Trong những năm qua, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã trở thành một ngành năng động với tốc độ tăng trưởng và mở rộng không ngừng, mang đến những trải nghiệm mới cho người chơi và thu hút hàng tỷ người tiêu dùng trên toàn thế giới. Luôn đi đầu trong đổi mới là điều cần thiết đối với ngành, đó là lý do tại sao các nhà phát triển trò chơi đang vượt qua các ranh giới về công nghệ, lối chơi và cốt truyện trong các trò chơi mới.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển theo mỗi lần phát hành mới và mỗi năm chúng ta chứng kiến sự thay đổi trong hoạt động của ngành và năm 2024 cũng sẽ không kém. Có rất nhiều phiên bản chuyển thể mới sẽ giúp ngành này phát triển hơn nữa và thu hút hàng triệu người chơi mới. Để giúp bạn cập nhật những gì đang xảy ra, chúng tôi đã biên soạn một số thông tinNhững xu hướng thú vị nhất trong phát triển trò chơiĐiều gì đang chờ đợi chúng ta vào năm 2024.
Phát triển đa nền tảng
Khả năng sử dụng cùng một tài khoản để chơi cùng một trò chơi điện tử trên bảng điều khiển, điện thoại di động hoặc PC giúp cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng. Chơi đa nền tảng cho phép người chơi truy cập trò chơi và chơi với bạn bè ngay cả khi họ có các thiết bị hoặc hệ thống chơi trò chơi khác nhau. Vào năm 2024, điều nàyxu hướng phát triển trò chơisẽ phát triển vượt bậc bởi vì, bằng cách hợp nhất các nền tảng khác nhau, có thể tạo ra một môi trường chơi game đa dạng và cạnh tranh hơn. Điều này giúp thúc đẩy cộng đồng chơi game lành mạnh, mạnh mẽ và khuyến khích người dùng tham gia hệ sinh thái trò chơi lớn hơn, tạo cơ hội tương tác và tương tác xã hội tốt hơn. Tính năng đa thiết bị này không chỉ mang lại lợi ích cho trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi mà còn cho phép người chơi cá nhân bắt đầu chơi trên một thiết bị và tiếp tục chơi trên thiết bị khác. Quá trình chuyển đổi liền mạch giữa các thiết bị này mang lại sự linh hoạt cho những người có cuộc sống bận rộn và có thể tạo ra doanh thu lớn hơn bằng cách thu hút nhiều người chơi hơn.
Thực tế ảo và thực tế tăng cường
Trải nghiệm chơi game đã tiến bộ vượt bậc nhờ những tiến bộ trong thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Thị trường game AR và VR toàn cầu đã đạt doanh thu ấn tượng 1,2 tỷ USD vào năm 2022 và dự kiến sẽ đạt khoảng 10,1 tỷ USD vào năm 2029. Nhiều trò chơi phổ biến đã được phát hành lại với sự hỗ trợ AR/VR (và đã thu được lợi nhuận khổng lồ) và những tên tuổi lớn trong ngành công nghệ như Microsoft và Meta đã nhận ra tiềm năng của công nghệ AR/VR và đang nghiên cứu các phiên bản của riêng mình.
Tác động của AR và VR đến việc chơi gamelà rất lớn và tương lai có vẻ thú vị và đầy đổi mới, vì điều nàyxu hướng phát triển gameđược thiết lập để xác định lại trải nghiệm người dùng vào năm 2024. Chúng ta sẽ sớm thấy rằng công nghệ này mang lại đồ họa chân thực hơn, kết cấu tốt hơn và độ phân giải cao hơn. Cảm giác đắm chìm tổng thể cũng sẽ được cải thiện với hệ thống phản hồi xúc giác được cải tiến mang lại cảm giác vật lý thực tế hơn. Những tiến bộ trong cơ sở hạ tầng đám mây thực tế tăng cường cũng sẽ cho phép trải nghiệm liên tục, dựa trên vị trí có thể được chia sẻ với người khác. Ngoài ra, cả VR và AR sẽ cho phép tương tác xã hội tự nhiên và phong phú hơn trong trò chơi, cho phép bạn bè tụ tập trong không gian ảo và trải nghiệm thực tế tăng cường được chia sẻ.
Trò chơi Metaverse
Khácxu hướng phát triển gameNhững gì chúng ta sẽ thấy nhiều vào năm 2024 là Metaverse. Trong ngành trò chơi điện tử, metaverse đề cập đến một thế giới ảo, đắm chìm và kết nối với nhau, trong đó người chơi có thể chơi cùng nhau, tương tác và giao lưu trong khi thưởng thức trò chơi. Nó là sự kết hợp giữa chơi game và thực tế ảo với các trò chơi, nền tảng xã hội, trải nghiệm người dùng, môi trường ảo và mô phỏng khác nhau. Sự phát triển của metaverse đang có những bước tiến vượt bậc nhờ mạng, điện toán đám mây và AI. Các công ty như Google, Epic Game, Meta, The Sandbox và Improbable đang đầu tư rất nhiều tiền vào trò chơi Metaverse, mua lại các công ty phát triển và nền tảng để hỗ trợ phát triển Metaverse.
Có một số yếu tố có thể là động lực thúc đẩy sự phát triển của Metaverse trong năm tới. Ví dụ: thông qua Metaverse, người chơi có thể khám phá những thế giới rộng lớn nơi họ có thể tạo ra câu chuyện của riêng mình. Họ tham gia vào môi trường ba chiều tiên tiến hơn, nơi các yếu tố trò chơi tích hợp và tương tác người dùng tạo thêm nét cá nhân hóa, mang lại trải nghiệm tốt hơn nhiều và bối cảnh thực tế hơn so với trong môi trường hai chiều. Người chơi có thể kết nối các thế giới ảo khác nhau, chia sẻ tài nguyên và di chuyển dễ dàng giữa các trải nghiệm khác nhau, mang lại cho họ cảm giác tự do.
Đồ họa chân thực và dò tia
Đồ họa chân thực, chẳng hạn như giao diện chân thực của các đối tượng, nhân vật và môi trường trong trò chơi, thực sự có thể cải thiện trải nghiệm người dùng và sự thích thú với trò chơi và vào năm 2024, chúng ta sẽ không thấy gì ngoài những cải tiến trong lĩnh vực phát triển trò chơi này. . Kết cấu có độ phân giải cao và ánh sáng động phản ứng với những thay đổi trong môi trường và chuyển động của nhân vật sẽ tăng thêm tính chân thực cho đồ họa và nhờ loại công nghệ này, các nhà phát triển trò chơi có thể cải thiện tính hiện thực trực quan bằng cách sử dụng các hiệu ứng như độ sâu trường ảnh, độ mờ chuyển động và phân loại màu sắc. Về phần mình, dò tia là một kỹ thuật kết xuất được các nhà phát triển sử dụng để mô phỏng hành vi của ánh sáng trong thế giới thực và chuyển nó sang trò chơi điện tử. Nó cho phép trò chơi trông thực tế hơn bằng cách cung cấp bóng và phản chiếu có độ chi tiết cao trên bề mặt, đồng thời cho phép các nhà phát triển tạo hiệu ứng thủy tinh và nước. Vào năm 2024, những tiến bộ trong các công nghệ này sẽ soi sáng tương lai của ngành trò chơi điện tử bằng cách vượt qua các ranh giới về đổi mới, trải nghiệm chơi trò chơi và chất lượng hình ảnh của trò chơi.
Trí tuệ nhân tạo và học máy trong trò chơi
Vào năm 2024, AI và ML sẽ giới thiệu những khía cạnh mới trong việc tạo, khả năng chơi và cải tiến trò chơi. Chúng sẽ giúp các nhà phát triển tạo ra nội dung trò chơi như bản đồ, các cấp độ khác nhau và các tính năng trò chơi khác. AI sẽ được sử dụng để phân tích sở thích và hành vi của người dùng nhằm tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa, điều chỉnh mức độ khó, đề xuất nội dung cho trò chơi và thậm chí điều chỉnh cốt truyện theo sở thích của người chơi. Cả AI và ML đều có thể cải thiện đồ họa, kể chuyện, bảo mật và mai mối, cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi những hiểu biết cần thiết về cách tạo ra những trò chơi hấp dẫn và hấp dẫn nhất. Ngoài ra, AI và ML sẽ giúp các nhà phát triển tạo ra các NPC năng động và thực tế hơn, đồng thời cải thiện khả năng tương tác ngôn ngữ tự nhiên, cũng như hợp lý hóa các quy trình kiểm tra và gỡ lỗi. Với cái nàyxu hướng phát triển trò chơiđóng vai trò quan trọng vào năm 2024, người chơi có thể mong đợi trải nghiệm chơi trò chơi năng động, hấp dẫn và cá nhân hóa hơn.
Trò chơi dựa trên blockchain
Trong trò chơi, Blockchain khuyến khích người chơi mua, bán và trao đổi các đồ vật kỹ thuật số thông qua các trò chơi khác nhau. Nó cho phép họ tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi được kết nối với nhau, nơi họ có tài sản riêng trong trò chơi và cho phép họ đặt giá của những tài sản kỹ thuật số này. Trong tương lai gần, Blockchain sẽ mang đến các hợp đồng thông minh, bổ sung thêm yếu tố tự trị vào trò chơi. Những tiến bộ này sẽ cho phép trò chơi thích ứng và phát triển dựa trên hành động của người chơi, mang đến cho họ một cuộc phiêu lưu được cá nhân hóa mỗi khi họ chơi. Hơn nữa, mô hình mới này đảm bảo tính bảo mật nghiêm ngặt thông qua việc sử dụng các mạng phi tập trung mã hóa và bảo vệ dữ liệu khỏi tin tặc. Với những tiến bộ này, Blockchain đang nổi lên như một trong nhữngxu hướng quan trọng nhất trong phát triển trò chơivào năm 2024, định hình tích cực ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Thể thao điện tử và trò chơi cạnh tranh
Thể thao điện tử đang trên hành trình nhanh chóng hướng tới việc đạt được sự nổi tiếng, thành công, lượng người xem và sự ổn định. Cách đây vài năm, Esports còn chưa nổi tiếng và các sự kiện Esports như Liên Minh Huyền Thoại hiện đang rất phổ biến cũng đang chật vật tìm khán giả. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, mức độ quan tâm đã tăng lên đáng kể và ngày càng có nhiều người theo dõi, với nhiều sự kiện vượt mốc 100 triệu giờ theo dõi. Sự tăng trưởng này khiến các chuyên gia dự đoán rằng Esports sẽ có mức định giá dự kiến là6,75 tỷ đô la vào năm 2030. Vào năm 2024, Esports được kỳ vọng sẽ trở nên chuyên nghiệp và trở thành một giải đấu thực sự cho các môn thể thao truyền thống.
Các nền tảng như Twitch và YouTube Gaming đã quảng bá việc phát sóng trực tiếp các trò chơi, giải đấu và nội dung tới khán giả toàn cầu. Điều này đã khiến nhiều trường đại học và trường học thiết lập các chương trình và học bổng Esports, điều này đã làm tăng tính hợp pháp và tăng trưởng lâu dài của ngành. Loại trò chơi này cũng cung cấp nhiều nguồn thu nhập, chẳng hạn như tài trợ, buôn bán, quảng cáo, quyền truyền thông và bán vé. Vì vậy, ngay cả các đội thể thao truyền thống và vận động viên cũng đang tham gia vào Esports, tạo ra sức mạnh tổng hợp giữa cả hai ngành và mở rộng đối tượng. Không còn nghi ngờ gì nữa, đó là mộtxu hướng phát triển gamemà chúng ta không được bỏ lỡ trong năm nay.
Phần kết luận
Ở đây, chúng tôi chỉ đề cập đến một số xu hướng phát triển trò chơi mà chúng tôi sẽ thấy vào năm 2024, nhưng cũng có một số xu hướng khác cũng cần chú ý, chẳng hạn như trò chơi NFT và Trò chơi siêu thường. Luôn cập nhật xu hướng phát triển của ngành đặc biệt thú vị đối với những người phát triển trò chơi của riêng mình vì nó cho phép họ thu hút lượng khán giả rộng hơn, thúc đẩy sự tham gia của người chơi và giúp tạo doanh thu thông qua nhiều nguồn khác nhau. Tuy nhiên, người chơi cũng được hưởng lợi từ việc xem những gì sắp diễn ra trong năm nay, cho phép họ tận dụng tối đa mọi thứ được cung cấp để có trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất có thể.