IDC Games

Borderlands 4 · 2026-06-19

Borderlands 4 Biến Cuộc Giết Chóc Digi-Clone Của Zane Thành Một Cuộc Săn Loot Neon-Noir

Gearbox đang đưa Borderlands 4 vào chế độ thám tử với Bounty Pack 3: A Zane to Kill For , một nhiệm vụ DLC phải trả tiền sẽ ra mắt vào Ngày 25 tháng 6 cùng với Vault Card 3 và bản cập nhật lớn hơn Version 1.8. Nội dung mới này biến cái chết của Digi-Clone của Zane Flynt thành trung tâm của mộ

Gearbox đang đưa Borderlands 4 vào chế độ thám tử với Bounty Pack 3: A Zane to Kill For, một nhiệm vụ DLC phải trả tiền sẽ ra mắt vào Ngày 25 tháng 6 cùng với Vault Card 3 và bản cập nhật lớn hơn Version 1.8. Nội dung mới này biến cái chết của Digi-Clone của Zane Flynt thành trung tâm của một bí ẩn neon-noir, gửi các Vault Hunters vào một thế giới arcade ảo đầy kẻ thù Glitched, một boss mới, hai mini-boss, một vũ khí Pearlescent mới, sáu phần loot Legendary mới, và một dây thưởng Vault Card riêng đầy mỹ phẩm và trang bị có thể reroll.

Sự tiết lộ này cũng đánh dấu một sự thay đổi cấu trúc trong cách Gearbox xử lý nội dung Borderlands 4 sau ra mắt. Bắt đầu từ Bounty Pack 3, người chơi trên Steam sẽ có thể mua nhiệm vụ kể chuyện và mỹ phẩm Vault Card một cách riêng biệt, hoặc mua cả hai như một gói. Điều này khiến A Zane to Kill For không chỉ là một DLC nhỏ; nó cũng là cuộc thử nghiệm đầu tiên của một mô hình nội dung linh hoạt hơn cho các add-on có phí của trò chơi.

A Zane to Kill For gửi các Vault Hunters vào một trò chơi trong trò chơi

Tiền đề thật sự kỳ quặc của Borderlands: Zane Flynt không chết, nhưng một trong những bản sao Digi-Clone của anh ấy đã bị giết.

Cấu trúc này cho Gearbox một cái cớ để xây dựng một bí ẩn xoay quanh một trong những Vault Hunters cuốn hút nhất của series. Trong A Zane to Kill For, người chơi sẽ điều tra ai đã xóa bản sao Digistructed của Zane bằng cách tham gia vào một trò chơi arcade neo-noir ảo có tên Private Dick, nằm trong góc của Zane ở quán bar Moxxi’s Bottoms Up! tại Carcadia Burn.

Kết quả là một nhiệm vụ chơi với nhiều lớp hư cấu cùng một lúc. Các Vault Hunters không chỉ đang giải quyết một vụ án; họ đang bước vào một trò chơi bên trong Borderlands 4, truy tìm manh mối khắp thành phố neon mà không cần phải tuân theo những quy luật thông thường về Kairos. Điều này mang đến cho DLC một bản sắc hình ảnh và ngữ điệu nổi bật hơn so với bối cảnh hoang vu và sci-fi của trò chơi cơ bản.

Gearbox cũng xác nhận rằng nhiệm vụ có thể chơi lại và có một boss mới và hai mini-boss mới. Những cuộc chiến này có thể cho ra một vũ khí Pearlescent mới và sáu phần loot Legendary mới, mang đến cho người chơi ở cuối game một lý do cụ thể để quay trở lại sau khi câu chuyện kết thúc.

Các kẻ thù cũng thêm một nét xoắn. Các kẻ thù Glitched mới có thể đổi chỗ cho nhau giữa trận chiến, điều này sẽ khiến việc chiến đấu trở nên khó đoán hơn một cuộc xung đột tiêu chuẩn. Trong một trò chơi được xây dựng xung quanh vị trí, ưu tiên mục tiêu và hiệu ứng vũ khí hỗn loạn, hành vi của kẻ thù kiểu này có thể khiến các cuộc chiến trong DLC cảm thấy đúng với tính không ổn định.

Phần thưởng mới phân chia giữa nội dung kể chuyện và Vault Card 3

Bounty Pack 3 được chia thành hai phần riêng biệt: A Zane to Kill For và Vault Card 3.

Bộ nội dung kể chuyện bao gồm nhiệm vụ chơi lại mới, các cuộc chiến với boss, các phần loot Pearlescent và Legendary mới, và các phần thưởng hoàn thành như một Skin Vault Hunter có thể sử dụng cho tất cả các Vault Hunters, một Xe Cộ, và một Skin ECHO-4 Drone. Điều này khiến phần này trở thành phần tập trung hơn vào gameplay của DLC, nhắm đến những người chơi muốn có một nhiệm vụ mới, những cuộc chiến mới, và loot mới để theo đuổi.

Vault Card 3, mặt khác, được xây dựng quanh các phần thưởng theo chủ đề arcade kiếm được qua gameplay. Nó bao gồm 24 vật phẩm mỹ phẩm và bốn món trang bị Legendary có thể reroll. Dòng mỹ phẩm này giới thiệu bốn đầu Vault Hunter, bốn Skin Vault Hunter, năm Skin Vũ Khí, năm Skin Xe Cộ, bốn Skin ECHO-4 Drone, và hai Phụ Kiện ECHO-4.

Trang bị có thể reroll là điều quan trọng vì nó mang đến giá trị xây dựng cho Vault Card ngoài mỹ phẩm. Cũng giống như các Vault Card khác, sự tiến bộ gắn liền với việc kiếm XP thông qua khám phá, chiến đấu và hoàn thành nhiệm vụ, và không có phần thưởng nào hết hạn khi thẻ được sở hữu. Người chơi có thể nâng cấp nó theo tốc độ của riêng họ bằng cách kích hoạt nó qua màn hình Vault Card trong menu ECHO.

Cấu trúc này mang đến cho người chơi hai lý do khác nhau để quan tâm đến Bounty Pack 3. Một bên cung cấp nội dung kể chuyện, các boss và loot drops; bên kia cung cấp sự tiến bộ lâu dài, mỹ phẩm và trang bị có thể reroll.

Gearbox thay đổi cách mua DLC của Borderlands 4

Phần tiết lộ có liên quan nhất tới kinh doanh là mô hình mua DLC mới.

Bắt đầu với Bounty Pack 3, Gearbox đang chia DLC thành hai phần có thể mua riêng lẻ. Trên Steam, người chơi sẽ có thể mua A Zane to Kill For một mình, mua Vault Card 3 một mình, hoặc mua cả hai như một gói.

Giá chính thức được liệt kê là $5.99 USD cho nội dung kể chuyện và gói trang bị, và $5.99 USD cho Vault Card 3. Giá khu vực sẽ xuất hiện trên mỗi cửa hàng khi nội dung được phát hành.

Đây là một sự thay đổi đáng chú ý vì nó tách biệt nội dung gameplay dựa trên câu chuyện khỏi các phần thưởng mỹ phẩm và tiến bộ. Người chơi chỉ quan tâm đến nhiệm vụ và loot không cần phải mua thẻ mỹ phẩm. Người chơi chỉ muốn các mỹ phẩm Vault Card và trang bị có thể reroll không cần phải mua nhiệm vụ kể chuyện.

Gearbox cũng đã xác nhận rằng cách tiếp cận này sẽ tiếp tục với Bounty Pack 4, Bounty Pack 5, và Story Pack 2. Đối với Story Pack 2, đặc biệt, Vault Hunter mới Loveless the Hacker và các mỹ phẩm của cô sẽ được bán riêng với nội dung kể chuyện, khu vực bản đồ, và nhiệm vụ. Gearbox cũng đang xem xét việc áp dụng sự tách biệt tương tự với các DLC phải trả tiền đã được phát hành trước đó, bao gồm Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon và Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned.

Điều này có thể làm cho hệ sinh thái DLC của Borderlands 4 trở nên mô-đun hơn, mang lại cho người chơi nhiều quyền kiểm soát hơn về những gì họ thực sự mua.

Version 1.8 mang đến nhiều hơn cả bí ẩn của Zane

Bounty Pack 3 sẽ ra mắt cùng với Borderlands 4 Version 1.8, cũng giới thiệu raid cuối game miễn phí Takedown at Hadron Abyss và Lưu Trữ Đa Nền Tảng.

Thời điểm này quan trọng vì Ngày 25 tháng 6 không chỉ là một ngày DLC. Nó là một thời gian cập nhật lớn hơn cho Borderlands 4, kết hợp nội dung trả phí, nội dung cuối game miễn phí, và một tính năng chất lượng cuộc sống mà nhiều người chơi sẽ đánh giá cao.

Takedown at Hadron Abyss được định vị như một thử thách cuối game cực kỳ khó khăn set trong một cơ sở nghiên cứu ngập nước đầy những khiếp sợ bị biến đổi và những kẻ săn mồi thủy sinh. Nó lên đến cao trào trong một cuộc chiến chống lại Child of Terramorphous, kết nối raid mới với một trong những boss mang tính biểu tượng nhất của Borderlands 2.

Lưu Trữ Đa Nền Tảng cũng sẽ ra mắt thông qua SHiFT, cho phép người chơi tiếp tục tiến trình Vault Hunter của họ trên các nền tảng khác mà họ sở hữu Borderlands 4. Một số phần thưởng, chẳng hạn như các mục mã SHiFT như Golden Keys, sẽ vẫn liên kết với nền tảng nơi chúng được đổi, nhưng tính năng chuyển đổi lưu trữ rộng hơn sẽ giúp cho việc chơi đa nền tảng trở nên thuận tiện hơn.

Together, những bổ sung này làm cho Version 1.8 trở thành một trong những bản cập nhật quan trọng nhất sau ra mắt cho Borderlands 4 cho đến nay.

Điều này có nghĩa gì với người chơi

Đối với những người hâm mộ Zane, A Zane to Kill For là một điểm nhấn rõ ràng. Borderlands luôn phát triển mạnh khi nó cho phép các nhân vật mạnh mẽ nhất của mình có không gian để trở nên vô lý, và một bí ẩn về cái chết của Digi-Clone của Zane chính xác là kiểu tiền đề phù hợp với ngữ điệu của series.

Đối với những người chơi đam mê loot, vũ khí Pearlescent mới và sáu phần loot Legendary mới là yếu tố thu hút thực sự. Vì nhiệm vụ có thể chơi lại, DLC sẽ cung cấp cho người chơi một chu trình farming tập trung hơn thay vì một nhiệm vụ kể chuyện một lần duy nhất.

Đối với những người thu thập, Vault Card 3 thêm một dòng mỹ phẩm đáng kể với đầu, skin, skin vũ khí, skin xe, mỹ phẩm ECHO-4, phụ kiện, và trang bị Legendary có thể reroll. Chủ đề arcade cũng phù hợp với thế giới ảo của DLC, tạo nên một bản sắc đồng nhất cho cả gói.

Đối với những người chơi theo dõi chi tiêu của họ, mô hình mua sắm tách biệt mới là sự thay đổi lớn nhất. Việc có thể mua chỉ nhiệm vụ kể chuyện hoặc chỉ Vault Card khiến Bounty Pack 3 linh hoạt hơn so với các gói DLC trước. Liệu điều đó có trở thành một điều tích cực hay không sẽ phụ thuộc vào mức giá, sự khả dụng trên nền tảng, và cách mà các gói tương lai xử lý việc tách nội dung, nhưng nguyên tắc là rõ ràng: Gearbox đang mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn chi tiết hơn.

Một câu chuyện thám tử neon được xây dựng cho sự hỗn loạn của Borderlands

Bounty Pack 3: A Zane to Kill For có vẻ như là một trong những bản DLC có ý thức cá nhân nhất của Borderlands 4 cho đến nay.

Tiền đề của nó thật kỳ lạ theo cách đúng mực: một Digi-Clone bị giết, một thế giới arcade neo-noir, Memory Zanes đại diện cho các mảnh ghép tính cách của Zane, kẻ thù Glitched, cuộc chiến với boss, và một cuộc truy đuổi loot xây dựng xung quanh phần thưởng Pearlescent và Legendary. Nó nghe như một DLC ngắn gọn được thiết kế để dựa vào những gì Borderlands làm tốt nhất: kể chuyện vô lý, chiến tranh bùng nổ, và lời hứa về một lần thả rơi hoàn hảo hơn.

Bản cập nhật lớn hơn làm cho ngày ra mắt càng quan trọng hơn. Với Vault Card 3, Takedown at Hadron Abyss, Lưu Trữ Đa Nền Tảng, và mô hình mua tách biệt mới đều ra mắt vào Ngày 25 tháng 6, Borderlands 4 đang sử dụng Version 1.8 để điều chỉnh cả dòng nội dung và cấu trúc giao diện với người chơi.

Digi-Clone của Zane có thể đã chết, nhưng với các Vault Hunters, vụ án chỉ mới bắt đầu.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/frixQ1h9YbQ?si=eeTiSZdsNUzm0yK7"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias