Gói Bounty Pack 5 của Borderlands 4 đưa Amara trở lại đối mặt với các rạn nứt Phase không ổn định và di sản của Vile Lictor

21/08/2026 - 08:50

Amara đang trở lại trung tâm câu chuyện của Borderlands 4, và lần này, mối đe dọa lớn hơn nhiều so với một đội quân khác chờ bị đấm bay vào quỹ đạo. Gearbox Software đã chính thức công bố Bounty Pack 5: Amara và những Bóng Ma Độc Ác, một nhiệm vụ có thể lặp lại mới sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 9 mà gửi các Thợ Săn Hầm cùng với Siren trong Borderlands 3 để điều tra các hiện tượng Phase ngày càng không ổn định trên khắp Kairos. Dấu vết dẫn đến một trong những phòng thí nghiệm bỏ hoang của Vile Lictor, nơi các Synths Trật Tự tiềm ẩn và những di tích của các thí nghiệm của hắn có thể liên quan đến các rạn nứt có khả năng làm mất ổn định thực tại.

Trailer Tiết Lộ Chính Thức mới Amara và những Bóng Ma Độc Ác định hình nhiệm vụ xung quanh bản chất khó đoán của những rạn nứt Phase đó. Người chơi sẽ trở lại các địa điểm và khái niệm gắn liền trực tiếp với câu chuyện lớn hơn của Borderlands 4, bao gồm Elpis và chiều không gian Phase kết nối tất cả Siren, trong khi Amara phải đối mặt với một vấn đề cá nhân hơn: Gearbox cho biết cô bắt đầu lo sợ rằng sợi dây liên kết của mình với Phase có thể đã bị phá vỡ vĩnh viễn. Do đó, Bounty Pack kết hợp một hoạt động chiến đấu có thể lặp lại với một số kiến thức về Siren thay vì coi sự trở lại của Amara như một sự cameo chỉ mang tính chất hoài niệm.

Hoàn thành nhiệm vụ sẽ mở khóa một Skin Thợ Săn Hầm có thể sử dụng bởi toàn bộ dàn nhân vật chơi được, một chiếc Xe mới và một Skin Drone ECHO-4. Ngoài những phần thưởng đảm bảo đó, hoạt động này giới thiệu một boss chính có thể farm, hai miniboss và các biến thể kẻ thù Vile mới mang một bể loot hoàn toàn mới dẫn đầu bởi Thùng Đạn AeroDramatic và sáu món đồ Legendary. Thẻ Vault 5 sẽ ra mắt riêng vào cùng ngày với 24 món trang trí khác và bốn phần thưởng Legendary có thể reroll, trong khi bản cập nhật miễn phí Version 1.10 nâng giới hạn cấp độ tối đa của Borderlands 4 lên mười cấp cho tất cả mọi người.

Amara đang trở lại đối mặt với mối đe dọa bắt đầu trong chiến dịch chính của Borderlands 4

Amara đã có một kết nối đáng kể với những sự kiện xung quanh Vile Lictor. Trong chiến dịch chính của Borderlands 4, Thợ Săn Hầm trước đây hỗ trợ các nhân vật chính mới khi họ di chuyển qua Terminus Range và điều tra các thí nghiệm của tướng Timekeeper. Gearbox đã giới thiệu Vile Lictor trước khi phát hành như một nhà khoa học thực hiện công việc nguy hiểm trong một cơ sở bí mật, với Amara đi cùng các Thợ Săn Hầm trong cuộc tấn công của họ. Showcase gameplay ban đầu cố tình kết nối các thí nghiệm đó với sức mạnh của Siren và thiết lập Vile Lictor như một trong những phản diện chính đáng sợ nhất của trò chơi.

Bounty Pack 5 trở lại đó mà không tạo ra một lý do không liên quan cho Amara xuất hiện. Thiết lập chính thức giải thích rằng sự xuất hiện của Elpis đã thay đổi vĩnh viễn Kairos, trong khi việc lan rộng sự tham nhũng của Ordonite và những rạn nứt Phase không ổn định mới đang khiến hành tinh này có dấu hiệu sắp đổ vỡ. Sự nhạy cảm của Amara với năng lượng Phase cho phép cô truy tìm một nguồn có thể của những rối loạn đến một phòng thí nghiệm cũ của Vile Lictor chứa đựng các Synths Trật Tự tiềm ẩn.

Điều đó ngay lập tức cung cấp cho DLC một nền tảng kể chuyện hữu ích. Vile Lictor có thể không còn là mối đe dọa thực tế như trước trong chiến dịch, nhưng những hậu quả từ công việc của hắn vẫn chưa biến mất cùng với hắn. Borderlands thường xuyên sử dụng các nhà khoa học điên và các phòng thí nghiệm bỏ hoang như là lý do cho những kẻ thù mới, nhưng Amara và những Bóng Ma Độc Ác đang định vị phòng thí nghiệm như một phần của một vấn đề vũ trụ chưa được giải quyết thay vì chỉ đơn giản là một tòa nhà khác đầy thí nghiệm.

Điều này ngụ ý rằng việc giết người chịu trách nhiệm không xóa bỏ những thiệt hại đã được gây ra trên Phase.

Các rạn nứt Phase đang đe dọa nhiều hơn cả Kairos

Ngôn ngữ của Gearbox xung quanh nhiệm vụ có quy mô lớn hơn thường thấy cho một Bounty Pack. Mục tiêu không chỉ đơn giản là ngăn chặn các sinh vật Phase thoát ra từ một phòng thí nghiệm hay kiểm soát một bất thường địa phương. Người chơi được giao nhiệm vụ rõ ràng là ngăn chặn những rối loạn khỏi việc lan rộng trước khi chúng làm rã nát vũ trụ đã biết.

Điều đó nâng cao mức độ nguy hiểm nhiều hơn so với cấu trúc kể chuyện tương đối nhỏ gọn thường liên quan đến Bounty Packs. Story Packs vẫn là các mở rộng lớn hơn của Borderlands 4, với các khu vực bản đồ mới và các chiến dịch lớn hơn, trong khi Bounty Packs được thiết kế quanh các nhiệm vụ nhỏ hơn có thể lặp lại kèm theo loot và phần thưởng trang trí tập trung. Amara và những Bóng Ma Độc Ác tuy vậy dường như đang sử dụng định dạng nhỏ hơn đó để khám phá điều gì đó có thể quan trọng đối với thần thoại rộng hơn của franchise.

Chiều không gian Phase đặc biệt phù hợp cho mục đích đó vì nó nằm phía sau những khả năng siêu nhiên của các Siren. Gearbox gọi đó là chiều không gian kết nối tất cả Siren, khiến các rạn nứt mới không chỉ liên quan đến Amara mà còn đến một trong những bí ẩn lâu đời nhất của Borderlands.

Trailer tiết lộ do đó mang một cảm giác bất ổn không bình thường. Các rạn nứt Phase không được trình bày chỉ đơn giản là các cổng giữa hai địa điểm có thể dự đoán. Gearbox cảnh báo người chơi chuẩn bị cho bất cứ điều gì vì không thể biết điều gì có thể xuất hiện ở phía bên kia. Cơ chế này, do đó, cho phép nhà thiết kế sử dụng các môi trường bất ngờ và các cuộc gặp gỡ với kẻ thù. Về mặt kể chuyện, nó đã củng cố rằng những gì đang xảy ra không hành xử theo các quy tắc chiều không gian bình thường.

Elpis lại một lần nữa ở trung tâm một thảm họa Borderlands

Nhiệm vụ cũng đưa người chơi quay trở lại Elpis, một trong những địa điểm quan trọng nhất trong dòng thời gian rộng lớn của Borderlands. Mặt trăng này đã là trung tâm của thương hiệu kể từ Borderlands: The Pre-Sequel và trở nên quan trọng hơn sau những sự kiện xung quanh Lilith và Borderlands 3. Đến Borderlands 4, sự xuất hiện thảm họa của nó gần Kairos đã trở thành một trong những nguyên nhân xác định tình trạng hiện tại của hành tinh này.

Gearbox xác nhận rằng Bounty Pack 5 cho phép người chơi trở lại Elpis và chiều không gian Phase, xác định rõ cả hai là những phần quan trọng trong câu chuyện tổng thể của Borderlands 4. Cách diễn đạt đó làm cho DLC trở nên đặc biệt thú vị đối với những người chơi theo dõi thương hiệu chủ yếu vì thần thoại Siren và Eridian hơn là chỉ đơn giản vì một đợt loot mới.

Elpis không được sử dụng như một địa điểm hoài niệm ngẫu nhiên. Sự xuất hiện của nó đã làm gián đoạn cơ bản Kairos, trong khi sự không ổn định Phase mới có vẻ đang phát triển trong hậu quả của những sự kiện đó. Mặt trăng, sự tham nhũng của Ordonite, nghiên cứu của Vile Lictor và chiều không gian Phase do đó đang bị kéo vào cùng một câu chuyện.

Có thể Bounty Pack 5 giải quyết bất kỳ bí ẩn lớn nào đó vẫn chưa được biết đến. Gearbox chỉ xác nhận rằng nhiệm vụ đi sâu vào chúng. Với định dạng có thể lặp lại, người chơi có lẽ không nên mong đợi một thứ tương đương về quy mô với một chương chính của chiến dịch, nhưng chủ đề của nó rõ ràng liên quan đến thần thoại trung tâm của Borderlands 4.

Kết nối của Amara với Phase có thể đã bị tổn hại vĩnh viễn

Sự phát triển nhân vật quan trọng nhất có thể liên quan đến chính Amara. Gearbox cho biết Siren này buộc phải đương đầu với khả năng rằng sợi dây liên kết của cô với Phase đã bị phá vỡ vĩnh viễn.

Điều đó mang lại cho vai trò của cô nhiều trọng lượng hơn so với việc chỉ đơn giản là đóng vai NPC có kinh nghiệm biết cách hoạt động của năng lượng chiều không gian. Amara đang điều tra một hiện tượng có thể ảnh hưởng đến nguồn gốc của chính khả năng của cô, có nghĩa là mỗi phát hiện đều có thể mang theo những hậu quả cá nhân.

Nó cũng thay đổi cách mà nhân vật này được sử dụng so với Borderlands 3. Khi Amara có thể chơi, khả năng Siren của cô chủ yếu được thể hiện qua các cơ chế chiến đấu: những cú đấm tinh thần khổng lồ, các biến thể Phasegrasp và những cách thể hiện khác của sức mạnh của cô. Là một NPC trong Borderlands 4, Gearbox có thể khám phá những gì những khả năng đó thực sự có ý nghĩa với cô khi cô không còn được bảo vệ bởi giả định rằng bộ kỹ năng của nhân vật người chơi phải luôn khả dụng về mặt cơ chế.

Khả năng mất hoặc thay đổi kết nối của cô với Phase do đó tạo ra một loại sự dễ bị tổn thương mà khó có thể thể hiện được khi cô là nhân vật người chơi. Amara thường được mô tả thông qua sự tự tin, sức mạnh thể chất và một sự nhiệt tình gần như mãnh liệt để lao vào cuộc chiến. Một mối đe dọa mà cô không thể giải quyết đơn giản bằng cách đánh mạnh hơn cung cấp một hướng đi thú vị hơn cho nhân vật này.

Các rạn nứt Phase nên làm cho nhiệm vụ có thể lặp lại ít dự đoán hơn

Từ có thể lặp lại là quan trọng. Bounty Pack 5 không được thiết kế như một nhiệm vụ mà người chơi hoàn thành một lần để nhận phần thưởng kể chuyện rồi vĩnh viễn từ bỏ. Gearbox đang xây dựng cuộc chạm trán xung quanh các boss, miniboss, những biến thể kẻ thù mới và một bể loot rõ ràng nhằm mục đích được farm sau khi hoàn thành ban đầu.

Các rạn nứt Phase cung cấp cho các nhà phát triển một lý do hư cấu thích hợp để làm cho những lần chạy lặp lại đó ít thông thường hơn. Trailer tiết lộ mô tả chúng là không thể đoán trước, nhấn mạnh rằng người chơi không thể chắc chắn điều gì tồn tại bên kia mỗi rạn nứt. Gearbox vẫn chưa chi tiết chính xác lượng nội dung quy trình hoặc biến thể mà các rạn nứt giới thiệu, vì vậy sẽ quá sớm để khẳng định rằng mỗi lần chạy thay đổi cơ bản. Điều được xác nhận là chúng tạo thành một phần quan trọng trong việc trình bày nhiệm vụ và cho phép nó di chuyển giữa Elpis, chiều không gian Phase và những hậu quả của nghiên cứu của Vile Lictor.

Cấu trúc đó có thể phù hợp rất tốt với triết lý farm của Borderlands 4. Gearbox đã thiết kế lại cuộc săn loot của mình xoay quanh các nhiệm vụ có thể lặp lại, farm boss và Máy Encore Lớn của Moxxi, công khai thừa nhận trong quá trình phát triển rằng người chơi cần những cách tiện lợi để theo đuổi những món đồ có giá trị cao một cách liên tục.

Bounty Pack 5 áp dụng khái niệm đó ngay từ đầu thay vì thêm chức năng farm sau khi người chơi hoàn thành câu chuyện.

Một boss mới, hai miniboss và các kẻ thù Vile tạo ra nền tảng cho việc farm

Hoạt động này giới thiệu một boss chính mới và hai miniboss mới, đi kèm với các loại kẻ thù mới được xác định tập thể là kẻ thù Vile. Gearbox vẫn chưa công bố phân tích cơ chế hoàn chỉnh của từng kẻ thù trong tài liệu tiết lộ, nhưng sự liên kết của chúng với Vile Lictor mạnh mẽ cho thấy rằng Bounty Pack đang cố tình mở rộng bản sắc trực quan và trải nghiệm liên quan đến nội dung chiến dịch gốc của hắn.

Cấu trúc này hữu ích cho việc farm bởi nó tạo ra cho nhiệm vụ nhiều lớp cuộc chạm trán tiềm năng. Một boss cuối như mang theo mọi món loot mong muốn có thể khiến các lần chạy lặp lại trở nên đơn điệu, đặc biệt khi một game looter shooter bao gồm nhiều món đồ mà người chơi có thể muốn cho các build khác nhau. Phân phối thiết bị đáng mong đợi giữa một boss chính, miniboss và các biến thể kẻ thù chuyên biệt có thể cung cấp nhiều lý do hơn để tham gia vào nhiệm vụ hoàn chỉnh.

Quyết định của Gearbox nhấn mạnh các loại kẻ thù Vile mới cũng quan trọng. Việc tái sử dụng cùng một binh lính Trật Tự sẽ về mặt kỹ thuật cung cấp kẻ thù để bắn, nhưng sẽ không khiến DLC cảm thấy kết nối đủ mạnh với di sản của Vile Lictor. Giới thiệu các phiên bản bị hỏng hoặc thí nghiệm tạo cơ hội cho các nhà phát triển chuyển giao nghiên cứu cũ của hắn vào hành vi chiến đấu thực tế.

Chủ đề Phase của trailer càng có thể thúc đẩy điều đó hơn nữa, cho phép các quy tắc chiến đấu quen thuộc trở nên kém ổn định khi người chơi di chuyển qua một rạn nứt.

AeroDramatic tạo ra mục tiêu Pearlescent cho Bounty Pack

Phần thưởng chính là AeroDramatic, một khẩu Torgue Shotgun Pearlescent mới. Gearbox đã xác nhận nhà sản xuất và loại của vũ khí nhưng vẫn chưa công bố giải thích hoàn chỉnh về hiệu ứng độc đáo của nó trong tài liệu tiết lộ hiện tại.

Rarity Pearlescent ngay lập tức làm cho nó trở thành mục tiêu farm dài hạn rõ ràng nhất. Borderlands 4 đã đưa lại thiết bị Pearlescent vào hệ sinh thái sau phát hành của mình như một cấp độ dự kiến sẽ nằm trên thiết bị Legendary thông thường, mang đến cho người chơi đã tối ưu hóa các build cao cấp một cấp độ rarity khác để theo đuổi.

Quyết định làm AeroDramatic thành vũ khí Torgue cũng đáng chú ý vì shotgun và hiệu ứng nổ từ lâu đã là sự kết hợp tự nhiên cho nhà sản xuất cuồng nộ nhất của Borderlands. Việc triển khai chính xác vẫn cần được kiểm tra sau khi phát hành, đặc biệt vì sức mạnh của bất kỳ Pearlescent nào phụ thuộc vào hơn cả rarity. Hiệu ứng độc đáo, tương thích với các Bộ Phận Được Cấp Phép, việc mở rộng và tương tác với cây kỹ năng của Thợ Săn Hầm xác định xem một vũ khí trở thành một món đồ thiết yếu của cuối game hay chỉ là một hàng hiếm cực kỳ hiếm.

Hiện tại, ý nghĩa của AeroDramatic là rõ ràng: người chơi muốn tất cả Pearlescent mới sẽ có thêm một Bounty Pack dành riêng để farm bắt đầu từ ngày 10 tháng 9.

Sáu món Legendary mới bao gồm nhiều nhà sản xuất và loại thiết bị

Bounty Pack 5 thêm vào sáu món đồ Legendary bên cạnh AeroDramatic. Danh sách chính thức hoàn chỉnh bao gồm Triplicate, một Súng Tấn Công Vladof; Pragmate, một Shotgun Daedalus; Enumeration, một SMG Ripper; Clarity, một Sniper Rifle Maliwan; Wind Skimmer, một Sniper Rifle Jakobs; và Outburst, một Repkit Torgue.

Sự phân bố giữa các nhà sản xuất là hữu ích vì nó ngăn không cho bể loot mới chỉ phục vụ cho một loại build. Đặc điểm tỷ lệ bắn cao của Vladof, hệ thống đạn linh hoạt của Daedalus, hành vi tự động gia tăng của Ripper, chuyên môn nguyên tố của Maliwan, thiết kế chính xác của Jakobs và tính cách nổ của Torgue đều nhắm đến những lối chơi khác nhau. Gearbox đã thiết lập những phân biệt giữa các nhà sản xuất đó như một phần cơ bản của hệ thống vũ khí của Borderlands 4 trước khi phát hành, trong khi hệ thống Bộ Phận Được Cấp Phép cho phép những hành vi từ các nhà sản xuất khác nhau xuất hiện cùng nhau trên các vũ khí cá nhân.

Outburst cũng ngăn không cho toàn bộ bể phần thưởng chỉ gồm súng. Repkits chiếm một trong những loại thiết bị mới hơn của Borderlands 4, cung cấp hồi phục và tiện ích tạm thời thay vì hành xử như khe Artifact truyền thống từ Borderlands 3.

Giá trị thực tế của sáu món Legendary không thể được đánh giá cho đến khi hiệu ứng độc đáo của chúng được kiểm tra đầy đủ, nhưng cách tiếp cận thận trọng hơn của Gearbox đối với tần suất rơi Legendary trong Borderlands 4 có nghĩa là mỗi bổ sung độc đáo được dự định giữ một vị trí có chủ ý hơn trong hệ sinh thái loot hơn là cơn lũ khổng lồ những món đồ cam mà mọi người gắn với Borderlands 3.

Hoàn thành nhiệm vụ mang lại ba phần thưởng trang trí vĩnh viễn

Người chơi hoàn thành Amara và những Bóng Ma Độc Ác nhận được nhiều hơn chỉ với việc truy cập vào vòng lặp farm của nó. Hoàn thành nhiệm vụ sẽ mở khóa vĩnh viễn một Skin Thợ Săn Hầm có thể sử dụng bởi tất cả Thợ Săn Hầm, một Xe và một Skin Drone ECHO-4.

Skin Thợ Săn Hầm toàn cầu đặc biệt hữu ích khi xem xét đội hình chơi của Borderlands 4 đã mở rộng lớn như thế nào kể từ khi phát hành. Thay vì thiết kế phần thưởng chỉ dành cho Vex, Rafa, Harlowe hoặc Amon, Gearbox đã làm cho nó tương thích với toàn bộ danh sách Thợ Săn Hầm có thể sử dụng. Điều đó ngày càng có giá trị khi các nhân vật sau phát hành như C4SH và Loveless mở rộng các lớp có sẵn.

Cấu trúc phần thưởng cũng phân biệt tiến trình đảm bảo khỏi việc farm ngẫu nhiên. Người chơi quan tâm chủ yếu đến câu chuyện và trang trí biết chính xác những gì hoàn thành nhiệm vụ cung cấp, trong khi các người chơi cuối game có lý do riêng biệt để tiếp tục chạy nó cho AeroDramatic và sáu Legendary.

Sự phân tách đó giảm bớt sự thất vọng khi buộc phần thưởng trang trí chính vào hoàn toàn vào RNG rơi hiếm. Hoàn thành câu chuyện, nhận gói trang trí; tiếp tục farm chỉ nếu thiết bị thực sự xứng đáng để theo đuổi.

Thẻ Vault 5 là một phần mua riêng thay vì một phần của nhiệm vụ kể chuyện

Một trong những chi tiết quan trọng nhất là Amara và những Bóng Ma Độc Ác và Thẻ Vault 5 hiện đã có thể mua riêng. Gói Bounty Pack kể chuyện có giá 5.99 USD, trong khi Bounty Pack 5: Thẻ Vault 5 cũng có giá 5.99 USD, với giá cả khu vực xuất hiện thông qua các cửa hàng riêng lẻ. Cả hai đều được bao gồm trong Gói Bounty Pack lớn hơn và do đó đi kèm với các Phiên bản Deluxe và Super Deluxe. Cần có bản sao của trò chơi cơ bản.

Cấu trúc này theo mô hình tiếp cận mới của Gearbox với DLC Borderlands 4. Người chơi muốn nhiệm vụ Amara có thể lặp lại, các boss và loot liên quan không cần phải mua Thẻ Vault riêng, trong khi ai đó chủ yếu quan tâm đến trang trí và bốn vũ khí có thể reroll có thể mua phần đó mà không cần mua phần kể chuyện.

Đây là một sự phân biệt quan trọng vì cụm từ “Bounty Pack 5” có thể nghe như là một sản phẩm không thể tách rời. Về mặt kỹ thuật, Gearbox coi nó là hai thành phần liên quan chia sẻ cùng một chủ đề phát hành.

Bắt đầu từ ngày 10 tháng 9, công ty sẽ mở rộng mô hình này trở lại đối với Gói Câu Chuyện 1 và Gói Bounty 2, cho phép các thành phần đã được gộp trước đó được mua riêng.

Thẻ Vault 5 thêm 24 trang trí và bốn món Legendary có thể reroll

Thẻ Vault 5 chứa 24 phần thưởng trang trí bên cạnh bốn món Legendary có thể reroll. Các vũ khí là Shield Overflow, một Pistol Daedalus; Flash Fuel, một Súng Tấn Công Jakobs; Tempered Essence, một Shotgun Vladof; và Alignment, một Điều Phối Grenade của Trật Tự.

Sự phân chia trang trí bao gồm bốn Đầu Thợ Săn Hầm có thể sử dụng bởi tất cả Thợ Săn Hầm, bốn Skin Thợ Săn Hầm toàn cầu, năm Skin Vũ Khí, năm Skin Xe, bốn Skin Drone ECHO-4 và hai Phụ Kiện ECHO-4.

Tiến trình theo mô hình Thẻ Vault Borderlands 4 hiện có. Người chơi kích hoạt thẻ thông qua menu ECHO và tiến triển thông qua việc thu thập XP bình thường. Khám phá Kairos, giết kẻ thù và hoàn thành nhiệm vụ đều đóng góp, trong khi Thách thức Hằng Ngày và Hằng Tuần cung cấp cơ hội bổ sung cho tiến trình. Quan trọng là, Thẻ Vault không hết hạn, vì vậy phần thưởng không được cấu trúc xung quanh một khoảng thời gian battle-pass giới hạn buộc người chơi phải hoàn thành mọi thứ trước thời hạn theo mùa.

Điều đó vẫn là một trong những khía cạnh thân thiện với người chơi hơn của hệ thống. Ai đó quay trở lại sau vài tháng vẫn có thể tiếp tục tiến trình Thẻ Vault đã mua thay vì phát hiện ra rằng phần thưởng của nó đã biến mất vì mùa đã kết thúc.

Version 1.10 nâng giới hạn cấp độ lên mười vào đúng thời điểm cho loot mới

Hai phần của Bounty Pack 5 sẽ ra mắt cùng với Version 1.10 vào ngày 10 tháng 9, và bản cập nhật miễn phí tăng giới hạn cấp độ tối đa của Borderlands 4 lên mười cấp cho tất cả người chơi, bất kể họ có mua bất kỳ DLC nào hay không.

Điều đó có hậu quả lớn cho Amara và những Bóng Ma Độc Ác vì sự gia tăng giới hạn cấp độ thực sự làm mới cuộc săn loot cuối game. Người chơi trước đó đã farm các phiên bản hoàn hảo hoặc gần hoàn hảo của thiết bị yêu thích sẽ cần những vật thay thế mức cao hơn, trong khi mười điểm kỹ năng bổ sung tạo ra những khả năng mới trên tất cả các cây kỹ năng của mỗi Thợ Săn Hầm.

Borderlands 4 sử dụng cấu trúc cây kỹ năng phức tạp nhất của Gearbox cho đến nay, cung cấp cho mỗi Thợ Săn Hầm ba Kỹ Năng Hành Động với lựa chọn phân nhánh đáng kể, tăng cường và khả năng capstone. Mười điểm bổ sung do đó có thể làm được nhiều hơn việc chỉ tăng một thống kê thụ động; chúng có thể cho phép các sự kết hợp trước đây không thể vì đạt được một capstone quan trọng yêu cầu từ bỏ một phần có ý nghĩa khác của build.

Thời gian này đảm bảo rằng AeroDramatic và sáu món Legendary của Bounty Pack đến trong một khoảng thời gian rộng hơn cho việc thử nghiệm build thay vì chỉ đơn giản là rơi vào một cuối game đã được giải quyết hoàn toàn.

Ngày 10 tháng 9 kết hợp nhiệm vụ của Amara với FL4K, Loveless và một bản cập nhật nội dung lớn

Bounty Pack 5 chỉ là một phần của một đợt phát hành lớn hơn nhiều của Borderlands 4 vào ngày. Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Hồi Kết Cuối cũng ra mắt vào ngày 10 tháng 9, mở ra khu vực Providence mới và đưa FL4K trở lại để săn lực lượng Tediore trong khi cứu Mr. Chew. Cùng với đó là sự ra mắt của Loveless the Hacker, Thợ Săn Hầm có thể chơi thứ hai của Borderlands 4 sau khi phát hành.

Providence một mình thêm vào hai vũ khí Pearlescent và mười tám món Legendary, có nghĩa là người chơi mua cả hai phần lớn sẽ có một danh mục farm mới đáng kể có sẵn cùng lúc. Bounty Pack 5 sau đó sẽ đóng góp thêm một Pearlescent và sáu món Legendary, trong khi Thẻ Vault 5 chứa bốn món Legendary có thể reroll bổ sung.

Sự gia tăng giới hạn cấp độ khuếch đại tất cả những điều này vì thiết bị hiện có cũng được đưa vào xem xét ở mức tối đa mới. Ngày 10 tháng 9 do đó gần giống như một sự làm mới toàn bộ cuối game hơn là một đợt ra mắt DLC đơn lẻ thông thường.

Cũng có một sự tương phản chủ đề có chủ ý giữa hai Thợ Săn Hầm Borderlands 3 trở lại. Câu chuyện của FL4K được xây dựng xung quanh một khu rừng, sự chiếm đóng của Tediore và một cuộc săn rất cá nhân tìm kiếm Mr. Chew. Nội dung của Amara di chuyển theo hướng ngược lại, xa khỏi những vùng hoang dã vật lý và vào những chiều không gian Phase không ổn định, thần thoại Siren và khả năng thực tại tự sụp đổ.

Amara và những Bóng Ma Độc Ác có thể có ý nghĩa lớn hơn với thần thoại Borderlands so với kích thước của nó

Bounty Packs cố ý nhỏ hơn so với Story Packs, vì vậy mong đợi nên giữ tỉ lệ phù hợp. Amara và những Bóng Ma Độc Ác không được tiếp thị như một khu vực khám phá khổng lồ khác tương đương với Providence. Đây là một nhiệm vụ có thể lặp lại mới hỗ trợ bởi các boss, kẻ thù, loot và trang trí.

Về mặt kể chuyện, tuy nhiên, Gearbox đã chọn chủ đề khá quan trọng cho cấu trúc đó.

Nhiệm vụ đưa người chơi trở lại nghiên cứu của Vile Lictor, trở lại Elpis, vượt qua chiều không gian Phase, giới thiệu sự không ổn định có khả năng làm rã nát vũ trụ đã biết và đặt kết nối Siren của Amara vào nguy hiểm. Gearbox nói rõ rằng DLC nhằm khám phá các Siren và vị trí thiết yếu của chúng trong vũ trụ Borderlands một cách sâu sắc hơn.

Điều đó khiến khó mà loại bỏ sự mở rộng như một câu chuyện phụ có thể vứt bỏ ngay cả khi thời gian của nó ngắn hơn đáng kể so với Gói Câu Chuyện 2. Borderlands đã dành nhiều năm từ từ tiết lộ cách hoạt động của các Siren, lý do tại sao chỉ có một số lượng hạn chế tồn tại và cách mà sức mạnh của chúng tương tác với thần thoại Eridian rộng hơn của thương hiệu. Bất kỳ câu chuyện nào được tập trung rõ ràng vào chiều không gian kết nối chúng đều có khả năng thêm thông tin có liên quan vượt xa Amara.

Gearbox thực sự tiết lộ bao nhiêu lại là một câu chuyện khác. Trailer thiết lập bí ẩn, chứ không phải là các câu trả lời.

Vile Lictor có thể đã biến mất, nhưng các thí nghiệm của hắn vẫn đang làm ô nhiễm Kairos

Khía cạnh hiệu quả nhất của giả thuyết là nó coi chiến dịch chính là một cái gì đó có hậu quả lâu dài. Việc đánh bại Vile Lictor không xóa bỏ phép màu mọi thí nghiệm, không đóng tất cả phòng thí nghiệm hoặc sửa chữa bất kỳ thiệt hại nào mà nghiên cứu của hắn đã gây ra trên Phase.

Thay vào đó, một cơ sở bỏ hoang có thể hiện đang liên kết với một sự không ổn định lớn hơn nhiều.

Điều đó mang lại cho Amara và những Bóng Ma Độc Ác một lý do hợp lý để tồn tại sau chiến dịch. Các Thợ Săn Hầm đã chiến đấu với Vile Lictor cùng với Amara, nhưng vấn đề họ giải quyết là mối đe dọa ngay tức thì. Bounty Pack 5 đặt câu hỏi điều gì sẽ xảy ra khi khoa học mà họ để lại tiếp tục hoạt động mà không có ai kiểm soát.

Câu trả lời dường như liên quan đến các rạn nứt Phase không ổn định, các Synths tiềm ẩn, các kẻ thù Vile không quen thuộc và đủ nhiễu loạn chiều không gian để đe dọa thực tại chính nó.

May mắn thay, Amara có kinh nghiệm đáng kể trong việc giải quyết các vấn đề khó khăn.

Thường là với những cú đấm của cô.

Lần này, Phase có lẽ không dễ dàng để cô lựa chọn đó.

Borderlands 4 – Bounty Pack 5: Amara và những Bóng Ma Độc Ác ra mắt vào ngày 10 tháng 9 năm 2026 với giá 5.99 USD, cùng với Thẻ Vault 5 giá 5.99 USD có thể mua riêng, Gói Câu Chuyện 2: FL4K và Hồi Kết Cuối, Loveless the Hacker và bản cập nhật miễn phí Version 1.10.

Bạn thích không?

Viết bình luận:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.