Sony. Tất cả đều báo cáo kết quả tích cực trong những quý gần đây, với Microsoft báo cáo tăng 13% so với cùng kỳ năm trước trong doanh thu nội dung và dịch vụ của Xbox, và doanh thu của Nintendo tăng mạnh 50% so với cùng kỳ năm trước nhờ sự ra mắt The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ngoài ra, đơn vị PlayStation của Sony tiếp tục đạt được thành công, dẫn đến việc tăng 7% trong dự báo doanh số bán hàng cho trò chơi và dịch vụ mạng trong Q2 năm 2023. Sự quan tâm ngày càng tăng đối với các máy chơi game có thể được quy về một số yếu tố khác nhau, trong đó có sự ra mắt mong đợi lâu dài của một số tựa game lớn, một số trong số đó đã bị hoãn lại vì đại dịch Covid. Ngoài ra, cung ứng máy chơi game mới cuối cùng đã kịp kênh với sự tăng trưởng của nhu cầu.
Đột phá của Apple – Liệu Sony, Microsoft và Nintendo có nên lo lắng?
Mặc dù máy chơi game đã thành công trong năm nay, tương lai của thị trường trò chơi điện tử sẽ bị đảo lộn khi Apple bắt đầu làm nổi bật tên tuổi của mình trong thế giới game. Apple nổi tiếng với việc là một công ty gây chấn động trong các thị trường khác nhau mà nó gia nhập, như thế giới máy tính, âm nhạc với iPod, thị trường di động, máy tính bảng v.v., và giờ đây dường như ngành công nghiệp trò chơi là mục tiêu mới nhất. Apple đã có lợi thế cạnh tranh trong các thị trường khác nhau vì họ đã đầu tư vào nghiên cứu và phát triển chip riêng của họ cả cho máy tính và điện thoại di động.
Họ đã áp dụng những gì họ đã học từ bộ phận máy tính của mình vào các bộ xử lý di động, và các chip mới của họ, theo cách kỹ thuật, đi kèm với 6 lõi giúp chúng nhanh hơn 20% về GPU và 10% về CPU. Nó cũng nhanh hơn bốn lần so với mô hình trước đó (A16 Bionic) trong việc xử lý đồ họa. Ở điều này, chúng cung cấp một lựa chọn hoàn hảo cho những gì game thủ muốn.
Vài tháng trước, Apple đã thông báo sự hợp tác với Hideo Kojima, một trong những nhà phát triển trò chơi nổi tiếng nhất mọi thời đại, trong đó công ty của ông, Kojima Productions, sẽ đưa trò chơi “Death Stranding” của mình trở nên có sẵn trên toàn bộ dải sản phẩm của Apple, bao gồm cả iPhone 15 Pro và Pro Max. Apple cũng thông báo rằng những trò chơi khác sẽ có sẵn để chơi trên điện thoại mới của họ bao gồm Resident Evil 4: Remake và Assasins’ Creed: Mirage. Nếu Apple tiếp tục mở rộng thư viện các tựa game như Death Stranding và Resident Evil cho iPhone, chiếc điện thoại di động nổi tiếng nhất thế giới có thể trở thành máy chơi game cầm tay tuyệt vời nhất.
Mối đe dọa đối với các máy chơi game kinh điển như PlayStation, Xbox vv vẫn chưa quá cấp thiết, nhưng kế hoạch của Apple có một yếu tố có thể mở rộng, và với sự tiến bộ trong các bộ xử lý của mình, Apple TV có thể trở thành một máy chơi game nhỏ trong nhà và đối thực sự cạnh tranh với Sony, Microsoft và Nintendo. Chỉ có thời gian sẽ nói lên điều này!
Kết luận: Nhìn vào tương lai
Như chúng ta đã thấy ở đây, năm nay đã là một năm tốt cho game cả về mặt phát hành trò chơi và doanh số bán hàng, cũng như về sự đa dạng của các máy chơi game. Với sự tăng trưởng tích cực của ngành công nghiệp trò chơi điện tử năm ngoái, được ước tính rằng thị trường này sẽ tăng ở mức tỷ suất tăng trưởng hàng năm (CAGR) là 11,8% từ 2023 đến 2032, đạt giá trị xấp xỉ 605,710 tỷ đô la vào năm 2032. Thực tế, theo báo cáo của Statista, thị trường trò chơi điện tử toàn cầu sẽ tăng gấp đôi giá trị từ 2023 đến 2027, đạt giá trị ước tính là 401,32 tỷ đô la vào năm 2027.
Với những dự định gần đây, năm 2024 dường như sẽ tương đương với năm 2023 về việc phát hành các trò chơi lớn với những tựa game mới quan trọng như Star Wars Outlaws, Tekken 8 và Final Fantasy 7 Rebirth sắp tới. Có thậm chí có tin đồn rằng chúng ta có thể nhận được Grand Theft Auto 6 trong năm tới. Dù có điều gì xảy ra đi chăng nữa, tương lai chắc chắn là hứa hẹn và năm 2024 dường như sẽ là một năm tuyệt vời khác cho ngành công nghiệp game.